苹果依靠自己的App Store长期保持垄断,却被欧盟的《数字市场法案》团伙击败。
不得已,苹果今年正式宣布欧盟用户未来可以在第三方应用商店下载应用,开发者也可以在第三方应用商店提供自己的应用。
苹果态度软化后不久,名为AltStore PAL 的第三方苹果应用商店最近上线。
这也是苹果的第一个第三方应用商店。
上线仅两天,就发布了此次登顶App Store榜首的任天堂游戏模拟器Delta,以及另一款剪贴板管理器Clip。
但现在使用AltStore PAL有很多限制。例如,用户需要更新到iOS 17.4,而且它只是欧盟的限量版。
然而AltStore PAL一推出,就遭到了很多人的吐槽。有人说卸载应用后无法重新安装,也有开发者说整个过程太复杂,但大多数人仍然抱怨需要付费。
是的,你没有看错,这个第三方应用商店每年收取1.5欧元的费用。
不管怎样,正因为这些,AltStore PAL 现在在欧盟引起了很大的争议。虽然世超现在暂时用不了,但他还是去凑热闹,看看到底是怎么回事。
我们先来谈谈应用程序。现阶段只有上面提到的两款,但根据官方的说法,如果未来发布的话,还会出现更多的应用。
因为相比App Store的集中管理,AltStore PAL上的所有应用程序都是自托管的。
这是什么意思?
我们看一下AltStore PAL上应用程序的整个分发过程,就明白了。
为了简单地理解分发,开发人员需要通过AltStore PAL 将应用程序交付给用户。
在应用程序进入AltStore PAL之前,开发者需要将应用程序上传到苹果的公证服务,这相当于经过安全检查,看看是否存在恶意代码或侵犯用户隐私的情况。
通过安全检查后,开发者将收到苹果认证的“替代发行包”(ADP),并上传到自己的服务器上。 ADP 文件是一种特殊形式的“已处理”应用程序,专门为在AltStore PAL 中分发而准备。
然而,在正式分发应用程序之前,开发人员还需要创建一个JSON 源文件,其中包含应用程序的基本信息,例如应用程序名称、版本、描述等。
这个“源”可以说是AltStore PAL应用商店的核心。开发者上传“源”供用户下载应用,用户下载应用也需要添加“源”。
所以最后一步,开发者需要将源文件上传到一个名为AltStore PAL的专用公共网站,以便用户可以找到它们。
这与Hugging Face 开源社区的去中心化形式非常相似,只不过一个分发应用程序,另一个分发模型和代码。
这样,开发人员对应用程序拥有更高程度的控制权。他们可以决定上传什么以及何时更新。
对于用户来说,可以通过将源文件添加到AltStore PAL来下载。
所以AltStore PAL实际上看起来并不像一个应用商店,而更像是一个为第三方应用提供下载路径的侧载工具,或者是一个收集各种各样应用的资源社区。
尤其是那些因为各种原因无法在App Store上架的应用程序,可以在这里找到一个大本营。
例如,一款名为OldOS 的应用程序恢复了当年iOS 4 的外观和功能,但它被苹果的应用程序审查指南禁止,因为它“看起来与现有的苹果产品、界面或应用程序非常相似”。
另外,开发者上传应用到AltStore PAL是免费的,不收取官方币。 AltStore PAL 还可以帮助开发人员弄清楚如何赚钱。
就是和一个叫Patreon的众筹平台合作,让Patreon上的会员可以向开发者捐款。
不管怎样,根据官方的说法,这个商业模式已经得到了他们团队的验证。此前,达美航空依靠Patreon 来维持自身发展。
而且,官方不会拿走通过Patreon捐赠的任何资金,开发者将获得他们拥有的一切。
有一说一,AltStore官方的这些规定确实对开发者非常友好。
不过,世超也注意到,虽然官方表示不关心开发商要钱,但作为商业机构,还是要维持收支平衡。
那么这些钱从哪里来呢?
当然是来自于用户。
正如我们在开头提到的,AltStore PAL 每年向用户收取1.5 欧元的费用。官方的解释是,因为苹果收取核心技术费用,所以只能将这笔费用转嫁给用户。
所谓核心技术费是苹果被制裁时欧盟新实施的一项收费项目。
无论是从App Store还是第三方应用商店下载的iOS App,如果安装量超过100万,开发者就需要为该App的每个首次安装向苹果支付0.5欧元。
小众应用程序受到的影响并不大,但对于AltStore PAL 本身来说,它们已经拥有数百万用户。现在又变成了“正规军”,而且安装数量只会越来越多。
所以经过大量计算,AltStore官方认为每年需要花费1.5欧元来管理用户,才能维持其基本运营。
当然,如果用户实在不想花钱,也可以使用老版本的AltStore,但会比较麻烦。由于它有一定的系统要求和操作门槛,普通用户懒得去理会它。
因此,这1.5欧元是否值得、是否付费,完全由用户自己决定。与其批评AltStore官方,不如批评苹果。
但说实话,不管争议如何,AltStore PAL 作为第一个正式上线的苹果第三方应用商店,还是有些进步的。
在此之前,其实也有很多来自苹果的第三方应用商店,比如AppValley、Cydia等,但它们或多或少地绕过了苹果的规则,没有得到认可。
AltStore PAL 打破了苹果长期以来建立的高墙。当这种封闭的应用生态逐渐瓦解,更多新奇的想法将会被大家看到。
但据我了解,第三方的放开也会带来一些负面操作。
例如,开发人员将其应用程序的阉割版本放在应用程序商店中。从第三方下载完整版本后,会弹出一堆广告和臃肿的功能。
还有一些骗钱者甚至可以绕过App Store审核,更不用说第三方了。
因此,当苹果放开第三方应用商店时,我们只能说有利有弊。
标题:苹果首家第三方应用商店上线,但收费
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/126713.html
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用户评论
这是什么鬼?苹果官方商店一直收费没问题,但是开通第三方商店还要收费?真是丧心病狂啊!用户体验越来越差了,还敢把钱往外捞。
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这算盘打得可真漂亮,第三方应用商店来了,但想体验流畅的下载和使用,还要额外付费。苹果你良心不会痛吗?
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没想到苹果也开设第三方应用商店了!不过收费这个政策有点让人摸不着头脑啊...
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虽然第三方应用商店有可能会带来一些新鲜有趣的应用,但苹果官方商店的质量一直都很高,不知道收费后,第三方的安全性怎么样?
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我平时用手机很少下载App, 但如果第三方应用商店靠谱而且价格合理,我还是会想去看看。苹果要把握住这个机会,不要把用户吓跑了!
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现在越来越多的企业开始重视隐私保护,苹果这次采取收费措施,会不会是想要更好地保证数据安全?
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收费这种做法确实有点令人难以接受,但我还是对第三方应用商店抱着期待。 希望能够找到一些自己喜欢的软件和游戏。
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我感觉苹果这样做是无奈之举吧。毕竟在封闭生态下,他们没办法像安卓那样发展第三方市场。但收费策略确实让人有些失望。
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第三方应用商店要收费,这真是个脑洞大开的想法!苹果官方商店也收钱,现在第三方还要收钱,是不是要把用户榨干?
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如果第三方应用商店的应用质量上乘,收费的话也不一定不能接受。关键在于苹果是否能够保证第三方的安全性和其他方面的问题。
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这个收费模型实在太让人费解了!苹果真的要重视用户的体验吗?
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第三方商店来了,这可是个好消息啊!希望有更多选择,用户也能得到更优质的服务!
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不知道苹果这种收费策略最终会有什么效果。也许它会让一些开发者放弃开发应用,从而导致市场更加封闭?
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作为用户而言,我很想知道第三方应用商店收费的模式究竟是怎么样的。而且还会发生哪些其他的变化?
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我猜想苹果这样做是为了更好地控制应用质量,毕竟第三方商店容易出现安全问题。不知道收费是否会达到预期效果 ?
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对一个封闭生态下的手机用户来说,开通第三方应用商店意味着可以获得更多的选择和更灵活的体验。但是收费这样的做法确实让人感到很别扭
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苹果现在似乎越来越像垄断型企业了,先是控制硬件,现在又开始收取第三方商店费用。 真的希望不要过度限制用户的自由选择!
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其实第三方应用商店出现也是一种市场趋势,无论收费与否都会带来新的竞争格局和消费体验
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