本篇文章给大家谈谈韩国游戏公司的老大,却一年无所事事,就为了2023年有大动作?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
说起NCSoft,关注韩国游戏的人一定都不陌生。 NCSoft的客户端游戏包括《天堂》、《永恒之塔》、《激战2》、《剑灵》等,其中《天堂》已经运营了20年。不仅占据韩国国内PC游戏市场50%的份额,成为韩国国民级游戏,而且在海外也取得了优异的成绩,而且依然支持着NCsoft这个庞大的公司。
手游时代,NCSoft依托《天堂》国民IP,为全球市场打造《天堂M》、《天堂2M》手游以及《天堂W》,持续风靡全球。
据Sensor Tower统计,2021年11月发行的《天堂W》将夺得2022年上半年韩国收入冠军。同时,天堂IP手游占据收入前5名中的3个位置,成为最大赢家。 NCSoft 还凭借其《天堂》手游位居2022 年RPG 手游发行商收入榜榜首。
好吧,这样一家领先的韩国游戏公司在2022年一整年都没有发布新游戏,但是却依然固步自封,赚得盆满钵满。那么今天我们就来看看2022年NCSoft会做什么,你做了什么?
1.《天堂W》:疯狂赚钱根本停不下来
2021年11月4日,NCsoft正式推出《天堂》系列最新游戏《天堂W》。
该游戏以其“W”(Worldwide)意为全球同服为卖点,以及官方宣传口号“天堂终极版”和“最后的天堂”而备受关注。上线前已获得全球超过1300万玩家预订,被视为NCsoft的年度翻身之作。
那么,《天堂W》 是否已经扭转了NCsoft 的局面呢?
从结果来看,这《天堂W》不仅帮助NCsoft扭亏为盈,而且还赚了很多钱!游戏自上线以来,直接成为了NCsoft的收入支柱!
数据显示,《天堂W》上线短短两天,仅收入170亿韩元,即9173万元,远超《天堂M》此前创下的107亿韩元的纪录。 NC在历届比赛的各项指标中都取得了最高的成绩。
从NCsoft的财报来看,《天堂W》的营收虽然逐渐减少,但来自手游的营收占比仍然超过50%。弟弟算了算。四个季度,也就是一年的时间里,他一共赚了11515.5亿韩元,约合人民币63亿元。
怎么说呢,虽然《天堂W》依然延续着换汤不换药的大R操作,各种赚钱花样都有。很多人一开始并不看好,但其实玩家只是玩玩而已。一边骂一边赚钱……
实在是不懂氪金大佬和穷如弟弟的世界。
(不过不得不说这个妹子真的很漂亮)
《天堂W》 这一年也很忙。我一点儿也没闲着。我不断更新新内容和新职业。我什至开始与日本。。《剑风传奇》联动。我疯狂地想赚钱.
如果说有什么美中不足的话,大概就是NCsoft想要走向全球了。去年,它想将《天堂W》的运营范围扩大到北美和欧洲。但《天堂W》的主要收入实际上集中在韩国和亚洲。
2.《激战2》:新资料片让老游戏再次流行
在PC游戏中,除了《天堂》系列之外,NCsoft还有一款老游戏也表现非常出色,那就是《激战2》。
自2012年上线以来,《激战2》历经十年,推出了三款资料片,构建了独特的世界观和剧情。其中,第三个资料片《龙之尽头》时隔5年终于发布。一经推出就吸引了广大玩家的关注。
同时,《激战2》也已在Steam上上线,并持续扩大运营领域。到目前为止,它的好评率高达89%,表现可以说是相当出色。
而且,《激战2》并不是NCsoft自主开发的游戏。这个游戏不像NCsoft的那些韩国MMO那么贵。比较符合欧美玩家的需求,还是很受欧美玩家欢迎的。
我翻遍了老外的评价,大部分欧美玩家对《激战2》都给出了很好的评价。
——非常适合有工作、有孩子的人。社区里每个人都很健谈,人多而且友善。
——所以,伙计,魔兽争霸很糟糕!
—— 在发布时玩了这个游戏,玩了大约一年后,我完成了《激战2》 。将近9 年后,当我再次接触这款游戏时,我觉得它会很糟糕,但事实并非如此。已经玩了几个月了,它已经成为我的主要MMO。我离开是因为没有足够的事情可做。我回来是因为我觉得我永远不会无事可做。
经过这次操作,《激战2》迎来了新一轮的鼎盛时期。 Q3季度收入同比直接增长29%至248亿韩元(约合人民币1.3亿元),与PC游戏收入《天堂》和《天堂2》相当。
这么说吧,今年玩《激战2》的人比2015年要多,当时《激战2》宣布免费,并发布了第一个扩展包。
《激战2》 作为NCsoft面向欧美的核心IP,今年累计销售额也突破1万亿韩元(折合人民币约55亿元)。据统计,《激战2》于2012年8月上线后,创建了1600万玩家账号,累计游戏时长达到19亿小时。
3、忍住一年,2023年我们将有更大的动作!
虽然2022年NCsoft还没有发布新游戏,但NCsoft也没有闲着。早在2022年初,它就已经曝光了五款新游戏。
从曝光信息来看,公司将陆续推出《TL》、《Project E》、《Project R》、《Project M》、《剑灵S》等5款新IP,涵盖MMORPG、互动电影、动作大逃杀、收藏RPG等类型。以及其他品类,都是为全球市场准备的。
《Project E》
《Project R》
《Project M》
《剑灵S》
其中《TL》,即《王权和自由》,是NCsoft明年要推广的游戏。 2023年上半年全球同步上线(国服就别想了),PC和主机互通。
我最感兴趣的其实是《王权和自由》和《Project E》。一块石头有两个故事设置。两款游戏都将围绕魔石“西拉维斯之星”展开。在共享世界观的基础上,形成独立的游戏阶段。
不知道NCsoft以后会如何实现这个设定。如果两个游戏能有互动那就更精彩了!
标题:韩国游戏公司的老大,却一年无所事事,就为了2023年有大动作?
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用户评论
期待已久的,终于要来了!我一直看好这家游戏公司,他们以前的作品虽然不是那么多,但也总给人留下深刻印象。今年能不能拿出点真正让人眼前一亮的东西,这才是关键吧。
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一年没动静就说什么放大招?我看着像是在敷衍观众啊,这样只会让更多人失望。与其发着空话,不如拿出真功夫来打磨游戏品质!
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怎么说呢,这家公司的风格一直很独特,玩过很多年了。这次的“放大招”还挺好奇,但是也担心会不会再次成为宣传大于实质的情况。希望这次能给我一个惊喜吧。
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这公司以前确实是挺厉害的,可是最近两年好像确实有些懈怠了吧?这游戏市场竞争激烈,你要是慢半拍,马上就被甩在了后面去了!赶紧拿出真正让人信服的作品吧!
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“放大招”四个字还是太搞笑了,“实力”呢?这家公司不就是靠卖情怀吗?就不要拿去年没干的事来打广告啊! 真诚点不好嘛?!
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期待2023年的游戏大作啊!韩国游戏的水平一直在线,这次这家公司怎么样的“放大招”我也很有兴趣了解一下。
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希望是真放大招啊~ 我记得他们在之前发布过很多预告片和宣传。。,结果最后都颗粒无收啊… 这时候就怕再次失望了!
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韩国游戏一直很牛 x ,这家公司虽然不是最出名的,但他们有个地方做的很让人印象深刻。就是希望这次的“放大招”能让我惊艳到!
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这种营销手段确实很好用,先吊着玩家胃口,让大家期待,然后再发一个“预热”。。或图片,然后又等一年…这个套路已经烂大街了!
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我一直觉得一家公司应该真材实料做好游戏才算牛气。什么“放大招”?谁信呢?还是拿出自己的作品摆在那里,才是真正赢得玩家认可的时候!
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"扛把子"?我看是叫 "拖家带口的”吧!一年时间就这样白白的过掉不说,还拿2023年出来做个“放大招”? 就怕到时候又空头支票!
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韩国游戏市场确实竞争激烈,这家公司要想在2023年有所收获,就必须拿出真正的实力来打动玩家。希望他们能珍惜这最后的机遇,不要再次错过良机!
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真的是好期待啊!我一直喜欢这种风格的游戏,希望能带给我不一样的体验。 这次“放大招”真的令人兴奋,我一定会好好看看这个游戏!
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希望这家公司别再做那些没用的宣传了,真本事在游戏中展现出来! 玩家都看得到你们的游戏质量和用心程度,不要用花里胡哨的话来糊弄我们。
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我是这家公司的忠实玩家,我一直相信他们。虽然去年没有做什么大事,但我知道他们一定正在默默努力研发新的游戏。就让我们拭目以待吧!
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