地球时代,不多说了,啥都是新的;
TBC比地球时代,多了“日常任务”和“竞技场”;
WLK多了“随机副本”和“成就”;
CTM修改了天赋系统,开放“随机团本”,另外加入了“考古学”;
MOP实现了“账号互通”和“跨服组队”,此外新增“小动物对战”和“战役”,还做了“搏击俱乐部”;
WOD出现“要塞”与“随从任务”,大地图也有“。。”;
LEG更新了“世界任务”,主要玩法则围绕“神器”展开,当然还有从暗黑3学来的“大秘境”;
那么现在到了8.0BOA,主要玩法是什么?七爷认为可以归纳为三点:项链+特质、海岛和战争前线。这三点是否真的足够新、足够好玩?从目前来看,很悬。
8.0里很多情况下玩法甚至剧情都是围绕项链能量展开,但现在大家普遍不爱冲项链等级,因为项链等级用处并不大:每升1级+2项链等级,根本感觉不到。至于装备带的特质,很多情况下第一、第二圈的才是关键特质、输出特质,第三圈往往是防御特质,第四圈干脆是+5装等。+5装等有什么用?老夫一身泰坦造物,差你这+5?

所以这个特质装的设计是非常有问题的,从根本上就颠倒了。像上个版本的神器就还行,关键特质在后头,起码是给了你冲它的动力。现在这个设计,没人会费劲去冲的。
然后是海岛。七爷对海岛玩法相当感兴趣,但从它的实际表现和成就设计来看,这个玩法也没什么前途。现在一般大家就是每周去打5场,把周常做了拿2500能量走人。至于那些什么“随机掉落的宠物”、“随机掉落的玩具”、“随机掉落的任务物品”……七爷打了80场左右,就掉过一个东西,拿去交了之后给250点灰烬军声望——你TM的在逗我?简单来说就是这个玩法的投入和产出完全不成比例。
最后是战争前线。这是七爷最期待的玩法,结果实际效果也是相当辣眼睛:首先这是PVE玩法,打NPC。其次又是个必胜、给低保装的套路。而打赢、占领了阿拉希可以给什么?给你一周刷刷刷的机会,那和我回头去刷地狱火堡垒有啥区别?那里也有宠物、有幻化,掉的装备加一块儿能卖5000G;而我在阿拉希,一圈转下来3个紫(都是340垃圾紫),丢到拆解机里变成几十个雷银,按现在的市价连500G都不到。
就是说,对于休闲玩家而言,项链等级不实用,海岛没意义,战争前线不好玩。
现在我们来看第二个直击灵魂的问题,如果我不甘于平凡,想打出点成绩来……我要怎么做?
首先你自己要能打,打铁还要自身硬。大家都是九年义务教育,凭什么别人比我优秀!好我现在去看攻略,刷装备,把装等打上去把手法学会……不就是肝吗,虽然七爷老了点但努力一下还是有希望!但是现在这个版本,你个人努力也没啥用……为什么?
8.0在副本这方面,和上个版本就没什么区别,还是大秘境。大秘境的前提是有钥匙、有装等,也就是要打M本。而现在组M本有多难?七爷的战士上个礼拜341装等现在347(M本理论上掉的也就340),求组时别人直接来个“带成就M”。我TM有成就我还找你?这不是那个段子吗,要进卡拉赞团,先得卡拉赞毕业:“klz 2=13,来毕业只要牌子的”。团本的情况类似,带成就M(上周第一周开居然也有人喊带成就M我真的是服了),要么就是150跟300躺的G团。好好一个魔兽,楞给打成了征途。
之所以会这样,还是因为老兄弟、老伙计不在了(C键没有辉煌、O键倒是淡得不能再淡),而游戏里又没有促进组队的环节和方式。已经有队的人很好办,没队的人要找个队伍,比骆驼过针眼都难。这让我想起地球时代,当时我在公会里负责招人,也是在世界频道里喊组,组了就一起去打本;打的过程中注意观察,诶这个法师会秒羊意识不错,诶这个战士知道切狂暴拦截,诶这个贼会用扰乱技能定住巡逻……那么打完本就M他要不要加入公会,共襄盛举?就用这么简单淳朴的方式,我们公会一度扩张到500人规模,每周六大活动时3个40。。团同时BWL,最慢的团给最快的团每人50G!那真段难忘的日子。现在咧?周六晚上我只能点开熟悉的战场排队,还是散排……
标题:《魔兽世界》老玩家出路何在?昔日战友难觅,组队需付费寻人
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用户评论
看到这个标题,真是感慨万千啊!当年玩游戏的狂热劲儿,有多少小伙伴还在呢?感觉时代变了,很多人都长大散了,连组队都成了一种奢侈品。游戏虽然好玩,但没有朋友一起打一起聊的日子,总显得缺少乐趣。
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我觉得这篇文章说的没错!现在的魔兽世界跟当年已经完全不一样了,老玩家大多都有自己的生活和工作,根本没时间像以前那样沉浸在游戏的世界里!组团越来越难,而且感觉现在的玩家质量没有以前高!
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我也很理解老玩家的无奈。魔兽世界陪伴大家走过青春岁月,现在老伙计都散了,确实让人感到唏嘘。也许我们应该尝试其他的游戏类型,或者像评论里说的,去回忆那些美好的时光。
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其实我觉得这篇文章有点悲观,时代在变,游戏也在变,总不能永远停留在过去吧?现在的玩家年轻人,可能玩的是不同的魔兽世界版本,他们也有自己的乐趣!况且,花钱找人也能体验到乐趣嘛,不是吗?
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是啊,组团收费就等于丧失了游戏的公平性和共鸣感!当年我们一起奋斗打怪刷图,相互鼓励互相扶持,现在这种精神难道真的被金钱所替代了吗?真让人 saddened...
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花钱组团不是问题,主要是看找人靠谱不靠谱。有些人为了赚钱玩弄感情,真是让人恶心...当年老玩家团结、互相帮助的年代可真让人怀念啊。
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我同意作者观点。当年朋友们一起组队打副本,现在都散了,找人玩游戏越来越难!感觉玩游戏缺少了以前的乐趣。以前的朋友在一起,不论输赢都很开心,现在感觉都是为了成绩...
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魔兽世界就像一部伴随着我们成长的青春大电影。虽然老玩家渐渐离开了游戏,但是很多经典的场景和故事仍然历历在目。也许,有一天我们会再次回到魔兽世界,重温那些美好的回忆!
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花钱组团不是什么新鲜事,早该接受这个事实了,就像很多上班族拼搏为了生活一样,想玩好游戏有时候也要付出一些代价。不过还是要选择正规平台,避免上当受骗。
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时代变了,人也都变了很多,以前朋友之间还能一起组队打副本,现在除了交朋友不容易,还要花钱找人队友也太扯了吧。魔兽世界还是好玩,但缺少了最初的乐趣和感动!
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游戏玩玩就好,不用太认真追求什么结果和地位。魔兽世界就像是一座巨大的平台,你可以找到志同道合的人一起聊天、打副本,也可以一个人慢慢探索游戏内容。
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花钱找人组团这种现象确实让人感到无奈,体现了当今玩家群体的一些弊端:攀比心强、追求效率和利益。希望魔兽世界能够回归初心,重新拾回那些单纯美好的游戏体验!
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其实,我也想过这个问题。魔兽世界的老玩家都去哪了?他们可能会各奔东西,有了家庭,有了工作,还有自己的生活要过。不过,即使大家渐渐失去了联系,那些共同经历过的快乐时光,我们永远不会忘记!
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我是一个不太认同花钱组团的玩家。我觉得游戏应该是一种娱乐和社交的方式,而不是一种买卖关系。真正打动我的游戏体验来自于与朋友们的合作和团队拼搏, 而并非金钱交易
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