理想下载站 手游攻略 新游动态 在这个屡获殊荣的拼图盒子里,除了“幻觉”之外,还有什么?

在这个屡获殊荣的拼图盒子里,除了“幻觉”之外,还有什么?

时间:2025 12 11 20:41:54 来源: 浏览:26

立方体的框架里,只有一台相机,仿佛被锁在一个极简的笼子里。

这是我进入《笼中窥梦》时看到的第一张图片。它小巧、精致,就像是聚光灯下的一件艺术品,就像我之前对它的印象一样。但当视角拉到后面看时,却是一个全新的世界。

盒子的每一面都是一个通往独立空间的窗口。在这些世界中找到相似的物品,转动视角,依靠“视错觉”将那些不相关的物品连接起来,从而解决谜题。这是这个游戏的核心。怎么玩。

灯塔内的沙井盖与厂区受损的桥面相连,可以让汽车被推到对岸。

码头上的起重机与桌上的刻度相结合,托起背景中的日月,颠倒昼夜。

这种引人注目的创意是《笼中窥梦》最吸引我的地方。所以自从几年前在一次展览上偶然遇到它之后,我就一直在关注它的进展。

就在前几天,游戏终于发售了,我也第一次去体验了。没想到,除了创意玩法上的惊喜之外,它还用一张照片让我沉浸在故事中,给了我一次被解谜游戏感动的奇妙体验。

自《笼中窥梦》 Demo》发布以来,它的名字就不断出现在各个独立游戏展会的奖项和提名名单上,因为它总能凭借其创意玩法第一时间抓住玩家的眼球。

在正式版过程中,“视错觉”的创意依然让人眼花缭乱,不断给我带来一个又一个新的惊喜。

除了两个相邻世界之间拼接物品的基本玩法外,反射世界中的图像还可以用来随着太阳的反射点亮路灯。

或者利用立方体三个侧面之间的角度将三个世界中的不同物品组装成一艘完整的船。

并非游戏中所有等待组合的谜题都是静态的。当时间就是金钱的装配线开始运转时,在货物落地之前将运输通道和滑道连接起来,以便将货物送出工厂。

当我逐渐熟悉了游戏节奏,感觉谜题仍然遵循基本逻辑时,总有下一个关卡告诉我它是多么缺乏想象力。

当我碰巧把垃圾桶、倒下的拖把、弹壳箱和枪管按照形状组合在一起时,我没想到它们会组成一个简单的“鲁布·戈德堡机器”,而且会以奇妙的方式发挥作用。多米诺骨牌结构完成了枪械的整个装弹过程。

我们见过很多这样巧妙运用“视错觉”的作品。远处有荷兰艺术家埃舍尔的版画,近处有《纪念碑谷》 《画中世界》等游戏。你可以在《笼中窥梦》中看到这些作品的许多影子,但它仍然可以让玩家惊讶于这种“视错觉”的新的一面。

用主创周东的话来说,它给玩家一个“wow moment”,一个惊叹的时刻。

《笼中窥梦》的创作灵感源自一段U3D技术演示。。。该。。展示了一种名为Stencil Buffer 的着色器缓存屏蔽技术,该技术可同时渲染多个对象,但仅从一个角度显示它们。因此,动画中立方体展示柜的每一面都展现出完全不同的世界。周东觉得这个东西很有趣,而且技术上实现起来也不难,所以他决定以此为基础制作一款游戏。

一开始,他们只是想做一个简单的游戏,通过旋转角度拼接几何道路,有点类似于《纪念碑谷》的玩法。

但成品并没有让周东满意。他觉得。。中未能表现出给他带来启发的从各个角度看世界的感觉。

早期设计残片

因此他决定在游戏中添加视角,并在每个空间中放置灯塔和工厂等特定场景。但这样一来,谜题变得更加精巧巧妙的同时,设计难度和美术要求也直线上升。

最终,这不仅仅是“一个简单的游戏”计划。从不断迭代升级的美术效果和开发周期从一年延长到四年,外界可以一窥其中的难度。一个新的谜题在开发过程中几周没有进展是很常见的。另一位主创陈一佳会因为梦想看起来仍然很粗糙而害怕一大早起床去工作。

然而,拥有创造力和努力并不能保证一款好游戏。许多具有良好创意的演示未能成长为令人难忘的作品。对于《笼中窥梦》,我一开始也有同样的担忧。要么太难,要么太简单,谜题格式太简单。这些益智游戏的雷区会让人们失去玩的动力。

但花了3个小时一口气通关后,由于其谜题系统的设计功底,我彻底打消了顾虑。

初次进入游戏时,有针对初学者的分步教程,让您轻松了解如何玩游戏。

但了解如何玩和快速上手是完全不同的事情。所以在游戏的初期,我常常感到不知所措。我不知道事物之间有什么相似之处可以拼接在一起。我像无头苍蝇——一样在盒子里乱撞,打开游戏不到3分钟就卡住了。

游戏似乎也想到了这一点,内置了非常人性化的提示机制。

按住空格键将突出显示互动项目

当玩家陷入关卡时,提示会将线索分解成多个部分,以尽可能减少解决谜题的乐趣。它首先会引导你观察某些物体的特征。如果仍然不起作用,它会告诉您如何执行第一步。如果你还是不明白,它会揭示最关键的线索。如果最后还是看不懂文字提示,还有。。教程教你如何把它喂到嘴里。

另外为了保证玩家解谜过程的乐趣,避免过度依赖提示系统,提示也有冷却时间。这也让像我这样的玩家有时间充分尝试自己解决谜题,然后再决定是否参考提示。

正是在这种无微不至的帮助下,我逐渐适应了游戏的操作和逻辑,解谜过程也逐渐变得更好。

随着后半程的进行,游戏的难度逐渐增加。两个空间的物品拼接变成了三个,静态物品变成动态,还有拼接后需要点击的操作等等。但相反,我玩游戏比刚进入游戏时更流畅。我几乎放弃了帮助系统。每次我通过一个关卡,我都会期待下一个更复杂的谜题并享受它。

给我印象最深的谜题之一是汽车过桥的“简单”过程。

一辆矿车即将过桥,桥。。有一块巨石挡住了矿车。按照《笼中窥梦》的惯常思路,我在右侧空间的杂物堆中发现了一条破损的玩具轨道,于是我将其组合起来,将矿车送到了右侧的世界。

但谜团还不止于此。我在这里晃动了很久的视角,却找不到下一个类似的物体,直到我在左边的世界里找到了冰上铁桥的倒影。将其连接到玩具轨道上,矿车就会以违背牛顿的方式向左返回。

然后拼接铁桥体和玩具轨道,将颠倒的矿车送至右侧;然后将轨道连接到桥的影子上,将颠倒的电车变成左侧冰中的倒影。最后视角切换到原来的矿车世界。由于倒影位置的变化,成功的穿过了石头,到达了另一边。

我不知道仅凭图片和文字是否可以传达这个谜题的微妙之处。当我解开这个谜题时,我从心底里为之鼓掌。至此,我终于不再担心自己能否顺利过关了。相反,我开始期待它能给我更多的玩耍时间,并担心这段旅程的结束会来得太早。

《画中世界》(左)和《见证者》(右)均具有众多视错觉元素

在与Jason的交流中,他们也证实了自己将叙事与游戏机制相结合的想法。而正是这些他们曾考虑放弃的内容,给了我一次难忘的、被益智游戏感动的经历。

从几年前第一次了解到《笼中窥梦》到几天前打开游戏的那一刻,我从来没有想象过这个游戏的故事会是什么样的。

其“视错觉”玩法和谜题决定了相邻空间需要尽可能不同,才能在拼接的瞬间对玩家产生最大的影响。风格和氛围的差异越大,相似物体之间的关系就越弱,这会让游戏体验更好。

但相应地,一个合理的故事也变得更加难以展开。

作为《笼中窥梦》的前身,2D视错觉游戏《画中世界》用一个带有神秘色彩的传说和一个小男孩追寻。。的冒险来串联起游戏的流程。但从我个人的经历来看,距离太远的剧情还是让我很难投入和共情。

《画中世界》也是一部值得体验的优秀作品

而当《笼中窥梦》的片尾音乐响起时,我知道自己还没有完全理解这个故事,但我确实感受到了它想要传达的情感,属于我们普通人的情感。

在一一解密的过程中,玩家不经意间走过了许多风格各异的场景:灯塔、书房、儿童房、工厂、军营、战场、游乐场、医院。你大致可以猜到它们对应的是生活中的场景。到了一定阶段,却还是看不懂具体的故事。

幸运的是,游戏本身的解谜过程与故事紧密相关。在游戏中,我们会遇到一场战争沙盒。当我们在其他世界被敌人炮火阻挡时,我们可以在沙盒中将其炸毁,现实中的敌人就会被击败。

或者反过来,当沙盒世界的进度无法推进时,现实世界也能影响沙盒战斗的局势。例如,当一支部队无法过河时,我们需要解决现实世界中的一个谜题才能前进,这就是前面提到的“汽车过河”谜题。只要完成拼图,我们就能快速了解背后的故事,战线在推进,战事正在蔓延。

此外,游戏中还有一个关键线索:照片。不仅作为谜题的一部分,完全融入到游戏中,还在最后以最简洁的方式告诉玩家剧情的关键。除了基本的游戏玩法之外,您还可以在每个场景的角落找到照片作为收藏品。每张照片都是一段记忆。依靠这些简洁的图像,情感传递的门槛自然而无声地融化。

即使没有文字,图像也能讲故事

最终我们拼凑出来的故事,可能是一个人的成长、工作、参军、退役、回家的过程,也可能是关于父子关系、关于战争及其意义的讨论的生活。根据你自己的生活经历,你对故事的想象程度,或者照片集的完整程度,你的理解会有所不同。

它们属于《笼中窥梦》,也属于我们自己。

片尾曲中,载着行李的汽车穿行于山、湖、海、城市之间。每个人心目中的风景都被染上了不同的色彩,这就是蒙太奇的魅力。

《笼中窥梦》的英文名称是“Moncage”。将蒙太奇的后半部分替换为笼子“笼子”,——用一个方盒子里的蒙太奇来讲述故事。这是他们很早就决定的方式。

主创周东在谈到创作灵感时,提到了电影《1917》和《钢琴家》给他的灵感。电影中的长镜头保持了叙事和场景的连续性,却能不断切换时空上的联系,让每一次切换都感觉进入了一个新的空间。

这种他称之为“梦幻感觉”的东西也被加入到游戏中,以达到他“不做益智玩具合集”的目标。

最终,就是这个我可能看不懂的蒙太奇故事,带我走过了一个普通人的一生。加上梦境般模糊却又澎湃的情感,成功引起了我的共鸣。

游戏结束时,音乐淡出,结束动画中的汽车到达终点。打开后备箱,画面再次出现熟悉的场景:

相机锁在盒子里。唯一的区别是。。从镜头中发芽。再次转动视角,游戏将继续,就像我们之前所做的那样,新的游戏将无缝开始。

从一台相机开始,到一台相机结束,就像一个永无止境的梦想。《笼中窥梦》中的“梦”与英文名“montage”相同,足以概括这个由一幕幕生活场景组成的故事。

有趣的是,这款游戏不仅是两位主创的毕业作品,也是他们工作室的首部作品。从玩法到故事,甚至到他们的现实经历,梦境都是他们最好的注解。

但梦总会醒的。

游戏中,如果你成功收集到所有照片,笼中之梦的循环就会结束。当我们再次来到镜头前时,真正的结局将揭露一切。。,痛苦和遗憾的循环也将就此停止。也将是一个迎接阳光的美好梦想。

“祝你做个好梦。”

用户评论

将妓就计

这个评语说的真像,我每次玩这款解谜方盒都觉得是完全被它的幻象蒙蔽了!有时候我会怀疑自己是不是真的没有脑子,怎么就总是看不出。。。不过,这种挫败感过后,最终找到答案的成就感可是太让人兴奋了!

    有10位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

我觉得题目问错了吧,不一定是"错觉" 啊,很多时候会用到巧妙的设计,比如镜像、多重空间,这些都和物理上的感知有关吧?总的来说感觉这种游戏的魅力在于把我们逼迫着用脑筋去思考问题,寻找突破口。

    有11位网友表示赞同!

限量版女汉子

说真的,这款游戏最大的乐趣不是谜题本身,而是解开谜题的那一刻!那种成就感真是太让人上瘾了。每次都像是在经历一次奇幻冒险,感觉自己被带进了一个充满神秘的世界里!

    有18位网友表示赞同!

凉笙墨染

我有点不同意这种说法,“错觉”仅仅是其中一种表现手法吧?我觉得这款解谜方盒更多地是对我们认知过程的挑战,它考验我们的观察力、逻辑思维和想象力。

    有11位网友表示赞同!

相知相惜

每次玩这个游戏总觉得脑部负荷太高!那种紧张感让人喘不过气,但也有一种成就感在内心蔓延。如果你是喜欢挑战自己的人,这款方盒绝对会让你欲罢不能。

    有12位网友表示赞同!

清原

我个人比较喜欢解谜游戏的类型,因为感觉它能够训练我们的思维能力。但是这个获奖无数的盒子对我来说太累了,每次玩完都感觉整个人都耗费了太多脑力! maybe 是我的理解方式不对,不过觉得有些部分设计过于复杂了

    有19位网友表示赞同!

惯例

这款方盒真的要被称赞一下,它的设计理念确实很棒!它能让你在解谜的过程中感受到一种独特的乐趣,那种从头雾水到最终找到答案的奇妙旅程真是让人欲罢不能!

    有11位网友表示赞同!

肆忌

我尝试了几次这个奖励无数的解谜方盒,但总感觉自己被设计师耍了。难道只有天才才能解开这些谜题吗?让我有点失望......

    有18位网友表示赞同!

逾期不候

我觉得这款方盒确实很有意思,它能让你在玩游戏的同时得到学习和思考的机会。而且每个谜题都有不同的解决方案,让人有一种探索未知的快感!

    有6位网友表示赞同!

尘埃落定

我买了一个这个获奖无数的解谜方盒回来送我的堂弟,他非常喜欢!说这款方盒让他感受到了前所未有的乐趣,还说自己像个侦探一样在最新谜团,哈哈!看样子这个游戏真的挺不错的样子!

    有20位网友表示赞同!

北朽暖栀

玩过很多类似的游戏了但我还是觉得这款特别的。它不仅仅是纯粹的游戏体验,更是对我们思维方式的一种挑战。这让我更加了解了自己的思考模式。

    有12位网友表示赞同!

風景綫つ

我觉得这篇博文说的太极端了,认为这款解谜方盒里只有“错觉”? 我想这种设计其实更像是巧妙的把戏。在玩游戏的过程中,你会不断尝试不同的方法,最终找到解决问题的思路。这是一种很锻炼思维的过程!

    有16位网友表示赞同!

冷青裳

刚开始玩的时候,我就被这个众多奖项所吸引。结果发现很多谜题真的让我头疼了,我感觉自己就是个笨蛋!不过还好,坚持下来之后还是找到了方法,那种完成感的满足感真的很棒!

    有10位网友表示赞同!

安之若素

这款解谜方盒确实非常出色,它考验的就是你在各种情况下保持冷静、分析的思维能力,从各个细节中寻找突破口。我觉得这种锻炼对于提升人的解决问题的能力很有帮助!

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

玩完这个获奖无数的解谜方盒之后,我觉得自己好像打开了了一扇全新的大门!原来挑战和思考是可以这么有趣,而且能让我在玩的过程中获得成长和学习!

    有14位网友表示赞同!

满心狼藉

这款方盒太惊艳了!每次都仿佛置身于一个神秘的奇妙世界里,每一个谜题都是一个故事。我越来越喜欢这种沉浸式的体验,而且它真的能开动脑筋,让人耳目一新!

    有11位网友表示赞同!

伤离别

我觉得这游戏对于逻辑思维能力还是很有提升性的,因为它让你在解谜的过程中不断思考,判断问题,尝试不同的方法。玩这个游戏的时候感觉自己脑子很活!

    有9位网友表示赞同!

标题:在这个屡获殊荣的拼图盒子里,除了“幻觉”之外,还有什么?
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