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简/繁体中文翻译质量《异度之刃2》
考虑到文本量巨大,翻译还过得去,但简体中文版中有一个翻译(繁体中文状况不明)很有趣,值得讨论。即异刃萤(萤)的粘合环“Surta”的成长计划,官方简译为“钢铁之心”,意思是伪娘萤的可爱能否融化对手的钢铁之心?不过我看到这个项目解锁过程中的交互对象有男有女有老有少,所以感觉这个翻译比较牵强。日语中的两个外来词:钢铁和偷都写成such,所以我觉得翻译成“偷心”可能更合适,不知道大家怎么想。 “sucha”译为“偷心”,不符合日语谓语在后的特点。这可能是从英语引入的一个词。
《异度之刃2》的地图设计
巨石的能力从《荒野之息》的高级大地图上也能看出(如果不是自私地支持塞尔达并转移了很多人的话,Xenotype 2会更完整。)
请不要用古拉的一张照片来概括。后续的地图很有趣(前期遇到超高等级怪物确实是个问题,但从背景来看,泰山出现在一个广阔而复杂、垂直生态的环境中。暴龙王之类的似乎也可以理解。其实这种在野外小心翼翼的感觉让我想起了wow一路潜入雷霆崖的时候……
简单来说,有很多小瑕疵的Xeno2是近两年最好的jrpg(算了,我就补充一个,避免引起争议)
但是这个地图引导系统,Axiba~ 的作用和是一样的。如果你一起床就不能迷路,那你就真的会被所有人敬佩了!毕竟《失落之刃2》这个称号可不是白叫的。
3.《异度之刃2》的战斗系统
我只想说,《Thief》极其复杂,上手难度很大,但一旦掌握,却非常爽快,堪比音频游戏。
至于详细的操作教程,我会写一篇文章详细讲,因为太复杂了。这里简单说一下它的核心【特殊刀刃联动】。
《异度神剑2》的《异度神剑》合作其实是三个家庭打麻将欺负一个家庭。 A键的必杀技是卡牌,之前的平砍和技能都是为了抢卡牌。当三张卡牌按照属性组合在一起时,就会产生奇怪的刀刃联动,将属性球放置在敌人身上。第一张牌必须至少为1 级才能必杀,第二张牌至少为2 级,第三张牌至少为3 级。队友可以开火或抽牌。
集齐三颗属性球后,左上角的队伍槽位已经快满了。满了就可以打牌了。使用与属性球相反属性的技能破球,就可以再次出牌,以此类推。最终伤害为十点。非常爆炸。当然,不一定非要4次。
4.《异度之刃2》的音乐
总之,太棒了,如果游戏可以有瑕疵的话,那么音乐绝对是满分!每个场景都有不同的配乐。关键是每个场景的BGM都很好听,而且不是很重复。不像XXX游戏啊~
至于第三章中与义经和慈光的boss战,当光终于带着敬畏出现并摧毁了义经的剑时,一个人声突然响起,让我哭了。这是我第一次玩游戏,而且……如此催人泪下的感觉。
玩了才知道XB2的音乐确实深入人心。当你玩游戏的时候,你会跟着剧情一起哭。不仅文字负责,音乐(包括配音)也是一大助力。
嗯嗯,《One Last You》作为片尾曲,真是让人感受到一种感动而永恒的幸福感。我永远喜欢霍穆拉。
5、《异度之刃2》的地块
XB2的编剧素质和他们选地图的眼光一样差。 《男孩遇见女孩》第一章的开头固然是俗套,但处理得还算令人满意。到了第二章和第三章,整个古拉乃至整个英维迪亚,编剧们基本都在梦游,犯下了三流动画的所有错误。套路式的发展,缺乏人物的伏笔和侧写,突兀刻板的主线推进,完全脱离游戏设计的剧情表演,莫名其妙的低质量支线……到了第三章的结尾,我可以完全理解为什么。日本、欧美多家主流媒体都对《XB2》的剧情和风格提出了批评。但就连编剧的地图设计水平也是一样的。到了游戏后期,他卷土重来,等级一路攀升:前后呼应,细节丰富,支线几乎覆盖了地图的每一个角落,到了第十章,居然彻底摧毁了游戏的背景。 XB1。填的是——,但是你知道游戏前期因为编剧不好被媒体扣了多少分吗!
6 《异度之刃2》 个人总结
《异度之刃2》是一款消磨时间的好游戏,它可以满足你的很多欲望,比如美少女、培养女仆、收集神物。我认为它的战斗系统太长太繁琐,很难快速击败对手。有时它会吸引高级怪物来阻止你。不过战斗过程其实还是挺华丽的,各种莫名其妙的画外音,各种花花星星满屏,各种数字字母跳来跳去,还有好几个队友在那里用技能,所以你很难发现你的攻击。无论物体在哪里,你都像傻瓜一样放置技能并按住b按钮。说实话,这样的设计让人很沮丧,尤其是那些不是残障高手的人。一天晚上,我妻子过来问我在打什么。因为我所在的区域噪音很大,各种华丽的音效,华丽的画面,而且因为找不到被打的怪物,所以无法回答她。我至今还记得她那奇怪的眼神,就好像我是个傻瓜一样。
标题:您如何评价《异度神剑2》这款游戏?
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用户评论
确实让人玩上瘾,各种武器和技能组合很有深度,而且剧情也很有意思,值得推荐!
有6位网友表示赞同!
感觉《异度之刃2》的战斗系统比前作更流畅了,打击感真的超赞!不过,开放世界部分感觉略显空旷,期待后续dlc丰富地图内容。
有19位网友表示赞同!
说实话《异度之刃2》让我有点失望。画面进步不大,剧情和角色塑造我觉得都比不上第一作。也许是我对第一部的期望太高了...
有12位网友表示赞同!
这篇文章写的真全面,把游戏的优点缺点总结的比较客观!玩过之后我感觉本作最大的亮点就是打击感确实非常强,各种动作华丽流畅,简直是爽游!
有16位网友表示赞同!
一直以来都是异度之刃系列的粉丝,这两作都让我体验到不同的战斗风格,《异度之刃》比较注重策略性的实时操作,《异度之刃2》则更注重节奏和画面表现。各有各的特色,都很不错!
有15位网友表示赞同!
我玩过《异度之刃1》,但说实话《异度之刃2》的开放世界并没有给我带来太多新鲜感,地图略显单调。不过战斗系统确实更精细了,角色之间联动的动作非常华丽。
有7位网友表示赞同!
这篇博文分析得非常透彻,让我对想要入手《异度之刃2》有了更加清晰的认知。看了文章后我感觉这款游戏的画面和战斗系统都是它的亮点,剧情方面还有待进一步了解。
有7位网友表示赞同!
我玩了一周《异度之刃2》,真的越来越喜欢了!它不仅仅只是一款简单的动作游戏,故事性和角色塑造也很值得品味。这篇文章总结得很好,确实是一份很好的参考意见。
有10位网友表示赞同!
感觉《异度之刃》的系列剧情和世界观更吸引我,而《异度之刃2》:战斗机制更加完善了,但故事性上感觉略逊一筹。不过总体来说还是一款非常优秀的JRPG,值得入手体验!
有19位网友表示赞同!
这篇博文说得太对了!我觉得《异度之刃2》最大的优点就是高品质的游戏画面和打击感,让人沉浸在游戏世界里,完全忘记时间!
有7位网友表示赞同!
说实话,我对《异度之刃2》的剧情和角色设定感觉不太满意。前作更让我感受到人物之间的羁绊,而这一次似乎有些功利化了?但战斗流畅性确实很棒。
有9位网友表示赞同!
我始终认为《异度之刃》系列游戏的音乐都是顶级的!无论是BGM还是战斗配乐都让人热血澎湃。这篇博文也很客观,把游戏的优缺点都分析得很到位。
有9位网友表示赞同!
个人觉得《异度之刃2》最大的槽点就是优化问题,我的主机常常会出现卡顿现象,影响了游戏体验。然而整体来说,这款游戏的战斗系统和画面还是非常不错的,希望后续能修复好优化问题
有10位网友表示赞同!
我对 《异度之刃2》 的战斗系统印象深刻,各种技能和装备的组合让我不断地探索新的玩法,十分解压!剧情方面也比较吸引人,让我对角色们的成长充满期待。
有7位网友表示赞同!
这篇评论写的很真实,《异度之刃2》确实是一款值得入手的游戏,但并不是完美游戏,它存在一些缺点,例如剧情和开放世界设计不如第一作精彩。最终是否推荐取决于你的个人喜好和需求。
有18位网友表示赞同!
我很喜欢《异度之刃2》的主角团,他们的性格塑造很鲜明,而且在一起的互动非常有趣。希望以后还能看到他们更多精彩的故事!
有13位网友表示赞同!
其实对 《异度之刃2》 我一直持有观望态度,因为第一作实在太优秀了!看完这篇分析后,我感觉这款游戏确实有很多新亮点,可能就试试看吧!
有10位网友表示赞同!
说实话,《异度之刃》系列的游戏都比较耐玩,而且剧情很让人思考。期待《异度之刃2》能再给我带来更深刻的体验!
有11位网友表示赞同!