大家好,今天来为大家解答揭秘全球收入最高的6款网络游戏:腾讯占据半壁江山,马化腾喜笑颜开!这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
从我们玩家角度上看,一款游戏好不好在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。现在的游戏行业发展迅猛,各大游戏收入逐年递增,今天小弟就给大家说说,全球最赚钱的几款网络游戏,肯定有一款你正在玩。
魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪曾经在2017年的时候宣布《魔兽世界》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽世界已经成为了一个时代的符号。如今8.0即将来临,不知道暴雪又会将这个记录刷新到什么样的地步。
英雄联盟:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData发布的全球PC端网游收入排行榜中,《英雄联盟》已经连续4年全球收入第一,在2017年狂揽21亿美元,折合人民币有143.46亿。而且根据官方每天公布的盈利计算,拳头公司单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!
作为全球收入冠军,《英雄联盟》靠的是惊人的玩家数量。早在2016年官方就宣布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“。。有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美网友的讨论,一款游戏有这么多人玩怎么能不挣钱呢?
穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《英雄联盟》吸引了全球的玩家,《穿越火线》则是全靠。。玩家的“扶持”。从2007年问世至今就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2013年CF更是登顶了SuperData网站公布的全球网游收入排行榜。这个排名震惊了老外,因为他们根本不知道这是一款什么样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2013年正是CF开始推出英雄武器的第一年。
2017年穿越火线年收入11.1亿美元,折合人民币70多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为顶级IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些顶级体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净赚5亿
这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2017年全球收入16亿美元仅次于LOL排名第二。而在2017年DNF开发商NEXON公布的财务表上看,国服DNF2017年为腾讯公司贡献62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!DNF确实拥有许多土豪玩家,知名。。旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万人民币,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。
而DNF背后的经济系统更是惊人,有着大量的搬砖玩家、商人和职业代练工作室,有不少工作室靠着“格蓝迪砖厂”搬砖月入百万。或许毒奶粉还能继续再战10年!
CS:GO:电竞比赛总奖金仅次于DOTA2
2016年10月《CSGO》的销售迎来一波小高峰,2天时间内售出100万份拷贝,累计总销量从2361万份升至2465万份,成功超越总销量2448万份的《Minecraft(我的世界)》,成为史上最畅销的PC游戏,如今《CSGO》已经卖出了3000万份,在2017年收入超过3亿美元。
《CSGO》在赛事方面十分成功,在2016 年,游戏举行的大小843 项赛事的总奖金池数额达到1700万美元之多,仅次于DOTA2总奖金数量。同时比《使命召唤12》、《光环5》、《守望先锋》这三款 FPS 游戏全年赛事奖金总和还多出一倍。
堡垒之夜:一个月赚3.18亿,超越DNF和LOL
去年11月《堡垒之夜》宣布玩家数量突破2000万,超越《绝地求生》。根据Superdata调研公布的统计数据,《堡垒之夜》成为了目前最赚钱的免费游戏,在2018年5月份创下了一个月收入约3.18亿美元的新纪录,超越DNF和LOL的单月最高收入!
移植到手机端和NS的《堡垒之夜》同样受欢迎,在3月12日上线iOS 端测试版本后,仅仅一周时间,《堡垒之夜》不但霸占北美iOS榜平台,还成功登顶110个国家App Store下载榜榜首,在72小时内收入突破100万美元。随着《堡垒之夜》国服的开启,还会有更多玩家加入到游戏中来。
一个正经问题:你觉得哪个游戏最花钱呢?
标题:揭秘全球收入最高的6款网络游戏:腾讯占据半壁江山,马化腾喜笑颜开!
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用户评论
看到“腾讯拿下了一半”这句,我真是有点吃惊啊!没想到。。游戏真的在国际上做得这么大,而且看这些游戏排行榜,感觉大部分都是腾讯出品的。不得不服佩服他们的实力!
有7位网友表示赞同!
全球最赚钱的网游名单里,没出现几个国内外玩家都熟悉的名字,这也太意外了。看来我的游戏审美眼光好像跟主流不太一样,哈哈,但我还是更喜欢那些富有策略和故事感的类型游戏。
有8位网友表示赞同!
腾讯真是厉害啊!把全球最有价值的游戏攥在手里,不夸张地说是游戏界的巨头了吧!想当初那个《王者荣耀》,就已经证明了他们的实力,没想到现在居然能做到一半。马化腾肯定在笑开花的场景里挥洒豪情了!
有5位网友表示赞同!
这些排名多少有点虚假,毕竟不同的平台、地区和用户群体喜欢不一样的手游类型。我更关心游戏本身的质量和创新性,光靠赚钱排行榜也不能完全体现游戏的价值啊。
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都是氪金的游戏,这种排名能反映什么来着?还是那句话,好玩才是最重要的!
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哇,没想到《英雄联盟》还有这么夸张的收入额!每次玩都感觉这个游戏运营得太好,各个版本更新也很频繁,玩家群体也超级庞大。难怪赚钱这么多。
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世界变化飞快,游戏行业也是如此。腾讯这几年发力游戏市场的确做得很不错,这种“占领一半”的成绩确实让人瞩目。
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这些排名真是有点好意思,不都是靠卖道具赚钱嘛?真正的好游戏不应该被这样评判,我希望更多优秀的游戏能够受到关注和喜爱。
有16位网友表示赞同!
马化腾笑得合不拢嘴,我猜这股喜悦应该也是玩家们共享的!毕竟腾讯出品的游戏大多质量还算可以,玩家体验还是不错的。
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说“腾讯拿下了一半”,这句话听起来有点夸张吧?我觉得游戏市场依然竞争激烈,不止一家公司在争抢市场份额呢!
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玩网游的现在越来越贵了!看着这些排行榜,感觉自己一个默默充值的小玩家,真的跟那些富豪玩家差得远了。
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全球最赚钱的游戏是哪些,没太大兴趣。我只是希望能够玩到好玩有趣的游戏,而不被那些商业化的因素影响。
有8位网友表示赞同!
腾讯确实厉害,他们的游戏运营模式、市场推广策略都是值得学习的! 希望他们能一直致力于开发高质量的游戏,为玩家带来更多乐趣和体验!
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这篇文章让我更加了解了目前全球游戏的现状,同时也明白了腾讯在游戏行业中的地位。看来以后玩游戏还得考虑一下腾讯的产品质量和人气!
有20位网友表示赞同!
网游赚钱,最关键的是运营呀!看这排名,就知道腾讯在这方面很有经验!佩服马化腾的商业头脑!
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其实玩游戏是为了放松和娱乐,与其关注这些排行榜和钱财,不如大家多多互相交流、分享游戏心得体会,享受游戏的乐趣吧!
有6位网友表示赞同!
我更喜欢那些原创性很强、玩法新颖的游戏。如果只是为了赚钱而开发游戏的话,终究会让玩家感到乏味和失去诚意!
有7位网友表示赞同!