大家好,关于百度游戏又出炉,要从小学生身上赚钱! 23个新坑等你跳很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
近日,在上海ChinaJoy会场,沉寂已久的百度游戏召开品牌发布会,一口气发布了23款游戏新品。这是继两个月前百度重新注册“百度游戏”和“百度游戏”之后。继“MG·BAIDU·COM DU”商标之后,百度在游戏领域做出了最引人注目的举动。
拥有顶级流量和资本实力的百度重新进军游戏行业,势必引起业内讨论。看来,虽然最近电竞饱受煎熬,但说到底,李彦宏还是放不下电竞这块蛋糕。但回望过去,百度游戏也有不少坑……
百度游戏曾经踩过的坑
2013年,百度宣布以19亿美元收购91无线。在那个炎热的夏天,整个科技圈都在讨论这次合并。原因是19亿美元的天价以及由此带来的羡慕嫉妒恨。
但仅仅四年后,2017年1月13日,百度与两家第三方公司达成协议,以总计12亿元人民币(约合17.269亿美元)现金出售该公司的移动游戏业务。
市场的快速增长也掩盖了百度游戏内部的各种问题。当潮水退去时,这些问题集中爆发。如今,正是这些问题,成为了百度游戏今天被百度以如此便宜的价格甩掉的主要原因。诱导。
首先,里面山多,百度游戏资源支撑有限。当时牵头收购91无线的是百度移动云部门。它与百度手游一起由两位副总裁拥有。百度手游的所有内容分发都需要内部协调,造成巨大的沟通成本和资源浪费。
三是内部腐败现象频发。拥有巨大的流量资源和话语权,百度游戏不容易腐败;作为流量。。,百度游戏躺着就能赚钱,其快速增长的市场为内部腐败提供了绝佳机会。极大的便利掩盖了内部管理的诸多问题。
百度游戏还没开始就已经结束了
据相关报道,2020年。。游戏市场销售收入为2787亿元人民币(431亿美元),同比增长20.71%。其中,。。62.5%的未成年网民经常玩网络游戏。
看来百度游戏这次的回归,似乎是李彦宏看到了网络游戏的红利,想要占到便宜?还是更愿意把小学生的钱放进自己的口袋?
在目前游戏监管如此严格的情况下,百度还是想重回正轨。也许它还有其他想法?
众所周知,游戏一直是流量变现的重点,而百度则是拥有10亿用户的流量生态。仅百度APP月活跃用户就超过5.4亿。而且,据官方披露,用户平均每天在百度搜索游戏相关内容1亿次,其中25.3%是寻找游戏,45.5%是玩游戏,29.2%是寻找服务。 %。
这么庞大的流量池,不赚大钱就可惜了。该怎么办?当然,用它来赚很多钱。
不过,从百度游戏发布的产品来看,未来一点也不轻松。简直就是挂了!休闲游戏占比如此之大,而在用户粘性较高的严肃游戏中,“代号”产品如此之多,而且上线时间根本不明确,着实令人担忧!自2017年。。发生以来,我们终于东山再起。百度游戏可能还没开始就已经结束了。实在是太悲剧了……
不过,我建议不要只是对标领先公司,而是先把这些实力不差,但有些晚了的回归选手放在“及格线”上。
就当做一个实验吧,看看他们的阵容在如今的游戏市场能否做到“比想象的还要高一个度”。
标题:百度游戏又出炉,要从小学生身上赚钱! 23个新坑等你跳
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用户评论
这标题太夸张了,有点恶意满满啊!我记得百度游戏以前做的《梦幻西游》、《大话西游》之类的还挺好的,现在的新游戏不知道咋样就得等体验过了再说了,不能一概而论。
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小学生玩游戏怎么了?难道他们不应该也有自己娱乐的方式吗?总不能让他们整天读书写字吧!再说现在的游戏监管也很多了,不太可能出现像以前那样疯狂消费的情况。
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百度游戏真是个活宝啊!每次出新游戏都这样炒作,还说什么新坑等你跳!能不能多点诚意?做游戏先要好玩,而不是靠噱头吸引人!
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作为一个从游戏平台早期就开始参与的玩家,我对百度游戏的进步还是非常期待的。毕竟互联网技术的整合和应用一直都是游戏发展的方向,我希望这次他们能带来一些新的玩法和体验,而不是只是单纯为了赚钱
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之前玩过几款百度做的游戏,总觉得画风有点老土,操作不太灵活,而且最要命的是广告太多!希望这次的新游戏能改进一下这些缺点,要不然还是别期待太高了。
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23个新坑?想想就头疼啊!现在游戏种类太多了,想要找到一款真正好玩的游戏确实不容易。 百度这个做法是会造成玩家选择困难症的,也容易让人觉得被套路似的。
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说起来我也很期待看看百度这次出的新游戏到底有什么本事吧。毕竟现在的游戏市场竞争很激烈, 要想脱颖而出还是要拿出点实在的东西啊! 你们玩过哪些好的游戏游戏可以推荐一下?
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我倒是觉得这种说法有点片面啊。 游戏对很多玩家来说不仅仅是一种娱乐方式,更是他们社交、释放压力的途径。 只要家长们能够合理引导孩子们的游戏时间和内容,就不会有“赚小学生的钱”一说吧!
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百度游戏要是不出坑的话估计就没人搭理了吧!现在的新游戏都喜欢搞氪金,设计套路深重,玩家一旦上瘾就很容易钱包失血。 不过,我也觉得游戏行业也应该有人监管一把,为了玩家权益,避免被过度消费。
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哈哈,标题说的有趣!这届“小学生”也太厉害了,我估计他们玩游戏比我这个大人都懂呢! 不过真的希望百度游戏这次能做出些真正让玩家心动的作品,而不是千篇一律的套路。
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每次看到百度游戏的新发布就让我感到有些担忧啊! 过去的这些游戏大多数都是过度商业化倾向明显,内容重复性强,玩起来没太多趣味性!
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我曾经沉迷过一款由百度出品的游戏,那时候真的深陷其中无法自拔,要不是父母及时阻止,估计我的学业早就被游戏耽误了。所以我觉得这种“赚小学生钱”的论调也不无道理! 毕竟很多小孩都没抵抗力,很容易上当受骗啊!
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标题吸引人眼球,但却缺乏具体的事实依据。我个人认为要理性看待这些爆文,避免被情绪化影响判断。游戏本身是一个娱乐方式,只要家长们能够引导孩子健康游戏即可!
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现在想做一款有创意的游戏确实难度很大,百度的这个做法让我感觉有点遗憾…希望他们能多关注游戏的核心内容,而不是追逐利益,用套路吸引玩家!
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我觉得这标题写的有点耸动,但也不能说完全无理! 百度游戏一直以来对小学生这一群体有着比较大的影响力…我个人感觉现在大多数新游戏都更像是在“吸血”,而不是用心制作优质游戏内容!
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23个新坑?!这个说法听起来太可怕了!不过,也要看游戏的类型和玩法吧,也许当中也有一些好玩的,期待百度游戏能带来一些惊喜!
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