大家好,今天给各位分享手机手柄市场困境:限制重重,用户体验不佳,行业前景堪忧的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
小雷和大家一样,很喜欢玩手游,每天都会挤出一点时间玩游戏,同时还是一名忠实的手机外设用户,几年前就开始给手机安装风冷散热风扇,因为以前的手机发热太严重,玩游戏容易过热闪退,加装了风扇之后虽然怪异,但体验有了一个明显的改善。
当接触到手机游戏手柄的时候,大概是2019年OPPO Reno Ace发布之后,小雷一口气把Reno Ace高达限定版跟配套的一款官方游戏手柄,连接稳定性很强,配对便捷,质感打磨也很到位,甚至还有同类产品罕见的震动马达,从此便中了外设的“毒”。至今,我对手机游戏手柄已经高度依赖,买了不下四台手柄了。
并不是说手机游戏手柄有多么神乎其神,单纯是小雷对“搓玻璃”的兴致不大。
后来换了别的品牌的手机,OPPO的游戏手柄自然就不通用了,变成了收藏品,随后就把目光转向了一家专业生产外设的“大厂”——盖世小鸡,并买了GAMESIR X2和GAMESIR X3两款,这次就来好好吐槽一下它们。
(图片来自京东/闲鱼App)
GAMESIR X2买回来已经有一些年头了,而GAMESIR X3,小雷也用了好一段时间。两款手柄的价格一点都不便宜,X2官网价到现在还要499元,改良款X3更贵,官网价599元。为了少花点钱,我跑去二手平台淘了一台工程机版本回来,只要400出头,还可以享受量产版同等的售后服务。
如果说离谱的是价格,那么更离谱的还在后头。
外观&做工
这两款手机手柄,拿到手后才发现,做工和价格完全匹配不上。先说GAMESIR X2,扑面而来的一股“小作坊”的味道,没有分量感可言,表面握持部分、安装手机的位置少了软硅材质的覆盖,按键、手感、弹簧反馈都相当廉价。拿起来,你可能根本无法把它跟499元联系起来。
官网还宣称它有PS4手柄一样的按压体验,不知道有谁会信了。
(图片来自盖世小鸡)
GAMESIR X3相比上一代就好了很多,握持感、按键反馈、弹簧质感等比上一代有明显长进,接口位置更合理,至少小雷从这一代产品看到了盖世小鸡有在认真改进产品。包装更有仪式感了,给了一个很不错的收纳包,还配备了可更换的按键。
新款依旧存在松松垮垮的感觉,按键跟真正的Switch还有很远的距离。
手游体验
小雷买这两款手柄的初衷,其实就是为了代替原来的OPPO手柄玩手游,而且X3还自带半导体散热背夹,配合铜板扩大散热面积,就可以做到长时间高强度游戏。实际上效果还是挺好的,哪怕是发热比较厉害的机型,玩游戏也不用太担心过热的问题。
目前我主要用手柄来玩《坦克世界闪击战》以及《狂野飙车9》,这些游戏都是原生支持外设,一般接上手柄就可以直接使用,不需要经过繁琐的键位设置(部分游戏不支持键位自定义),所以用起来很方便。此外,《真实赛车3》、《聚爆2》、《死亡扳机2》等有一些年头的单机游戏,同样原生支持手柄,单机游戏。可以考虑。
比较难能可贵的是,小鸡GAMESIR X2和X3是目前比较少见的Type-C口直连手柄,只要具备USB-C接口的手机,接上就能用,也不用担心操作延迟的问题。同时,它还支持固件升级,有一定的后续维护。
(图片来自小鸡游戏世界)
但在体验沉浸感方面,小雷认为小鸡手柄在一些细节地方还是缺斤少两,少了用于震动反馈的线性马达,游戏的打击感也差了不少,可能是厂商觉得压根就适配不来,索性不给了。

适配性向来是第三方手机外设的致命弱点,所以一般情况下小雷是不推荐购买的,除非你玩的游戏原生支持手柄接入,而且对“搓玻璃”有明显的不适。
说到外接手机,小雷在使用GAMESIR X2和X3时都遇到了一个很尴尬的情况,那就是手机的镜头排布花样太多,镜头凸起明显,导致手柄很多时候无法完美匹配旗舰机型,一些镜头没那么激凸的直屏性能机会相对好一些,比如Redmi K40系列和K50电竞版等。
此外两款手柄的早期版本也有一个问题,就是无法边充电边使用。手柄提供的接口是用来给手机充电的,可早期版本一旦接入充电器,游戏就无法正常读取手柄,没电了就只能把手机取出来充电,来来回回十分麻烦。
经过测试,后来是发现这个充电机制跟手机的温控墙有关,如果手机温度过高,就会暂停充电,也就导致手柄无法被正常读取以及给手机供电了。
模拟器体验
以上是小雷购买游戏手柄的主要使用场景,实际上手柄的真实用途并非手游,大多数人买它是为了玩模拟器的。掌机、主机游戏爱好者可能都会知道,手机上也有一些针对PSP、NDS等平台的模拟器,目的就是为了让没有游戏机的小伙伴也能“跨平台”体验。
只是游戏机的游戏根本不适合在触屏设备上玩,体验会很差,所以就需要借助外挂手柄来还原游戏机的操作,这才是手机手柄主要的使用场景,与小鸡手柄配套的小鸡模拟器、小鸡游戏世界App一同使用,就可以发挥出GAMESIR手柄的满血状态。
手柄共有HID和G-Touch两种模式,前者。。软件原生支持手柄,直接打开就能用,而后者则是需要让手机配对手柄,进行按键映射才可以。
小雷在这里建议大家能用HID就用HID,模拟器也尽量用小鸡模拟器、蛋蛋模拟器里提供的,匹配度更高。G-Touch模式做得太拉胯,首先需要到开发者选项打开USB调试进行无线配对,配对成功后还会发现,即便是成功映射按键,操作摇杆也没有反应,搞了半天也弄不出什么原因,能不用就不用了。
(图片来自小鸡游戏世界)
PSP、GBA等平台的模拟器目前还算比较稳定,资源也可以直接在小鸡模拟器上下载,运行环境也由App自动帮你配对好,除了游戏比较老以外,整个模拟体验还是挺不错的。
盖世小鸡其实还有一款能运行任天堂、PS平台游戏的App,叫EggNS Emulator(蛋蛋模拟器),小雷帮大家安装来体验了一下,这软件支持的平台就很多,比如PS4、Wii、NDS、Nintendo 64等,可谓应有尽有。
难受的地方就在于App内置的下载器根本就没法下载游戏,通过第三方浏览器下载,基本也是下载到一半就提示失败。
(图片来自EggNS Emulator)
小雷还在Google商店中找到了另一款真正的蛋蛋模拟器,然而最要命的是,运行模拟器所需的数据包还得通过科学上网才能下载,还需要注意调整兼容参数,全部安排好之后可能还加载不成功没法玩,哪个用户遭得住这么折腾啊?
这一通操作下来,就算你能成功把蛋蛋模拟器盘活,运行画质、帧率都比Switch优秀,但总没有直接买一台Switch来的更方便,还需要时时刻刻关注手机的性能、处理平台的兼容性。再说了,模拟器的转译效率普遍不是很高,所以对手机配置的要求更高,就算手机芯片处理能力比Switch强,实际游戏体验并不见得更好。
总结
综上所述,小雷认为手机游戏手柄其实就是图一乐的配件,如果使用场景对不上,完全就是妥妥的智商税,它不能提高你对手游的操作技术,同时也不是一件能让手机变身Switch的平替产品,平时玩玩PSP、GBA之类的模拟游戏也就还好,但如果你对它有更高的期望,建议还是早早打消这个想法吧。
标题:手机手柄市场困境:限制重重,用户体验不佳,行业前景堪忧
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/126450.html
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用户评论
确实啊,现在的手柄操作感完全没有主机上的流畅,而且各种功能还都不完善。想沉浸式玩手游,还是得用手机直接玩更合适!
有20位网友表示赞同!
这个观点说的太对了!我之前买了那个很火的手机手柄,结果连接不稳定经常断开,体验真的很差...... 就弃了。
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怎么说呢?我觉得限制多确实不太方便,例如手机兼容性一直是个问题。虽然我的手机可以正常使用某个品牌的手柄,但其他品牌的却不行...
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手机手柄的市场确实很窄,因为很多游戏根本不支持手柄操作,用不着买个额外的手柄来玩......
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体验差还说轻了! 很多功能都设计的特别不合理,还不如直接用手操控手机舒服。
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我倒是不反感这个想法啊,如果能够解决限制多和体验差的问题,手柄确实能提升游戏体验。只是现在的情况确实有点劝退......
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完全同意!之前看到商家宣传说玩手游用手柄比手机爽很多,结果自己买过来试了试才发现根本就不是那么回事;操作反而不流畅还容易卡顿...
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游戏界确实是很难打入啊,特别是像手机手柄这种niche产品,市场需求小、技术限制多又影响体验......
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我也很期待手机手柄的发展,如果能够做到兼容性强、操作流畅、功能齐全的话,那肯定吸引很多玩家!
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我现在觉得玩手游最省事的就是直接用手游操控游戏就好了!何必多此一举买来一个手柄......
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虽然手机手柄的限制和体验问题比较明显,但我觉得还是有其存在的意义的。毕竟部分类别的手机游戏确实更适合手柄的操作,比如射击类、驾驶类等等...
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我个人感觉,手机手柄这个产品的发展还处于初期阶段,需要时间去完善技术和功能来提升用户体验。 或许在未来的发展中会越来越好!
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很多商家宣传的手柄效果比实际使用差远了,真是太虚假了!让人不禁怀疑这些公司是用什么手段拉抬销量?
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限制多、体验感差,确实让手机手柄的发展遇到瓶颈。我希望未来能有更好的技术来解决这些问题,让手机手柄真正成为游戏玩家的好帮手!
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说实话,我到现在都没明白手机手柄的受众是谁?玩手机游戏的玩家就那么多,市场估计不大...
有11位网友表示赞同!
我朋友说手游用手机操控更灵活方便,但其实我觉得手机屏幕小操作不容易精准,有时候想控制角色做微调的动作还是有点困难....
有20位网友表示赞同!
如果手机手柄可以像主机游戏般,支持多种游戏的操控类型,并且体验上能做到更加流畅和人性化的话,那它可能真的会成为一个比较有前景的产品...
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