这段时间论坛举办了一个“黑鸦之境单人竞速”比赛,既然是单人,在不能吃奶的情况下,当然是装备越好、手法越好,竞速成绩就越快,而从全职业范围内看,也只有鬼剑士能成为鬼剑士的对手,其他职业权当重在参与罢了。
从最后的竞速成绩来看,先说【红眼】,前十选手中最快成绩4分28秒,最慢成绩6分钟,算是一个比较不错中规中矩的发挥了,主要是红眼没有跑图技能,又容易漏怪;
【鬼泣】前十选手中最快成绩4分02秒,最慢成绩14分58秒,从这里可以看出,单人挑战黑鸦非常难,伤害不够,动辄十多分钟很常见。
【修罗】前十选手中最快5分45秒,最慢8分52秒;【剑影】前十选手中最快3分38秒,最慢7分09秒,看来剑影这个职业还挺适合竞速的,就是差了点顶尖大佬支撑。
到这里为止,大家应该能看到,单人通关黑鸦之境4阶段,打得快可以冲到3分钟左右,这就是最强势发挥了,而如果打得慢,那就是打个10多分钟也很有可能。
那么【剑魂】表现如何?第一名似雨幽离通关时间1分46秒,第二名骚白通关时间1分48秒,第八名通关时间4分53秒,第十名无语天涯通关时间5分05秒!
这何止是超越呀?完全就是赤裸裸的碾压,其他职业打进5分钟屈指可数,而剑魂前8名玩家全都在5分钟内完成了通关;而且更有2位超级大佬坐镇,也是全职业中唯二两位打进2分钟的大佬,得亏狂人没参加比赛,不然直接包揽了前三名。
剑魂为什么通关速度这么快呢?一方面的确得益于技能形态的优势,一个猛龙一张图、一个拔刀斩一个图,确实比其他职业快了很多,但另一方面,支撑剑魂秒通关的潜在因素,还是在于打造足够好、氪金足够多,否则跑得再快,刮痧也不行呀。
所以从这次黑鸦竞速赛来看,很明白的事实摆在眼前,放眼全国服,剑魂群体打造氪金量都是独一无二的,甚至比红眼群体还要多一些。
不管是从玩家数量上,还是从玩家质量上看(氪金量),剑魂都算得上国服中流砥柱,这样热门的职业,有个5%特色加强好像也不奇怪,甚至还觉得有点少,再来个10%也不过分啦。
个人小结
久而久之,热门职业越来越强,甚至不敢削弱,冷门职业则越来越菜鸡,更没有人玩了。
标题:DNF:解析黑鸦竞速中的鬼剑士表现,剑魂独领风骚,特权背后的原因揭晓!
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用户评论
这篇文章说得很有道理呀!一直觉得鬼剑什么时候才能有像剑魂这样的强势表现呢?黑鸦竞速这个活动确实能看得出差距很大,希望官方能多关注一下鬼剑的整体强度吧!
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哈哈,我昨晚也在玩黑鸦竞速,真的感觉剑魂完全压得住其他职业啊!这操作复杂度高,伤害又爆炸,简直无敌了!说他是这个版本的巅峰单体输出也不为过!
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虽然我很爱鬼剑,但是不得不承认剑魂现在确实在竞技方面占优。但我觉得单纯只是看黑鸦竞速就说鬼剑现状不行不太公平吧,毕竟每个职业的优势和劣势都不同。
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说的没毛病吧!玩DNF这么多年,还是觉得有些职业始终处于特权状态。从游戏机制到平衡性,有时候感觉差距真的很大!
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黑鸦竞速结果固然说明很多,但我觉得要看全局的发展趋势,毕竟游戏一直在更新迭代变化,现在剑魂强势不。。永远都是这样。希望以后鬼剑也能有所提升吧!
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完全认同你的观点!我也在玩DNF玩了很久,每次看到有些职业的强度悬殊的时候都会有一点难受的感觉。这种情况下,很多玩家更容易放弃对弱势职业的爱护或投入。
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说实话,我觉得这次黑鸦竞速的结果挺失望的,尤其是鬼剑的表现让我太忧虑了!希望官方能重视一下这个问题,给所有职业一个公平的游戏体验!
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文章写得很好,很客观地分析了剑魂在黑鸦竞速中的表现。我相信游戏设计师们也会看到这样的数据反馈,并尽力优化每个职业的强度均衡。
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我觉得这次黑鸦竞速更多的是展现了玩家操作技巧的重要性,而非简单的职业强度对比。当然,一些职业优势确实存在,但玩好自己的职业才是最重要的!
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我挺认可观点,DNF从诞生到现在已经更新很多版本了,但有些职业的技能机制一直不太完善,导致在竞技方面无法跟上其他强势职业。需要官方多加关注!
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真的很有共鸣!玩DNF的时候,每次遇到这种水平悬殊的情况都会很沮丧。希望官方能尽快解决这些问题,让所有玩家都能感受到公平的游戏体验!
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我觉得黑鸦竞速这个活动本身就比较看重单体输出能力,这与剑魂的技能特点相匹配。而鬼剑士在团战方面表现更出色,两者各有所长吧?
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DNF这款游戏一直以来都存在着职业强度不均衡的问题,这是很难打破的难题。但希望官方能尽力缩小差距,让每个玩家都能找到自己喜欢的职业并享受游戏乐趣。
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这个标题真的有点耸人听闻啊!其实很多因素都会影响一个游戏的竞速水平,单从黑鸦竞速结果就断言鬼剑现状不行有些不客观吧?
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我感觉这次黑鸦竞速的讨论有点过于情绪化了。每个职业都有自己的优缺点,玩家应该更关注提升自己的操作技巧和理解游戏机制,而不是一味地盯着强度排名做比较。
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我很欣赏这篇博文的分析思路!希望以后官方能够更加注重平衡性问题,并为每种职业都提供更加完善的游戏体验!
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