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M站评分下降至2分,后十名中三名为暗黑破坏神4,分别是暗黑破坏神4的PS5版、PC版和XSX|S版。
能做出这样的游戏,确实不是一般公司能做到的。
就连《暗黑破坏神2》的制作人马克·科恩也忍不住批评《暗黑破坏神4》是一款半成品游戏,用“掠夺性策略”让玩家花费更多时间。
没错,“半成品”,这是对暗黑破坏神4最准确的评价。
我之前发过,暗黑4没有符文系统,不能交易装备。超过3个但还不够2个。
结果没想到这几天竟然下起了暴风雪。他们说4比3更好,3比2更好,这让我对暴雪有点震惊。
如果你说4比2比较好,那你就可以指望夸贷款了;但如果说3比2更好,恐怕只有回家写书的“杰伦哥”了。
有网友表示,我还没到100级,连巅峰版本都没有玩过,所以没有资格评价暗黑破坏神4。
我当时只达到了49级。当我到了50级或者60级的时候,我发现我真的要收回我的前言了:之前说过暗黑4的数值扩张是比较克制的,但是点开巅峰盘之后我发现Dare的数值扩张是都在这里。呢绒呢!
为什么我升级到1级时需要给予4点巅峰积分?这种巅峰板块设计的乐趣在哪里呢?
就为了+5智力,+7智力?
这个巅峰版本已经没有20年前的《风色幻想3》技能树那么有趣了!
暗黑破坏神4的声誉一落千丈,不仅因为1.10补丁大幅削弱了暴击和冷却等属性,还因为它为其后期内容的空洞付出了代价。
暗黑破坏神4现有的游戏内容只粗略地填满了前50关,后面的关卡就变得越来越无聊。

无论你走到哪里,你都会遇到那三个倒霉的怪物,它们会要求你拯救它们,或者你和机械怪物战斗一次,你就必须触发它的免疫三次。
更不用说地牢里无尽的门洞了。地牢开始的长段里没有一个怪物。谁锁了门?
完成传奇后可以获得暗金,完成暗金后可以获得神圣,完成神圣后可以获得始祖。看似名字变了,但实际上,队员们依然在做着同样的事情。本质上,他们还是用木棍反复敲打小龙虾。
要杀死小龙虾,你必须让小龙虾触发免疫3次并说出10句台词。
暴雪什么时候产生了自己创造的内容很有趣的错觉?
暗黑破坏神4团队(包括暗黑破坏神3团队)确实想证明一件事,那就是他们认为自己比暴雪北方更好。
甚至在《暗黑破坏神3》的制作人Jaylengo辞职前夕,他还痛恨地称北豹是“失败者”。
北堡队或许确实是办公室斗争中的失败者,但他们的作品已经成功地铭刻在球员的记忆中。
《暗黑破坏神2》的技能树、符文系统、套装设计、装备系统都闪耀着天才般的创意。
然而,这些曾被各大网络游戏和单机游戏借鉴的经典设计,却被暗黑破坏神3和4所抛弃。
拥有9000人的开发团队,他们成功证明了自己确实比不上暴雪北方,除了在攫取利润方面。
暗黑3和暗黑4早已成为魔兽世界的形状,但它们却没有魔兽世界的规模。
游戏后期的可玩性甚至不如7年前发行的恐怖黎明。
很难想象暗黑破坏神4在游戏性方面仍然大幅下降。
标题:暗黑破坏神4的可玩性还不如20年前的幻想3!
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用户评论
竟然有人说得这么严重啊?虽然暴雪这两年确实口碑不太好,但《暗黑4》毕竟是全新的引擎全新玩法,感觉没那么糟糕吧,尤其我个人还是喜欢这种不断刷装备的快感。
有13位网友表示赞同!
说它是30年前游戏的改进版也的确有点不切实际,《暗黑3》已经很出色了,这款游戏更偏向于网游化操作?我倒是觉得这方面做得还算不错,只是地图设计就有点单调了。
有8位网友表示赞同!
当年《风色幻想3》真是太优秀了!画面音乐剧情每一个细节我都记得清清楚楚,现在看来还是那么经典,而《暗黑4》就感觉差了一点火候…
有11位网友表示赞同!
说实话我觉得这游戏最大的问题是节奏感,刷起来感觉没意思啊,不像古早的RPG游戏那样能给你带来惊喜和挑战! 那些精美的装备模型太浪费了!
有10位网友表示赞同!
玩过《风色幻想》系列的人都能理解这种怀旧情结吧?现在很多游戏的可玩性都被简化了,没有当年那种深度感,《暗黑4》也挺可惜的。
有11位网友表示赞同!
我觉得每个游戏都有自己的特点,没必要一直把老游戏当做标杆,《暗黑4》的新玩法新机制我倒是觉得很有意思,就是不知道长时间玩会不会产生疲劳感?
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总觉得这种“暗黑”风格的ARPG游戏越来越少了,《暗黑IV》出来我已经迫不及待地想要试试手感了! 就算它没有《风色幻想3》那么经典,我也很期待啊。
有8位网友表示赞同!
这评论说的有点过火了吧?《暗黑4》虽然不能达到《风色幻想3》那样的完美状态,但也不至于说完全不如。我觉得这款游戏依然很有可玩性!特别是多人联机模式,跟朋友一起刷副本确实很欢乐!
有16位网友表示赞同!
现在的游戏越来越追求视觉效果了吧,剧情、地图设计越来越单调,《暗黑4》感觉还是挺不错了。
有7位网友表示赞同!
我之前一直在玩《暗黑3》,说实话新引擎做的效果还是很明显的,《暗黑4》的战斗节奏更快也更刺激?我个人还挺喜欢这种变化!
有6位网友表示赞同!
如果说《风色幻想3》是单人游戏巅峰,那《暗黑4》应该是线上游戏的未来?虽然还是有很多地方需要改进,但我相信暴雪会越来越完善这款游戏的玩法!
有12位网友表示赞同!
说实话,《暗黑4》这款游戏确实不如预期,画面、剧情和战斗节奏都感觉很平凡…希望后续更新能有所改善!
有20位网友表示赞同!
我反而觉得《暗黑4》的难度有点低了,完全没有当年《风色幻想3》那种难以挑战的感觉。现在的玩家也太容易通关了吧?
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这款游戏最大的问题在于它缺乏创新,玩法和机制都像是在重复过去的成功经验。
有18位网友表示赞同!
玩了一段时间的《暗黑4》,感觉还是挺不错!虽然和其他游戏比不上,《风色幻想3》那种经典地位确实很难超越,但《暗黑4》依然是一款值得体验的游戏!
有7位网友表示赞同!
这个评论让我有点想玩《风色幻想3》了。 当年那个游戏的音乐真的非常棒!
有5位网友表示赞同!
我很讨厌那些总是拿旧的游戏和新游戏比较的人,每个时代都有属于自己的游戏风格,不能一味地苛求完美!
有12位网友表示赞同!
我对暴雪的期待其实并不高,毕竟他们的最近几款作品都做得一般。 《暗黑4》虽然算不上失败,但确实离不上《风色幻想3》那样的经典有很大差距!
有9位网友表示赞同!