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《虐杀原形2》 故事发生在20世纪60年代的纽约。冷战期间,美军秘密研制病毒武器并投入使用。实验失败后,军方开始害怕这种武器并决定销毁它。第一代亚历克斯,现代的主角,梦想着用这把武器统治城市。主角詹姆斯在被亚历克斯注射变异病毒后慢慢发现了自己的阴谋,于是他决定消灭包括自己在内的所有变异体。
《虐杀原形2》 有PC、PS3和XBOX360三个版本。
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标题:谋杀原型2
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用户评论
这个游戏的画风确实很惊艳,那种复古的3D渲染风格 really 有感觉! 剧情也很不错,让人沉醉其中,沉浸在游戏世界观里,太棒了!
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虐杀原形2真给力!战斗系统进化了好多,操作更流畅了,各种技能释放起来都很有攻击力和特效!强烈推荐!
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玩过前作的我来说,这个续作确实有些失望。剧情虽然继续深化了设定世界观,但整体节奏比较快,感觉一些人物情感描写的不足,希望下一部的续作能更加注重人性和情节刻画!
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这款游戏确实挺刺激的,尤其是那些追逐枪战场面太精彩了,各种枪械的射击音效和后坐力都做得很棒,完美还原战场场景。不过我个人觉得难度有点高...
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虐杀原形2的武器系统很丰富很有创意,喜欢收集不同类型的武器和改装它们! 游戏里各种战斗环境也设计得很有特色,从狭窄巷道到废弃大型建筑,都有独特的策略需求!
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我个人不太爱这个复古画风啊…虽然说是还原年代的风格,但是感觉有些粗糙了?现代的游戏画面已经很发达了,为什么不追求更高的视觉体验呢!
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虐杀原形2的剧情走向让人意外,结局也让我意犹未尽。它不仅仅是一个动作射击游戏,更像是一个探讨人性善恶的寓言故事。这个主题太深刻了!
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说实话,虐杀原形2的战斗系统变化不大,跟前作差别不大,而且我感觉很多boss战设计很生硬,重复性的难度提升不太有乐趣,希望后续修复和更新能改进这些问题。
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我还是比较喜欢前作的游戏节奏和氛围,续作虽然画面升级了,但是游戏世界观和剧情推进我觉得不尽人意,有些地方逻辑不通顺!
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这款游戏的难度设定我很满意!我喜欢挑战高难度的游戏,虐杀原形2确实能让我感受到压力和肾上腺素飙升的快感!不过新手玩家可能要小心了……
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喜欢收集武器的小伙伴们可以入手玩一下,它有很多稀有枪械而且造型设计很有创意!每次解锁新的武器都会带来新鲜感,沉浸式的体验真的很棒!
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虐杀原形2的故事环环相扣,让我看得非常入迷。那种科技与人性碰撞的主题也让我在游戏结束后还有很多值得思考的地方,这个故事很有深度!
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我感觉这款游戏的AI战斗逻辑有点单调,敌人行动套路比较固定,缺乏惊喜感!希望以后开发人员能改进AI策略算法,让游戏战斗更具策略性和挑战性!
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虽然某些方面比较遗憾,但总体来说虐杀原形2还是个不错的动作射击游戏!喜欢这类游戏的玩家可以体验一下!
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这款游戏的音乐真的超级赞! 配合游戏画面和剧情营造的氛围感太棒了,每次战斗和探索场景都有不同的音乐主题,能让我更好地沉浸在游戏中。
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虐杀原形2 的游戏操作还是蛮流畅的,尤其是枪战手感的细节刻画很到位,击杀音效也令人回味! 缺点可能就是游戏剧情节奏有点快,一些人物关系和情感发展没有完全展现出来
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玩了那么多个动作射击游戏,虐杀原形2这个游戏的沉浸感还是比较强的。从画面风格到音乐音效,都非常出色,让人很容易代入游戏世界观!
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