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小弟在家也放飞了自我,玩了整整半个多月的《王者荣耀》,甚至还在《三国志11》和《信长的野望15》里完成了十几次大一统。
然而大家都忽略了“宅”的毒性,如果只是宅上一星期,玩家们还可以玩玩游戏来消遣,毕竟不能出去乱跑。但是游戏会玩腻,人也会憋坏,而在连续宅了半个多月后,大量吃饱撑的没事干的玩家们憋疯了。
而今年的春节假期可谓是“群魔乱舞”,玩家们不仅在游戏内创造了许多让人匪夷所思的记录和新闻,还带飞了游戏外的相关产业,一起上了好几次新闻。
接下来就一起看看这些“闲疯帝”们的高光时刻!
玩家们在家完成的第一个壮举,就是齐心协力地将各大主流游戏的服务器挤爆了。
首先是春节当天,原本应该出去拜年的小弟和全国各地的玩家们响应国家号召,纷纷稳坐中庭“宅家庆”闷死病毒。
小弟我甚至连床都没起,直接躺在床上吃鸡,结果和我一样想法的选手们当天下午就把《和平精英》挤爆了。
仅仅过了2天,在1月27日,以“玩吧”为。。的各大社交游戏平台都发生了包括无法开局、卡顿等情况在内的服务器崩溃。。。
程序员经过紧张修复正常运作后仅仅过了3天,这些游戏平台又被玩家挤崩了。
当然了,并不是每个游戏都有巨量的玩家涌入,但并不。。这些游戏里的玩家不会闲的发慌,毕竟“肥宅的人生都是相似的,但是消遣的方式却各有各的不同”。
在2月14日情人节凌晨2点,一个剑三的玩家在贴吧放出了自己在家憋疯了以后,花了足足41分钟夜战铁黎并将其击杀的截图,而同样憋的发慌的玩家们则在此之后疯狂跟帖,十几个玩家几乎秒回似的在下面刷“牛啤!”“猛!”“太强了吧!”之类的回复。
而事主则是云淡风轻地描述为“大过年的来都来了,跟铁兄过两招”。
小弟这里想说了,人被憋坏真的是会不可理喻,毕竟这铁黎有着整整7000多万的血量,而且基本上还从未有人单刷过。
有这功夫还不如想想情人节怎么过。
不过,肥宅有情人么?
不过服务器崩溃并不会阻挡汹涌而来,疯狂地想要消磨时光的玩家们,而像剑三里大战铁黎的玩家也是极少数,因此如果电脑和手机游戏玩不了,也不想对着Boss砍上半个多小时,那玩家们还可以选择主机游戏。
于是在憋疯了的玩家努力之下,淘宝、京东等各大电商平台上上几乎所有PS4、Xbox、Switch在几天之内就被买到断货,接连挂出预售标志,意味着玩家需要付款后等上三五天到一星期,店铺才有可能发货。
不仅如此,曾经只需六七百就可以买到的Switch健身环,在大量懂得精致生活,在家也要好好运动争取2万步的玩家集体围攻下,直接涨到了将近2000元,接近3倍的溢价,而且关键是——没货!
不仅如此,由于疫情影响,以及玩家们饱满的激情,直到4月,主流游戏主机都很难恢复正常供货!饥渴难耐的玩家们连小霸王、GBA这类游戏机都薅得快缺货了,无数“宅家庆”变成了“闲疯帝”。
对于真正憋坏了玩家来说,当在电脑或者手机上的几百把游戏已经无法再让自己抵挡“闲疯帝”的感觉了,甚至连游戏主机都买不到的时候,真正的勇士要敢于动手实践。
在求玩欲爆棚的玩家手上,推币机这种小儿科的玩具用几个废旧纸盒就可以搞出来。
不仅如此,这个推币机还是全自动的,有电池有马达,投币即可玩,童叟无欺,还真像那么回事!
小弟和你说:聊了这么多,已经到了2月末,距离要开学和复工的时间已经越来越近,有一部分人已经先去上班了,整个游戏界已经不再像之前那么火爆,大家也都可以开始出去溜达了,但是这个神奇的春节已经载入史册,小弟希望这样的春节成为历史,毕竟这也是极其特殊的一个经历,我们都不希望再遇到。
标题:紧急警告!国内玩家宅家影响惊人,7000万血量Boss惨遭磨灭
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用户评论
OMG,真的!我前几天也遇到过这种情况,花了整整一天的时间才能打完一个4000W血的BOSS,结果被一群拖后腿队友直接坑死!这种情况下还不如自己一个人刷呢。
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这篇文章说的太对了,我现在都快怕自己出门了!每次进副本都担心碰到挂机、菜比或者AFK的玩家,简直让人崩溃啊!希望能多点良性互动啊!
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我也体会到这种无奈,感觉很多玩家注意力不集中,只想赶紧完成任务,忽略团队合作的重要性。 打游戏本来是应该享受过程的,为什么要变成这样呢?
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7000万血的BOSS都被磨死了!简直太可怕了!我经常遇到这样的情况,一群菜鸟队友打半天boss的血量还是没几率下降,最后就只能自己来输出。我真的感觉自己的手都麻了!
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这个问题确实存在啊,虽然也有一些非常厉害的玩家,但大部分玩家水平并不高,很难团结在一起完成挑战。
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我觉得还是少点抱怨,多想想积极解决办法吧,像我这种平时都会认真学习攻略,做好团队分配角色,这样至少能提高胜利概率,也能让自己玩得更有成就感!
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我也经常看那些。。或者up主的教程。。学习攻略,这样不仅可以提升自己的技术,还能从他们的团队合作方式中汲取经验。
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说实话,打游戏需要相互配合和默契,如果互相攻击、互不信任,那游戏体验就完全没有了。 希望玩家们可以更加珍惜彼此,共同度过快乐的游戏时光!
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这个情况的确让人头疼,但我认为很多时候,是因为玩家们缺乏沟通和交流导致的结果。
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我觉得游戏不应该成为一个充满压力的场所,我们应该享受游戏的乐趣,而不是被这些外在因素所困扰。
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完全同意!遇到这种情况真的让人想放弃,感觉打游戏变成了一种试炼了。希望游戏公司能出一些解决方案,改善玩家群体之间的配合和交流氛围。
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我也经常遇到这种情况,团队合作意识薄弱,最终导致我们失败。
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我觉得最可怕的是团队里的某些人明明可以做得很好的却故意拖后腿,这种恶意行为简直让人无法忍耐!
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支持多些游戏玩家的互相帮助和学习文化,这样才能够减少一些“不出门后果太可怕”的悲惨场景。
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我承认有时候我也会被各种因素影响导致心态不好,但是我相信只要大家互相包容和理解,游戏的体验才会更加美好!
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希望游戏公司可以推出一些机制鼓励团队合作,例如增加副本奖励或者提升共同完成任务的玩家额外收益。
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