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了解《生化危机》——《生化危机》系列游戏电影档期及个人评价建议

时间:2025 12 11 20:55:35 来源: 浏览:13

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《生化危机1》 4.5/5

经典的“回眸一笑”也为《生化危机0》、《1》、《2》、《3》定下了恐怖基调。

第一代就确立了该系列的多主角设定,吉尔和克里斯这对CP一直活跃在后续的作品中。第三代翻拍的吉尔更加成熟稳定。

这款游戏的剧情也非常吸引人,将20世纪中后期僵尸的经典设定发扬光大。 T病毒变异引起的感染也让丧尸的恐怖更加真实和令人信服。第一代聚焦于浣熊市郊外的宅邸,这里实际上是安布雷拉公司的研究基地。主要讲述了1998年7月24日,主角是STARS特种部队的精英,为了调查城市中发生的事情而发生的故事。浣熊市不明怪物吃人的。。日益增多。结果,他无意中进入了城郊的一座宅邸,却损失惨重。为了逃离这里,他与丧尸、变异怪物展开了殊死搏斗。同时,还揭露了Umbrella研究T病毒的故事。等待生化武器,良心罪恶的一面拉开了长达24年的生化危机。

浣熊市和安布雷拉公司

美国俄勒冈州南部一座虚构的拥有10万人口的中等城市,也是跨国制药公司Umbrella的总部。表面上,安布雷拉是一家制药公司,但暗地里却一直在研究生物武器。财力足以与国家抗衡,生化危机开始的故事大部分发生在浣熊市。

Umbrella标志被滥用到甚至已经跨过维度。汽车、商店、衣服里到处都有盗版。

S.T.A.R.S 特种战术救援队

第一代的故事很紧凑。除了丧尸等怪物、子弹的缺乏和未知领地带来的恐怖之外,还有定时炸弹和自毁倒计时的紧迫感。三上真司领导的开发团队将气氛提升到了很高的水平。对于吉尔/巴里、克里斯/丽贝卡、威斯克等角色也刻画得很好,固定视角和坦克操作方式也增强了恐怖感。确实是PS时代的杰作。真人CG在该系列中也是很少见的(《生化3》的翻拍版继承了最古老作品的风格,采用了真人CG片头)。

今天看来画面过于简单,但2D背景+3D人物的方法巧妙地节省了系统资源,同时获得了相对细致的背景。

生化危机1 重制版5/5

这里提到2002年NGC版的《生化危机1重制版》(以及后来的2014年《生化危机1重制版》高清重制版)是因为两款游戏除了在画质等方面有明显的提升之外,在主线剧情上也有较大的改进。没有什么特别大的变化。虽然卡普空可以说是炒作的始作俑者,但不得不说,这次的《生化危机1》重制版确实非常不错。这款游戏的图像在当时是一流的。但游戏玩法并没有明显改变。 “回眸一笑”等经典场景也被再现。 《生化危机1》重制版在原版的基础上修改了一些剧情薄弱环节,还增加了森林场景。以及女性实验体等让剧情更加饱满的变化,还有横冲直撞的僵尸,让游戏对老玩家来说充满了惊喜。是生化危机1老玩家的必玩之作。2014年的生化危机1重制版也登陆了PS3/PS4/Xbox360/Xbox One/PC(此时卡婊已经吐槽完了),高高清重制版已经推出,但基本上是高清显卡的版本,其他剧情和操作方面都没有改变,适合新一代玩家体验。

与1996年的原版相比,是一个质的飞跃,操作和主线剧情没有大的变化,这是老玩家们乐见的。

高清版的游戏回眸一笑更加真实,而重制版中加入的狂暴僵尸也能给老玩家带来新的恐怖感。这个设定甚至延续到了续作中。

老NGC版本和2014年新版本哪个更好,一眼就能看出。新玩家仍然很幸运。

生化危机死亡沉默

我认为这款2006年在NDS上发布的游戏也是《生化危机1》的移植。不过,由于NDS的双屏,它增加了地图显示和触摸使用刀的功能,并且还添加了重生重置道具和陷阱的位置。该模式还增加了四人局域网合作和竞争模式,是原版《生化1》的加强版。拥有NDS的玩家可以随时随地玩《生化1》。同时,这也是NDS上第一款M级游戏。

生化危机2 5/5

由于《生化危机1》的成功,卡普空趁热打铁,于1998年发布了续作《生化危机2》。三上真司也成为了当时颇受欢迎的制作人。卡普空斥巨资聘请了著名编剧来编写剧情。《生化危机2》的销量突破500万台,成为Capcom真正的旗舰产品。

《生化危机2》引入了两个新角色。其中之一是克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield),她是上一场比赛中克里斯的大学生妹妹。她驾驶摩托车前往浣熊镇寻找失踪的兄弟。另一位是新任警官里昂·肯尼迪,他第一天就来到RPD 报到。想到遭遇丧尸。。,两人的邂逅让他们在浣熊市..局等地区相互配合,最终逃脱。 《生化危机2》的创新之处在于,在保留《生化危机1》恐怖氛围的同时,独特的外部和内部关卡设定,让两者之间的互动相互影响。一名主角在外部关卡中获得的装备无法在内部关卡中使用。得到它后,如何平衡两者之间的补给对比赛有着重要的影响。当然,对于刀主来说,这些只是浮云。依靠改良G病毒变身第五阶段的威廉,勇气十足,暴君也是厉关鬼。挥之不去的噩梦,而克莱尔和雪莉、莱昂和艾达的CP都被玩家津津乐道,而李三光的名字也从此逐渐家喻户晓。

虽然这款游戏还是登录PS(还有DC、N64、NGC等.),操作方式也是传统的坦克前进,但是增强后的背景看起来更加精致,可以清晰区分血腥的..和群众的悲惨处境。主角踩到玻璃的声音也很微妙。 Licker和Tyrant的设计引人注目。两位主角不同的武器组合,如梅林枪、榴弹发射器、电击枪等,也让游戏更具可玩性。增加了很多,最后那威力巨大的爆炸场面还记忆犹新。同时,通关后还有丰富的第四生还者(美国著名队员Death Hunk Hank开始了他的旅程)、豆腐等高难度模式。让玩家重复挑战,是生化玩家的必玩之作。

二代的著名场景大概就是开头的Get Down。

看过《生化危机2》重制版的新玩家可能会觉得这个场景太粗糙了。

现在连我都被里昂的脸吓到了。

奇幻生化危机1.5

三上真司是一个众所周知的偏执狂,他要么不做某事,要么尽最大努力去做。此前他带领下的比赛,都有彻底翻盘、重新开始的例子。 《生化危机2》甚至在1997年就有了试用版,但三上真司对这个《生化危机1.5》并不满意。游戏与初代相比并没有太大的进化,甚至连剧情都非常相似。后来的历史证明三上真司的做法是非常正确的,也得到了《生化危机2》的积极评价。

《生化危机1.5》的男主角也是里昂,但女主角却是一个摩托车帮成员,名叫艾尔扎·沃克。看得出来,克莱尔身上还保留着很多她的影子。

生化危机2 重制版4.5/5

为了方便比较,这里也提到了2019年的《生化危机2》重制版。 20年后,当卡普空宣布重制《生化危机2》时,我激动得难以言表。我只能发布它以表示我的支持。 《生化危机2》的重制版充分适应了《生化危机》的现代玩法,将传统的固定镜头视角改为现代的过肩视角,在保持原作恐怖氛围的同时,保留了大部分剧情,还替换一些薄弱的地块。进行了深度增强,使作品更具表现力。比如枪店老板和他女儿的剧情,还有艾达的强化剧情,都让人印象深刻。同时,敌人的设计也让人过目不忘,尤其是当暴君成为新一代恶作剧的目标时,甚至比以前更受欢迎。不过,作为一个玩了几十遍原作游戏的玩家来说,《生化危机2》重制版的第二部分剧情确实有点虎头蛇尾,有火拼的迹象,这让老玩家略显失望。

这种罕见的翻拍必须有所有成就的支持。

20年来的巨大变化,赋予了这一名场面新的生命。

生化危机3 4.5/5

由于《生化危机1》和《生化危机2》的好评如潮,卡普空趁热打铁,在《生化危机2》发售一年多后的1999 年推出了《生化危机3》,采用了第一代的人气女主角吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)。并推出了U.B.C.S 士兵卡。洛斯的故事,《生化危机3》和《生化危机2》的主要玩法差异并没有太大的创新,但新加入的紧急躲避系统、180度转身、弹药合成系统和路线选择系统让《生化危机3》成为了动作系列中的佼佼者。那个时候。最令人兴奋的作品,也让人们看到了《生化危机》从恐怖游戏基调逐渐转变为动作游戏的开始。佣兵模式以及每关都能获得主角的结局增强了游戏的可玩性。

哥伦比亚大学

Umbrella Biohazard Countermeasure Service Umbrella Biohazard Emergency Countermeasure Service,其主要职责是在紧急情况下帮助疏散幸存者、消除生物武器威胁等。队长为米哈伊尔·维克托,成员包括卡洛斯·卡洛斯·奥利维拉、尼古拉·吉诺瓦夫等人,这个单位是《生化危机3》后彻底解散。

当时我必须把游戏玩8遍才能知道这些主角会去哪里。

《生化危机3》的故事穿插在《生化危机2》中,开始早于《生化危机2》,结束晚于《生化危机2》。讲述了疲惫不堪的吉尔和卡洛斯联手逃离被核弹夷为平地的浣熊市的故事。炸弹。 《生化危机3》中的追踪是后者的一大亮点。他被安布雷拉植入了命令,发誓要消灭所有STARS成员。最终,或许是凭借着仅存的一点人性,吉尔让吉尔消灭了他,这也让剧情得到了升华。核中立的浣熊市也。。了《生化危机》中一个故事的结局。

总的来说,生化3是一部连接过去和未来的作品。背景屏幕继续显着增强。也是该系列(据123)中最后一部使用固定视角的主要作品。也给浣熊市的剧情画上了句号。但或许玩家们也厌倦了这种操作,所以总体来说《生化3》的评价并不比《生化2》高,这也让三上真司考虑了新的想法。

当年的CG质量也有了明显的提升,CG人物动作比二代好多了。

1999年发布的第三代拥有更细致的图形和更漂亮的CG。

最后的人物信息,预示了几位主要主角的走向。

生化危机3 重制版4/5

2020年4月3日刚刚发布的《生化危机3重制版》继续继承了去年《生化危机2重制版》的许多优点。大幅提升的画质和创新的游戏模式得到了玩家的认可。生化危机3重制版的画面表现力和镜头使用能力甚至比生化2还要高,重制的剧情和开头大胆的追踪器非常让人上瘾。我也认为镜头切换的运用对于所有游戏来说已经足够学习了。缺点就是太大了。区域玩家抱怨剧情流程太短,原作的公园和钟楼剧情都快没了。虽然地铁部分得到了增强,但对于怀旧玩家来说,熟悉的场景可能对他们更有吸引力,而原版游戏的佣兵模式并没有保留。附带的抵抗网游目前评价褒贬不一,所以《生化危机3》各方面都不错,但老玩家可能买不起。然而,卡普空最近投票决定向玩家询问他们未来的重制计划。也许重制《生化危机》的道路仍然存在。很长。

一开始大家都对新卡洛斯嗤之以鼻,但玩过之后,几乎所有人都认为新版卡洛斯的阳刚之气和个人魅力比老版本要好很多。吉尔姐姐的气质也成熟了很多,其他人物感觉也比原作深刻。反派尼古拉可恨入骨,爷爷米哈伊尔也令人感动。相比之下,追击就没有那么令人印象深刻了。

我对DEMO 的体验之一是最近的完整白金版。

生化危机:代号维罗妮卡5/5

2000年初在DC平台发行的《生化危机:代号维罗妮卡》是衍生作品,也是该系列中散发着独特魅力的作品。其实这部作品的发展有一个非常有趣的故事。你可能知道,《生化危机1》有SS土星版,但《生化危机2》却没有SS版。原因是,就在SEGA几乎完成《生化危机2》的移植时,SCE买断了原版《生化危机》作品PS 上有售。直到SEGA宣布推出DC主机后,卡普空才决定在DC上发行一款《生化危机》作品,但仍然无法搭载官方序列号,因此代号维罗妮卡诞生了。该作品由Capcom和SEGA联合开发,因此你可以感受到与正统生化危机作品不同的魅力。 《维罗妮卡》的剧情流程几乎是整个《生化危机》历史上最长的,故事也从浣熊市开始延伸。克莱尔走遍了法国、南极洲等多地,在浣熊。。后继续寻找哥哥克里斯的踪迹,并潜入了巴黎的安布雷拉分店。然而,她因行踪暴露而被捕,并被送往孤岛罗克福德岛。庇护,故事在南极洲结束。讲述了《生化危机1》豪宅。。之前关于病毒起源和安布雷拉成立的好故事。悲剧人物史蒂夫的形象受到了当时流行的“小迪卡普里奥”莱昂纳多·迪卡普里奥的启发,再加上与系列主角克莱尔的情感戏在《生化危机》的章节中创造了悲剧经典,另一方面,高智商又变态的阿什福德兄妹的故事也让我们了解了生化危机的起源。该系列的反派威斯克也在这款游戏中扮演了很多角色,我们还可以看到克莱尔和克里斯兄妹的重聚,无论如何,这款游戏是生化危机系列中非常重要的一部分。 Pen,也许下次卡普空会在这碗米饭里加点虾和火腿。

从画面和操作方式来看,《维罗妮卡》与PS上的游戏有所不同。借助DC表演,《维罗妮卡》实现了真正的3D场景,并采用了与《恐龙危机1》相同的第三人称视角。比特仍然会跟随角色的移动,营造出电影般的感觉。

由于DC上的维罗妮卡已经改为全3D操作模式,所以背景不像2D那样细致,但3D带来的镜头变化让临场感更强。

生化危机0 4.5/5

与《生化危机1重制版》一样,《生化危机1重制版》在NGC上发布后不久,《生化危机0》也在NGC平台上发布(原计划在N64上发布,幸好最终在NGC上发布)。这也是《生化危机》系列逐渐转向任天堂的时候。平台时期的作品(以《生化危机2》移植到N64为开端)。作为该系列的前传,《生化危机0》交代了《生化危机1》豪宅。。之前的故事来龙去脉。《生化危机1》中的护士是一个小角色。丽贝卡和另一名逃犯、前海军少尉比利扮演主角。安布雷拉公司的老板斯宾塞、威斯克和天才病毒学家威廉都在这部作品中扮演了很多角色。同时,贯穿本作的水蛭也揭示了《病毒的起源》,虽然本作因为在NGC上发行而没有其他作品那么受欢迎和销量,但它对完成剧情起到了至关重要的作用。瑞贝卡和比利这对CP也是我非常喜欢的一对。

由于这款游戏和《生化危机1》的重制版同时发行,所以画面非常相似,都。。了当时的最高水平。火车上摇曳的光影,精致的造型,都让我当时惊叹不已。这场比赛被称为该系列中最困难的一场。作品中常见的异次元空间盒子被取消了。东西只能往地上扔(感觉像是现在生化重制网格危机的鼻祖),很多谜题需要两个主角之间切换才能完成。发展提供新思路。

本作与《生化危机1HD 重制版》一起于2014 年以高清合集发布,纹理和分辨率均得到增强,推荐给当前《生化危机》玩家。

新一代的开始—— 生化危机4 5/5

《生化危机4》是该系列的一个重大转折点。这不仅仅是操作方式和主机的变化带来的变化,更是卡普空内部团队的一次大洗牌。当时生化危机系列的主要负责人三上真司是一个非常富有的人。 《维罗妮卡》是DC 独家发售,《生化危机0》和《生化危机1》的翻拍版是NGC 独家发售,都是有原因的。结果卡普空赚了很多钱,所以当三上真司宣布《生化危机4》是为NGC量身定做的时候。当他移植其他机器、砍掉自己的头时,他没想到以后会发生这么多事情。因此,虽然《生化危机4》可以说是该系列中最成功的作品,但在发行初期却是NGC独占的。当时仅有一百万份的销量并不能令卡普空满意。后来,卡普空高管决定让《生化4》几乎登陆所有平台(NGC、XBOX360、PS2、PS3、PS4、PC、Wii、Switch、XboxOne、iOS、ipad、Android、Zeebo),各种高清重制版本如一把锯子在三上的脖子上来回拉动了很多次,直接导致了三上的离开。这种行业故事并不少见,而三上头绝对是最戏剧化的一个。

就作品本身而言,由于三上对完美近乎偏执的追求,《生化危机4》相比前作发生了翻天覆地的变化,无论是当时出现的第三人称过肩视角、流畅动作捕捉、QTE系统,或者说是《生化2》中李三光和王少芬未完成的爱情故事,让玩家们玩了一遍又一遍。也或多或少的将当时的次世代游戏带入了一个新时代。很多设定都变成了后来的动作游戏。模型。

《生化危机4》的故事以浣熊市。。结束。 2004年,安布雷拉公司破产后,莱昂已经经过艰苦的训练,成为美国总统直接任命的绝密组织的成员。他奉命营救格林汉姆总统被绑架的女儿A。阿什利·格雷厄姆在此期间结识了神秘的宗教组织“光明会”,并在旧情人艾达·王的“帮助”下成功解救了总统女儿的逃亡。

当NGC首次发布时,《生化4》绝对是表现最好的。

从此,李三光牢牢占据了生化系列第一统帅的宝座。

但对我个人来说,生化危机4取消了该系列惯用的所有设定,大大降低了之前的恐怖感。。。/寄生虫的设定也让该系列逐渐远离僵尸等经典设定。我还是比较喜欢它。几款老游戏,不过从生化4开始的游戏算是新系列,更像是动作射击游戏而不是恐怖解密游戏。

生化危机3.5

三上真司偏执又完美的性格再次显露出来。就在《生化危机4》又快完成的时候,三上真司认为这款游戏没有创新,奇幻色彩太多,于是再次拆了重做。其实在3.5版本之前就已经被拆掉重做了。那个故事最终变成了另一款著名的动作游戏《鬼泣》,而生化剩菜真是太好吃了(《恐龙危机》也是由剩菜衍生出来的)。直到今天,你仍然可以在互联网上找到这款游戏近60% 的内容。我一直在想,如果能做成的话,可能会很有趣。

生化危机5 4.5/5

三上真司离开卡普空后,稻叶敦、神谷秀树等多位著名制作人也相继离开。新一代《生化危机》由《生化危机1》和《生化危机2》设计,并负责《鬼武者》和《迷失》。 Planet Production 的竹内淳(Jun Takeuchi) 负责。 2009年,《生化危机5》问世。竹内淳没有让广大生化危机玩家失望。在我看来,《生化危机5》就像是《生化危机4》的完整体,进一步丰富了《生化危机4》以来建立的体验系统,可玩性也得到了增强。生化5仍然是新一代生化中的优秀作品。

游戏场景移至非洲,系列老面孔克里斯也成为BSAA(生物恐怖主义安全评估联盟)成员,继续发挥自己的热情,同时加入新角色BSAA West非洲成员舍瓦·A·舍瓦·阿洛马尔,两人在后安布雷拉时代继续试图挫败斯宾塞、威斯克等人的阴谋。

游戏系统脱胎于《生化危机4》,并得到了强化。物理攻击可以频繁使用,与枪械攻击相结合,可以使用令人眼花缭乱的连击。同时游戏的佣兵模式也让我玩得很开心。我现在还记得。每天都是刷分数的一天。 《生化危机5》还首次添加了两人在线模式,让你可以与朋友一起解决谜题并通过关卡。不过,仍然让我不爽的是,老系列的恐怖感已经消失了,几乎变成了一款清爽的拔河游戏。

这个游戏的画面不错,黑珍珠舍瓦也很性感,克里斯也从标准身材变成了肌肉男,变得精致了很多,而且和吉尔还有很多细分,这让老玩家兴奋的。

另一个时代的终结—— 生化危机6 4/5

三上的离开对于生化系列来说还是一个不小的打击。生化4时代带来的创新在生化6中已经用尽,生化系列急需新鲜血液来巩固自己的地位。看得出来,卡普空和制作团队想让《生化危机6》再次强大起来,集结了史上最空前的阵容、最宏大细致的故事、最丰富的攻击模式。但玩起来就会发现,卡普空这次真的是贪多了。嗯,游戏给人的感觉就是总是有高潮,再加上略显蹩脚的操作和QTE,让人疲惫不堪,所以我就直接玩完了就放在那里了。不过,对于忠实粉丝来说,《生化6》几乎介绍了每一个老主角的后续故事,甚至有很多交集,会让老玩家充满信心。

回归基础—— 生化危机7 4.5/5

也许卡普空看到了大家对《生化危机6》的评论,又或许卡普空本身也想为《生化危机》系列寻找新的出路。 2012年《生化危机6》发售五年后,《生化危机7》于2017年发售,2017年上线,制作人由小林弘之改为川田秀。五年过去了,游戏行业的趋势发生了很大的变化。生化危机7也将生化危机带入了一个全新的世界,由MT Framework开发的全新RE引擎的切换再次增强了画面的表现力,视角也从第三人称变为了第一人称。可见《生化危机》也受到了另一位天才小岛秀夫PT的影响,但也开辟了自己的领域。世界。

回归本源,《生化7》希望给玩家带来最初的恐怖,我想它也做到了。无论是前期逃亡剧情带来的紧迫感,还是大量血腥场面的Cult风格,《生化7》都成功找回了“恐怖游戏”标签的内涵。

不过从剧情上来说,《生化危机7》可以说体现了当病毒传播影响每个人的生活时一个普通家庭所面临的磨难,而在DLC《不是英雄》中我们又看到了熟悉的克里斯。人物,但这一次他也充分体现了一个凡人独自面对生化武器的无奈。可以说,《生化危机7》和《生化危机6》追求的大场面截然相反,用小细节和人物来刻画人物。从情感上来说,《生化7》可以说是一次成功的转型,但感觉离老生化系列越来越远了。

其他生化危机系列

除了上述正统作品之外,生化危机这样的大IP如果没有好好利用怎么办?因此,《生化危机》还制作了一系列衍生作品。其中有些明显是仓促的,有些则外包给其他公司。整体素质不算太高。不过,由于主线剧情已经完成一定程度,或者是玩家喜爱的热门角色出现,所以部分作品销量不错。卡普空确实是一家能赚钱的公司。

枪决灵魂系列2/5

该系列共有三款游戏(还有枪战游戏《恐龙危机》),分别在PS、街机和PS2上发行。应该是顺应了当时《死亡之屋》光枪游戏的潮流,但游戏的制作显然是浪费时间。由于受欢迎,bug层出不穷,屏幕全是马赛克。但由于生化系列的火爆,它仍然在短时间内冲上了榜单榜首。第一代的故事讲述的是一位失去记忆的私家侦探,也是里昂的朋友,最终恢复记忆的故事。第二代的故事与维罗妮卡有关。主角逃离罗克福德岛,最后的故事发生在一艘游轮上。游戏并不强制推进而是要求玩家控制自己的行动。可以使用PS专用的光枪。现在似乎没有人使用这个外围设备。

生化危机伞编年史/黑暗面编年史3/5

生化危机爆发1/2 爆发4/5

我认为这两款分别于2003年和2004年在PS2上推出的游戏在生化危机系列中是相当有诚意和创新的。在互联网发展的早期,《生化危机》就探索了网络游戏。游戏中,玩家扮演不同的普通角色,互相支援逃脱。每个人都有自己不同的技能,比如组装武器或者包扎止血。只有大家齐心协力,才能打败boss,生存下去。不幸的是,卡普空后来并没有推出它。这个系列应该发扬光大。新的《生化危机3》重制版中包含的抵抗目前被评为平均水平。不平衡的对抗似乎不如抵抗的合作分工受欢迎。

这款游戏的开场CG做得非常好。它从老鼠和其他动物的角度解释了病毒如何传播。伴随着雄壮的音乐,人们不禁感叹浣熊市的悲惨命运。

生化危机:雇佣兵3D 3.5/5

2011年在3DS上发布,支持裸眼3D。玩法以生化危机5的雇佣兵模式为基础,可以通过wifi挑战好友,赚取积分。喜欢玩佣兵模式的朋友可以尝试一下。

生化危机:浣熊市行动2.5/5

2012年登陆PS3/X360,与Slant Six Games合作开发,强调动作射击和团队合作。说白了,这是一款打着《生化危机》幌子的射击游戏,加入了很多美国的元素。还有特种部队特种部队,还可以看到诸如吉尔这样的老面孔,并且角色在瞄准过程中可以移动,这打破了先例。然而,手感和AI都有缺陷。没有《生化危机》的外壳,很难称其为一款优秀的游戏。

生化危机:启示录1/2 4/5

第一款游戏于2012 年在3DS 上发布,由《生化危机6》制作人川田正男制作。后来移植到X360、PS3、Wii U、Switch、PC等平台。游戏重点还原《生化危机6》原汁原味的恐怖氛围和故事。故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,主要剧情发生在一艘游轮上,讲述了吉尔和克里斯以及另外两名BSAA战友帕克的故事Luciani 和Jessica Sherawat 寻找有关T 病毒的。。。

第二代于2015年发布。故事发生在《生化危机5》和《生化危机6》之间。讲述了克莱尔、莫伊拉、莫伊拉的父亲巴里以及神秘小女孩在孤岛监狱里的冒险故事。

该游戏获得了好评。那段时间,还掀起了玩《启示录》的热潮。这是在《生化危机》逐渐偏离动作游戏时期回归恐怖本源的杰作。

生化危机外传4/5

2001年在GBC上发布,同样是外包作品,但意外的好玩。主角是初代的配角巴里,故事发生在一艘游轮上。游戏基本继承了老生化谜题的元素,莱昂的剧情也出现了。忠实的生物化学爱好者可以尝试一下。

山寨作品——外星人科技FC版生化危机

异形科技抄袭了当年的几部大作,改成FC版后,忠实还原了游戏内容。不幸的是,我玩的版本经常跳出游戏,我从来不知道它是什么样的。我是在看了其他人玩这个游戏后才发现这一点的。它实际上完整地再现了整个初代的故事。有兴趣的玩家可以尝试一下。

生化危机。。作品

终于,。。作品来了。从2002年保罗·安德森导演的第一部开始,有《生化危机》。电影一共有6部,全部由美女米拉·乔沃维奇主演。 《生化危机》是为数不多的没有亏损但仍然赚钱的游戏之一。改编电影,这就是它能拍6部电影的原因,但在我看来,生化危机电影只能说是美女主演的爆米花电影,应该和游戏没有什么关系。后来莱昂、克里斯等游戏角色的出现完全是为了吸引眼球和粉丝。可以理解为游戏宇宙中的平行时空,看一下就可以了。

生化危机2002

这个故事引用了生化危机的概念,电影中也提到了安布雷拉。主要故事发生在安布雷拉的旧巢“蜂巢”,米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝等人因超级病毒而潜入此处。

爆发而被超级电脑“红后”封锁的蜂巢中解决危机的故事。我印象最深刻的就是上图那个可以瞬间把人切成碎片的激光。 生化危机 启示录 2004 本作导演换为Alexander Witt,保罗安德森担任编剧,本篇可以看到吉尔与卡洛斯等人出演,同时游戏三代的“复仇女神”追踪者作为大反派登场,加强了与游戏的联系,不过吉尔的选角让我颇有微词,本来拥有南美血统的卡洛斯在本篇的演员感觉更像Chris,但是能有游戏人物出现还是让人眼前一亮,故事嘛反正就是一起打打杀杀顺利脱逃,不过爱丽丝被改造增强了能力,离超人的感觉越来越近了。 生化危机:灭绝 2007 拉塞尔·穆卡希执导,浣熊市被核弹抹平,主角们在废墟中作战,有点《疯狂麦克斯》的末世感觉,除了卡洛斯抛弃了吉尔姐姐跟爱丽丝瞎搞,本篇还有游戏中的克莱尔登场,选角依旧不能让我满意。 生化危机:战神再生 2010 主角们向着安布雷拉和。。出发,本篇亮点是克莱尔的哥哥克里斯的加入,由”米帅史高飞“Wentworth Miller扮演,但是克里斯一贯的肌肉男形象被米帅搞砸了,同时大反派威斯克的选角也让老玩家我十分不满。 虽然米帅不错,但是这哪里像克里斯了。 你确定这不是黑客帝国? 生化危机:惩罚 2012 剧情不知道,反正就是打打打,番茄汁乱飞,这篇的亮点是李三光和艾达王终于出现,李冰冰扮演的艾达王绝对是选角最成功的,同时里昂的演员也不错,这是我对这部电影的唯一印象。 冰冰女神范,和艾达王气质完美符合,吹爆。 里昂也还不错,稍微有点痞气。 生化危机:终章 2017 这一部是目前生化危机电影系列的终曲,爱丽丝终于要和安布雷拉决一死战了,看完这部我唯一记住的就是爱丽丝化身超人,怎么打都不死,死了还能再来,佛挡杀佛鬼挡杀鬼,哐哐哐把安布雷拉搞死了,不过由于主演是大美女,还是可以好评的。 整体说来,生化危机的电影大家无脑看看就好, 和游戏正篇没什么联系,出于对游戏人物的保护,卡普空也不会让爱丽丝和他们产生过多的交集,所以想在电影中看到更多游戏主角的历史剧情,或者在游戏中看到爱丽丝的精彩表现基本是不可能了,这个系列的电影也就是借着生化危机的热潮狠赚一波吧。 游戏CG电影 要想看游戏正史的电影,不如看看生化危机卡普空亲自操刀出品的三部CG电影,故事主线都是建立在游戏剧情之上的,对于玩家来说有更好的代入感。 《生化危机:恶化》(Resident Evil:Degeneration) 2008 导演神谷诚,编剧菅正太郎,电影中的时间点介于游戏《生化危机4》和《生化危机5》之间,与《生化危机:启示录》几乎是同时进行的。讲述了病毒被激进分子恶意利用在机场散播,里昂和克莱尔再度携手追寻。。的故事,电影中还有很多致敬游戏的片段,比如里昂和克莱尔的”get down“梗,还有与游戏中威廉变异后很像的BOSS等等。 这看起来比真人电影顺眼多了。 生化危机:诅咒 Damnation 2012 导演与编剧与第一部相同,诅咒将故事着重放在里昂和艾达身上,讲述了里昂去虚构的东斯拉夫共和国进行调查任务陷入危机的故事,自然艾达王又要挺身而出了。 艾达王怎么搞都好看 生化危机:复仇 Vendetta 2017 CG电影的第三部,由导演清水崇+辻本贵则,编剧深见真负责,有点生化危机6的意思,克里斯,瑞贝卡,里昂等主角悉数上阵,各种耍帅爆炸,不过感觉场面上用力过猛,李三光在高速上骑摩托打狗的戏实在是有点雷人,为了耍帅而耍帅,完全不顾物理定律和逻辑,不过看看克里斯和里昂再度交锋也蛮不错的。 瑞贝卡怎么有点大妈脸了。 到这里,终于将差不多所有的生化危机系列游戏及衍生作品回顾了一下,希望喜欢这个系列的玩家能找到自己喜欢的作品,可见一个好的IP几乎可以养活一个公司,对于真爱粉来说,也是希望能见到更多系列的作品和周边,只要不要过度消费(我真的不是在说某剑和某逍遥),这只会下金蛋的鸡还会一直产出的。 限定版什么的就太多了 这种授权。。也有很多 生化危机卡牌,一盘要玩19小时。 里昂的钱包 里昂的鞋子 里昂的手表要不要来一块

用户评论

无所谓

我一直喜欢这部系列!从第一部开始就一直在玩。这篇文章帮助我理清了剧情线的时间顺序,真的太棒啦!我尤其喜欢第四部,艾达沃伦和生化恐龙的冲突非常燃,强烈推荐给所有喜欢恐怖游戏和动作片的玩家。

    有15位网友表示赞同!

各自安好ぃ

看完这篇博客后感觉自己像是一场穿越之旅一样! 从古老的浣 STARS到最新的丧尸危机, 这篇文章完美展现了生化危机的演变过程。个人觉得第一部电影的氛围最经典,那种浓厚的恐惧感至今让我印象深刻!

    有9位网友表示赞同!

败类

这篇文章把游戏和电影全部囊括进来了,对我来说非常实用,毕竟我是想体验完整的故事线才看的这些作品。对于新手玩家来说,这部博客简直是必读之品,可以帮助你更轻松地理解生化危机的故事!

    有11位网友表示赞同!

我就是这样一个人

个人觉得生化危机的电影版本和游戏版本的风格差异还是蛮大的。我更偏爱游戏那个恐怖阴森的氛围,电影版本则更倾向于动作戏码,两者各有优缺点吧。

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红尘滚滚

看完这篇文章,发现这个系列其实还有很多值得探索的地方!下次我会尝试从其他视角去体验生化危机,比如说对各种角色的分析或剧情的发展细节。感谢博主的分享!

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微信名字

感觉这篇博客说的有点过于简单了。生化危机的故事线可是非常复杂的,一些重要的节点和人物背景并没有得到充分的阐释。对于熟悉这个系列的玩家来说,这篇文章或许不够有深度。

    有10位网友表示赞同!

余笙南吟

这篇文章还是蛮客观的说法的。我对某些电影的评价不太认同,比如我觉得第三部其实还挺好玩的。每个人对艺术品理解不同,这些都是可以接受的!

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最怕挣扎

我一直在寻找一种方法来梳理整个生化危机的剧情线,没想到刚好看到这篇博客!非常感谢作者的分享,这下我可以更好地了解这个系列了!

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满心狼藉

生化危机是童年回忆啊!文章里面的图片和。。让我仿佛回到了那个年代。虽然现在科技发达了,可是那种古典恐怖的感觉还是独一无二的,让人过目不忘。

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落花忆梦

这篇博客写的真好,像是在跟我聊天一样。它让我重新拾起对生化危机系列的兴趣,我要去重玩那些经典游戏了!

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孤自凉丶

感觉这篇文章对于生化危机电影来说略微偏向于正面评价,忽略了一些值得探讨的缺点。例如许多剧情走向和角色设定都让人觉得不够合理。

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咆哮

我比较喜欢第一部和第三部的作品,它们在氛围营造上还是蛮 başarılı! 感谢博主整理了这么全面的时间线,方便了我们重温过去美好的记忆!

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浅笑√倾城

这篇文章对我来说有点过于浅显了。关于生化危机的游戏性和历史背景,文章并没有进行深入的探讨。希望作者能够再补充一些更详细的内容!

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裸睡の鱼

我一直都觉得生化危机系列电影和游戏的剧情走向越来越离题了,丢失了最初最恐怖的氛围! 希望未来作品能够回归经典内核!

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你tm的滚

我很想了解一下博主是如何总结出这些个人评价的呢?每个人的观点都很有趣,感觉可以展开更多的讨论!

    有13位网友表示赞同!

熟悉看不清

文章内容很详细,涵盖了很多细节!让我对生化危机系列电影的时间线有了更清晰的了解。不过我更喜欢探索游戏中的剧情和角色故事,这部博客或许不够切合我的需求。

    有15位网友表示赞同!

不离我

如果能进一步分析一下不同作品的音乐、美术风格和玩家评价,这篇文章就会更加丰富多彩。例如,第四部电影的画面效果就很特别,值得单独探讨!

    有6位网友表示赞同!

素婉纤尘

这篇博客虽然不能让我立刻就爱上生化危机系列作品,但它引发了我对这个系列的不同看法。也许我应该尝试一下游戏版才能更好地理解它的魅力!

    有10位网友表示赞同!

标题:了解《生化危机》——《生化危机》系列游戏电影档期及个人评价建议
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/126198.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
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