大家好,今天小编来为大家解答探索宇宙奥秘:银河帝国的续章之旅这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
这些行星甚至已经舍弃了核能,回归到了使用矿物质和石油产生能源的时代。而基地是在这一大片的蛮荒地区中,唯一拥有核能的行星。因此,在四个独立王国中,最强大的安纳克里昂王国,则盯上了端点星。
然而,端点星在第一次谢顿危机前,他的使命永远只是编纂银河百科全书,然而,面对安纳克里昂强大的武力威胁,当时的掌权者银河百科全书编撰。。会则懦弱无能,这时,谢顿的录像出现了。
他第一次告诉了基地人民基地存在的真正意义—建立第二银河帝国一个比第一银河帝国更强大,更民主,更和平,更富有,更勇敢的帝国。。。赛佛.哈定,为了完成伟大的谢顿计划,不惜卑躬屈膝向安纳克里昂低下了头颅,然而,安纳克里昂不知深浅,四十年后甚至想发动第二次攻击,彻底灭亡基地,得到基地所有的科技与能源。而他们不知哈定绝不是那样懦弱的人,他在帮助安纳克里昂的同时,也让安纳克里昂一旦离开了基地,就永远无法实现工业现代化和任何星际作战的可能性。

于是第一次谢顿危机安然度过。
一个世纪过去了,你的经济逐渐变成了个人行商经济与集体商会经济,这时一出现了一大批星际行商,马洛也是其中之一。
然而,在一批行商太空售货时,经过克瑞斯共和国,却神秘失踪了。根据他们临死前的电讯,是他们受到了核能攻击……
标题:探索宇宙奥秘:银河帝国的续章之旅
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用户评论
终于等到这游戏新作了!《银河帝国》一直是我最喜欢的策略游戏系列,这次听说加入了新的种族和星系探索玩法,简直太期待了!希望能延续经典的三维太空战斗画面和宏大的故事剧情。
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看了预告片,《银河帝国2》的画面确实升级了一大圈儿!以前总感觉那个帝国舰队模型还是有点粗糙,现在看起来质感强多了。希望新版本能让游戏更流畅一点,毕竟之前帧率不够稳定导致体验有点下降。
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我对《银河帝国2》有些保留态度说吧。虽然升级了画面和地图,但对于核心策略玩法我还是感觉没有太大的创新。期待官方能加入一些新的科技树分支或者战争模式,让游戏更有深度和挑战性.
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说实话,我对新种族和星系探索不太感兴趣。我喜欢的是那种策略对决的精妙感,希望《银河帝国2》别偏离老游戏的核心玩法,如果只是为了增加地图面积而加入这些要素,反而会降低游戏的游戏体验。
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我还是比较期待《银河帝国2》能加入更多外交和贸易系统。现在感觉战争占了整个游戏太大的比例,缺乏了一些策略上的选择性,希望能丰富游戏的玩法方式。
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我有点担心,《银河帝国2》会不会因为画面提升而导致难度降低呢?我希望这还是一个需要仔细思考和规划的策略游戏,而不是一个单纯靠华丽特效来吸引玩家的游戏。
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新加入的科技树分支机制听起来很不错!如果能设计成更符合太空文明发展的逻辑,比如新能源探索、量子传送等内容,那么《银河帝国2》会更加贴近科幻设定。
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我的电脑配置不太好,有点担心《银河帝国2》能否流畅运行。希望官方能优化游戏性能,让我们普通玩家也能体验到这款新作品的魅力。
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我觉得《银河帝国》系列最大的问题在于没有足够多样的战争模式,总是那样重复的玩法让人感到疲惫,希望这次新作能加入一些新的策略元素,比如混装编队、围攻战等。
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