老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于植物大战僵尸脱颖而出《保卫萝卜》 BOSS和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享植物大战僵尸脱颖而出《保卫萝卜》 BOSS以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
姓名: 胖妈咪
生命值:40万
时间:240英寸
KO金牌和全清金牌要求:限时清除场上所有道具并消灭BOSS后,保卫胡萝卜Boss 11级。。攻略,剩余时间10秒以上
特别提醒:本关卡难度为前期。它只提供两种炮塔。地图基本被道具覆盖,还有两个隐藏炸弹。
终于,到了BOSS模式的最后一战了。这个级别的怪物活动范围较窄。炸弹位置隐蔽(如图)。雪花在这个关卡中扮演着非常重要的角色。他们可以暂停怪物和首领的行动并造成一些伤害。虽然攻击时间间隔较长,但绝对是这个关卡中不可或缺的炮塔之一。
图04 《保卫胡萝卜》 BOSS模式12级“FAT MUMMY”
有几种方法可以做到这一点。你可以从攻击右边的炸弹或者左边的小宝箱开始,逐渐清除周围的道具。这个级别有很多钱。它还考验玩家利用输入快速升级炮塔的灵巧程度。当然,这个关卡中的一些隐藏炮塔是随机的,每场游戏中隐藏在道具下的炮塔都会有所不同。
图05 《保卫胡萝卜》 BOSS模式12级引导
最重要的是在路线周围放一些雪花。根据雪花的攻击范围,Boss和怪物在地图。。没有盲点。同时,雪花周围的输出伤害也会增强,让boss轻松走走停停。已经走到了生命的尽头。
标题:植物大战僵尸脱颖而出《保卫萝卜》 BOSS
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/126075.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
怎么说呢,《保卫萝卜》虽然也很好玩,不过要论策略性和趣味性,《植物大战僵尸》还是更胜一筹啊!萝卜就是单纯地挡塔,而《植物大战僵尸》的每个植物都有独特的技能,打起来真的很考验玩家的搭配和战术思维。
有6位网友表示赞同!
每次看到《保卫萝卜》中的BOSS名字我都觉得莫名奇妙,就像“熔岩巨龙”这种名字,听起来很威风但是感觉毫无想象力。而《植物大战僵尸》的BOSS每个都有鲜明特色,从骷髅到蜘蛛到老爷爷,让人印象深刻 banget!
有5位网友表示赞同!
我是个喜欢策略游戏的人,《保卫萝卜》虽然玩法简单易上手,但是玩久了就觉得比较单调了。反而是《植物大战僵尸》那种升级种植、搭配植物的元素给我带来了更多乐趣。
有9位网友表示赞同!
别的不说,《植物大战僵尸》的音乐简直是燃爆全场啊!每次听到那些节奏感强的背景音乐,我就忍不住想拿起手机继续玩下去。
有18位网友表示赞同!
我觉得《植物大战僵尸》就是老玩家心中的神作了,当年小霸王游戏的那代人都深受其影响,如今这款手游依然能够吸引那么多人,可见它经典且耐玩的程度真的很强
有10位网友表示赞同!
虽然我更喜欢《植物大战僵尸》,但是不能否认,《保卫萝卜》也有自己的优点,比如画面风格很精美治愈系,而且节奏轻松玩起来也能很休闲放松。
有14位网友表示赞同!
"BOSS独秀" 说的太夸张了吧,《保卫萝卜》里的一些关卡BOSS设计也挺让人印象深刻的啊。就比如那个巨型的红玫瑰花头 BOSS,攻击方式各种华丽酷炫,感觉比《植物大战僵尸》 里大多数BOSS都要有创意!
有17位网友表示赞同!
我个人更喜欢《植物大战僵尸》里的植物和技能搭配更有深度,玩起来更刺激更有策略性。
有12位网友表示赞同!
玩过两个游戏的玩家应该都明白,《植物大战僵尸》的创新在于玩法和节奏上,而《保卫萝卜》更多的是注重收集与养成,每个人的喜好都不一样啊!
有8位网友表示赞同!
说《植物大战僵尸》一枝独秀,我觉得有点片面。两款游戏各有千秋,玩起来都很有意思吧!重要的是自己喜欢就好!
有15位网友表示赞同!
哈哈,《保卫萝卜》的BOSS确实比较容易刷完,特别是新手玩家。相对来说,《植物大战僵尸》难度更大一点点,更有挑战性
有6位网友表示赞同!
我感觉《保卫萝卜》最大的缺点就是节奏感太慢了,玩久了会觉得特别无趣。而《植物大战僵尸》的游戏节奏更紧凑刺激一点!
有6位网友表示赞同!
我始终认为,《植物大战僵尸》的画面更加可爱有趣,人物形象设计也更有辨识度。 而且游戏内置音乐也是非常耐人听闻的!
有10位网友表示赞同!
虽然我也很喜欢《保卫萝卜》,但是不得不承认,《植物大战僵尸》的确是经典之作!当年它带给我们太多欢乐回忆了
有17位网友表示赞同!
我觉得,玩家在选择的游戏类型上,除了关注游戏品质本身外,也要考虑到自己的喜好和娱乐需求。有些人喜欢策略挑战类型的,《植物大战僵尸》更加合适;而有些玩家则更喜欢轻松休闲的游戏体验,那么《保卫萝卜》或许更值得推荐。
有7位网友表示赞同!
《植物大战僵尸》的BOSS设计非常富有创意,每个都有不同的攻击方式和特点,让人感觉玩起来很有新鲜感。而《保卫萝卜》的BOSS虽然看起来比较威猛,但是攻击模式相对单调一些,有点缺乏创新性,
有13位网友表示赞同!
我更追求游戏的多样性和深度,《植物大战僵尸》就做得更好,各种植物组合方式和技能搭配,让玩家可以不断探索新的玩法
有17位网友表示赞同!
说《保卫萝卜》的BOSS一枝独秀?我看可不咋地呢!很多玩家都觉得《植物大战僵尸》的BOSS设计更具创意更带感。我个人也偏向后者,毕竟每个BOSS都有自己独特的形象和技能。
有8位网友表示赞同!