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三国群英传3:无军师支援,武将能否独当一面攻城略地?

时间:2025 12 11 20:32:11 来源: 浏览:81

各位老铁们好,相信很多人对三国群英传3:无军师支援,武将能否独当一面攻城略地?都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国群英传3:无军师支援,武将能否独当一面攻城略地?以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

玩群英系列免不了收集,除了各种宝物那就是名将和女将的收集了,当然,原版群英3因为版本的问题,大多数玩家都是没有看过那些独一无二的武器道具的,那就更别谈什么收集了。

抛开收集这种玩家的偏好玩法,回到主流,三国群英系列的主流就是攻城略地,玩家也为了这个目的而不停地研究各种更有效率的玩法。

在群英系列中,群英12567中的武将都可以做到一骑当千,所谓的一骑当千就是不带兵裸奔也能1打1甚至1打多。群8还没玩过不做评价,在武将个人能力上面比较合理一点的就是群3和群4了,主要还是武将技削弱了而小兵加强不少。

再强的武将,在不用军师技和不带小兵的情况下,都没办法打过对面满兵的武将就算游戏开始只有1级带兵40也不可能,小兵会用实际能力告诉玩家,一骑当千在群3不适用了,还是走群殴路线吧。那么强力武将就没有用了?当然不是,每月的随机。。、比武大会这些都需要强力武将,而如果两军对战,相同的兵种,那么强力武将还是要占据很大优势的。最重要的就是,大多数玩三国游戏,还是更喜欢名将。

在没有军师的情况下,那么没有强迫单挑,两军交战还是只能依靠小兵,那么小兵的强弱就决定了最后的胜利属于谁,战场上兵种的相克非常重要,并且一般我方可以优先选择攻打对面,这样就可以根据对面的兵种选择相克制的,战斗起来就非常简单了。

虽然说兵种之间存在相克,但那也不是绝对的,就像游戏中的弓兵,说法上是除了和枪兵持平,被其他所有兵种克制,结果却是弓兵到了一定数量并且转成弓骑后,那真是无法无天,所谓的克制一点用都没有,在400兵对400兵的情况下,对面除了藤骑和大刀,其他兵种还没近身就差不多死完了,就算大刀也可能打不过,实际上克制弓骑的只有藤骑。

那么敌方有藤骑的情况下就需要再带一两位骑兵将,如果敌方有弓兵,那么我方再来一位藤骑,这样一算,实际上游戏中后期我方需要的兵种就是骑兵,藤骑和弓骑,其他的兵种就不需要了,弓骑是其中最重要的。而武将在战场上干嘛使用呢?当然是根据情况放两个武将技就可以收工了。

但也有其他情况,像这种混搭的就不好整,常常需要耗费大量的小兵和对面硬拼。

游戏中的小兵实际上等于金钱,所以说金钱才是游戏中的王道,只要有钱,小兵就可以源源不断,而游戏中的武将只要过了第一年,基本是不缺的(选孔岫金旋的除外),缺少的是官职,玩家最容易遇到的就是官职不够的问题。

用户评论

封锁感觉

确实啊!这游戏要是没有指挥官的话,就全是武将们互相砍杀,缺乏策略性和趣味性了!

    有16位网友表示赞同!

慑人的傲气

我也觉得单靠武将硬刚肯定不行!打仗是要脑子来指挥的,不然就等于把一群厉害打手扔到战场上乱杀,效率简直堪忧。三国群英传3最好是把军师的功能加强,不然感觉游戏缺失了一大亮点!

    有13位网友表示赞同!

?娘子汉

其实我觉得武将属性和指挥官技能搭配才能发挥出最大的战力啊!武将实力强,但指挥官的阵法、激励等等也能让武将发挥得更出色。像我玩起来感觉武将本身强度固然重要,但好的战术组合才是真正决定胜败的关键!

    有12位网友表示赞同!

北朽暖栀

别说什么军师的作用,这游戏最重要的是三国志的兵营培养呀!你养出厉害的武将,再怎么耍花样也打不过人家装备全和练度压制。

    有10位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

我觉得单凭武将也能玩得过瘾啊!就喜欢看我麾下那群猛将冲阵,挥动着兵器砍瓜切菜的感觉很爽快!

    有10位网友表示赞同!

入骨相思

没军师也确实能打城攻地,但这游戏毕竟是三国题材的策略游戏啊。把军师做掉等于阉割了游戏的核心玩法之一吧,玩起来感觉就不如以前精彩了!

    有12位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

别总是吹武将重要啊,指挥官也能单靠兵种组合和阵形把敌方武将全秒杀的好吗?这游戏很多时候都看策略的,不是光靠武将强度就能决定胜负。

    有17位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

感觉三国群英传3这游戏的武将设计还挺人性化!没有那些复杂的数值和技能,只要练度跟上,就能直接秒杀了对面。

    有9位网友表示赞同!

坏小子不坏

的确,玩到后期确实发现武将能力越来越重要了,而指挥官的作用相对来说就薄弱一些,这游戏还是偏向于武将养成吧。

    有17位网友表示赞同!

无寒

我觉得三国群英传3的魅力就在于武将各具特色!你喜欢哪个武将 就用哪个!不用受限于什么指挥官技能,玩起来自由许多!

    有15位网友表示赞同!

短发

如果真的要靠武将打下来的话,那可就太考验玩家的操作和技巧了!这游戏本来就是策略性很强的,现在去掉军师感觉更纯粹了一些。

    有17位网友表示赞同!

限量版女汉子

其实在没有军师的情况下,攻城掠地还是需要一些策略部署的呀!比如武将搭配,兵种选择等等,这些都需要玩家慎重考虑才能做出最佳方案。

    有11位网友表示赞同!

追忆思域。

我也觉得没军师的情况下玩起来有点乏味,指挥官就是个辅助角色,现在直接去掉他相当于把游戏简化成了纯粹的武将战斗。

    有8位网友表示赞同!

余笙南吟

我更喜欢有军师的情况下玩啊!一个好的指挥官能充分发挥武将的潜力,才能打出真正漂亮的战绩!

    有17位网友表示赞同!

青墨断笺み

我觉得这说法有点片面啦!武将实力当然重要,但没有军师的话,玩家就需要自己思考战术策略,才能在战场上取得优势。

    有11位网友表示赞同!

烟花巷陌

玩起来感觉和以前三国群英传游戏差不多,都是靠武将打下来就好了,指挥官的作用没啥必要。

    有8位网友表示赞同!

柠栀

把军师的角色去掉,估计很多老玩家都会感到失望吧!毕竟军师是游戏中不可或缺的一部分,少了他们就好像少了一种趣味。

    有7位网友表示赞同!

伪心

游戏本来就是为了娱乐而已,玩起来开心最重要!武将能力强,那就能爽快地开虐敌人,还有什么更棒的呢?

    有9位网友表示赞同!

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