其实FC吞噬天地1,讨伐东吴,三步遭遇怪物,小时候是怎么活下来的?的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享FC吞噬天地1,讨伐东吴,三步遭遇怪物,小时候是怎么活下来的?的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
我之前一直在回顾《吞噬1》的剧情。今天继续上次的话题,进入游戏的第七章——讨伐东吴。吞噬1的难度也是从这一章开始的。
在成都和刘备对话,就可以正式开始伐吴了。那时的伐吴情节总是充满斗志。这可能是受到小说的影响,想要为关二爷报仇。
到了51级之后,我似乎就升不了多少了。我看到低级经验需要700万以上,所以就放弃了升级。无论如何,这个级别已经足够过关了。
需要注意的是,达到这个级别后,。。的兵力将在三万到四万以上。这个时候,军粮的消耗就会更加严重。最好去商店多准备一些军粮,以免兵力耗尽。食物的尴尬。
使用飞行符飞到长沙,再飞到下面的贵阳。此时,贵阳下方有一座桥,过了桥,就是东吴的地界了。
东吴人才辈出,但因部队成长不足而受到限制。玩家捕获它们是没有用的。否则的话,东吴的将领完全可以排挤掉现有的一两个主力。至于东吴老大孙权,他的基础数据也非常华丽,比刘备强太多了。
我认为《吞天地2》中用硝石和老树枝合成炸药是《吞天地1》的延续,也是在东吴地界。您还可以在城市的洞穴和老树枝中找到硝石。所不同的是,一个是准备进攻东吴,另一个是前往襄阳杀掉蔡浩。
我们先不谈征服城市和领土。反正到了这个级别,走到哪里都会遭到总攻。只不过在东吴边境,谋士太多了,自己补充生命值有点麻烦。好在东吴边境的敌军兵力只有一万左右,所以消耗的时间并不是很长。
在吴城可以找到一件金玉铠甲和一把巨弓,这些也是在东吴比较好的隐藏物品。
最麻烦的就是在山洞里找东西。这里不像吞噬世界2那样到处都是宝箱,而是一个大山洞里只有两三个宝箱,甚至一个山洞里只有一个宝箱,比如哪里可以找到硝石。
在通往东吴对岸的山洞里,你可以找到一把石龙剑和一个火神头盔。石龙剑是铸剑师打造的五件兵器之一。而Vulcan头盔是最好的头盔。只是这个山洞的地形比较复杂,再加上吞天地1中遇到敌人的概率很大,很容易让玩家崩溃。基本上每三步就会遇到一个敌人。如果他想要找到所有东西并离开山洞,只需要不到二十分钟到半个小时的时间。可能,要么所有。。都背着防护烟,这样会更好。 (吞噬1中遇到敌人的概率很高,进入洞穴后感觉遇到敌人的概率更高,当年玩学习机的时候,没有像现在的模拟器那样的加速当时能坚持下来只能说是纯粹的欣赏游戏的感情了。
来吧,让我们看看这位天才是如何翻译成中文的。他要求把它交给自己。其实游戏里这样的句子数不胜数。关键是我当时觉得这很正常。
在金都城里,有一个平民请求他帮助打击海盗。走出金都,有一座民宅,可以与海盗作战。打败海盗后,回去和人民对话。他会给你一把青龙剑,但是对话显示这是一把青龙剑,当你把它放进背包时,它就变成了一把青龙剑。这也是造剑老者所打造的五件兵器之一。
在东吴最后一战之前,我们需要在这堆石头中穿梭。难道这就是传说中的八卦阵?
与孙权的最后一战,需要先攻三栅,然后进行两连战。先打陆逊和太史慈,然后孙权带着三兵出现。这也太难看了。毕竟他也是一个集团的老大。这是因为他的将领都被刘备俘虏了吗?
标题:FC吞噬天地1,讨伐东吴,三步遭遇怪物,小时候是怎么活下来的?
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用户评论
这游戏真考验耐力!小时候玩这个版本真是太容易卡关了。特别是讨伐东吴那段,三步遇次个怪真的让人窒息
有18位网友表示赞同!
FC时代的经典,现在回头玩还真有些挑战!尤其三步一遇小怪的设定,记忆犹新啊。 那个时候确实靠着试错和经验去慢慢推过去
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我记得当年把这个游戏通关耗费了我好长时间,三步一大堆小怪的关卡真的折磨人
有6位网友表示赞同!
FC吞食天地算是我小时候玩的最久的RPG了。讨伐东吴篇难度真高,不过现在想起来也是满满怀念。那些年,我们靠着笨拙的操作和死记硬背才能通关啊!
有5位网友表示赞同!
三步遇一次怪真的烦人,而且还是各种类型的怪 记忆里好像经常在那个地方卡了好久好久再过...玩这个的时候总是小心翼翼的每一步都得算好
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当年这游戏太棒了!不过说实话,现在的我回去玩估计也受不了三步一怪的设计 真的是折磨人的节奏啊!
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小时候玩的时候根本不懂剧情,只记得各种打怪升级。现在回头看这种设计,三步一遇到的敌人确实很考验玩家的耐心和运气。
有7位网友表示赞同!
讨伐东吴篇难度是真的高,特别是最后遇到的大BOSS战,简直要把我折磨死... 但通关之后的成就感真的非同一般!
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FC吞食天地确实是经典,但是三步一怪的设计确实让人想吐槽 那可是纯属折磨人的节奏!
有13位网友表示赞同!
玩这个版本的时候经常卡在讨伐东吴篇 这设定感觉是不是有点过于考验玩家的耐心?
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我反而觉得三步一怪比现在的游戏设计更有趣了,需要认真思考每一步行动,不能莽!那时候的游戏确实更有意思...
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小时候玩这些老游戏真是不容易啊,现在年轻人根本不理解那种乐趣和挑战性。这篇文章写的很好,带我回到了童年时代!
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FC吞食天地1是我人生中最喜欢的动作RPG之一,三步一怪的设计虽然有些难度,但反而让人更加珍惜通关的快乐! 讨伐东吴篇绝对是考验玩家的经典关卡!
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感觉作者有点悲观呀。也许是对stalgia too strong了? 这些老游戏本身就是很有趣的游戏,需要玩家付出耐心和心思去体验游戏的乐趣。
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我当年打不过讨伐东吴篇就放弃玩了 现在想起来真是可惜!这篇文章提醒我要好好回顾一下童年游戏的历程。
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小时候玩游戏真的单纯快乐,现在想想那些卡关卡的经历简直是折磨人 但通关后的成就感至今难忘!
有5位网友表示赞同!
三个步骤就遇到敌人的设计确实让人有点抓狂,但也更能考验玩家的操作技巧和策略思维。这应该算是FC时代游戏的特色吧!
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现在大多数游戏都过于追求快节奏和刺激感,反而缺少了老游戏那种耐力和沉思的品质。 或许我们可以回去回顾一下那些经典的老游戏,感受不同的童年乐趣!
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