110级版本龙套装被淘汰
众所周知,在我们眼里,龙是一个没有输出能力的辅助。由于是划桨的形式,所以有人戏称它为“混蛋”。但不要忘记,龙战士也有光辉。奥兹玛拓荒的第一天,很多人都因为神智不够而被迫进入暗室。
掩护兵下的龙发达,可以通过无限掩护来减少队友理智的损失。而且在34修改之前,一条龙在C辅助下的提升还是相当可观的。 110级的龙装备没有任何调整,不再适合版本的发展。
这意味着依靠龙装备来“征服”110级的高级副本是行不通的。一般来说,当龙兵的人不会精心打造装备,只是为了划水的目的。巨龙退出舞台,“混蛋”的事业将何去何从?

龙兵有优点也有缺点
只是龙战士在游戏中的名声并不好!有的龙性格嚣张,嚣张,嚣张。他们喜欢以各种方式指点世界,批评主C等职业。最终,他们不欢而散。过去34仍然存在,龙也没有被修改。在团队中扛一位,进步很大。
时代变了!龙并不是必需品,如果还在那里指导国家的话,会更加引起队友的反感。当然,永恒大陆史诗系列本身并没有什么问题,但要看玩家的素质,而不是对龙装备有任何偏见。
随着110级韧性系统的出现,龙的玩法可以这样保留下来。应用各种韧性条削弱装备系统模板,提供石化、冰冻等失能装备,再加上装甲等一些生存装备,帮助打破韧性机制。

对于石化和冰冻对应部位,伤害增幅为5%+15%技攻。在保证韧性破断速度的情况下,几乎打桩全过程+高奖金加成。只要这个“破韧战士”足够专业,在未来的110级版本中,破韧能力将会更加强大,高级副本的难度也会变得更加轻松。
可见,“新”的龙装备玩法保留下来还是非常重要的。这样,下一个版本的新玩家、回归玩家、创建alt账号的玩家等都可以以更低的成本达到入团门槛。
个人总结
多年来“划水文化”的影响,让一些玩家养成了“懒惰”的玩法。如果你不想花钱,但也能玩高级副本,龙兵提供了一个很好的办法。如果在110级就被淘汰,没有巨龙这样的装备可用,那对于“混蛋”来说确实是一个不小的打击。下个版本整体生存能力较差,龙变也可以从这方面入手,改善主C的输出环境。
标题:DNF:划桨去哪儿?龙套装在110级就被淘汰了,低成本快速团战的方式已经没有了。
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用户评论
感觉这次更新真的打击惨重啊。巨龙套本来是我的心头好,毕竟毕业成本可以接受,现在没劲了,估计很多玩家和我一样都放弃刷了。
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我也是很伤心,巨龙套是平民玩家的福音啊!110级淘汰,真的让我们的打团体验下降不少。策划应该重构一下套装机制吧!
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划水本来就需要一些策略和技巧,现在没有了低成本速成途径,确实会更难掌握了。个人建议官方可以提供更多学习资源和指导,帮助玩家更好地上手新的版本玩法。
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其实我觉得这个更新并不好,巨龙套虽然性价比高但并不一定所有玩家都喜欢它。很多玩家的装备搭配也是非常特殊的,这这次更新直接打破了一种游戏平衡。策划太过于注重所谓的“快速体验” ,却忽略了细节和多样性。真的希望他们能把玩家的声音听进去。
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我是觉得这个版本挺不错的,巨龙套确实不太适合现在的等级,我个人更喜欢一些更侧重实战,更有技术的打法。划水玩一玩就好,毕竟DNF本来就是一个高难度的游戏,需要不断学习和提升才能够获得更多乐趣。
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说实话,每次更新我都是很忐忑的,因为我不知道我的装备系统会怎么样变动。但是这次巨龙套淘汰的消息确实让我有些失望,它是我一直以来喜欢的套装了,希望以后策划能够考虑玩家意见,推出更多适合不同需求的玩法和装备系统。
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我感觉这个更新更加考验大家的技术水平了,划水不需要完全依赖特殊的套装了,而是需要更精湛的操作技巧才能胜任。我觉得这其实是一个很好的改进方向
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策划你们真的想让平民玩家玩不成游戏吗?巨龙套淘汰后,我们根本找不到合理的替代方案!希望策划能给我们一些时间和机会让我们适应这个新的版本玩法,否则很多玩家都不得不退出DNF了。
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我是挺支持这次更新的,因为很多玩家都已经习惯了“划水”模式,而忽略真正的游戏乐趣。这种更注重技术的打法可以让我们重新体验到DNF的魅力,大家都可以玩得更加开心!
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这个版本确实让我很困惑,巨龙套虽然性价比高,但它并不是唯一的选择。策划应该提供更多样的装备选择,让玩家能够根据自身的喜好和需求来打造阵容,而不是一味的追求单一的玩法模式。
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划水本来就是一种娱乐方式,现在没有了低成本速成途径,这种休闲的体验就被剥夺了。很多玩家只是想在游戏中放松心情,不需要强迫自己去追求高难度副本挑战
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我是很喜欢DNF那种需要不断努力才能取得成功的游戏体验,这次更新我认为是很有必要的。它可以让我们更深入地了解游戏的机制,并提升我们的技术水平!
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唉,巨龙套淘汰对很多老玩家来说的确是一大打击,我们积累了那么多年技能和经验,现在突然改变规则,让人感到很无力。 希望策划能够给老玩家一些补偿措施,让他们更容易适应新的版本。
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我是觉得游戏还是要不断更新迭代,才能保持新鲜感和吸引力。这次巨龙套淘汰的目的是为了让游戏更有策略性和挑战性,我相信随着时间的推移,大家都会逐渐接受这个变化的。
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DNF玩到后期感觉越来越单调了,各种副本流程固定不变,玩家的装备选择也越来越有限。我希望策划能设计一些更加丰富的玩法和内容,而不是一味地去改变游戏平衡,那样只会让玩家感到疲倦和厌烦。
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巨龙套淘汰后,我开始尝试新套装的效果,发现真的有一些有趣的组合方式。这次更新意外地让我找到了新的乐趣!
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还是老游戏的版本好!这次更新太多改变了,我不太适应…以前划水也能玩得很爽,现在感觉压力很大...
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