一些经验不足的厂商选择强调数据来降低难度,这样玩家只要疯狂追求战斗力就可以一路推下去。而那些经验丰富的大厂商自然不会这样做。在网易将于明年1月8日公测的S级产品《天谕》手游中,很多模式的难度堪称硬核。在某些模式下玩家甚至可能会被数千人围攻,但如此大幅度的难度提升反而给玩家带来了更多的乐趣。
PvP方面,《天谕》手游中有一张以硬核着称的特殊地图“绝望岛”。这张大地图可以同时容纳800人。所有玩家都有红名,可以随时PK。内测期间,数百人参与斗殴。所以,无论玩家的实力如何,在这座岛屿上都得时刻提防,生怕被众人围殴。有些实力不够强的玩家,会在其他人打怪的时候躲在暗处,等怪物只剩下一滴血的时候再出来抢人头。可以说是相当例行公事了。
此外,注重职业搭配属性也让《天谕》手游的玩法更加硬核。以游戏《雾中素兰》中的特殊模式为例。在这种模式下,街道上到处都是宝箱,里面装着真实的货币和秘密卷轴。然而地图被大雾笼罩,玩家们正在“睁开眼睛”。 “盲目”只能靠精准配合才能获胜。

为了抢夺更多的宝藏,很多玩家会选择组队,在宝箱周围埋伏,等待其他人进来,然后再埋伏,将他们一一击败。由于游戏中的各个职业都继承了经典MMO的牧魔战斗系统,所以数据非常均衡。因此,无论输出多么强大,在团战中都可能“瞬间死亡”。然而,为了获得更多的宝物,很多玩家都分头寻找。然后在面临挑战的时候组建团队,就考验玩家的反应能力和默契了。
副本方面,《天谕》手游也暗藏惊喜。与很多游戏中只在固定地点刷新的小怪相比,《天谕》手游中的小怪却心计十足。它们不仅可以从空中和地面发起多维攻击,甚至可以利用地形来偷袭玩家。
标题:天语手游能这么硬核吗?我做任务时被1000人殴打
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用户评论
这也太夸张了吧!玩游戏被打到这么惨的吗?还是说这是策划故意整的梗?
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我曾经遇到过十来个人一起围攻,现在想想也觉得挺恐怖的。天谕手游里的玩家也太真实了吧!
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这游戏机制是不是有点问题啊?感觉玩家之间恶意竞争太严重了,一点团队合作的精神都没有!
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哈哈哈哈哈,好欢乐的。。!我之前一直认为天谕比较偏向休闲风格,没想到还有这么硬核的一面!
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这简直就是真人版沙盒游戏啊,玩家之间互相攻防真的很刺激!我突然感觉想要去体验一下这种真实的游戏世界!
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被一个人围殴的话感觉还能接受,但是被1000人围殴?那可真是要命了!感觉自己会被这帮大佬团灭啊!
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天谕的手游画风和剧情都还不错,但这玩家之间的恶意确实让我有点不适。游戏应该是充满欢乐的,不应该成为争斗平台吧?
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我以为只有游戏。。才会遇上这种情况,没想到普通玩家也会遇到!看来要做好心理准备才能在游戏中生存下去啊!
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这个。。让我意识到天谕手游并非完全轻松的游戏,也存在着竞争和危险。需要玩家更加小心谨慎地行动!
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我觉得1000人围殴有点誇張了,应该会有其他机制可以解决这种冲突,比如团队对抗或者公正的判定系统吧?
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。。里那个任务看起来很艰难啊,被这么多人在围攻下完成任务真是考验耐力和技术的!佩服那些能够在如此环境下生存下去的玩家!
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天谕手游的游戏体验确实丰富多彩,从轻松的冒险到刺激的战斗,都可以在这里找到乐趣。只是需要提前做好攻略,避免陷入危险之中!
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游戏机制应该设计得更加平衡,让玩家之间能够相互合作而不是互相攻击。这样才能打造一个真正的共同体化游戏世界!
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这种“硬核”的游戏体验的确很刺激,可以让玩家充分感受到游戏的热血和紧张感!不过也需要注意安全,避免过度沉浸在游戏中影响现实生活!
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我觉得。。里虽然比较夸张,但也能反映出部分玩家之间的恶性竞争现象。游戏应该倡导公平竞技,而不是互相伤害!
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天谕手游本身还是一个不错的游戏,场景设计精美、剧情引人入胜,只是希望官方能够加强对恶意竞争行为的监管,营造更加和谐的游戏环境!
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被1000人围殴的确比较惨烈,但我更想问,任务做得这么困难是为了什么?感觉有点像故意恶心玩家!
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这个。。让我意识到游戏玩家之间的心态很重要,不要因为某些事情而过于激进,保持理性思考才能享受游戏的乐趣!
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