《绝地求生》并不是BR 模式的创造者,但它无疑是该模式的一个突破点。这个原理就像早在星际时代就出现的MOBA玩法一样,此后也出现了《3C》等优秀作品。然而MOBA真正崛起的标志是2007年DOTA6.4x版本的发布(之后还有2011年LOL国内公测、2015年王者荣耀公测等热点)。每一个突破点都将一种游戏模式、一种游戏载体或者一种游戏理念推向更广阔的大众市场。反过来,某种游戏类型或某种游戏模式的历史本质上是一个单独的故事。一段由爆炸性里程碑组成的历史。以史为鉴,我们首先可以得出结论,随着《绝地求生》的势头,BR游戏模式将会快速增长。首当其冲的就是大量打着“大逃杀”、“吃鸡”之名的作品的出现。其实我也看到过国内一家大公司发布的这方面的消息。
所以,PUBG最重要的就是引爆BR的游戏模式,让更多人知道吃鸡的乐趣,这是不可或缺的。仅此一点,它就会在游戏史上留下自己的名字。
接下来是一些问题。
BR模型的生命力很大程度上来自于不确定性。你可以选择在哪里跳伞,但你无法选择在同一位置跳伞的敌人,也无法选择跳伞后获得的装备,所以只有天知道你跳伞后会发生什么。你的敌人可能来自前面、侧面或后面,你的装备可能会在地上找到或从袋子里舔到。 “不确定性”(或随机性)使游戏变得有趣,这也是每个人都喜欢看到的。
游戏为此专门设计了足够大的地图,并设计了汽车、轮船等交通工具。目的是理论上可以让100人足够分散。从游戏开发的角度来说,以扩大地图为代价来消除随机性对游戏前期的影响。 —— 对于开发者和运营者来说,谁不希望地图变小呢?地图小,制作量小,客户端和下载量也少。但如果地图太小了,就玩不了,所以必须像现在一样大。
(据悉,Playerunknown已经在开发第二张游戏地图《沙漠》,与目前的尺寸相同,所以情况应该不会有太大变化)
听说现在这个锅很有用?
不确定性影响的不仅仅是大地图。在MOBA中,你可以为单个英雄制定策略,但在PUBG中根本没有策略,只有经验,而别人的经验甚至可能不适用于你。随机性是指这个游戏没有固定的套路,在某个版本中没有特别强的英雄(这个问题在MOBA中尤为明显)。可能有某把枪的威力比较大,但是能不能拿到还是个未知数。你必须合理利用毒圈,结合地理环境,选择相应的战术,这样你才能走得更远。除此之外,敏锐的观察力、精准的拍摄技术、灵活的走位、记忆力和运气都很重要。如果你的目标是获胜,但你不想或不想依赖你的队友,那么你需要具备上述所有能力。
(当然,你也可以躺着吃鸡或者装在盒子里吃鸡,但说实话,谁不想在玩枪战的时候成为站到最后的那个呢)
这相当于说你要“随机应变”,导致游戏难以学习和传播。你甚至不知道如何教你的朋友玩这个:“你躺在这里,当我叫你动的时候你就动。”一个广为流传的笑话是,新手玩这个游戏喜欢问三个问题:我是谁?我在哪里?谁在打我? DOTA中也存在类似的问题。可能有人会说,我们不应该忘记,PUBG的在线用户数量已经超过了DOTA2,但是……也只是《王者荣耀》数量的百分之一。所以,游戏模式的门槛是肯定存在的。
那么PUBG是否也可以通过增加其复杂性来变得更有趣呢?
游戏中的。。大约有5种,手枪、喷雾器、步枪、突击步枪、狙击枪。目前主流的打法是先行。即使是学校、Y城市、码头(集装箱)等比较大的场地,通常最多也只有3队人,小型场地基本都是1队人。随着玩家经验的增加(一般这样的经验丰富的玩家被尊称为“老混蛋”,简称lyb),大家都知道首先要找到装备来增加自己的生存率,以及在战场中遭遇和战斗的机会。前期进一步减少。这意味着手枪和喷枪几乎没有用处。比赛中大部分时间,投篮都是中距离和远距离。 4倍镜和全息图/红点成为了胜利的重中之重。
换句话说,这个游戏的玩法太简单了,没有复杂性(这和地图大小不无关系,地图大,还有车,除了前几分钟,基本没有机会)之后近距离拍摄)。
锅不够?还有几个
你可能会说,射击游戏不就是打架吗?您想要什么类型的飞机?虽然射击游戏确实就是打架,但是如果只是打架的话,那就起不了多大的作用,也不会长久。这是一款纯粹的PVP游戏,没有剧情和人物关系。新地图只会改变地形和建筑,但不会改变游戏玩法。如果战斗本身不改变,玩家在体验了BR模式的新鲜感之后还能追求什么呢?
接下来是第三个问题。前面说了,DOTA也是纯PVP,门槛还是这么高。十几年过去了,为什么玩家还没有流失? CS(CSGO)也是一款随处可见的射击游戏,纯粹的PVP。为什么它仍然如此受欢迎?答案是,因为电子竞技。在纯粹的PVP游戏中,玩家会因为无法得分(无法赢得鸡)而逐渐感到疲劳。这个时候就必须靠竞争、靠团队、靠明星来激励。你可能打得不好,但你仍然可以从观看高手的比赛中获得乐趣。反过来,良好的竞赛机制设计可以实现双赢:DOTA2每年的TI奖金高达2000万美元以上,队伍趋之若鹜,玩家嘴上说不想要,实际上却想要买小书,打开宝箱来兴奋。说白了,游戏爱好者需要鼓励和精神寄托,比如自己喜欢的球队夺冠或者自己喜欢的选手一展身手。这与观看足球比赛是一样的。
(王者荣耀上线不到两年,还处于成长期,还不需要依靠比赛来维持热度)
那么问题来了,绝地求生可以有比赛吗?
电子竞技涉及到一整套系统,包括大环境、战队/俱乐部、盈利模式等。电竞游戏的主要盈利模式是卖皮肤,包括日常销售的皮肤和特殊限定皮肤。季节和比赛。金肉山要几千,一个龙狙击手要几万,而大师签名的版本又是另外一回事了。但话又说回来,你在CSGO里可以买任何你想要的枪(在DOTA里你选什么英雄就是英雄),但你不知道在PUBG里你能捡到什么。这并不是说你不能出售武器箱进行抽奖,但玩家可能对此没有那么热情。
抛开这些,只谈游戏,你真的能找到25支队伍,把他们扔到一张地图里让他们玩吗?我根本无法想象这会是一场怎样的战斗。大家一见面就自觉拒绝前两波打,然后跳出来打第三圈?另外,无论怎么换地图,理论上这款游戏都无法实现1v1。 BR的核心是随机性和生存(淘汰别人)。两队还能做什么才能逃脱呢?这就是正面的户外CS。当然,要解决这个问题,你可以把杯赛改成联赛,一次有8支球队,把地图改成现在的四分之一大小,根据球队排名计算积分,也可以玩。但毕竟比传统竞技游戏的1v1感觉差一些。
总体而言,我对竞争持谨慎乐观的态度。
最后,游戏的未来是什么?
需要注意的是,《PUBG》目前仍在测试中,正式版预计将于今年冬天发布。这意味着游戏还有很大的改进和发展空间。当然,你可能听过传言,说它是由国内一家公司代理的。如果那个传闻是真的……那么游戏门槛高的问题就不再存在了。通过平台强大的传播力,传闻公司在这方面恰好具备一些优势,玩家不易传播的问题被彻底抵消。接触过这个游戏后你是否会玩这个游戏是另一个层面的问题。取决于游戏的定位,涉及Arpu*DAU、LTV等术语。这里我就不详细说了。
第二个问题是单人战斗模式。关键在于胜利者的奖励。在当今的游戏中,杀死敌人后获得的唯一奖励就是舔他的包。 —— 游戏前期的包里往往没有什么好东西。后期杀了人就不敢去舔了,所以中期可以拿点医疗用品。包包、能量饮料等等。总体来说,战斗收益太小了。不要认为这一点是微不足道的。正是因为杀戮没有可预见的奖励,所以很多人选择活下去而不是杀戮,因为杀戮失去血量和护甲,浪费子弹,暴露阵地,还可能导致死亡。有危险却没有好处,我又何必如此不择手段呢?
“空投”其实是一个非常好的设定
为了平衡这一点,游戏设计了赛后奖励,即你杀的人越多,游戏结束后奖励给你的金钱就越多,同时也会影响你的排名等等。但如果你在游戏中试图杀死某人而死,那么谈论游戏后的意义何在呢?人生有无限的可能。也就是说,即使加上赛后奖励,杀戮的风险和收益仍然不成正比。这才是大家在中距离使用黑枪的真正原因。
上面已经提到了电子竞技的问题,它们确实存在,但值得谨慎乐观。
用户评论
王者荣耀是我从初中玩到现在的,那时候还是个手机游戏的新贵,一起吃鸡那类东西还没那么流行!感觉现在PUBG就老了好多,我更喜欢王者那种快速节奏!
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我觉得这题没必要讨论吧?PUBG可是全球最火的生存竞技游戏!影响力超级大,无论是游戏玩法还是 esports 都很厉害!
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个人觉得他们都是很好的游戏呢! 王者荣耀上手简单,朋友一起玩特别爽,而PUBG考验策略、团队合作能力,更具挑战性。喜欢不同的风格啦~
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我之前玩的更多是PUBG,但现在越来越习惯王者这个节奏了,打比赛的感觉太刺激!而且最近王者也推了很多新皮肤和活动,感觉越来越好玩!
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这篇文章说的对啊,王者荣耀在。。绝对算第一,随便刷个。。都能看到各种。。和。。。,PUBG就好像过了热度一样啦。
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你问谁最火我肯定选王者!每次去网咖都感觉都是玩儿王者的,绝地求生这种就相对冷门一些了,可能还是年龄层差距比较大吧?
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我觉得这篇文章把PUBG的贡献轻视了,游戏画面和枪感都非常逼真,虽然操作难度高,但很有沉浸感。
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玩王者荣耀的时候经常遇到各种坑队友的操作,感觉真的很累!有时候比PUBG还压力大,毕竟在PUBG里只要拼尽全力就行了。
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我更喜欢王者的英雄设定和技能招式,每个英雄都有独特的玩法,感觉策略性更强。PUBG就纯粹是跑地图击杀,比较单调
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其实无论是王者荣耀还是PUBG都是优秀的。。游戏!各有各的优点和缺点,关键还是看个人喜好。
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我觉得这篇文章有点主观啊,没有全面地对比两个游戏的不同方面,比如运营策略、盈利模式等等。
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我支持这个观点!王者荣耀在。。真的很火,而且最近更新的速度也很快,各种活动和皮肤也是让人眼热。
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PUBG确实比以前没那么红了,可能随着各种新游戏的出现,玩家们的口味也变了。不过我还是觉得PUBG的游戏本身还是很优秀的。
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王者荣耀的比赛太精彩了!看职业选手们的操作,简直赏心悦目!PUBG的比赛也很好看,但感觉节奏稍微慢那么一点
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这篇文章其实也没啥争议点吧?王者荣耀在。。人中确实更受欢迎一点!因为它更容易上手,玩起来也更轻松快乐 。
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我觉得现在手游市场越来越成熟了,很多游戏都做得非常出色,不能简单的说哪个优于哪个。王者荣耀和PUBG都是很好的。。, 每个游戏都有其独特的魅力
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王者的竞技性确实不如PUBG,但是它更注重团队合作,而且各种英雄的搭配也很丰富,战略性也比较强!
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