剑网3指尖江湖是一个超肝的游戏,这个游戏的各种玩法,都有种使劲肝的气息。因为没了自动战斗和自动寻路,所以玩家无论做任务还是打副本,都需要手动完成。其中试炼之地,也就是类似试炼塔的地方,自然也是比较难的。
卧槽!我刚刚冲第一层试炼也卡住了,第二层听说更是要虐惨啊!4万战力的大佬说打不过,这也太夸张了吧,我这三万战斗力还想体验一把啥叫天外来风?
有8位网友表示赞同!
我也是刚去看了下,第二层boss真的太猛了,各种技能连招搞得我眼花缭乱,而且还免疫一堆控制技能, feels bad man啊!赶紧整点优化吧,不然这试炼之地真心劝退。
有6位网友表示赞同!
我是真服了,每次新版本都会出这种高难度的挑战设计,不就是想让我们去刷装备、升级?4万战力就说扑街了的话题太耸人听闻了,难道没听说过“稳扎稳打”?
有18位网友表示赞同!
最近更新感觉越来越卡顿,帧数也掉了一多半,再加上这新副本的怪难度确实高,简直让人崩溃!还是赶紧优化优化吧,玩家的体验最重要啊!
有9位网友表示赞同!
说真的,4万战力大佬都打不过试炼第二层?这也太夸张了吧!我平时也就两万多战斗力,应该也没这么难打吧。不过感觉这个副本还是很给力的,挑战性十足!
我刚刚试了试,发现第二层的boss有很明显的攻击节奏和弱点,只要掌握诀窍,其实还是可以战胜的。4万战力就说不够强?我觉得没这么简单的,这考验的是操作技巧以及团队配合能力。
有20位网友表示赞同!
说实话,我不太喜欢这种高强度、高压力的游戏难度。我只想轻松地玩一把游戏,享受一下江湖风情,而不是苦逼地在各种副本刷装备!剑网3现在越来越偏向竞技化了,有点失去了初心啊!
玩游戏就是要挑战自我,我觉得试炼之地第二层的难度确实拉满了,但也正是这份挑战让我感到兴奋!我誓要突破4万战力的瓶颈,顺利通关第二层!
有15位网友表示赞同!
我是觉得官方可以考虑一下玩家反馈,调整一下副本的难度,让不同等级、不同战斗力的玩家都能体验到试炼之地的乐趣。毕竟不都是为了冲排名和成绩的,很多人还是想享受游戏本身的魅力吧!
这试炼之地第二层还我一个说法行吗?刚进去就被秒杀了,我可是两万战力好吧?!怎么感觉比团本难度还要高啊?官方是不是在玩我们啊?
有16位网友表示赞同!
感觉这个版本的新内容质量很高,特别是试炼之地,设计的很有创意,虽然难度挺高的,但是越挫越勇的感觉!我很期待挑战第二层,我相信一定能战胜BOSS!
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卧槽!我刚刚冲第一层试炼也卡住了,第二层听说更是要虐惨啊!4万战力的大佬说打不过,这也太夸张了吧,我这三万战斗力还想体验一把啥叫天外来风?
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我也是刚去看了下,第二层boss真的太猛了,各种技能连招搞得我眼花缭乱,而且还免疫一堆控制技能, feels bad man啊!赶紧整点优化吧,不然这试炼之地真心劝退。
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我是真服了,每次新版本都会出这种高难度的挑战设计,不就是想让我们去刷装备、升级?4万战力就说扑街了的话题太耸人听闻了,难道没听说过“稳扎稳打”?
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最近更新感觉越来越卡顿,帧数也掉了一多半,再加上这新副本的怪难度确实高,简直让人崩溃!还是赶紧优化优化吧,玩家的体验最重要啊!
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说真的,4万战力大佬都打不过试炼第二层?这也太夸张了吧!我平时也就两万多战斗力,应该也没这么难打吧。不过感觉这个副本还是很给力的,挑战性十足!
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我刚刚试了试,发现第二层的boss有很明显的攻击节奏和弱点,只要掌握诀窍,其实还是可以战胜的。4万战力就说不够强?我觉得没这么简单的,这考验的是操作技巧以及团队配合能力。
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说实话,我不太喜欢这种高强度、高压力的游戏难度。我只想轻松地玩一把游戏,享受一下江湖风情,而不是苦逼地在各种副本刷装备!剑网3现在越来越偏向竞技化了,有点失去了初心啊!
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玩游戏就是要挑战自我,我觉得试炼之地第二层的难度确实拉满了,但也正是这份挑战让我感到兴奋!我誓要突破4万战力的瓶颈,顺利通关第二层!
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我是觉得官方可以考虑一下玩家反馈,调整一下副本的难度,让不同等级、不同战斗力的玩家都能体验到试炼之地的乐趣。毕竟不都是为了冲排名和成绩的,很多人还是想享受游戏本身的魅力吧!
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这试炼之地第二层还我一个说法行吗?刚进去就被秒杀了,我可是两万战力好吧?!怎么感觉比团本难度还要高啊?官方是不是在玩我们啊?
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