其实揭秘主机平台上的顶尖挑战:盘点几款难度极高的硬核动作游戏,手柄频碎的激烈体验的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享揭秘主机平台上的顶尖挑战:盘点几款难度极高的硬核动作游戏,手柄频碎的激烈体验的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
如今的怪猎都成了玩家们秀操作的时代了,各种极品套装一起组队谈笑风生,不断的刷新着狩猎记录,而你知道初代的MH到底有多难么?开荒难度简直了,分分钟让人想弃游的存在,缺钱缺的不是一般的厉害,缺素材,缺道具,基本上就是持续的一穷二白的状态,要啥没啥,箱子页数贼少,身上能带的材料也不多,武器种类不多,锤子不能晕,大剑没蓄力,玩弩?你用的起子弹么?当然还好这座怪兽AI略智障,难点全在开荒上了。
忍者龙剑传2
特指360平台上的忍龙2,当然似乎黑之章的评价更高一些,3代小弟出品的那垃圾不要提,包括刀锋也是,三公主的西格玛也不要提,你家隼龙一刀下去能砍出紫烟来?忍龙2属于那种动作流畅爽快,画面华丽,如今看着也不过时,玩起来贼爽的类型,而其最大的特色就是其可怕的杂兵能力和高难度,而在超忍难度下不依靠系统自带的无敌判定BUG之外基本上是处于寸步难行一个失误就要重新来过的尴尬局面,超忍难度下漫屏飞舞的爆破手里剑简直就是丧心病狂,更不用说后续的好汉坡以及罗刹阵了。不得不佩服酸爷当年的游戏制作能力,时隔这么多年再看依旧是一部上等ACT硬核游戏。
黑暗之魂系列

难度方面我觉得不值得和没必要吐槽。我都好奇,玩这游戏的人是不是本质上都是M?那么喜欢别虐么?黑魂系列的最大特色我觉得就是在你不经意期间你就领了便当了,这种紧张刺激的感觉,玩多了还真心让人欲罢不能,按道理来说一款没有明确指引,需要反复咀嚼NPC的话,同时还有死亡惩罚的游戏,甚至连上手难度都是那么苛刻,但是意外的这游戏就是那么火,可能现代社会的人都习惯了被压抑的感觉了吧。
魔界村
号称史上最难ACT,虽然游戏本身的故事剧情很老套,但是卖点全跑到了难度上,卡普空不得不说在爱上炒冷饭之前还是很有实力的。
标题:揭秘主机平台上的顶尖挑战:盘点几款难度极高的硬核动作游戏,手柄频碎的激烈体验
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/125589.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这个文章写的太对劲了!我还在那儿啃着《恶魔城》系列呢,真的有被难虐到吐的经历。
有8位网友表示赞同!
主机平台上确实很多硬核动作游戏的难度设定有点高啊,有时候感觉自己练了一年级的手还打不过boss,就比如那个《血源代码》,我差点把我的手柄摔坏了!
有12位网友表示赞同!
哇,我也觉得《魂》系列游戏太难了,每次连死都不愿意再试第二关。这个文章说的都是我的真实经历!还有个问题我想问一下,有没有大佬推荐几款稍微轻松点的硬核动作平台游戏?
有10位网友表示赞同!
说起来还有些怀念小时候玩任天堂的那些游戏,虽然难度也挺大,但总觉得比现在这些游戏简单些。也许是我年纪大了,已经适应不了这种快节奏的动作了!
有13位网友表示赞同!
《鬼泣》系列绝对算得上主机平台上难打的游戏之一!尤其《鬼泣5》,动作流畅但是太考验操作了!
有20位网友表示赞同!
说的没错,《黑暗之魂》系列就是把玩家逼入疯狂的体验! 真的让人欲罢不能却又恨不得放弃。每次死亡都伴随着我咬牙切齿的表情,简直是游戏史上最难过的体验!
有7位网友表示赞同!
说实话,我只玩那些简单轻松的游戏,不喜欢这种硬核的动作平台游戏,压力太大。
有18位网友表示赞同!
我也喜欢挑战型的游戏,不过《古墓丽影》这款游戏是真的难打啊!操作精细但节奏却很慢,有时还会卡在一些非常尴尬的场景里,让人抓狂!
有10位网友表示赞同!
这些游戏我都玩过,难度确实很高,尤其是魂系列,简直是折磨。 但我就是喜欢这种感觉! 克服困难后那种成就感真是太爽了!
有5位网友表示赞同!
我倒是觉得,把游戏玩透是一种享受,不用刻意追求难度。 享受游戏的本身才是最重要的吧!
有19位网友表示赞同!
我还蛮喜欢这种硬核动作游戏的,挑战性高,而且有很多操作技巧需要学习,过程很让人过瘾,不过这的确会使人的手柄寿命缩短很多。我曾经因为一把《恶魔城》玩坏了好几把手柄!
有13位网友表示赞同!
每次看到这类文章,都会想起我在游戏厅里打老版本街机游戏的画面,那时候的硬核动作也一样难到爆啊!
有7位网友表示赞同!
我也遇到过气到摔坏手柄的情况… 那段时间我简直是对着屏幕发飙!
有18位网友表示赞同!
其实这种游戏难度高的原因很大程度上是因为它们注重玩家的操作技巧和反应能力,想要顺利通关需要大量的练习和练习。这是一种很酷的挑战!
有8位网友表示赞同!
(吐槽) 我想问你敢不敢玩《合金装备》系列? 那些boss战简直会让你怀疑人生,我至今还是梦回那个充满绝望的夜晚。
有12位网友表示赞同!
这种硬核动作游戏的乐趣在于克服困难的过程,当你最终通关后那种成就感真是难以言喻。
有8位网友表示赞同!
喜欢玩游戏的朋友们,你们是否也遇到了类似的情况?
有9位网友表示赞同!
我觉得这篇文章说得挺有道理的, 很多玩家就是从这些硬核动作游戏中得到了乐趣和成长。
有9位网友表示赞同!
不过,我觉得每个游戏都有不同的人群喜欢。 就拿我来说,我喜欢那些轻松休闲的游戏,而不是这种压力太大的hardcore游戏类型。
有8位网友表示赞同!