Pioneer Server 1.45更新内容分析
更新于2020 年8 月13 日
1.奖励订单提升等级机制
2. 欺骗性的Hunter-Volker 修订版
3.其他英雄调整优化
4. 徜徉新仙境
5.其他内容及优化
1、奖励顺序修改
01奖励订单增加等级机制
根据奖励顺序轮数提高赏金级别。每次刷新等级+1,悬赏等级越高,可以获得的奖励越多。初始赏金级别为1,最高为5。
之前的所有奖励都将被退还,包括免费部分和付费部分。
上图是国服开后没玩多久就经常忘记玩的免费小号账号的奖励。
多期积累后,巨额又会被LLS白送?
老板!我们没有足够的金币!要求额外的金币作为奖励!
02 不同级别赏金奖励预览
先锋服务器中三种不同级别奖励的预览
左- 原始右- 2 级
左- 原始右- 5 级
03分析概述
此部分为推测,仅供参考
满级约为1级的1.4至1.5倍
2. 狡猾的猎人-沃克重做
01综合介绍
新版本的老鼠一开始就内置了陷阱,有更强大的控制中毒的效果。
同时增加了中毒方式,与家具更加一致。比以前强多了。
当正式服务器正式上线后,大家可以在试用区或者群本中感受到鼠标的变化。
02技能介绍
03 赏金审判
奖励部分没有变化
3.其他英雄调整
01 饥饿之咬-Mezos
技能修改如下
监禁取代了吞噬。不同的是英雄可以受到其他伤害或者血量恢复buff应该是一个不错的增强。
目前看来,还无法对多个英雄同时释放必杀技。同时,这里所说的禁锢应该只是指被特殊招式控制的敌人。
02 末日守卫-格雷泽尔
emmm,我什么都明白了
修复了“亡灵守护者”在某些情况下效果不正确的问题。
03 双星-Ilea Laila
嗯……
问题是,谁是伊莱娅,谁是莱拉?
先想一想,然后再回头看
回答:
蓝色毛皮是伊莱娅
远程时,它会增加一个护盾,以缓解莱拉的负面状态并为盟友恢复生命值。
粉红色的皮毛是莱拉
在近战中,它会击退并击晕伊莱亚附近的敌人,为友军恢复能量,并杀死敌人。
04荒墓行者-甘塞尔
优化了必杀技的飞轮飞行轨迹
修复了技能“复仇执念”在某些情况下无法正确触发的问题。
已经修复了!
05 骷髅王-Toan
06其他英雄调整
天罚之刃-阿塔莉亚-修复了特殊技能从天而降的错误
送葬者-狐狸-修复了对方囚禁某人后在棺材内停留时间过长会导致身体僵硬,导致动作异常的问题。
春语少女-芙蕾拉-修复了战斗刚起飞就结束并飞得更高的问题。
流放之矛-安德拉
-优化了角色在异世界酒店的动作,使其更有意义。我仔细地看了很长时间。大尾巴、摇晃的奶子,什么都没变!
永恒之城-奥特罗斯
-修复了必杀技有时会击中不该击中的敌人的问题。
4.仙境流浪副本-万幽幽魂
01综合介绍
通关主线剧情将于22-20后开放
02奖励介绍
至于复刻,还不错,不过是90蓝筹,没有灰尘,有点奇怪。
03 战略图
咳咳,等官服上线之前我就发一下了。
5.其他更新
01扭曲梦想排名版赛段
优化了Twisted Dream排行榜细分规则。这个改动会在更新后每个boss第二次出现时生效,先锋服务器将于8月22日生效,所以现在不知道是什么情况。它不应该是一个简单的300+ 层。
02 奇妙的冒险
新增仙境冒险副本——黑鞘森林,先锋服务器将于8月18日上线。
03英雄语音包
新增英雄语音切换功能。玩家可以在设置中切换其他语言的英雄语音包。
您只能切换所有英雄,不能切换单个英雄。
04雇佣兵借贷规则
现在,一键借用佣兵将优先向最先申请的玩家发放。前。可以是最新的吗?
05公会领地
玩家现在可以查看其他玩家公会的领地。装饰品不能只是贴出来,还得拿给别人看,对吧?
06家具系统
优化一键放置功能逻辑。
不太清楚
优化了史诗家具定制的交互
你不能先选择第二块布,然后再选择第一步。
07高井店新品上架
通关24-60关后,高晶商店里会出现一张红色的秘符。
只要我还活着,等我明白了赤魔春二的惩罚,我就会代替你!
氪优化。
标题:《剑与远征》“新版本”奖励升级!鼠标翻了!新版本内容列表
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/125574.html
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用户评论
终于等到了新版本啊!我一直盼望着能够加强一下鼠族,毕竟作为萌物系玩家,玩起来太弱了,这次更新让鼠标有了一丝被重视的感觉,期待后续还会越来越强!
有9位网友表示赞同!
这更新对鼠族的改动确实很大啊!感觉从默默无闻的小老鼠变成了可以逆袭的大Boss。新技能和装备都挺有意思的,特别是那个超强的群体伤害技能,简直太炫了!
有9位网友表示赞同!
游戏开发团队终于听到了玩家们的呼声,鼠族终于有机会翻身了!我之前一直对鼠族的属性比较不满,这次更新简直就是个福音啊!期待在新版本中带领我的鼠群横扫所有对手!
有16位网友表示赞同!
新版本内容看起来还是不错的,尤其是对于那些喜欢刷装备的玩家来说,新的道具和素材应该会非常实用。不过我觉得老鼠翻身这个说法有点夸张吧? 毕竟其他种族也一直都在加强。
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我感觉这次更新只是对鼠族的个别技能进行了微调而已,并没有带来什么实质性的改变。说“翻身”恐怕还是夸大了些,还是要等玩一段时间再做判断吧。
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说实话,每次新版本出来我都有点失望,明明说要加强某个种族,最后不过是几个皮毛变化而已。这次老鼠也一样啊,那些看起来很厉害的技能,其实就是换汤不换药的玩法...
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我对这个“犒赏升级”的说法感到很疑惑。我之前玩过很多版本的游戏,从来没有见过把新内容叫做“奖励升级”的。感觉游戏团队是想来做一些营销推广的手段吧?
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希望这次更新能真的提升鼠族的强度,要不然我就真觉得这个游戏越来越没意思了。我原本很喜欢游戏的玩法和设定,不过现在玩起来越来越单调,缺乏挑战性。
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我觉得这篇文章里的内容不够详细,没有介绍新版本具体有哪些新的活动和玩法。我只看到了更新后的种族属性图,并没有其他信息可以参考,让我有点失望呢!
有15位网友表示赞同!
我很喜欢《剑与远征》这款游戏,尤其是它的画风和音乐都是非常棒的。但是我对鼠族这个种族本身没有什么好感,感觉它们的技能比较鸡肋,这次新版本能不能让我对它更有兴趣呢?
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我已经下载了新版本,我迫不及待想去玩一下新的内容!期待能在游戏中开启全新的冒险旅程,战胜强大的对手,获得游戏的最终胜利!
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这个游戏真的越来越难玩了,每次更新都不像是在加强游戏本身,而是在增加一些不必要的复杂设定。玩家的精力有限,很多时候我根本没有时间去适应这些新内容。
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希望这次更新能对所有种族都进行调整,而不是只关注鼠族这样的小部分玩家群体。游戏应该更公平公正,让每一位玩家都能享受到游戏的乐趣,而不是只照顾一部分人!
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我一直觉得《剑与远征》这款游戏的游戏平衡性做得比较好,各种种族都有自己的优势和劣势,互相制衡。这次更新是不是会打破这个平衡呢?我对此还是比较担心。
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我很欣赏游戏开发团队对游戏的不断改进和完善。每次的新版本都带给我们新的惊喜和挑战,让我们在这个虚幻的世界中体验不同的冒险故事!
有20位网友表示赞同!