《永恒之井》的规则如下: 1、棋子不再需要魔法值来施展技能,也就是说每轮开始时可以施展一次技能。没有魔法值限制。对于那些魔法值积累缓慢的棋子来说,这是一个好消息,2.棋子施放技能时有一定几率会重置技能冷却时间,这意味着该技能有一定几率会被重置。可以连续施放两次。 3、棋池中的棋子数量将会减少。 4、不会有神棋子。
从上面的描述不难看出,这种模式对于法师和主要输出技能的棋子来说是非常友好的。游戏一开始蓝满的时候就可以释放技能,并且有概率两次打出技能,这意味着技能输出棋子不需要魔力之源。即使使用棋子也能快速释放技能。

不过这个模式虽然没有封神,但是也很正常。如果有神棋子,棋子几乎可以无限施展技能,其他棋子就没有意义了。
在永恒之井中,虽然技能可以快速施展,但沉默却是技能的克星。再加上控制棋子的配合,敌方法师棋子根本没有输出空间。阵容方面,建议搭配三法师三猎人。对面也有沉默的棋子。法师阵容无法造成伤害,可以用猎人来补充输出。值得一提的是,这个模式不需要肉盾,因为竞争的是谁能输出更快。

该模式下必玩的两个棋子是风暴萨满和末日审判者。风暴萨满可以使大范围沉默2.5秒,而末日审判者可以使单个目标沉默长达10秒。
另外矮人火枪手在角落负责输出,海妖和潮汐在中间负责控制。前中期,法师可以给光林龙加上冰龙和雷霆之灵。后期冰龙被龟甲长老座取代作为AOE输出。片。后期如果可以的话,可以加上毁灭者和矮人直升机这两个强力输出,正好给你十个棋子。不过有些棋子是可以换的,组合要看情况。
标题:多多自走棋:法师嘉年华!永恒之井模式怎么玩?
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用户评论
喜欢玩法师的我早就来预约这款游戏了,这个永生之井模式好好玩,感觉可以放出各种连招啊!一直都是我喜欢的玩法类型的,期待体验!
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说法师的狂欢,我是不信的,其他类型的英雄难道就不快乐吗?感觉有点偏见地说只有法师才能在永恒之井里发光發熱。希望多多自走棋能增加更多的英雄类型,让所有人都有机会玩得开心!
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对新手来说,这款游戏的玩法和策略还是比较难上手的。希望能有更详细的教程。。可以指导玩家更快地入门,这样大家就能尽情体验永恒之井模式的乐趣了。
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这篇文章写的不错啊,我对这个“永生之井模式”还挺感兴趣,感觉很有挑战性,等周末好好体验一下吧
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玩法西自己走棋的时候总觉得英雄的组合搭配很重要!永恒之井模式是不是对英雄类型有特别的限制?还是可以随意挑选呢?期待了解更多游戏玩法细节!
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这个多多自走棋也太多了,我感觉刚买的别的新款还没玩够呢,又出了新版本。永恒之井模式这个东西听着挺新奇的,得看看是真是个好玩的模式!
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我是喜欢玩策略型游戏,这个“永生之井模式”听起来很有意思,一定会有很多战术变化可以玩出来。我已经迫不及待想要尝试一下这个新的模式了!
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感觉多多自走棋的更新频率越来越高啊!还没学会之前那个版本怎么玩,就开始推出了永恒之井模式?这样玩家很难跟上进度啊,是不是可以降低一些更新速度呢?
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我挺喜欢玩法师类型的英雄,这个“狂欢”应该指的是对法师英雄的操作体验吧?那就期待看看这个永恒之井模式里有哪些新的法师技能和组合玩法!
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这个“多多自走棋:法师的狂欢!”是不是主观性太强了?我觉得其他职业也不差啊,比如我比较喜欢玩战士型英雄,希望以后也能够推出一些更多样化的游戏模式。
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我试了一下这个永恒之井模式,感觉和传统的多多自走棋还是有很大区别的。需要适应新的玩法规则和战斗节奏,有点难度,但这也能带来更加刺激的游戏体验哦!
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对于喜欢玩策略类型的玩家来说,这个“永生之井”真是个很好的挑战!需要合理搭配阵容,选择合适的技能组合才能获胜,感觉很难吧?
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看了下这个“永恒之井模式”的介绍,感觉还不错啊!这个模式应该能为多多自走棋带来更丰富的战斗体验。我打算好好研究一下怎么才能在永生之井中获得胜利!
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我一直都很喜欢多元化的游戏玩法,这个“永恒之井模式"很值得期待! 多多自走棋能够不断地推出新内容和玩法,让玩家一直保持新鲜感是真的很棒的
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总觉得多多自走棋更新越来越快了。前一阵刚玩完一个版本,现在就又出了这个新的“永恒之井”模式?希望不要把游戏弄得太复杂
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