大家好,关于魔兽世界:“流放岛”挑战满级,新手船达到10级,结局却是失败很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
新手船打木桩时也可以升级,但等级有限。
创建1级角色时,如果选择的起始区域是“流放岛”,那么登录后会结束一段简短的CG,角色出现的地方就是“新手入门船”。这艘船上没有野生怪物,只有操作引入的一些简单任务。完成后,他们将被送往“流放岛”。不过,在新手船上,玩家仍然可以选择“杀怪”来升级,只要不完成新手船即可。上面的最后一个任务是风暴即将来临的任务。
这个很简单,打新手船上的木桩就可以了。木桩本身是训练新手技能的道具,但这些木桩却具有健康价值。清空生命条后,它们会像小怪一样给予玩家一定的经验值。但并不是每支股份都会提供经验,偶尔也会出现经验空的情况。新手船的木桩可以升级到10级。达到10级后,木桩会变成灰色,不再提供经验。将木桩打到10级实际上需要两个小时。
《流放岛》能满级吗?实际测试结果有点不成功

那么,登陆偏远岛屿后会发生什么呢?根据任务和野外怪物给予的经验,完成流浪岛上所有任务的玩家可以达到十级以上的等级。之后,他们会被送往营地主城,学习骑术、绑定炉石等内容。如果你不选择离开“流放岛”,你能在岛上到达多少层呢?因为新手岛上的角色没有收集技能,无法同步组队,只能通过击败怪物来获得经验。
在没有完成返回主城的最后一步的情况下,流放岛上的野生怪物可以达到15级。角色超过15级后,野生怪物会变成灰色,无法再获得经验。唯一能获得的经验就是食人魔城堡的新手副本。 15级的角色可以独自通关整个地下城。平均六分钟可以通关一次,但和其他副本一样有重置次数限制。但一旦角色达到18级,副本BOSS就会变成灰色,并且无法获得经验。这意味着《流放岛》的升级上限为18级,包括爆炸在内,达到18级需要9小时40分钟。等待时间。
所以,“流放岛”如果没有聚集技能,就无法在岛上修炼到满级。其中,在新手船上,可以打木桩到10级。流放岛的副本BOSS可以提供经验到18级。之后,流放岛就会变成一个无用的景点,只能到处闲逛。如果能学到专业技能,应该不用离开新手村就可以满级,而且所需时间会比之前熊猫人双挖矿满级的时间还要短。毕竟9.0版本已经进行了级别压缩。
标题:魔兽世界:“流放岛”挑战满级,新手船达到10级,结局却是失败
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用户评论
这篇文章太真实了!我也曾经被“流放岛”的新手体验困扰过,练号确实慢呀,还容易遇到各种坑。满级之后回看整个过程,真的感觉有点辛苦。
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新手船练十级?也太惨了吧!虽然说“流放岛”是新手村,但练等级好像还是不容易啊。建议官方能对新手阶段的体验做一些优化。
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玩魔兽都多少年了,这个游戏现在的新手引导机制真的远不如以前好。我记得当年入坑是因为被朋友带去“流放岛” 觉得很新鲜,现在新手感觉好像有点迷茫了。
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作者说得很有道理啊,现在“流放岛”虽然美观,但是其实缺乏一些趣味性。以前版本的新手体验更丰富有趣,比如各种任务引导和社交活动都有助于快速融入游戏氛围
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这篇文章点明了问题的关键! 确实就是新手阶段的引导不足导致新手容易被挫败感击垮。 官方应该多考虑如何让新手更快感受到游戏的乐趣,而不是把它变成枯燥的任务反复。
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我觉得这篇博文写的太好啦!"流放岛"这个设定其实很有创意,但现在执行起来效果不太理想,确实需要官方改进一下!
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我当年也试着玩过"流放岛" ,感觉还好,至少不会太无聊吧?虽然练級确实花了点時間
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“流放岛”这个设定还是很有意思的,毕竟新手可以通过它熟悉游戏的基本玩法。 但作者说的没错,如果目标就是挑战满级,那可能确实有点失败啊。
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我也是玩过“流放岛”的,感觉新地图做得还挺好的,可是任务流程就显得单调了点!希望能再加入一些互动元素让新手体验更丰富
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其实我觉得很多时候,"流放岛"挑战满级是错误的目标。应该将它当作一个入门阶段,去探索游戏的机制、结识伙伴们,享受游戏世界带来的乐趣
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"流放岛"的挑战性和新手引导确实存在一些问题,希望官方能多加关注和改进!
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新手船练到十级?我的天啊,我当年在“流放岛”上玩得可开心了,各种任务都感觉有趣无比。看来现在的新手体验跟我那时有些不太一样呀。
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玩游戏首先要注意心态放松,不要把“流放岛”挑战满级当成唯一的指标,享受游戏的过程才是最重要的!
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这篇博文让我感受到了新手在"流放岛"上的困境,确实有些难度。
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我觉得新手们应该多和老玩家交流,学习一些经验技巧,这样能在“流放岛”上体验得更顺利! 毕竟游戏本身还是很精彩的。
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说真话,“流放岛”挑战满级后感觉失败?我倒觉得还不错,至少让我想起了当年玩魔兽的新手感。也许现在的玩家反而要多感受一下当初纯真的快乐吧
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