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幻想三国的战斗系统也非常好,容易上手。游戏有半实时系统和传统回合制,并且难度可以设置。半即时系统极具策略性和紧张感,适合有一定RPG游戏经验的玩家一展身手。新玩家可以尝试简单难度加回合制,这也会给他们带来一定的乐趣,让他们轻松体验剧情。在战场上,双方人数可以高达25人,在一些特殊剧情中,敌人可能是一支。。,人数可能会更多。有时附近会有NPC 可以互动。人物的动作非常连贯,整个战场的气氛做得相当到位。还可以在战场上伏击、支援、布阵。加上晶魂系统,玩法相当有趣。

标题:三国+仙侠+RPG+日式,这个组合不火都难
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用户评论
哇,这个游戏听起来超棒!三国,仙侠,RPG,又是日系风,简直满足我所有的需求!真的期待能玩到
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我也是个三国和仙侠爱好者,这种组合对我来说超级吸引!感觉这游戏的画面设计肯定很精致,而且玩法应该也很有趣。
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说实话,这个组合有点太堆砌了,总觉得缺乏一个明确的核心卖点。三国背景可以理解,但加上仙侠和RPG元素会不会显得内容过于庞杂?
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日系风?希望能不要走那种过度stylize的路线,毕竟是三国+仙侠主题,还是希望剧情能更接地气一点!
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说实话我对这种组合并不感冒,个人觉得三国题材的RPG最好就专注于历史背景和策略玩法,其他元素掺杂进来反而容易把游戏的重点弄丢。
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我已经在期待预告片了!希望这个游戏能设计一些独特的武将技能和战斗系统,让我能体验到不同的乐趣,比如融合法术的剑道之类的......
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我觉得这组合确实很有潜力,如果开发团队做得精良的话,绝对可以成为一款现象级大作!不过希望能看到更详细的游戏演示,让我了解更多关于他的设定和玩法。
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日系风三国RPG?感觉有点脑洞大开啊!希望游戏画风能像《三 Kingdoms: Total War》一样精致大气!
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三国题材加上仙侠的元素,是不是意味着我们可以体验到蜀汉武将使用仙术的场面?想想就太搞笑了!不过还是要看游戏的实际表现啦。
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我觉得这个组合有点像乱炖。三国本身就有很丰富的历史文化背景和人物设定,再加上仙侠元素,可能会导致剧情逻辑混乱和世界观不太一致。
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期待游戏能做出一些新的设计突破!比如可以加入更多交互玩法,例如与NPC建立关系、参加各种任务和活动等等,这样会让游戏的代入感更强。
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这种组合的难度也挺高的,要满足不同玩家的需求也不容易。希望开发团队能够做好策划和调校工作,避免游戏过于简单或过于复杂。
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三国+仙侠+RPG+日系风..... 感觉很有创意!期待看到他们怎么做出一款真正独特的作品!
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我觉得画面是这游戏的重点了!希望能够打造出一个更加沉浸式的仙侠世界,让玩家在游戏中感受到宏大的场景和精致的人物形象。
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这个组合的火不火其实取决于游戏的品质! 游戏内容丰富、玩法新颖、美术优秀的话,肯定会有很多人喜欢!
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能不能别再堆叠元素在一起了?三国本身就很有趣,玩的是历史和策略,其他的东西真的加进来就会喧宾夺主。
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希望能看到一些原创的剧情设定和角色设计! 不只是简单的将三国人物加入仙侠世界,更多地需要挖掘新的故事和创意。
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总之就是期待这个游戏能够真正做出好的成绩! 希望他们能用心打造一款让人流连忘返的作品!
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