这款由bilibili游戏代理发行、钛核网络研发的《暗影火炬城》上线索尼PlayStation平台后,便在Metacritic的全球媒体评分中收获了83分的高分(随后稳定在80分),与《对马岛之魂》、《刺客信条》等大作并列,IGN。。也给出了8.0分的高分评价。顺带一提,它还成了首款买断制国产PS5游戏。
游戏的好口碑同样延续到了PC领域:自去年10月在Steam平台开售,《暗影火炬城》首日便冲上了全球热销榜。截至目前,游戏在Steam上已经收获了超过4600份玩家评测,好评率90%。
即使抛开国产单机游戏的滤镜,《暗影火炬城》的亮眼表现也足以证明:这的确是一款在世界范围内受到广泛认可的佳作。
时隔一年后,饱受全球玩家赞誉的《暗影火炬城》如今正式敲开国行PS平台大门,并于9月30日率先发售了国行PS5标准版。今天(10月31日),游戏豪华版也随之上线,再度解锁一项新成就——PS国行平台上的首款买断制国产PS5游戏。
最中式的柴油朋克
Metroidvania(银河恶魔城),一直是个相当经典的游戏类型。因其高难度的战斗和复杂的箱庭式地图设计而被全球玩家喜欢,数十年来参与者无数。时至今日,再想要开发出一款令人耳目一新、又不失银河城特色的游戏并非易事。
对此,“新人”《暗影火炬城》给出的答案是:中式柴油朋克。
虽说是横板动作游戏,但在实际游玩过程中,《暗影火炬城》的画面背景却层次分明细节精致,甚至有些地图看上去足够深邃宏大。氤氲迷离的霓虹闪烁,大量精心设计的中式街景,以及一个个中西结合的洋房建筑等。
其中,在不少楼房高悬的招牌上,还写满了如“正字牌香膏”等标语;或是墙上随处可见的劣质小广告等, 都充满了老上海的既视感。正是种种中式元素同工业机械朋克的完美结合,构成了游戏的高辨识度美术风格。
画面之外,游戏高质量的中文配音同样值得称赞。不同于普通游戏只追求“毫无违和感”,《暗影火炬城》在此基础上更进一步,即通过融入多地方言使角色塑造更加丰满。从开头面馆里操着一口纯正“川普”的“川老板”,到后期带着东北话、河南话、上海话等各种方言的杂兵,就能看出开发团队在此的精耕细作。
与之相对,游戏性同样是《暗影火炬城》获得玩家认可的关键之一。
Metroidvania看上去似乎没有3A大作那般宏大复杂,但站在研发角度,该类型的制作门槛并不算低,尤其在关卡设计方面,尤为考验游戏开发者。
好在这方面,《暗影火炬城》并未让玩家失望。游戏地图不仅规模足够大,还保持了高水准的箱庭式设计。各种街道错综复杂又相互联通,部分隐藏小道甚至需要用特殊招式或技能才能被发现……相对精妙的地图设计给玩家带来了不俗的探索体验。

同时游戏还设计了各种炫酷的战斗招式,以及多样的武器选择,也让整体的战斗体验流畅爽快。再加上本身不低的游戏难度,一旦玩家熟悉后便会产生极大的战斗满足感。
单从产品维度来看,借助中西结合的柴油朋克风格、精妙的游戏设计和爽快的战斗体验,《暗影火炬城》不仅在激烈的市场环境中成功实现了差异化优势,更拥有了直接挑战全球化发行的巨大潜力。对此,发行方bilibili游戏自然是感知深切。
“大兔子”的走出去
客观来说,尽管全球同步发行的《暗影火炬城》品质已经足够能打,但在主机文化深厚的海外市场,这样的优势并不算明显。一款国产单机在本土市场突围本就“困难重重”,想要先一步在海外完成“叫好又叫座”的目标,不仅是对游戏品质的检验,更是对发行方bilibili游戏的最直接考验。
为了解决这一难题,bilibili游戏的发行思维可以归纳为:结合游戏特色大范围曝光,提前构筑泛用户认知;再基于银河城特色,积极触及核心玩家;并通过一系列因地制宜的策略积极破圈。实现内容的推广和沉淀,从而扩大海外市场知名度。
作为一款风格独特的中式柴油朋克,《暗影火炬城》自然拥有不俗的吸引力。为了充分展现自身特色,第一时间抓住海外用户的目光。在研发双方的配合下,《暗影火炬城》首曝阶段试图通过重点展示主角“大兔子”的拟人形象,以及新颖的中式柴油朋克元素,来制造感官差异。
同样地,在2020年的TGA颁奖典礼上,《暗影火炬城》带着全新演示。。登上了这个有着”游戏界奥斯卡“之称的舞台,这也是国产单机游戏首次在这个国际场合亮相。借由这个机会,主角“雷德文”的大兔子形象再次圈粉无数,最终宣传片在YouTube收获了超90万的播放量。
TGA之外,bilibili游戏还将目光放到了更多全球性的游戏展会上,试图最大程度增加游戏在海外玩家群体中的曝光度。比如德国科隆展,《暗影火炬城》也没有缺席。更有甚者,这款相对“硬核”游戏的广告还出现了“二次元圣地”日本秋叶原。
不过,海外市场的用户和宣传渠道毕竟较为分散,仅靠参加各大展会等形式显然无法达到广而告之的效果。对此,基于《暗影火炬城》本身特色,bilibili游戏针对推广形式、本地化、平台分发等环节,为游戏提供了定制化发行策略,进一步触及核心用户群体。
一般情况下,对于《暗影火炬城》这类高难度游戏,虽然失败总是常态,但往往可以激起玩家的挑战欲。若是无伤过关,更能获得巨大的成就感。对此,去年9月游戏刚发售的时候,bilibili游戏就与国外一些知名KOL合作,举办了一场“无伤BOSS”挑战,成功引起海外玩家热议。
此外,bilibili游戏也深谙合适的语言本地化对于当地玩家的影响力,因此没少在相关方面下功夫。如邀请曾为JOJO系列和变形金刚动画版配音的知名专业英文配音演员为游戏配音,获得了海外玩家的好感。
为了最大化游戏分发,bilibili游戏还助力《暗影火炬城》在多个游戏平台成功上线。除了Steam和PS外,其还在今年7月登陆了Switch平台。愈发成熟的海外发行策略下,也就可以理解,游戏面向全球上线后能够迅速获得玩家的广泛认可。
回家后的故事

当然,将“走出去”当作头等大事的同时,bilibli游戏也从未降低《暗影火炬城》“回家”的重要性。
自首次曝光后,bilibili游戏对《暗影火炬城》的国内推广动作就已经跑了起来。早在2020年,其就在ChinaJoy上为游戏设立了独立试玩区。发行品牌的号召力,加上游戏本身的魅力,让《暗影火炬城》在ChinaJoy大放异彩。即便试玩区放了近十台机器,现场仍旧大排长龙。
更重要的是,bilibili游戏还帮助《暗影火炬城》成功申请到了版号。今年7月,第三批国产网络游戏版号下发,《暗影火炬城》榜上有名,成为2022年第一个过审的国产主机游戏。
这并非无的放矢,毕竟作为国内年轻人占比最大的。。网站,B站在国内宣发环节可以说是“近水楼台先得月”。
利用平台自有的内容生态,对自己发行的游戏输出内容,正是bilibili游戏发行的独有优势。不仅能够快速连接年轻群体,B站本身丰富的内容生态也能为产品在二创、。。等方面带来更多宣发接口,借此精准辐射到更多核心玩家。这正是其总能准确切中用户痛点,破圈发行引发大范围关注的关键。
比如在预约阶段,《暗影火炬城》在B站的首支宣传PV播放量就超过了百万,游戏预约人数达到十多万,加速口碑传播,为后续发售积攒了足够的势能。
直到游戏发售后,bilibili游戏又与《暗影火炬城》展开深度合作。例如根据游戏剧情内容或角色的经历,创作出了带有互动性质的剧情短片,玩家只要发送弹幕【潜行成功】便能为女主角Lady Q叠加buff,助力其完成任务。
这一系列动作成功激发用户的好奇心,不仅让官方单个。。获得超百万的播放量。甚至吸引越来越多UP主自发创作实况、攻略、教学等UGC内容,营造出不可或缺的游戏氛围,进一步将产品热度推至新高度。显然,在抓住年轻群体兴趣,并将其与内容营销巧妙融合这件事上,bilibili游戏愈发驾轻就熟。
更深入来看,一如《暗影火炬城》的成功,不管是海外还是国内市场的宣发,bilibili游戏早已拥有一套独特、持续成熟的发行思路。
即不同于传统买量广告的框架,转而基于产品内容自身特色,并借助平台生态、品牌、经验上的优势,产出大量有针对性、高分发度的定制化内容,帮助游戏实现全环节的内容化营销。最终对核心用户形成强大的吸引力,为更多优质产品提供高关注度的展示舞台。
结语
标题:《PS5国行版暗影火炬城上市时刻:探寻其归来的传奇历程》
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/125349.html
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用户评论
终于等到国行版的《暗影火炬城》了!记得当年玩盗版的时候就特别喜欢它的世界观和战斗系统,现在能正儿八经地在PS5上体验,真是太激动了。希望能够尽快游玩完这个沉浸式大作!
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真高兴国行版终于上线了!虽然等了好久,但我始终相信总有一天会来到咱们手里。期待再去探索那些熟悉的场景,感受那动荡不安的世界观。
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这游戏出国之前可是口碑超好的啊,现在回来感觉有点落后了?画面什么的,估计跟最新款的PS5优化不太一样吧?还有就是翻译问题…希望能解决好这些麻烦!
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《暗影火炬城》这款游戏真的太經典了,我当年玩那个盗版版本也花了好多时间在里面探索。现在国行版出来我很想体验一下,不过价格有点高啊...
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终于可以看到“国行”的logo了!记得当初看到新闻说会被延迟到2024年都快放弃希望了...真的太惊喜了!
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等了一个月有余,今天终于在PS Store上购买到了《暗影火炬城》国行版。为了庆祝顺利入手正版游戏,晚上就来玩一通吧! 期待重返那个奇妙的世界!
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这游戏当年我在PC上玩过,觉得它的战斗系统太精彩了,可惜没玩完;现在有了国行版,一定要再来一次完整的体验!希望这一次能征服这个恐怖的世界!
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话说,《暗影火炬城》从出去到回来,真的经历了不少风雨啊…希望这次国行的游戏质量能够达到预期,不要让玩家失望。期待能回归巅峰!
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终于可以在PS5上体验这款游戏了!希望国行版能够完美保留原汁原味,让我们重温当年经典的游戏画面和剧情。期待新的冒险之旅!
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我是在《暗影火炬城》公布就一直关注的玩家。从当初国外宣传片开始就深深爱上了他的世界观和那个黑暗的故事背景!现在国行版终于出炉了,我要立刻下载玩耍!
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游戏从出去到回来确实经历了不少波折。希望国行版能解决以往的问题,比如优化、翻译等等,让玩家能够享受到真正最好的体验。
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国行版的《暗影火炬城》终于来了!这个黑暗迷雾的世界一直勾引着我,现在就可以亲自探索它了!期待这款游戏在国区也能取得成功!
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当年玩游戏的乐趣不在于剧情,而是那无限制的自由和探索。希望国家版能保留原作的这种开放世界设定,让人能够尽情地在“暗影火炬城”中流连忘返!
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这个游戏从当初到如今,经历了太多变迁,期待国行版的《暗影火炬城》能够在国内找到属于它的玩家!希望会有越来越多的人走进黑岩城,探索那个奇妙而恐怖的世界!
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终于等到了,《暗影火炬城》国行版上线的日子。之前一直听说这款游戏的故事非常精彩,现在有机会可以亲身体验一番了!也期待能够看到它在国区发展的新的篇章!
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说实话,我对国行版的《暗影火炬城》有点保留意见,从它的国外表现来看,似乎不是一款顶级的大作. 但是我还是期望这款游戏能在国区得到玩家认可。毕竟“暗影火炬城”的世界观非常独特,让人印象深刻!
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对于期待已久的我来说,《暗影火炬城》的国行版绝对是年度之作!终于可以告别了之前那些版本的问题,直接体验到完整的精彩剧情和丰富的游戏内容!
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