还原度高,简化了部分技能,以适应手机操作。剑魂手游的整体设计还是非常不错的,技能形态也高度还原了PC游戏,同时也包含了手游的一些特色。为了方便手机操作,韩国服务器将“李鬼剑法”与普通攻击合并在一起。气功和手游元素也有类似的简化普通攻击。剑魂等几个。。性技能也被移植,而被称为“大破军”的“刘鑫”系列和“破军屠龙击”也同时出现。由此可见,魂剑手游的操作性还是很高的。

标题:DNF手游:韩服剑魂操作简化,鬼魂变为普攻,国服情况仍不乐观
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用户评论
终于等到剑魂削弱的消息了!一直觉得它操作门槛太高,很多平民玩家根本学不会啊。不知道这次改动会不会改善现状。
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韩服的操作确实比国服容易一些,特别是装备方面。我希望国服也能尽早跟上进度啊,现在这种节奏游戏体验就不好了。
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里鬼变普攻?这也太夸张了吧!剑魂不就是靠这个连招的灵魂吗?感觉策划想把他的特色直接抹杀。真是令人担忧,以后还能打团吗?
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DNF手游一直以来都是国服操作偏复杂,这次的简化还是个进步啊,至少更容易上手入门了。期待国服能快点更新,试着体验一下更轻松的战斗.
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我觉得韩服的操作简化对游戏平衡性影响应该会很大,毕竟剑魂在国内一直处于“热门”状态。我担心这种情况会导致后期其他职业更加“冷门”。
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对于不经常玩游戏的小伙伴来说,操作难度确实是阻碍他们体验游戏的因素之一。这次韩服的调整希望能为DNF手游吸引更多玩家。
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DNF手游一直都是一个以PVE为主的游戏,剑魂在团战里的表现也十分优秀。这次简化应该不会太影响游戏平衡性吧?
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我记得以前国服剑魂的里鬼释放需要很精细的操作,现在这样直接变成普攻会让人感觉失去了原有的强度和乐趣呀,还是玩传统剑气的爽快感比较强。
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游戏节奏是重要的因素,如果操作过于复杂会让玩家感到玩起来疲惫。这次韩服调整的方向其实很有意义!
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反正国服的游戏进度和平衡性一直跟我心没沟通,韩服的操作简化能给其他玩家带来新体验,我个人就觉得还是关注本区剧情更新比较合适。
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剑魂的里鬼操作的确不简单,很多朋友都是因为这个放弃了学习这个职业的。相信这次调整后会有更多人喜欢上剑魂!
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韩服优化,国服啥也没有?! 策划真的要再让玩家失望一次吗? 我们不要忘记,我们是在玩游戏,不是在参加技能比拼比赛!
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虽然我知道操作简化是时代的潮流,但是对于我们老玩家来说还是感觉失去了原来的乐趣。DNF手游的精髓不就是那个需要精准控制的操作吗?
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里鬼变普攻确实降低了剑魂的门槛,但如果操作变得过于简单,那游戏的策略层次岂不是也被削弱了吗? 我担心这个平衡点不会很好把握!
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我觉得只要国服能跟进韩服的更新节奏,就能避免游戏节奏拉开差距。同时,运营方也可以多邀请专业玩家进行。。回放讲解新版本剑魂,帮助玩家快速上手...
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我更担心的是国服的平衡问题。如果其他职业没有相应的调整,即使剑魂的操作简单化了,也不会改变它在团战中的核心地位。这无疑会再次造成职业冷热...
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我对这次韩服剑魂操作更新非常乐观!希望国服也能赶紧跟上节奏,相信这样能够提升很多玩家的游戏体验!!
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DNF手游的运营确实有很多问题,我希望策划能重视玩家的反馈,不断完善游戏环境. 最重要的是要真正为玩家创造一个公平、有趣的竞技场!
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作为一名老玩家,我对DNF手游的发展充满了期待和不确定性。我希望这次韩服剑魂操作简化能够对国服产生积极的影响!
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