大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《三国志14》有结婚生育制度,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
玩家已经解压了游戏的正式测试版,可以看到很多新的武将、角色和系统信息。我们来看看吧!
首先,有一位从未出现过的女武将。她衣着华丽,美丽动人。仅凭她的形象似乎很难将其与三国中的任何角色联系起来。大家不妨猜猜这是哪位武将。
其中,赵云也换成了新的竖画。身穿白色铠甲的他看上去十分英俊,力量十足。至于我们的武圣关羽,在这款游戏的兵种详情页中,他被显示为“神将”,这与历史人物还是比较吻合的。

这次的数据还显示,婚姻位置有3个,说明之前的“三老婆”制度依然维持着。我们还拿到了分娩。。的立绘素材。有婴儿和小女孩的垂直照片。应该是生育系统已经开放了。
此外,另一位。。蜀学士——徐慈的人物设计和背景资料也已更新。这个人物是刘熙的弟子。他与孟光一起受丞相指派,为刘备即位做准备。 《三国志》记载了他的一生:侍奉刘熙,学习郑玄学问,涉猎广泛,包括徐靖等人。从胶州进入益州。刘备平定益州后,徐慈被封为大学士。刘禅执政时,升任大昌丘。游戏中他的属性主要是。。和智力,技能属性是“名誉”和“学者”。他是一个典型的文学人物。
标题:《三国志14》有结婚生育制度
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用户评论
终于不用再看到那些尴尬的“娶几个公主当老婆”的操作了!三国志14这个婚姻生子系统真香!以后可以体验一下家族传承的感觉,对剧本也能更加投入了
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感觉还是有点期待啊,要是能像《火焰纹章》那样,后代继承武将技能就好了!这样就更带劲了!
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玩三国志看的是战争、。。,谁管你的生子系统啊?能不能把精力放在更加核心玩法上,多加一些战术策略性的内容吗?
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这个新系统会不会影响游戏平衡?毕竟我之前在游戏中看到很多玩家都在利用“娶亲”来获取资源和情报!
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希望能设计得细致一点啊,例如每个武将的性格、喜好等,都能影响到生子的孩子会更有趣。现在就感觉有点单薄了
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这个婚姻生子系统会不会像以前的游戏一样,只是个摆设?希望它能被真正的融入游戏机制里,而不是只做一些表面装饰。
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我喜欢历史题材的游戏,但生子系统这种元素总觉得有点别扭。我希望游戏还是能够保持到三国战乱的精彩和紧张感
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看来以后只能在继承家业的同时还要打仗了。希望这个システム设计得完善,不要成为游戏里另一个需要花时间学习的操作
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之前玩其他三国志游戏的体验让我对这个新系统有点 wary 。如果做得不好就只会降低玩家的游戏体验
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总感觉这种生子系统更适合那些喜欢经营模拟类游戏的人。我希望他们能继续优化三国志的策略性和战争玩法。
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真的期待看不同武将之间如何产生了奇妙的后代! 比如,如果赵云的孩子会遗传到他的勇气和战法水平,那岂不是太酷了?
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这可是一个。。性的改变啊!以前只能扮演英雄人物,现在可以体验一下家族兴衰的故事。
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这个婚姻生子系统会不会影响武将的形象设定?我的想法是,应该尊重历史人物的特点,不要过度商业化。
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希望这种新系统能带来更多有趣的玩法和挑战! 可以像一些RPG一样,让后代继承到父母的天赋,并根据他们的选择发展出不同的职业和技能。
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我很担心生子系统会成为游戏主线。三国志最重要的还是那些战争、策略、外交的乐趣!
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我觉得这个婚姻生子系统应该加入一些情感关系的设定,让玩家在培养家族的过程中也感受到亲情的温暖和爱情的故事。
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期待这个新系统的上线! 能够体验一下武将的后代如何继承他们的战绩和命运,想想就感觉太有趣了!
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