大家好!
惯例——为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待~
本次停服时间:2019年2月28日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,希望各位小伙伴能够谅解~
新赛季
——【新赛季】:本周维护后,第五赛季结束,第六赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;
——【赛季精华】:本周第六赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括勘探员稀世时装-引魂人、蜘蛛奇珍时装-光织守护和魔术师奇珍时装-白胡子,获得稀世时装-引魂人将免费获得新求生者-勘探员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;
——【段位继承】:第六赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;
——【段位奖励】:第六赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,本赛季开始二阶和三阶段位奖励分别提升至400碎片和600碎片,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;
——【推理之径】:第六赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第六赛季全新奖励,最高可获得冒险家奇珍时装-发明家;
冒险家奇珍时装-发明家
背面展示图
动作展示
动作展示
图片仅供效果展示,最终效果以正式服更新为准
——【4面骰】:第六赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第六赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;
——【推理积分】:第六赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
——【背景推演】:第六赛季开放的三位角色的背景推演将延后一周上线,即在2019年3月7日维护后上,包括宿伞之魂、黄衣之主和入殓师;
——【阅历系统】:第六赛季开放新的阅历等级奖励,等级上限为50级;
——【排位珍宝】:第六赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得宿伞之魂稀世随身物品-唤潮、前锋奇珍随身物品-斗牛布和幸运儿奇珍随身物品-四叶符,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放(从第六赛季的排位珍宝开始,连续抽取七次相同段位的珍宝,必定会获得该段位对应的头像框,如果第七次抽取出奇珍或稀世的道具,则会顺延一个,以此类推);
前锋奇珍随身物品-斗牛布
图片仅供效果展示,最终效果以正式服更新为准
幸运儿奇珍随身物品-四叶符
图片仅供效果展示,最终效果以正式服更新为准
——【记忆珍宝】:第五赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第五赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;
——【商城-时装】:商城上架一批全新独特时装,包括调香师-药剂师、盲女-魔法学员、小丑-禁地护卫,可使用回声或者碎片进行兑换;
——【商城-随身物品】:第五赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的随身物品(例如空军的稀世随身物品-雷电生成器)也将同步上架,可使用回声或者碎片进行兑换;
——【周边商城】:玩偶之家(周边商城)上架热门角色抱枕,进入幻象大厅,点击玩偶之家即可进行购买;
——【角色认知继承】:第六赛季开启后,将会根据上一赛季的角色认知分进行继承。
新角色
新求生者-勘探员(诺顿·坎贝尔)加入庄园,获得第六赛季·精华1中的稀世时装-引魂人即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用);
——【外在特质-陨石磁铁】:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,远离链接会断开,链接到达一定范围后则触发物理反应,反应遵循“同性相斥,异性相吸”的原则;监管者断开同极性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换;
——【外在特质-野外生存】:野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%;
——【外在特质-磁场干扰】:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长;
——【外在特质-磁力吸引】:勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。
战斗
—— 地图-里奥的回忆加入排位赛;
—— 地图-里奥的回忆亮度适当提升,同时调低了雪花的密度;
—— 地图-白沙街疯人院监视器新增功能,当监视器开启时,求生者将获得离自己最近的一台电机的位置信息;
—— 优化杰克普攻手感,让普攻的判定更加准确。
排位机制调整
—— 优化排位匹配结构,减少对局内段位差距,同时降低容差;
—— 新增求生者失败结局,无人逃脱的失败结局依旧为-8分,单人逃脱的失败结局为-6分;
—— 排位失败保底分降低,调整后一阶失败保底分为8分,二阶失败保底分为5分,三阶失败保底分为2分。
战斗得分调整
—— 监管者发现求生者得分降低,调整为90分;
—— 监管者追击求生者每秒得分降低,调整为每秒12分;
—— 求生者破译得分增加,单台密码机破译得分调整为1000分;
—— 求生者逃脱得分降低,调整为1500分;
—— 求生者使用木板砸中监管者得分增加,调整为600分;
—— 求生者从椅子上救下队友得分机制修改,区分“常规救人”和“有效救人”,“常规救人”得分调整为200分;
—— 新增求生者“有效救人”得分,当求生者携带化险为夷救人,或者救人后一段时间内保护被救队友不倒地,或者是短时间内求生者倒地但是通过回光返照起身,均判定为“有效救人”,额外增加800分得分;
—— 新增勇敢分转移机制,当勇敢分超过上限时,超过部分将转移到其他更低的得分类型上,同时提高牵制监管者等勇敢分;

—— 恐惧无畏得分类型调整,由冷静分调整为执着分,每秒得分略微提高;
—— 部分求生者和监管者的技能得分数值平衡。
推演任务调整
—— 盲女5号节点-天赋,从“破译密码机进度百分之400/400/400”调整为“破译密码机进度百分之320/320/320”;
—— 盲女5号节点-诚实的生活,从“从狂欢之椅上救下1/2/3人”调整为“从狂欢之椅上救下1/1/1人”;
—— 厂长10号节点-徘徊者,从“从柜中抓出求生者1/1/2次”调整为“傀儡或怨恨虚影击中求生者1/2/3次”;
—— 小丑3号节点-她的“情人”,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“拾取4/5/6个零件”;
—— 杰克2号节点-平静,从“恢复1/2/3台密码机”调整为“在雾区中行走累计12/24/36秒”;
—— 杰克5号节点-身份,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“蓄力攻击击中求生者1/2/2次”;
—— 鹿头9号节点-修葺,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“链爪钩中后再击中求生者1/2/3次”。
性能优化
—— 为缓解帧率问题,“性能”模式下补全所有稀世和奇珍时装的低配材质;
—— 为缓解帧率问题,匹配准备大厅制作性能分级,“效率”模式下去掉一些特效和面片,“性能”模式下还会把角色时装替换成低配材质(“性能”模式下匹配准备大厅角色画面表现会有一定降低);
—— 为缓解帧率问题,对湖景村的草的模型进行了减面替换;
—— 为缓解帧率问题,对摄影师的武器材质进行了调整;
—— 补丁下载速度提升,需下载到本周维护更新的补丁之后才会生效。
自定义房间优化
—— 非房主玩家自定义房间界面优化,会告知是正常模式还是联合狩猎模式;
—— 房间内的玩家无法被预约,目前会显示“游戏中”;
—— 正常自定义模式人满后,添加替身人格的选项将隐藏;
—— 组队开启自定义模式,若队伍中存在玩家未开启。。,则会告知队长该玩家的名字;
—— 缩短了房间内按键响应的间隔时间;
—— 自定义模式取消投降时间限制,求生者阵营只需要满足所有人处于无法行动状态即可发起投降,监管者无需条件限制,可直接投降;
—— 房主踢出房间内玩家的提示优化,使其更准确;
—— 房间内玩家退出队伍提示优化,使其更准确;
—— PC互通版自定义房间界面按下ESC键提示优化,使其更准确。
其他体验优化
—— 战绩界面优化,支持显示更多关键信息,包括地图、破译密码机进度、牵制监管者时间等;
—— 替换牛仔的语音表现,并补充其部分动作的语音;
—— 补充部分求生者动作语音:医生、园丁、律师、祭司、盲女、佣兵、慈善家、前锋;
—— 黄衣之主时装-波塞冬与海神之冕替换了战斗内普攻触手的外观。
问题修复
—— 修复了鹿头部分动作语音消失的问题;
—— 修复了部分情况下监管者传送会被拉回的问题;
—— 修复了部分情况下佣兵使用护肘会弹射到组件中卡住的问题;
—— 修复了部分情况下入殓师会卡到地图外的问题;
—— 修复了携带绝处逢生天赋的求生者倒地自愈后立刻被打倒,会导致无法移动的问题;
—— 修复了牛仔在摄影师相中世界中无法使用技能瞄准的问题;
—— 修复了相中世界开启过程中,即使大门已经开启,信号枪会被相中世界的大门碰撞挡住而无法命中监管者的问题;
—— 修复了部分情况下杰克雾刃击中柜子中的求生者后,该求生者被牵起后位置异常的问题;
—— 修复了梦之女巫可以切换当前仆从并会导致当前仆从无法攻击的问题;
—— 修复了梦之女巫在切换信徒瞬间点击交互按钮会出现瞬移的问题;
—— 修复了求生者使用信号枪击中梦之女巫的信徒没有得分的问题;
—— 修复了求生者点击投降时,若监管者断线重连,也可以看到投降界面的问题;
—— 修复了自定义联合狩猎模式中,当开局求生者少于4名时看不到撬棍所在电话亭的问题;
—— 修复了自定义模式中,当有玩家切换阵营位会导致其他玩家准备状态取消的问题;
—— 修复了调香师时装-笼中之蝶嘴巴模型异常的问题。
【2019年3月7日版本】更新预告
【第五人格】将于2019年3月7日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
——【春游活动】:春暖花开,万物复苏。庄园主也筹备着一场别开生面的春游活动。你能帮助幸运儿多邀请一些同伴吗?活动期间参与战斗、完成任务,可以获得象征着友谊的四叶草,收集四叶草邀请同伴加入春游,可以获得盲女春游季时装等奖励。活动时间:2019年3月7日维护后至2019年3月20日23时59分59秒。
关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在刷骰子消极战斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。
标题:全新赛季第六季启幕:众多更新调整一览
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/125231.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
哇,终于等到了第六赛季了!我一直期待着这些优化调整,希望这次能真正解决我之前经常遇到的卡顿问题,游戏流畅度提升一下就好玩很多倍!
有18位网友表示赞同!
看样子更新公告里说的调整挺多啊,我还蛮好奇新地图的表现怎么样?会不会有更刺激的玩法?期待赶紧上线体验一把新的赛季!
有15位网友表示赞同!
我一直对游戏的某些UI设计和操作逻辑都有点不满呢,这次改动能解决吗?说实话有些功能真的很影响游戏体验。希望官方能够认真倾听玩家的意见,做出让大家满意的调整。
有10位网友表示赞同!
这个更新公告看起来很专业,但很多内容我都不太懂…… 唉,我就喜欢游戏的爽快感,能不能简单说说这些修改对游戏玩法有什么影响?别只会用一些专业的术语,让人一头雾水啊。
有8位网友表示赞同!
终于有机会换个新的英雄皮肤啦!这次更新公告里提到的新外观很有趣,我已经在纠结要选哪个了。希望官方以后能增加更多皮肤选择,而且设计风格更加多样化!
有18位网友表示赞同!
这个优化调整确实挺期待的,尤其是在游戏帧率方面,一直以来我的电脑都跑不动最高画质,我希望这次能让运行更流畅。
有14位网友表示赞同!
终于不再需要忍受那些坑爹的BUG了?!更新公告里说好多Bug修复内容,这让我觉得游戏品质会提升很多,终于可以安心畅玩啦!
有14位网友表示赞同!
虽然我不太了解这些优化细则,不过看到官方这么认真对游戏的改进,我还是感到很欣慰。希望第六赛季能给我们带来更精彩的游戏体验!
有15位网友表示赞同!
更新公告写得太详细了,搞得我眼花缭乱!能不能简要概括一下重点内容?我只关心新赛季有什么新的玩法和活动!
有14位网友表示赞同!
我一直觉得游戏的平衡性还有待改进,希望这次的调整能更加均衡化,让各个英雄都有自己的优势和劣势,而不是某些英雄特别强无敌!
有13位网友表示赞同!
优化了UI设计,修复BUG,新的地图还新增了不少玩法…… 真的期待着第六赛季的开放!我相信这是一个能让玩家兴奋不已的版本更新!
有19位网友表示赞同!
我一直觉得游戏运营有些问题,比如充值机制和活动安排,希望官方能在这次更新中也进行一些改进,让游戏更加公平公正!
有9位网友表示赞同!
就那么些调整,也太 underwhelming 了吧?我期待着更震撼性的更新内容,比如全新的种族、地图或英雄职业!
有17位网友表示赞同!
看公告里的优化方案,感觉像是修修补补的,并没有真正解决游戏核心问题。我希望官方能够拿出更多的诚意,为玩家带来一场真正的革新!
有16位网友表示赞同!
希望这次的调整能提高游戏的流畅度和稳定性,我现在经常卡顿或者掉线,真是玩起来太难了!
有5位网友表示赞同!
我对这次更新公告感到十分期待,尤其是那些优化调整,相信会带给我们全新的游戏体验和更多精彩的游戏内容!
有6位网友表示赞同!
我很希望官方能够在下次更新中加入更多玩家反馈的建议,让游戏更加有趣、更有深度!
有12位网友表示赞同!