很多朋友对于LOL稻草人新版本详细技能介绍:爆发伤害增强,E技能史诗级削弱。和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
被动- 无害的稻草人
Fiddlesticks的配件(指控制守卫、监视图腾等)被稻草人的假体取代,看起来和Fiddlesticks一模一样。与普通守卫一样,阿凡达会提供视野,当敌人接近时就会激活视野。化身会假装随机动作(例如基本攻击或施展终极招式),然后化身自毁。
Fiddlesticks可以同时放置两个假货,但随着角色等级的提高,时间会减少,持续时间会增加。在6 级时,放置一个分身,使附近的守卫暴露6 秒。
Q-恐惧
被动: 在战斗之外,如果费德提克的技能对敌人造成伤害,他们会受到惊吓并向相反方向逃跑。

主动: 根据目标当前的生命值恐惧并对其造成伤害。如果对最近受到惊吓的敌人施放该技能,他们将受到双倍伤害,而不是再次受到惊吓。
W-收获
费德提克会吸取附近所有敌人的灵魂,对他们造成几秒钟的伤害,并治疗费德提克所造成的伤害。最后一击的伤害和治疗效果取决于目标缺失的生命值。
如果技能提前结束,或者没有目标吸收,技能的冷却时间将被部分返还。
电子收获

费德提克会对半月形区域内的敌人造成伤害并减慢敌人的速度。新月中心的敌人被压制住了。
R - 群鸦风暴
引导一段时间,然后1次闪现到目标区域,对范围内的敌人持续造成魔法伤害。
标题:LOL稻草人新版本详细技能介绍:爆发伤害增强,E技能史诗级削弱。
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用户评论
终于等到了稻草人的改动!我一直感觉他的伤害有点低沉,这次加强确实很让人期待啊,尤其是E技能的伤害机制,看着就是很强力的。不过我还是有点担心新版E技能带来的副作用,操作难度会不会更高?
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玩稻草人的主玩手表示这加强太棒了!终于可以好好输出一波了。以前打团经常会被抢到位置而且没伤害,现在爆发伤害提升肯定能让我的战斗体验大振!!不过希望官方能针对一下E技能的削弱问题进行调整吧,毕竟新E技能的操作难度确实有点高
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感觉稻草人的改动很有意思!增强了爆发伤害确实提升了他的作战能力,但是削弱了E技能的强大之处让人感到意外。这会不会影响到玩法?需要多打几局感受一下新版本的变化。
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别开玩笑了!一个英雄的命脉被削弱就为了让他的爆发威力增加吗?我觉得官方的策划脑回路不太通畅,E技能削弱这么大,稻草人玩家肯定会暴躁,这改动根本就不是一次平衡性调整
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我一直觉得稻草人的天赋有点鸡肋,这次新版本如果能加强天赋机制,比如提升被动强度或者增强一些主动功能,那该有多棒! 这样就能让稻草人更加有趣了
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新改稻草人?我还以为会出新的皮肤呢!不过这次的技能调整确实有点意思,E技能削弱虽然让人惋惜,但爆发伤害提升又能让我在团战中更有价值
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新版本的稻草人的设计我很认可。提高爆发伤害让他的对抗能力更强,而削减E技能冷却时间则避免了他的过度疲劳状态。总之,这个改动更贴近了我的预期。
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玩LOL这么多年,对稻草人的体验一直不太友好,这次的改动让我看到了些许希望。 不过能不能在加强的同时也解决一些老问题呢?比如优化他的模型和技能释放效果等等,让稻草人看起来更酷炫一些
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感觉官方总是喜欢把英雄削弱然后再加强,这个循环往复让人难以适应!新版稻草人的E技能真的会变得很难操作吗? 真的能提升强度吗? 看起来还是需要实际体验一下才能得出结论
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稻草人是游戏里比较特殊的角色吧,他的优势在于控制和输出的结合性。这次调整后的爆发伤害或许可以让其在团战中更具价值,但这是否会失去以往的灵活性和控制能力呢?这值得我们好好思考。
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对稻草人的改动感到质疑,增强爆发伤害好理解,但是削弱E技能确实让人难以接受。E技能一直是稻草人最吸引人的地方之一,这次的调整会不会让这个英雄失去原本的特点?
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我真的很喜欢玩稻草人,它的技能设计风格很独特。不过新版本改动让我有点担心他的操作难度,特别是E技能的变化确实需要好好适应。希望官方能完善说明,让我们更清楚地了解这次改动的具体影响。
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虽然我很欣赏官方对英雄平衡性的调整方案,但是对于稻草人的改动我持保留意见。 E技能削弱或许是为了控制他的输出能力,但可能会让他在某些局势下变得更加难以使用。希望官方能在后续版本中再进行调整,让稻草人和玩家们都能满意。
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LOL新版稻草人真香!终于不用愁找不到队友配合了! E技能削弱确实有点可惜,毕竟以前的版本它可是我的核心技能啊!不过想想我也可以用这个改动来练习操作技巧,提升自己的技术水平!
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期待新版本的稻草人的试玩体验! 听说这次他的爆发伤害大加强,真希望他在团队战斗中能够发挥更大的作用!E技能的新机制也很好奇,希望它能带来更独特的战斗体验!
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