大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下你是否记得?那些20多年前写在天上的游戏终于被翻译成中文了!的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
大家好,我小时候玩游戏的时候,大部分都是日文版和英文版的。语言已经成为一道永远无法逾越的障碍。
别说动作游戏了,就那几个按钮,关键点还在操作。
它也可以用作策略游戏。一旦熟悉了说明,您仍然可以玩它。
但RPG游戏就惨了。他们看不懂剧情,没有沉浸感,失去了最重要的乐趣。古代的游戏要求更高,需要特定的角色对话、特定的道具,甚至隐藏元素来推进剧情。
即使克服了,我还是没有经验感。
我记得玩过《吞食天地:诸葛孔明传》。当我开始玩日版时,当柴桑城的老人问了三个难题时,我气得差点把机器砸了,因为你根本不知道他在说什么。
后来我学会了聪明,记得把谈话时的关键词记下来,跟着图片去查找,然后我就艰难地通过了考试。
让我们向他们致敬。
近几个月来,一些难度较大的外文游戏被翻译成中文,让我们看到了它们的本来面目,弥补了童年的遗憾。
那么,今天我就给大家介绍一些新翻译成中文的老游戏。
如果有时光机,也许我们可以回到那个炎热的暑假,告诉小时候挠头的自己,这里应该有什么文字!
1.《最终幻想II》
游戏类型:角色扮演
游戏平台:FC
制作及发行:史克威尔艾尼克斯
汉化日期:2023年6月
中文组:LSP中文组
《FF2》是史克威尔艾尼克斯于1988年推出的一款游戏,讲述了光之四战士为了拯救世界而对抗帝国军的故事。
游戏的地图广阔,有些类似于现实世界的地图,有城镇、森林、洞穴、海洋等各种地形。陆行鸟、飞艇等交通工具也正式登场。人物之间的关系复杂而迷人。魔法大师敏吾是一个非常受欢迎的角色。系统非常完善,尤其是职业,奠定了最终幻想系列的基础。
这款游戏并不是一款只需要四处闲逛就能拯救世界的休闲游戏。相反,它是相当硬核的。以迷宫为例,基本上是一步步遇到敌人。毫无准备的队伍被全歼是常有的事。
事实上,这就是当时RPG游戏的亮点之一。它迫使你升级并探索。到最后,你基本上已经探索了这个世界,当然,你也对游戏印象深刻。
这次的中文版文字更加完整,字体也调整得非常舒服。它还采用了NES2.0的特性,可以实现快速读取和清晰的图像质量。它还增加了特殊芯片和操作设备的读取。支持PC版FCEUX、MESEN、NESTOPIA PLUS等模拟器,手机NES.EMU,以及新核心的全能模拟器Retroarch等。
2.《四狂神战记外传:沉默的遗迹》
游戏类型:角色扮演
游戏平台:GBA
制作及发行:史克威尔艾尼克斯
汉化日期:2023年7月
。。团体:ICO、Meteor等

《四狂神战记》是1993年首次在SFC上发布的RPG游戏系列。这款《沉默的遗迹》是2001年在GBA上发布的新游戏,以其丰富的动作和完善的系统深受玩家好评。
可惜开发商TAITO公司每况愈下。后来NDS推出《四狂神的诅咒》后,这个系列彻底沉寂了。
这款游戏讲述了一个古老文明的控制者进化到极致,将自己打造成刀枪不入、超越诸神的强大生物的故事。
为了贪婪,他开始吞噬世界。
人们在压迫下奋起,终于找到了压制他、分离封印他的精神和灵魂的方法。
多年后,为了追求绝对的权力,一个男人开始寻找被封印的奇迹,引起了世界的动荡。
这个游戏的图形充满了动作。角色可以进行砍、跳、投掷等动作。战斗是回合制的,角色闲置时也会有特殊动作。
小组中有四位主角,每个人都有自己的特殊技能和职业。每个职业有五个等级。达到熟练度后,可以在11个职业中切换到高级职业,以获得更强大的技能。
游戏还具有捕捉魔兽世界、挑战迷宫、在线合作等元素。可以说非常接近现代RPG的玩法。
当时,海盗已将游戏翻译成中文。由于制作粗糙,经常出现句子不理解、剧情滞后等问题。比如石门前有四条龙解读文字,每一条都对应着不同的含义。翻译不准确,无法知道它的意思。
这款游戏无论从系统还是画面上都堪称2D时代的佼佼者。真心希望TAITO能够重拍。
由于文字较多,建议使用新版VBA-M进行模拟,防止出现乱码。
3.《超级马里奥RPG:七星传说》
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:SFC
制作及发行:史克威尔艾尼克斯
汉化日期:2023年3月
。。队:无敌阿尔宙斯等人
任天堂早期的授权比较宽松,但现在越来越严格,法务部门总是在磨刀霍霍。
这款马里奥RPG游戏由当时如日中天的史克威尔艾尼克斯授权开发,并于1995年正式登陆SFC平台。任天堂已确认将于2023年11月17日重制Switch版本,并正式推出支持中文。
我们不妨重新回顾一下这个原始版本来热身一下。
基于SFC的功能,不可能将游戏制作成3D形式,但Square利用惊人的技术能力,将3D建模转换为2D,呈现出类似3D的效果。
游戏采用倾斜45视角。马里奥在战斗中可以做出经典的跳跃、踏步、攻击等动作,并对应不同的按钮,玩起来有一种动作游戏的感觉。
这个游戏讲述的故事是一把大剑占领了蘑菇王国的城堡。为了驱逐他们,马里奥必须找到七颗星星,并聚集星星的力量和同伴的智慧,取得最后的胜利。
游戏体量巨大,隐藏元素丰富,人物性格鲜明,风格轻松愉快,还能带领鲍泽一起行动,是难得的三人行机会。
《超级马里奥RPG:七星传说》是SFC最后一款百万美元大作,也是任天堂与Square分手前的最后一款合作游戏。十几年没有交流,因为版权各占一半,任天堂无法碰游戏。
直到现在SE合并多年,双方才化解分歧,决定重新制作这款经典游戏。让我们一起期待吧!
中文版由于文字量较大,需要更多空间,所以从4M扩容到5M,动态文字背景也无奈改为灰色。另外由于SA1芯片的原因,ROM无法烧录到卡带上并在SFC上播放。
标题:你是否记得?那些20多年前写在天上的游戏终于被翻译成中文了!
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/125145.html
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用户评论
omg! 这让我激动得不行!少年时玩过的那些经典啊,画面虽然粗糙,但玩法上真是妙极了!
有18位网友表示赞同!
那时候不懂日文看图打怪太费力了,很多游戏都只能略微了解剧情。现在汉化出来了简直太好了,终于可以好好体验一遍老游戏的魅力了
有19位网友表示赞同!
怀念那些年,一起摆着黑白屏幕的时代,一群人围在一起玩主机,这真是最美好的回忆了!可惜现在玩这类游戏的人少了...
有9位网友表示赞同!
哈哈!终于能看懂游戏攻略和剧情了!小时候总被这些天书一样的文字折磨惨了,这次一定要大丰收!
有14位网友表示赞同!
真的?我记得有个游戏叫做“○○○”,当时觉得玩不出来就放弃了,现在汉化出来了应该可以尝试一下了吧。
有14位网友表示赞同!
其实这种老游戏的画风和玩法确实有点别扭,现在的游戏体验更佳。不过对于喜欢复古风格的人来说,这些汉化游戏应该是很有诱惑力的吧?
有6位网友表示赞同!
这几个游戏我都不记得名字了,但小时候总玩的一直是那些像素画的RPG,好像有个叫○○○的游戏...
有19位网友表示赞同!
真期待这些游戏的汉化能提升他们的游戏性! 很多年前就觉得有些游戏玩法很有意思,可惜老版本的语言设置阻碍了很多玩家。
有19位网友表示赞同!
我倒是没怎么接触过这类旧款游戏,感觉有点像博物馆里的古董文物吧? 现在的新游戏画面效果和玩法都更加精良。
有9位网友表示赞同!
虽然是汉化,但游戏的本身内容应该还是原来的吗?毕竟很多年前的游戏操作体验可能与现在已经落后了...
有10位网友表示赞同!
不知道汉化会不会对游戏的平衡性造成影响呢? 有些老游戏设计非常独特,如果乱改就很有可能会破坏原有的平衡!
有15位网友表示赞同!
期待能看到更多老游戏的汉化版本 released! 老玩家们终于不用再看天书了哈哈! 为了这些汉化游戏我还得去翻出我的旧主机啊!
有8位网友表示赞同!
这真是个好消息!我小时候就玩过那些日式游戏,当时的体验虽然有限,但仍然深深地记忆犹新。现在汉化出来终于可以重温当年美好时光!
有18位网友表示赞同!
希望这些汉化的游戏能按照原来的内容来,不要在剧情和玩法上过多改动。毕竟老游戏的魅力就在于它那独特的时代气息!
有19位网友表示赞同!
真的想感谢这些人为我们把那些天书般的游戏进行了汉化,让我们可以重新回顾这段美好的少年时光! 希望能看到更多游戏的新版本!
有16位网友表示赞同!
感觉游戏画质和玩法现在都落后了好多啊,不如现在流行的游戏好玩。还是留恋现在的精美的画面和特效吧...
有13位网友表示赞同!
我很担心汉化会改变游戏的原汁原味,因为有些游戏正是原版语言的特色构成了它的魅力。希望不会因此而损伤游戏的艺术性和历史价值!
有11位网友表示赞同!