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第二个是《蒙特祖玛的宝藏》移植手游系统极其粗心,各种系统bug和闪回几乎都是正常的,所以能在国内火起来才怪。
所谓“三消博弈”的概念其实“很大”,机制和模式差很多。而《蒙特祖玛的宝藏》是准时制,属于三淘汰赛的“硬核”。和国内流行的三淘汰赛几乎可以算是两种不同的游戏类型(回合数有限,时间不限)。
且祖马对玩家的操作和反应都有一定的要求。游戏体验和国内流行的三消完全不一样
蒙特祖玛的宝藏》历代的制度都有不同,但核心是常数——即以“时间”为核心的“倒计时”制度。游戏侧重于实时系统。考核点的评价和通过与“剩余时间”直接挂钩,分数没有时间重要:
《蒙特祖玛的宝藏》核心价值是“通关时间”,根据玩家的分数分为“金/银/铜/失败”四个等级。和其他游戏一样,不同的通关评价会带来不同的收益,影响一些“成绩”的达成等。虽然传球机制不同(不同代的游戏都有收集钻石,连通管道,让一定数量的方块从下方脱离等等。),衡量球员成绩的方式是统一的——是时间,如果你不能在一定时间内完成“任务”,就会被游戏判定为失败。
正因为如此,第一代《蒙特祖玛的宝藏》有大量玩家“卡死”,因为第一代游戏无法在倒计时内直接“游戏结束”完成任务。直到《蒙特祖玛的宝藏》才进行优化改进,让几乎每个玩家都能完成“通关”(不过高水平的评价还是需要很短的通关时间)。
准时制不是《蒙特祖玛的宝藏》的全部。它的特点是准时制图腾系统,也就是说玩家在被淘汰的时候不仅需要“机智”,还必须“眼尖”,甚至“有计划”。判断反应的门槛不低,尤其是倒计时的情况下,还需要持续淘汰。
《蒙特祖玛的宝藏》另一个核心是“图腾系统”,分为不同的颜色,有不同的功能。虽然历代有所变化,但总体保持稳定,如:

红色图腾,连续两次消除红砖触发,可以投掷火球。随着图腾的升级,力量越来越强;
绿色图腾,连续两次消除青砖触发,可以吸收钻石。随着图腾的升级,数量越来越多;
紫色图腾,连续两次消除紫色砖块触发,可以增加奖励。随着图腾的升级,质量越来越高;
白色图腾,连续两次消除白砖触发,可以染砖。随着图腾的升级,面积越来越大;
橙图腾,连续两次消除橙砖触发,可以增加时间。随着图腾的升级,时间越来越长;
对于玩家来说,在“手快/反应快”的前提下,也提出了“计算/规划”的要求。为了满足触发图腾的条件,玩家需要提前“看”两块可以持续淘汰的砖块,随着淘汰,可能会带来新的变化.
所以目前国内很多淘汰手游的应用场景更适合“回合制”淘汰机制,比如晚上睡觉前躺在床上,早上在公交/地铁上班,没事找个放松的感觉就完成几个淘汰关卡。或者释放工作和生活的压力.
标题:经典游戏《蒙特祖玛》在中国市场不敌《开心消消乐》的原因解析
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用户评论
我也是喜欢挑战的玩家,从小就玩《蒙特祖玛》,那时候还真的很难找到匹配度高的游戏!我觉得可能 《开心消消乐》这种滑动消除的操作更符合。。文化和大众的心理预期吧,毕竟节奏更快更轻松!
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我比较喜欢《蒙特祖玛》的画面,那种复古的感觉让人很有代入感。但是确实像文章说的一样,《开心消消乐》游戏运营做得更厉害,活动也更多元化,吸引了大量用户。
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这篇文章观点很客观,我从小玩到大的,经典的确是《蒙特祖玛》! 但是市场和文化环境变化是不可忽视的因素。 《开心消消乐》确实更符合现代人快节奏的生活需求,也更容易上手
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我不认同文章的说法,我觉得《蒙特祖玛》的玩法本身就很有深度,需要严谨思考和策略才能取得高分,而且它的艺术风格也比较独特,可惜没有好好把握时机和运营。
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同意这篇文章! 我记得小时候玩《蒙特祖玛》的时候,大家都是一起比拼分数,那种感觉真的很棒! 但后来 《开心消消乐》确实更能调动玩家的参与感,各种活动、排行榜等等都比较吸引人。
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说的对,《蒙特祖玛》的玩法太过于简单,很容易让人玩腻。而《开心消消乐》则一直在不断改进和更新玩法,所以才能一直火红下去!
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小时候确实喜欢玩 《蒙特祖玛》,那个年代的游戏真的很有特点!不过商业运营是关键,也许《蒙特祖玛》的开发团队没有很好的抓住市场机遇
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我觉得不能简单地说,《开心消消乐》比《蒙特祖玛》好。两款游戏各有特色,个人更喜欢 《蒙特祖玛》那种考验策略的玩法!
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对。。游戏市场来说,运营模式确实非常重要。《开心消消乐》在这一点上做的非常出色,所以才能够持续火爆多年。
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我是觉得,《蒙特祖玛》那经典游戏音色就很有感觉啊!可惜后来没有好好发展,希望以后能看到更有创新性的《蒙特祖玛》新作!
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玩过这么多消除类游戏,还是《开心消消乐》最耐玩!玩法丰富,画面美观,还有各种可爱的元素,令人沉迷其中!
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我记得小时候和朋友一块玩 《蒙特祖玛》的时候,每次都闹得很开心!那时候的游戏真能让人投入到里面去!
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这篇文章说得不错,游戏市场瞬息万变,如果不能跟上时代步伐,就会被淘汰。
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我还挺怀念小时候玩《蒙特祖玛》的日子呢,不过现在确实很少看见这种类型的复古风格游戏了。希望以后能有更多创新性的游戏作品出现!
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每个人的游戏喜好不同,有些人喜欢玩法简单易上手的《开心消消乐》,有些人则更喜欢考验策略和逻辑的 《蒙特祖玛》。
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我觉得 《蒙特祖玛》这款游戏的成功之处在于它独特的玩法和简洁的风格,这种经典永远不会过时!
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游戏市场是一个充满竞争的环境,要获得成功需要多方面的努力,技术创新、运营推广、玩家反馈等等都不可或缺。
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