今天给各位分享仙剑奇侠传3:通了景天一级后,还能花式虐重楼吗?最后的战斗已简化为一场表演赛的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
通关惊天一层,花式攻楼,将最后一战变成一场表演赛。这或许就是《仙剑奇侠传3》的终极挑战。
乍一听起来有点奇怪,因为1级景天的生命值只有88,触碰就会死亡。既要兼顾输出,又要保证重楼不被一击毙命,确实是相当困难的。
其实,难就难在重楼。之前有队友在场,景天整个过程都是躺着的。遇到小怪时,他还可以使用鬼遁水和驱魔香来躲避。唯有与重楼之战,需要景天独自面对。
如何在惊天只有1级的情况下击败极其强大的重楼,是留给玩家的终极难题。目前市面上一般有三种玩法。
景天和茄属兄妹并肩作战
光听标题,你可能会觉得这很无厘头。当景天挑战重楼时,龙葵要么已经加入剑炉,要么被重楼用魔法囚禁起来。他怎么会出现在最后的BOSS战中?
事实上,游戏中有这样一个BUG,让茄子出现在最后的战斗中,让我们看到了两兄妹在一座重楼里并肩作战的著名场景。
那么这样的BUG怎么会被触发呢?
玩家击败剑墓后,龙葵加入剑炉,一行人返回蜀山派,与徐长青对话会触发邪剑仙入侵锁魔塔的剧情。
原来,时间在这一刻倒转了,剧情又回到了雷州除妖的阶段。当众人赶到雷州的时候,就会发现龙葵再次复活,出现在队伍中。故事开始循环。真是鬼啊!
不要惊慌,剧情正常进行即可。当故事发展到雪见愤怒逃跑的时候,就不要去找雪见了。而是立即持剑飞回蜀山派,在场景切换到蜀山派的那一刻进行保存和加载文件。
从这一刻起,索兰姆正式固定在队伍中,邪剑仙入侵锁魔塔的剧情继续进行。

击败邪剑仙后,重楼请求惊天前往新仙境决斗。这个时候玩家就会发现,虽然队伍已经解散,但是只有茄子还在。于是就有了开头景天兄妹大战重楼的那一幕。
使用破钱套餐
破钱套装,类似《轩辕剑》系列的投币装甲,可以用金钱抵消伤害。
这是游戏官方给予玩家的作弊装置。玩家需要在游戏中收集青菩头、左力、尤力、通神、元宝靴五件装备,并将其装备起来才能达到上述效果。
要获得这套装备,你需要完成一系列的捉迷藏任务。由于整个获取过程比较漫长,网上也有详细的攻略,这里就不赘述了。
总而言之,有了这套装备,玩家就可以全程自动挂机战斗,一切战斗都会变得毫不费力。
因为太无脑了,自然没有挑战性,所以这里简单提一下,就当作娱乐吧。
时差玩法
在讲战斗方式之前,这里需要先了解一下重楼的攻击方式。这场战斗分为重楼变身前和变身后两个阶段。
变身前,重楼可以使用普通攻击和火焰雷霆两种攻击方式。变身后攻击力大幅增强,可以使用普通攻击、心波、星陨地震三种攻击方式。
这些攻击手段,除了火焰和雷霆之外,都是一碰就致命的。有玩家肯定会问,只有88滴血的景天怎么可能被重楼的火雷击中呢?
。。往往就是这么出人意料。无论景天是1级还是100级,火焰和雷霆对他造成的伤害都只有70点左右,并不能瞬间杀死他。正是因为这样一个意外的小插曲,才让一级景天击败重楼的可能性大大增加。

如何避免受到“火焰雷霆”以外的方法攻击,是这种玩法的核心内容。那么怎样才能不让重楼撞到你呢?
这里有一个概念叫时差玩法。简而言之,它利用了游戏的半实时特性。当重楼被攻击的时候,进度条正好轮到了景天。玩家迅速操作惊天进行普通攻击,但重楼却没有击中目标,攻击变成了MISS。
当钟楼回到位置时,景天的攻击及时赶到,他顶住了这一击。用这样的打法,重楼的攻击总是会失手,而景天则总是能攻击而不受伤。
保持这种微妙的攻防平衡并不容易。景天需要保持八点的速度,这样才能保证上述的攻击方式能够周而复始的循环。
只要穿上以下装备,再加上水灵兽支线给予的2点永久速度点,就可以让景天的速度保持在八点。当然,除了这些之外,你还需要配备镇魔锤,这是一件恢复能量的装备,可以在战斗中使用。
有的玩家肯定会说,何必这么麻烦呢?只要去炎月神镜那里进行物理反弹,然后扔出破天钉就可以了。没关系。火焰和雷霆无论如何也杀不了人?
这涉及到一个非常重要的问题,那就是重楼会在没有任何预兆的情况下进入第二阶段,展现出心波,或者导致星辰下沉引发地震。如果你控制不住与BOSS的速度差,一味的使用道具,换关后很容易被秒杀。
所以,控制时间差才是关键,这样玩家才能利用“飞龙探云”和普通攻击来躲避重楼的心波和沉星地震。
记得时刻让自己靠近重楼,并保持反手,这样才能运筹帷幄,快速决定下一步是使用普通攻击,使用道具,还是使用技能?
总结
以上就是1级景天挑战重型建筑的三种方法。当然,这纯粹是挑战自己能力的极限,没必要去模仿。
但想想三界无敌的莫正楼,现在连1级的惊天英雄都无法击败,那场景实在是太美了。
标题:仙剑奇侠传3:通了景天一级后,还能花式虐重楼吗?最后的战斗已简化为一场表演赛
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/124887.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这说的太对了!真没感觉到最终战有多刺激,和重楼打的时候感觉更像是在摆弄棋子。而且景天的武器系统也太厉害了,随便哪个技能都能秒boss,简直是游戏内作弊器?
有11位网友表示赞同!
有点误导性啊。这篇博文把“花式虐”说的这么精彩,吸引来了好多期待打到爽的玩家,结果就是一场平淡无奇的表演赛。感觉作者夸大了游戏的难度和战斗趣味性。
有17位网友表示赞同!
其实仙剑3难度本身就偏低,而且景天本来就是个后期爆表的角色,通关1级也不出奇,只要掌握操作技巧,重楼都不算难打。这个。。只是展示了玩家的操作技巧罢了。
有12位网友表示赞同!
我觉得作者把游戏通关的意义解读错了,玩仙剑3并不一定要追求难度和刺激感,享受剧情、角色互动和音乐才是它最迷人的地方!
有11位网友表示赞同!
我也很喜欢1级通关这种挑战,感觉很有成就感。确实景天后期伤害很高,但重楼的技能也需要玩家精心躲避,不能说完全没有难度,毕竟要控制好自己的资源和节奏。
有20位网友表示赞同!
我反而觉得有点意外,我一直以为仙剑3的剧情很精彩但是玩法不够吸引人,没想到1级通关还能玩得这么有趣!
有13位网友表示赞同!
这。。给我的感觉就是“技术流”玩家太强大了,完全碾压了游戏设定。如果我是菜鸟玩家,看着这场决战我估计只会被打击到自信心啊。
有5位网友表示赞同!
仙剑3真的是一部经典之作,每次重玩都有不同的感受。虽然这个1级通关。。展示的是技术层面,但我更喜欢它展现出的对游戏的热爱和理解。
有10位网友表示赞同!
其实每个玩家玩游戏的方法都不一样,有人追求难度挑战,有人追求剧情体验,我觉得只要能够从中获得快乐就行!
有13位网友表示赞同!
是啊,仙剑3的剧情、配乐都非常出色,这种1级通关方式更像是为了突出景天的强大而不是降低游戏的整体难度.
有13位网友表示赞同!
确实,像一些经典的游戏角色技能和战斗机制设计就非常出挑,就算玩家操作再强,也无法改变游戏本身的设定和平衡。
有9位网友表示赞同!
我以前玩仙剑3的时候还记得重楼的那一击攻击有多可怕!这个1级通关。。让我重新看到这位反派的故事背景和魅力。
有16位网友表示赞同!
这篇文章说的有道理,有时候为了追求“高难度”而玩游戏的反而失去了当初体验好玩的游戏乐趣,就像一场表演赛一样让人看淡了游戏本身的意义。
有8位网友表示赞同!
我也觉得仙剑3的剧情比较注重人物之间的感情和故事发展,这个1级通关。。确实把重楼的位置变得有点尴尬啊……
有19位网友表示赞同!
玩游戏的时候不用太在意别人的观点,找到自己喜欢的游戏方式和节奏才是最重要的。 1级通关虽然是挑战性强的方式,但也可以让人更加深入了解游戏的机制。
有17位网友表示赞同!
我以前一直觉得仙剑3的剧情比较简单,看完这个。。后发现很多细节我都没注意到,感觉人物之间的关系也更复杂了。
有9位网友表示赞同!
对啊,景天和重楼之间的对手戏非常经典,这种1级通关的方式反而削弱了他们的互动体验让我有点遗憾。
有20位网友表示赞同!
仙剑3确实是一部比较经典的RPG游戏,即使剧情节奏偏慢,但是人物塑造还是很成功的,值得玩家慢慢去品味。玩游戏不用太追求难度和技巧,享受游戏的氛围和故事才是最重要的。
有7位网友表示赞同!