老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于终极盘点:魔兽世界各版本最难BOSS排行榜! (五)和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享终极盘点:魔兽世界各版本最难BOSS排行榜! (五)以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
被遗忘者杜鲁姆
说起这个大眼球,首先它的“恐怖”模型会让很多有密集恐惧症的玩家感到心颤。在boss机制方面,无论是休闲玩家还是职业玩家都非常困扰他的迷宫。记得我们开荒的时候,鬼哭狼嚎。随机的25 人小组在第一次走迷宫后就失去了90% 的人,这是很常见的事情……
在英雄难度的战斗中,暴雪疯狂添加了一个新技能:冰墙。
开荒过程中,队长无数次用声音拼命喊道:快打冰墙,线来了。
TOP9:H 黑暗意志
黑暗意志
TOP8:H 马科洛克
马科罗克
马哥,马忠贤,这个肌肉男有很多绰号。作为无脑咆哮的副官,他在之前的版本中也有着很强的存在感。在被注入亚煞极之力后,他也成为奥格瑞玛之战中第一个接受装备检验的Boss。踩圈,踩圈!妈的,你怎么就爆炸了?相信这是很多集团领导的口头禅。同时,由于亚煞极之息这个完全没有地面提示的技能的存在,每个队员都必须开动脑筋记住亚煞极之息前期需要隐藏的区域的土地复垦。
当然,事实证明他并不是一个肌肉发达的男人。测试服务器一开始,他的浏览器是这样的。
TOP7: 邪恶的恐惧
对邪恶的恐惧
作为团队副本中的第一个煞BOSS,恐惧之煞完美的让玩家感受到了“恐惧”的感觉。当然是从身体方面来说。恐惧之煞的战斗时间相比5.0的其他boss来说可以说是非常长的。同时,在英雄模式下,恐惧之煞的战斗时间超过了10分钟。这可以说是熊猫人之谜中第一个战斗时间超过10分钟的boss。出于“传统”,后续副本的最终boss雷神托尔和无脑哈尔都效仿了恐惧之煞,战斗时间均超过10分钟。当然,他也是第一个被血DK爸爸消灭的守门boss。
TOP6:H 魔古四王
四大魔古王
没人记得魔古山宝库4位王的名字,但大家都记得那个响亮的外号:战巫贼狂魔,当然还有盾牌……4号在普通难度下很方便,而在英雄模式下就成了睾丸疼痛和恶心的极端形式之一。双线包抄、黑暗之盾、精神控制、剑雨、攻击分担、歼灭,各种技能连击太爽了。玩过四王英雄模式的玩家基本上都会记得这个boss,尤其是该死的疯王的经典台词:敌人!它无处不在!把他们全部杀掉!场面混乱,护盾启动,队伍瞬间全军覆没,再加上战狂和xx的无解结合。打过架的朋友都说不想再见了!
TOP5:H攻城工匠黑索

攻城师布莱克索
在加尔鲁什为东正教部落寻找工程师的过程中,赫利克斯·布莱克索脱颖而出。他是唯一一个集精湛的工程技术、专业精神和残忍于一体的妖精。布莱克索有一颗唯利是图的心,他对自己的创造物(和高额奖励)的热爱将他的命运永远与他的首领和雇主联系在一起。在魔兽世界5.4中,在奥格瑞玛地下城种族中度过时间最长的人就是这个疯狂的妖精和他的“发明”。
钻头!激光!矿!这场战斗后来被各大实力公会评价为5.4最有趣、最难的一场战斗。在英雄模式下,蚊香和除非被杀才会消失的钻头增加了这个老板的混乱。同时,黑索是第一个可以诅咒的boss。英文画外音中,当他的武器和樵夫死去时,他会大喊:You son of a ~。从字面上翻译,这意味着你们OO。与此同时,开荒时无数行会的声音中经常会出现这句话:CNM,传送带武器还没销毁,赶紧销毁吧,操操操操操操。
TOP4:H 皇家首相佐罗克
另一个没有补丁,没有下boss。干得好!暴风雪。作为恐惧之心的第一人,全世界所有公会无一例外的都卡在了这个boss身上,无法击杀。
在意识到这个boss太难之后,暴雪连续两天两次削弱了boss的伤害和战斗机制。即便如此,皇家首相对于很多球队来说仍然是一场噩梦。
TOP3:H 加尔鲁什·地狱咆哮
加尔鲁什·地狱咆哮
在英雄模式下,地狱咆哮的总生命值高达40亿。它也成为了整个资料片中生命值最高的Boss。同时,由于魔兽世界中32位的血量上限是21亿,要想达到40亿血量。暴雪采用了恶心的回血方式来延长战斗时间。因此,地狱咆哮的战斗中充斥着各种恢复满血的方法,恢复10%血量,恢复60%血量……战斗时间也相应达到了12分钟左右。 (地狱咆哮:恐惧之煞,干得好)
在战斗设计方面,加尔鲁什的战斗融合了之前版本中的许多Boss特色:比如英雄拉格纳罗斯的陨石、战贼巫师的歼灭等等技能。同时,还加入了魔兽世界中最强大的精神控制技能:不仅可以精神控制,而且如果在这几秒钟之内施放,就会被整个群体精神控制。
TOP2:H 卡拉西克英杰
卡拉西克英雄
啊,老朋友又来了。 5.0中给玩家分发装备的卡拉西克英雄没有抗拒当年的伏笔,进入了地下城。在我们最弱的时候,我们亲自唤醒了全部10名卡拉斯克英雄。他们为我们提供了设备并帮助我们解决日常生活问题。当时很多人都爱上了这些螳螂人。当战士们走进奥格瑞玛地下的英雄殿堂时,一个熟悉的声音让我有一种苍凉的感觉:“看,觉醒者来了。”从难度上来说,我个人认为这是奥格瑞玛之战中最难的boss。
整个战斗充满了各种瞬杀技能。再见天杀,再见声波,再见连接,再见变身,再见琥珀。更恶心的是,这些技能还可以连击。个人素质和救生能力在这次战斗中得到了很大的提高。当然,这场战斗中东方弹幕的存在感还是很强的,虽然比宰相差了很多。在这里,我要感谢上一页的。。。幸运的是,他在5.0中帮助我们秒杀了一个英雄。毕竟,这位英雄被称为“毫发无伤”。
TOP1:H 雷神
托尔
赶紧躲避雷击!集体移动、个人素质、减伤、跑位、沙袋,这些技术在英雄雷神之战中占据着非常重要的一席。高达400万的共享电圈,只能击中一个人的雷电链,不容错过的电圈,击飞、击退成就了雷神神话。
标题:终极盘点:魔兽世界各版本最难BOSS排行榜! (五)
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用户评论
我真是太喜欢这个系列了!一直希望能看到最新的版本boss分析,终于等到你了!希望能再更新一下最近版本的大型raid呢!
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这篇文章说的我眼泪都下来了,好多老怀!当年打这些BOSS感觉好累啊,现在想想还是激动人心的!
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这个排名太有争议了!我觉得奥克王应该更往前排!那个跳动技真是把我折磨死了....
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没上榜的暴风港海盗船BOSS简直是最难的!当时为了打通这关浪费了我太多时间,感觉自己整个人被折磨疯了...
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作者分析很详细,每个boss都有明显的难点总结,赞!”
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说起来魔兽世界最难打的副本是哪个呢?我觉得古城和黑皇室要比这几个更难...
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排名太主观了吧!每个人理解的“难”不一样嘛,比如我是靠团队配合打过很多挑战模式,个人认为难度不大。
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当年我还在玩的时候,最常去的副本就是暗影迷宫,感觉里面所有BOSS都设计得很完美!
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我觉得这篇文章的评价更像是一种回忆而不是真实的排名吧?现在版本的游戏机制早就不是那样了...
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作者分析得真到位啊,很多细节我都没注意到!看来还得再去回顾一下昔の攻略。。! 还是喜欢当年玩魔兽世界的感觉。
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这篇文章把我带回了我的魔兽岁月!那个时候每天晚上上线都兴奋不已,和朋友一起挑战boss,真是太难忘的美好时光了!
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个人意见:我觉得最终BOSS难度最高的是哪个?这个BOSS机制设计得太复杂了,当时我和公会成员花了好多时间才打过!
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作者可以考虑把各个版本的难度分别做排名的吗?这样更直观一些,也能看到游戏历程中的变化!
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对于新手来说这个排名毫无参考意义吧? 还是先看看经典的。。攻略比较好...
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我也想参与一下这个讨论!我觉得哪个boss难度非常高,是因为他拥有多样的机制和攻击模式,需要玩家十分熟练操作才能应对!
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我倒是觉得,现在的游戏副本难度普遍降低了。当年打这些BOSS的时候,感觉每一招都可能把你秒杀,现在好多Boss根本不疼啊!
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这个排名对我的理解很不准确,我认为每个版本的boss都有自己的难度特点,不能简单直接对比!
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我玩的是暴雪新出的项目,和魔兽世界确实不太一样!不过我还是想看你们的分析!期待看到类似的版本解析!
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这个排名看得出来作者对游戏很了解。 我觉得他把很多细节都总结得很到位,非常有帮助!
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