大家好,如果您还对手游种植篇:每一帧都是艺术创意——我玩过的艺术手游详解不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享手游种植篇:每一帧都是艺术创意——我玩过的艺术手游详解的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
回顾我拿到第一部智能手机后玩手游的经历,似乎从2014年发布《纪念碑谷》开始,我选择尝试更多画面优秀、玩法精致的游戏。其中一些作品更像是艺术品而不是手机游戏。
写这篇文章是因为12月15日《Gorogoa》正式发售,我怀着极大的兴趣购买了它,所以就先从这款游戏开始吧。
·《纪念碑谷》、《Shadowmatic》、《地狱边境》等游戏非常受欢迎,本文不再详细介绍。
·为展示游戏效果,可能含有轻微攻略及剧透。
·因为我玩的游戏还不够多,可能还有很多优秀的游戏没有列入列表。欢迎安利给我!
推荐游戏列表
戈罗戈亚|绘画中的世界
介绍
在货架上看到这款游戏看起来很熟悉。原来它的预告片和演示早在五年前就已经出现了。当时,令人惊叹的概念和设计让很多人等待游戏的正式发布。现在终于在iOS平台正式发布了。它也可以在Steam 上使用(有20% 的折扣),并且很快就会在Switch 上推出。
他的类型是解谜。屏幕由四个绘图板组成。玩家从画板中发现线索,并组合或分割画板来推动主角收集五颗龙珠的进度(搞什么鬼)。每个画板都是一个独立的场景,可以上下左右延伸空间,分隔前后层次。
诗意的游戏画面搭配BGM,很容易让玩家沉浸在解谜的过程中,并因剧情的顺利推进而产生紧张感。
游戏中没有一行对话,也没有一行文字,这使得内容显得有些抽象。我认为这款游戏的主角是一个小男孩,他一生都在收集五颗龙珠以召唤龙。或许我们一直在推动着【小男孩】的进步,但在其他场景中我们却能看到他读书刻苦学习,在战乱中郁郁寡欢却依然坚持,最终老去,追寻着再现这色彩斑斓的羽毛的生活。野兽。
写完文章,发现游戏果然出现在了App Store的首页。我添加了截图,从评分中就可以看出它的优秀。
内容
当主角看到这只巨大的彩色羽毛野兽穿过建筑物时,故事就开始了。
四张画板构成了推动剧情发展的条件。他们各自处于不同的空间和时间线上。
被玩家巧妙移动后,可以处于同一个维度。
我录了一个动画来展示画板中的关卡(很久没敢录,怕策略太多)
分解图。
总结
精美的画面、精美的玩法结合引人入胜的BGM,让人沉迷其中。一旦了解了游戏的套路,就可以快速开始解谜,而且还有提示机制(建议关闭)。虽然有些地方有点卡,但我只用了一个小时就完成了游戏。有steam网友表示通关时间太短,玩完游戏根本来不及拿回钱(强烈谴责)。 599MB的大小对于小容量手机来说非常友好。然而游戏一旦通关,就没有其他新的玩法了,再玩也没有什么乐趣了。剧情比较晦涩,票已经拖了五年了。不知道会不会让大家觉得30元的票价值得。无论如何,我觉得还是值得的~
陷害|致命陷害
介绍
过去冻结价:1元
我们把framed放在gorogoa之后是因为两者在玩法设计上比较相似。但框出的图片数量不固定,垂直方向没有分层。玩家可以调整画板的顺序,改变主角的活动顺序,从而成功躲避或击败对手。画风也和gorogoa完全不同。
屏幕的划分方式看起来就像一个。。故事板。人物和物体都是黑色剪影。仿佛我们在操控一个。。主角,书写着。。的剧情。玩家通过观察和试错找到合理的序列,这给了主角更多的可能性。
游戏的配乐也值得称赞。爵士乐风格与游戏画面完美契合,让您仿佛置身于詹姆斯·邦德的世界。
框架手游分为第一部和第二部,玩法上没有太大区别。售价分别为25元和30元,套餐购买价格为45元。
打包价。
一些奖项。
内容
其实我并没有完全理解和解读这个剧情,但我似乎觉得男主是一个浪漫的人。
。。风格的故事板和绘画风格。
通过改变故事板的顺序来重写主角的故事(不能剧透太多)。
总结
在gorogoa之前发布游戏,让玩家体验到这种巧妙的玩法。画面如卡通,配乐充满口音。难度较低,通关时间也较短。然而,玩家犯下的每一个错误都可能导致主角不同的命运,这使得游戏充满乐趣。游戏体积越小,对手机容量的要求越低。价格较高,打包购买也没有多少折扣。不过以前的冰点价格才一块钱,四舍五入就等于白送了。
卢米诺城|爷爷的城
介绍
过去冷冻价:6元
这也是一款益智游戏。我们扮演的女主角有一天发现她的祖父被怪物绑架了!于是她拿着爷爷留下的城市手册,探索了整个城市,去营救爷爷。
这种类型的益智游戏在一开始就为玩家提供了策略。玩家所要做的就是在遇到困难时阅读相应的指南,理解指南,并快乐地操作。尽管我手头有策略,但仍然需要大量的脑力来解释和记忆。
游戏的画风很独特。空间是三维的,但墙壁或人物看起来像薄薄的纸片。色彩绚丽,灯光绚丽。这一切都是因为整个游戏都是建立在真实场景之上的。创作人员花了三年时间,用纸、木头、小灯、电机搭建了一个三米高的城市模型并拍摄下来。
奖项数量足以证明游戏的优秀。
内容
故事发生在这座城市。创作者们精心打造的这座城市充满了故事。小小的窗户里住着很多居民,每个居民都有自己的生活。我们了解居民,说服他们,帮助他们并获得他们的帮助。
游戏中的房屋。
华丽的物体构造(这两张是官方图)(实际效果是这样的,我很久以前就玩过,没有截图……)
手工制作的施工过程。
动起来看看吧~

总结
华丽精美的场景搭建堪称艺术品。三年的心血,堪称匠心。创作团队也可以像游戏中的爷爷一样被称为工匠。虽然有指南,但游戏难度仍然中等,需要很长时间(比如一天)才能完成关卡。 2.4G的大小让小容量的手机内存有些吃力(此时可以选择下载游戏Lume,大小只有几百兆)。同样,30元的价格可能也会让一些玩家觉得有点贵。我仍然认为这是值得的。
Samorost 3|银河冒险3
介绍
过去冷冻价:6元
作为手机上没有的《银河冒险1》和《银河冒险2》的续作,它是一款独立的益智游戏。创意公司之前的游戏也非常精彩,包括《机械迷城》和《植物精灵》。三款游戏单独购买30元,套装购买78元。我觉得相比之前的作品,银河冒险的画风更加细致,我更喜欢这种画风。也是该公司的最新作品,所以推荐这款游戏。
本游戏是一款解谜冒险游戏。玩家控制主角和他的小蜗牛在不同的星球上解决谜题并进行冒险。他们通过简单的操作(例如点击)与一切事物进行交互。游戏中的行星和物体都是凭借丰富的想象力创造出来的。宇宙间的一切都是神秘而平静的。或许创作公司也想传达万物有灵、和平的理念。
再加上年轻才华横溢的作曲家Floex对音乐的渲染,精美的画面和灵动的音乐相得益彰,让玩家更容易沉浸在游戏中。
三款游戏捆绑包。
内容
最吸引我的是绘画。所有的事物和行星形状都充满了创造力,仿佛融合了动物和植物的各种元素。整个世界或许并不宏伟华丽,但却非常细致,保持着天空中的真实感。
精美的绘画。
通过简单的点击与物体互动。
总结
精美的画面、富有想象力的物体设计、令人惊叹的音乐渲染以及万物有灵的理念构成了这个史诗般壮丽的冒险故事。游戏的成就收集机制让人们更愿意进行完美的操作。玩法有点单调,剧情缺乏连贯性,很容易让人失去兴趣。虽然有攻略,但是玩起来还是有点难,需要很长时间才能通关。 1.3G的大小也让小容量手机玩家望而却步。同样30元的价格可能有些人难以接受,但三款游戏的套餐却给了很多折扣。
去月球|去月球
介绍
过去冷冻价:18元
当时正好有40折优惠,而且评价还不错,所以想也没想就跳进去了。没想到,玩了四个小时的游戏后,我深受感动,久久不能平静。
该游戏是一款以剧情为导向的游戏。两名科研人员可以改变临终者的记忆,让他们认为自己已经实现了生前最后的愿望,从而可以幸福地死去。游戏中我们控制两名科研人员进入主角的记忆,随着时间的推移拾取记忆线索,实现主角的愿望——去月球。然而,在改变记忆的过程中,诸多疑点产生,。。也逐渐揭开……
刚开始玩的时候,我觉得这是科幻小说,觉得有点奇怪。我因为害怕而差点放弃,却没想到当我剥开茧的时候,看到的却是一个矢志不渝的爱情故事。
绘画风格是非常复古的像素风格,但是画面中的圆点密集排列,实际上让像素组成的场景更加精致。
不容错过或忽视的是游戏的音乐。虽然通关游戏已经过去很长时间了,但听到游戏原声带的时候还是忍不住起鸡皮疙瘩。
主题曲。
云村评论。
内容
故事的精美程度无需多言(怕剧透不能说……)。游戏玩法很简单,只需点击即可收集线索。最复杂的操作就是同时躲避和击败僵尸。
游戏截图。
简单的动态。
总结
故事和音乐都获得了满分,也获得了世界各地玩家的一致好评,并获得了多项国际奖项。但操作简单少,没有游戏体验。这个游戏不叫游戏,而是一部覆盖着游戏的感人电影。 1.3G的尺寸让容量较小但喜欢玩游戏的手机一族多次问这个问题:为什么没有换更大容量的手机呢? 30元的价格可以让玩家参与四个小时的优质电影,这比花很多钱去影院看烂片更有价值,而且还优惠了40%。
里面|监禁
介绍
playdead的作品《地狱边境》已经风靡全球,并获奖无数。确实很不错,引领了一波《地狱边境》类游戏的风潮。例如,《Badland》是地狱边境风格动作类型的杰作。本来想写Badland,但是决定选择playdead的新作INSIDE。
游戏可以免费试玩一章,非常人性化。不过整本书的售价为45元,比《Limbo》的12元要贵很多。
该游戏属于冒险动作类游戏。玩家控制“主角男孩”躲避致命因素和追击士兵,并利用各种手段前进。画风延续了《地狱边境》的暗黑风格,结合悬疑空灵的配乐,让玩家陷入这个复杂阴谋的大奇观之中。由于不允许剧透,所以我按照自己的理解将本段第一句中小男孩的名字打上了引号,不再描述剧情了。
应用内购买费用为45元。
内容
操作比较简单,只需长按屏幕进行方向控制、点击物品推动、向上滑动跳跃等。
浓浓的雾气,飞溅的水花,还有远处手电筒的光晕。
点击屏幕右上角显示菜单。 (游戏评论里很多人抱怨再次打开游戏时要从头开始,但其实是有存档的)
有玩家建议游戏内时钟与玩家的系统时间一致,细节很用心。
过独木桥时请小心保持平衡。
使用其他物体前进。
总结
在我看来,这部作品的画面的精致与美丽、音乐的完美配合、营造的紧张感,都保持着与《地狱边境》一样的极高水准。故事情节所体现的意义更是深刻、发人深省。玩完游戏后,我心里有一种深深的无力感和轮回的震撼。通过不断试错推进,难度为中低,完成时间大约两到三个小时。画面有点暗,胆小的人可能会感到害怕,想将屏幕调整到最高亮度。免费试用一章会以非常友好的方式吸引您进入游戏。 1.3GB的大小也占用了不少内存,比Limbo大很多。购买全章节需要45元,与其他付费游戏相比相对较高。
结束
每当我玩这些高质量的游戏时,我就觉得能够随时随地在手机上玩游戏真是太棒了。
它们不是玩具,而是值得重视的第九艺术。
标题:手游种植篇:每一帧都是艺术创意——我玩过的艺术手游详解
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/124830.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这真是太赞了!我也很喜欢美术风格出众的手游,这种东西一眼就能让人感受到开发团队的用心,玩起来特别舒服。你提到的那些游戏我都想要试试看,谢谢分享!
有13位网友表示赞同!
我也是个喜欢收集艺术游戏的人啊!不过对于手机平台来说,我更注重游戏的玩法和剧情深度。你觉得哪些游戏兼顾了美术风格和内容体验好呢?
有10位网友表示赞同!
同意你的观点!每一帧都像是可以截屏做壁纸的程度,真的让人忍不住想收藏下来。可惜很多好的手游都太费时间了,我现在手头没空玩...
有8位网友表示赞同!
作为一名游戏设计师,我其实更加看重游戏的玩法和系统设计。不过的确,优秀的游戏美术能让玩家更快immerse in the game世界,带给他们更好的体验,作者说的这个道理很有逻辑!
有18位网友表示赞同!
虽然我也喜欢美丽的游戏画面,但有时候过于追求美感反而会忽略了游戏本身的玩法乐趣...有些手游过度依赖绚丽的特效和场景,玩起来感觉像是在欣赏动画片一样!
有14位网友表示赞同!
我比较注重游戏的音乐和音效,我觉得好的音乐可以更好地烘托游戏氛围,增强玩家的代入感。你提到的这些游戏有没有特别好听的OST?
有17位网友表示赞同!
手游真的越来越精良了,画面、剧情都做得越来越棒!我已经迫不及待想下载那些你推荐的游戏来看看,不过这么多,我先从评论度最高的开始体验一下吧哈!
有16位网友表示赞同!
我也经常看到有很多美术优秀的手机游戏,但玩起来却发现玩法平淡乏味,让人感觉像是在欣赏一幅静态画一样。希望越来越多人能意识到,游戏的核心还是应该专注于玩家的游戏体验!
有11位网友表示赞同!
其实还有很多国外的独立游戏画面非常特别,都是用独特的艺术风格来表达故事和剧情,真的很有意思。你玩过一些类似的独立类手游吗?可以推荐一下?
有5位网友表示赞同!
玩游戏的时候我更享受解谜和策略元素带来的挑战感,觉得画面精美不一定能让我体验到乐趣。你喜欢哪种类型的手机游戏最好玩呢?
有16位网友表示赞同!
作为一名美术生,我觉得玩这些游戏就像是在欣赏艺术作品一样,每一帧都充满了创意和细节。你提到的哪款游戏最能让你体会到这种“绘画”的魅力?
有8位网友表示赞同!
有时候手机屏幕小,画面看起来也不像电视上那么精致细腻,反而会有些影响观赏体验哎...
有6位网友表示赞同!
我也是个喜欢精美的游戏玩家,不过现在越来越多的手游都开始卖力做画质了,价格也越来越高,让人有点为手游这个行业的发展感到担忧哦!
有17位网友表示赞同!
你提到的这些游戏都是比较热火朝天的? 还是比较冷门的?我想试着找一些不那么商业化的艺术手机游戏来玩,可以推荐一下吗?
有9位网友表示赞同!
我有个想法,如果能够把这些手游的音乐或者画面作为独立的素材进行销售或者展览,会不会很酷也很吸引人呢?
有12位网友表示赞同!
我也一直觉得好的美术设计是游戏的灵魂,它能让玩家更容易感受到游戏的氛围和故事。那些你推荐的游戏中,哪一款的美术风格最能打动你?
有6位网友表示赞同!
手机游戏的确越来越有趣了,但是我还是怀念以前玩游戏那种纯粹的快乐感,不是吗?那时候大家都是对着同一屏幕一起体验,现在大多是独立玩耍...
有14位网友表示赞同!