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《江湖热血:版本属性最大化攻略!新手必看:坐骑洗炼技巧解析》

时间:2025 12 11 20:43:42 来源: 浏览:58

大家好,如果您还对《江湖热血:版本属性最大化攻略!新手必看:坐骑洗炼技巧解析》不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《江湖热血:版本属性最大化攻略!新手必看:坐骑洗炼技巧解析》的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

在最近的几篇文章当中,我为大家介绍了秘祝,八卦,自创武功等,很多侠士问我,江湖中玩法那么多,究竟哪个才是最重要的?说到最重要么,鹅这里第一个想到的就是坐骑洗炼啦,坐骑洗炼贯穿游戏的不同时期,是个基础且漫长的过程。可以说是江湖中最最重要的玩法了。

▲坐骑---青蛙

今天研鹅就为大家从以下3个方面详细介绍一下当前版本的情况下坐骑洗炼的整体思路:1.坐骑洗炼的重要性解读、2.当前版本洗炼属性分配思路、3.坐骑洗炼具体过程与细节分析。

一、坐骑洗炼的重要性解读

1、重要性解读——坐骑洗炼是最直接影响属性的玩法

江湖中玩法众多,无论是宠物,神兵,坐骑,武魂,八卦,内甲,强化,装备,宝石等等活动,归根结底就是两个字属性,属性有常规属性,特殊属性,玄门属性等,这些属性的高低好坏直接决定了人物的属性,从而决定玩家的游戏体验,所以为了更好的游戏体验,我们一定要合理搭配属性。而在这些玩法中,最直接的影响人物属性的玩法,就是坐骑洗炼。因为坐骑洗炼的属性是直接附加给人物的。

2、重要性解读——运气加资源,导致洗炼过程不可逆

由于洗炼过程比较艰难,除了需要大量的资源外,还需要一定的运气,运气不好洗一条属性都需要大量的资源,更别提重新洗炼了,重新洗炼过程更是难上加难,所以一开始就要明确自己坐骑的洗炼属性,避免后期更改十分艰难。除了坐骑洗炼,别的玩法我们更改起来都是比较容易的,比如装备:我们换件装备,人物的属性就改变了。例如命门护手换穿杨护手。攻击和闪避属性就降低了,气血和防御就提高了。

二、当前版本洗炼属性分配思路

每只坐骑都是可以最多洗炼五条属性的,除了白马(追风外),其他坐骑都是拥有特殊属性的。其中有18只坐骑拥有玄门属性,这些坐骑是相对比较容易洗炼的,因为四五条属性可选择的属性多,也就较容易洗出来,另外10只没有玄门属性,只有神伤神防这类的属性,相对来说是最难洗的。坐骑四五孔可以洗炼的属性有:神伤、神防、气伤、气防、追加伤害、玄门伤害、玄门抗性。

1、洗炼属性分配思路——MAX值对比分析

每只坐骑都可以洗炼五条属性,每种属性在坐骑中可以洗炼的最大值都是固定的,除了坐骑洗炼另外可以玩家自己选择属性的就是锤炼属性,那么同样一种属性在坐骑洗炼和锤炼中的最大值倍率都是一样的吗?提升倍率越高说明在锤炼中该属性收益更高,倍率低说明在坐骑洗炼中,洗炼该属性更为划算。如果倍率不同,那么我们就可以选择根据数值对比选择最优方式来调节我们的属性,产生最大的收益。下面我们通过计算来详细分析下各个属性。

▲MAX值对比分析

通过上述计算我们可以看出来,除了追伤外,其他同类属性之间的差异并不大,除了攻击属性在个别坐骑外会有1200的数值,其余属性在最大值设定方面没有区别,所以洗炼属性中只有攻击属性是收益略微高的,追伤属性收益是较低的。在我们调节攻击属性时尽量在坐骑中进行,调节追伤属性时尽量在锤炼中进行。

2、洗炼属性分配思路——版本强弱属性分析

随着不同版本的到来,每个属性的强弱都在发生变化,从最初的闪避爆击流到现在越来越多的攻击防御流,不同版本不同属性崛起。

那么作为最重要的坐骑洗炼,在面对不同的版本更迭情况下,到底洗炼哪种属性更为稳妥?下面我们来详细分析一下。

永不过时的基础属性——攻击、防御。攻击和防御作为最最基础的属性,因为其独特的计算机制,无论在任何版本中都能够发挥作用,无论数值高低,都能完完全全的发挥出该有的作用,即使在当前伤害加深和伤害减免越来越重视的版本中,攻击和防御依然是最实用的属性。

越战越勇的基础属性——气血。提到气血这个属性,我真的是感慨万千,因为气血这个属性一直以来都是被大家忽略和轻视的,不少人都觉得气血这个属性没有作用,其实不然,气血这个属性是十分重要的,气血是个偏后期的属性,越到后期越发能感受到它的强大,首先,气血是唯一不受会心影响的基础属性,气血决定了人物的生存能力,并且游戏中有多个跟气血有关的技能,几乎每个职业的技能都会与最大气血有关。在后续的120版本中气血的作用也会越来越明显。

▲与气血相关的骑术

渐行渐远的基础属性——命中、躲闪。命中和躲闪这两个基础属性是大家最为关心和重视的属性,但是命中和躲闪的几率提升,远没有想的那么简单,尤其到后期,提升一点触发几率就需要巨大的数值支持,所以命中和躲闪不建议大家堆太高的数值。在当前版本闪避属性已经在大幅度走下坡路,首先越来越多的必然技能出现,在后续更高级别的版本中,为了提升技能的强度,必然命中作为一个很重要的依据,必然会出现在各个职业的技能当中,其次随着玩法的不断增多(最近新出的玉灵、玄印),不论是每秒的伤害计算次数还是伤害数值都在不断增加,在提高闪避率需要付出巨大数值的情况下,现有的闪避率已经很难发挥效果了。如果每秒伤害计算为5次,每次受到伤害时有85%几率触发闪避,那么这一秒不受伤的几率是多少?

▲闪避率计算

通过上述计算我们可以看出来,即使闪避率高达85%,战斗时不受伤时间极难超过2秒,有人会疑问,每秒的伤害运算能达到五次吗?就拿符师举例子:除了技能外,还有普攻,还有宠物伤害,还有骑术,武诀(太玄经)等等。在人数较多的时候,每秒受到的伤害次数不仅仅5次而已,其他职业亦然。说完闪避再来说说命中,命中是一个较前期的属性,命中的自然成长值很高,即使在不堆命中属性的情况下,命中的数值也可以保证打出效果,尤其在当前闪避越来越弱的情况下,也就不需要太高的命中了。

出其不意的基础属性——暴击、韧性。暴击和韧性这两个属性也是玩家普遍不太在意的属性,尤其是韧性,很多玩家觉得完全没必要堆积,其实暴击和韧性都有其独特的敌方,暴击属性配合暴击伤害可以大幅度伤害,尤其对于魔王的伤害排名,有着至关重要的作用。此外高暴击配合狮子可以持续打出眩晕控制效果。

▲暴击眩晕效果

与暴击属性相对应的就是韧性属性,韧性可以抵抗暴击,大幅度减少受到的伤害,不仅仅如此,为了避免暴击搭配坐骑狮子的眩晕控制,韧性也是有必要堆积的,像邪刀,弓手,拳师,符师,刺客这几个职业都是可以堆适当韧性的,如果骑术搭配了马踏环铃那么适当的韧性收益极高。

综上所述:在坐骑前三条属性的选择时,尽量以攻击、防御为主、个别职业可以以气血为主,适当的暴击和韧性,命中和闪避不建议数值太高,偶尔两条就好。

3、洗炼属性分配思路——PVP/PVE属性分析。

▲绝技凌波微步

PVE中神伤更强,为什么说在PVE中神伤更具优势,气伤和神伤都是释放武功时追加上去的伤害,二者本没有太大区别,导致神伤在各种PVE活动优势的关键原因在于神兵天赋,几乎所有的神兵天赋都有神伤加成,在变身后可以提供超高的额外神伤数值,而且在各种PVE活动中,魔王的神兵掌控和品级都为0,而人物获取神兵掌控和品级相较于气功精通和品级轻松的多,可以很容易积累较高的精通与品级,打出更高的伤害。

▲多种神兵天赋

坐骑不建议堆玄门伤害,坐骑中有18只坐骑是带玄门类属性的(水火土木),但是不建议大家推玄门伤害,一方面玄门属性值较低,18只坐骑四五条全堆一种属性,数值为18*2*1730=62280。实际情况中大家不可能全堆同一种属性,所以通过坐骑堆积起来的玄门属性值很低,远不如堆神伤气伤类属性的收益高(还有传世属性提升额外值),另一方面玄门伤害的局限性较大,不同职业的不同情况下需要的玄门属性都不同,而神伤气伤类属性并没有局限性,任何职业都适用。

综上所述,坐骑四五条属性要么选择神伤,神防,要么选择气伤,气防。主要区别在于个人对于PVP与PVE的偏好。不建议选择玄门属性类。

三、坐骑洗炼具体过程与细节分析

坐骑洗炼不是一蹴而就的,要细水长流,不能过于急躁,可以一只只慢慢洗,毕竟坐骑数量有限,只要有足够的耐心,后期肯定都会洗好的。

1、具体过程详解

规则:先开四五孔位,然后在洗,没开四五孔之前,可以适当洗炼,控制洗炼等级在5级左右。尽量不要开四孔就洗。

材料准备:开启坐骑四五孔一共需要融灵丹3颗,融灵丹的获取方式:boss掉落,天魔迷宫boss或者开箱子,红利商城每周购买,其他方式如开楠木宝箱等。建议每周红利买融灵丹一颗。洗炼需要消耗道具洗髓丹,当我们锁定某条属性时,还会额外需要消耗洗炼石(特卖时尽量多购买),或者绑元,元宝。不建议大家用元宝洗,用洗炼石或者绑元充足时用绑元洗。

▲洗炼材料

具体过程:先洗四五孔,然后再锁着4,5条属性洗前三条属性。四五条属性不出,前三条属性坚决不留!!四五孔洗炼难度比较大,所以一定要先洗四五孔。而且洗炼等级越高,出现橙色的概率相对越低,所以没开4,5孔之前,尽量控制洗炼等级,不要深洗,适当洗炼即可。当我们四五孔遇到想要的属性时就可以锁定这条属性,点击属性旁边的小锁头上锁,这样这条属性就不会变了,而且锁定洗会有概率使该数值增加,玩家最多可以锁定4条属性,但是消耗的材料也就越多。

▲自动洗炼预览

为了避免手速过快错过想要的属性,最好设置自动洗炼,帮助我们来锁定属性。

2、细节分析

根据难易度决定洗炼顺序:因为不同坐骑的洗炼难度不同,在资源有限的情况下,尽量先洗炼难度较低的坐骑,这样可以更快的获得属性提升。

▲难易不同的坐骑名称

洗炼5级到7级时,第4第5条属性橙色概率高:在洗炼等级在5级前,如果第4条属性已经洗出来,那么在洗炼5到7级时,可以锁定第4条属性,来洗第五条属性,此时出现第5条橙色属性的概率比较高。洗炼7级后,洗炼属性值才会提升:洗炼等级7级后,锁定的属性数值每次洗炼时都有概率提升1点或者2点,这时我们可以考虑把已有属性锁定来提升数值。第4第5条属性接近MAX值再锁定前三条,第3条优先:当锁着洗炼时,第4条和第5条属性接近max值(2400左右),这时如果第三条属性出现了需要的橙色属性,那么可以保留第三条属性,锁定3,4,5三条属性。如果出现的是第一条、第二条橙色属性,那么可以不保留,继续锁定第4,5条属性,直到接近2500满值左右,才开始保留前三条属性。

用户评论

熏染

玩这个游戏最头疼的就是怎么属性啊!这篇帖子太棒了!我就说这版本的坐骑洗炼机制对我很友好,正好我最近也在学着怎么来提升。看完攻略感觉好轻松,以后赶紧把坐骑练起来。

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

新手问一下,版本更新之后坐骑的属性好像变化挺大了,真的要顺应版本?以前不是说坐骑属性固定吗?有没有大神可以解释一下有什么区别呢?

    有13位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

这个帖子说的真详细!新手小白终于不用摸索了。洗炼坐骑确实是一门大学问,看来以后得好好学习这方面才能跟上版本的脚步,不然就被版本淘汰了。

    有6位网友表示赞同!

凉话刺骨

冲着“适合新手”的标题来的,结果发现还是有点过于专业了!不过帖子写的思路很清晰,慢慢研究一遍应该还是能了解到一些。这个坐骑洗炼机制到底好不好懂我啊?

    有9位网友表示赞同!

长裙绿衣

看腻了那些大佬乱战的比赛片段,想体验一下热血江湖里的江湖纷争!听说坐骑属性是決勝的关键,赶紧学习一下这篇文章,希望我能迅速成为游戏高手

    有17位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

这个新版本的坐骑洗炼机制感觉越来越复杂了。以前简单加点,现在却要考虑这么多因素。游戏公司是不是在故意增加难度?搞不好玩到后面就只有少数人能玩得起啊!

    有15位网友表示赞同!

坠入深海i

我觉得新手玩家应该多关注游戏的社交互动和故事剧情,而不是过度沉迷于属性强化。热血江湖是充满激情与梦想的江湖世界,去感受这个世界才是最重要的!

    有11位网友表示赞同!

仅有的余温

坐骑洗炼确实很重要,我之前就浪费了不少时间在这里!这篇帖子写的很详细,把关键步骤都讲解清楚了,希望以后能多更新一些实用性的攻略。对于这种版本更新频率如此高的游戏来说,确实需要及时调整装备和坐骑属性才能跟上节奏。这样的话,游戏也才能更有活力!

    有14位网友表示赞同!

烟雨离殇

我还在纠结什么坐骑好呢?这篇文章提到了很多坐骑的属性优势,看来得研究一下哪个更适合我的玩法风格了!不过我建议作者以后可以多加一些坐骑的性价比分析,这对于新手玩家来说会更加实用.

    有11位网友表示赞同!

安陌醉生

版本更新太多也太麻烦了,以前玩游戏单纯就纯粹享受其中的乐趣,现在却要时刻关注最新的资料和攻略。哎,年轻人现在确实压力太大啊!

    有14位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

看完了文章,我还是觉得坐骑洗炼这种东西太复杂了。我这种休闲玩家只想体验游戏的社交互动和剧情发展,没必要为了属性强化而操心那么多麻烦事。游戏原本就是用来放松的好东西啊!

    有18位网友表示赞同!

安好如初

其实我认为热血江湖最大的吸引力来自于它丰富的任务和故事线。坐骑的属性只是一个工具性的辅助,不能替代那些真实的玩家互动和情感体验!

    有7位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我觉得这篇文章写的太学术化了,新手玩家可能看了一半就放弃了。不如用更通俗易懂的语言来解释,并加入一些具体的案例分析,这样更容易让人理解和接受。

    有14位网友表示赞同!

月下独酌

感谢作者分享这些宝贵经验!看来我得好好学习一下坐骑洗炼技巧了,说不定就能在游戏中取得更好成绩!加油!

    有10位网友表示赞同!

七夏i

这个版本的新机制确实需要玩家仔细研究和调整。不过我认为游戏公司应该提供更全面的新手指导和帮助,让更多玩家能够快速上手并享受游戏的乐趣。

    有20位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

坐骑洗炼是一个比较耗时的活动,而且需要消耗大量的资源,对于休闲玩家来说并不现实。希望游戏公司能够考虑平衡不同玩家的体验,降低一些高难度任务的难度阈值。

    有11位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

玩热血江湖主要还是为了感受那份江湖豪情!属性只是辅助提升,最终还是要靠自己不断的探索和成长来获得游戏的成就感!

    有12位网友表示赞同!

念安я

这个版本的论坛更新挺好的啊!以前找攻略都不知道从哪里开始,现在这些帖子直接帮我们理清思路了,游戏也更容易上手啦!

    有19位网友表示赞同!

标题:《江湖热血:版本属性最大化攻略!新手必看:坐骑洗炼技巧解析》
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/124822.html
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