大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下除了Steam和Epic之外,海外游戏还有哪些主流渠道、发行平台和社交平台?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
移动平台:
iOS:主要通过Apple App Store 为iPhone 和iPad 用户发布。
Android:通过Google Play和其他第三方应用商店(例如三星Galaxy Store、华为AppGallery等)发布。
电脑平台:
Steam:世界上最大的面向Windows、Mac 和Linux 用户的PC 游戏发行平台。
Epic Games Store:与Steam竞争的PC游戏平台,以独占游戏和免费游戏而闻名。
GOG(Good Old Games):专注于无DRM(数字版权管理)的PC游戏平台。
起源:EA的数字发行平台,主要发行EA游戏。
主机平台:
PlayStation Network (PSN):索尼PlayStation 系列游戏机的数字发行平台。
Xbox Live:微软Xbox 系列游戏机的在线服务和数字发行平台。
Nintendo eShop:Nintendo Switch 的数字发行平台。
网络和社交平台:
Facebook Gaming:Facebook平台上提供的游戏服务,主要包括社交游戏和。。游戏。。。
Kongregate:一个提供各种网页游戏的平台。
2. 不同地区的游戏平台
1. 北美
移动平台:Apple App Store、Google Play
PC平台:Steam、Epic Games Store、GOG、Origin
游戏机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop
网络和社交平台:Facebook Gaming、Kongregate
2. 欧洲
移动平台:Apple App Store、Google Play
PC平台:Steam、GOG、Epic Games Store、Origin、Ubisoft Store (Uplay)
游戏机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop
网络和社交平台:Facebook Gaming、Miniclip
3.亚洲
移动平台:Apple App Store、Google Play、华为应用市场、腾讯应用商店、三星Galaxy Store
PC平台:Steam(部分国家有访问限制)、腾讯WeGame(主要在。。大陆)

主机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop(任天堂在日本市场尤其强势)
网络和社交平台:LINE Games(日本和东南亚)、Naver Webtoon(韩国)、Bilibili(。。)
4. 拉丁美洲
移动平台:Apple App Store、Google Play
PC平台:Steam、Epic Games Store
游戏机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop
网络和社交平台:Facebook Gaming
5.中东和北非
移动平台:Apple App Store、Google Play
PC平台:Steam、Epic Games Store
游戏机平台:PlayStation Network、Xbox Live、Nintendo eShop
网络和社交平台:Facebook Gaming
3、特定区域的特色平台及用户习惯
。。
移动平台:除Apple App Store和Google Play(有限制)外,华为AppGallery、腾讯应用商店、小米商店等占据重要地位。
PC平台:Steam有一定影响力,但腾讯WeGame是本土最大的PC游戏平台。
主机平台:PlayStation Network和Nintendo eShop更受欢迎,而Xbox的市场份额较小。
网页及社交平台:bilibili、TapTap、抖音、微信游戏等。
日本
移动平台:Apple App Store和Google Play是主要渠道,LINE Games也有影响力。
PC平台:Steam渗透率较高,但本土DMM游戏也很受欢迎。
主机平台:任天堂eShop和PlayStation Network是主要平台,Xbox市场规模较小。
网络和社交平台:Niconico、LINE Games。
韩国
移动平台:Apple App Store 和Google Play 占据市场主导地位,但ONE Store(本地应用商店)也占有一席之地。
PC平台:Steam越来越受欢迎,但Nexon和NCSoft等本土公司也有自己的平台。
游戏机平台:PlayStation Network、任天堂eShop。
网络和社交平台:Naver Webtoon、Kakao Games。
通过了解不同地区的游戏平台和用户习惯,可以制定有针对性的游戏发行和推广策略,提高游戏在全球市场的竞争力和用户覆盖率。
标题:除了Steam和Epic之外,海外游戏还有哪些主流渠道、发行平台和社交平台?
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用户评论
这篇文章太棒了!我以前只知道Steam和Epic,还真没想到还有这么多其他的选择呢。打算开掘り的新游戏,回头可以去其他平台看看。
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说的对啊,现在游戏市场竞争激烈,除了大厂商的Steam、Epic外,独立开发者也需要多元化的渠道才能让作品接触到更多玩家。这个列表很有帮助!
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感觉作者把所有主要的海外游戏平台都涵盖了!之前一直在Steam上玩,以后也可以去其他平台体验一下不同的游戏的氛围和玩法。
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这篇文章对我来说很实用的!我正在尝试自主发行自己的游戏项目,原来还有这么多分发渠道可以参考。感谢分享!
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说实话,除Steam和Epic以外,这些平台我都比较陌生。不过看到文章的介绍,一些还挺有趣啊,比如itch.io就很有特色,感觉适合独立开发者。
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我对Google Stadia挺感兴趣的云游戏平台,但好像国内不太支持?希望文章能详细介绍一下平台的发展方向和未来前景。
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我觉得这个列表有些片面啊!没有提到一些重要的移动游戏发行平台,比如App Store、Google Play等。这些平台可是移动游戏玩家们的必经之路啊。
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说实在的,除了Steam以外,其它平台的游戏质量参差不齐,很多都比较小众,很难找到真正的好玩的游戏。我还是喜欢玩那些大火的AAA级游戏!
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我觉得文章忽略了社区游戏的崛起!一些基于Unity Engine或UE4引擎开发的小众社区游戏在Twitch等平台上获得了相当多的关注和支持,值得一提
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这个列表确实很有用的参考价值,希望以后还能更新更多信息,比如平台的游戏类型、收费模式、开发者收益等等。
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感觉文章的写作缺乏深度,只是简单地列出了平台名称和简介,没有对每个平台进行更全面的分析和对比。
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我也觉得作者描述的游戏社交平台不够全面啊!除了Discord之外,还有很多其他的平台,比如Reddit、Facebook Gaming等等,都有很多游戏玩家活跃。
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我玩游戏都是看朋友推荐的,这种传统的线下社交方式还是最有感觉的!
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对于独立开发者来说,选择合适的海外游戏分发渠道是非常重要的。希望以后的文章能更加深入地解析各个平台的特点和优势。
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看到这些小众平台的名字感到很新鲜啊。我觉得国内也能有一些类似的平台发展起来,这样可以更多元化。。的游戏发行格局。
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我本身就喜欢尝试一些新平台,说不定还能发现一些隐藏好玩的 Indie 游戏
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对游戏来说,Steam 和 Epic 就已经是巨头级存在了。其他平台要想竞争,需要更独特的地方和吸引力才行。
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对于新手玩家来说,这些海外游戏分布渠道可能会比较复杂,希望能有更加用户友好的介绍和引导!
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