大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《金庸群侠传DOS版》地图解析:怀旧专题回顾,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
这是网上能找到的大地图,我将这个地图分为5部分,以长江黄河为界,西方无河流的小块以及海外岛屿。
长江以南:
从主角居开始往下依次是福威镖局,唐诗山洞田伯光居和阎基居,其中主角居附近是河洛客栈,唐诗山洞比较隐蔽,就在福威镖局下边的群山中,只能看到左上的一个小边。在主角居往上有梅庄和燕子坞,燕子坞沿长江进到鄱阳湖有天宁寺,不过这3个地方我一般从海上过来。田伯光居往左一直走到长江能找到药王庄。
然后我们以阎基居为起点,一直往左不远有个十字路口,衡山派在这里,十字路口右边往左能看到一灯居和黑龙潭的树林,以这个树林为基点,往上到达铁掌山,往下沿路可以找到程英居。沿路一直往左在比较狭窄的地方有一座山是峨眉派,峨眉背后是高升客栈,屏幕中峨眉正下群山间是五毒教。继续沿路往左一点点可以看到雪山派,雪山派往左可以看到无量山洞,无量山洞的右边有个无名山洞,不过里面没啥有用的东西。进雪山派的路口沿路往左走是白驼山庄,雪山派往左群湖之间是星宿海,长江黄河的最上游差点交界的地方往左是龙门客栈,龙门客栈往下是金轮寺。
长江黄河之间:
从交界处沿长江北岸往右一直走可以看到青城派,青城派出口一直往上经过摩天崖后到达华山派思过崖比武大会金蛇山洞。华山往右一点点是嵩山和少林,少林沿路往左往下是武当。少林华山之间往上一点是悦来客栈。华山往左是崆峒派。
从黄河入海口往里,入海口是泰山派,再进去一点点有平一指居和苗人凤居,再进去一点是蝴蝶谷,再进一点是悦来客栈。从悦来客栈开始河道转弯了,在这里形成了上下2个半岛。南岸半岛是绝情谷和百花谷,注意绝情谷还有谷底。北岸半岛岛尖上是薛慕华居,沿路上去是擂鼓山,擂鼓山背后是洪七公居。百花谷河对岸是古墓派全真派,古墓往左走是恒山派,恒山派往上走是黑木崖。
黄河以北:

回到黄河最上游,路边有回族帐篷,沿路往上是大伦寺,继续沿路往上,走到不再和河道同方向时左边沙丘群中间是蜘蛛洞,蜘蛛洞往上是神雕山洞,神雕山洞出来往右绕开群山后一直往上是有间客栈,有间客栈右边往上胡斐居,胡斐居往右就是船的初始位置了。
然后我们一直往上往左到地图的最上缘就是云鹤崖,闯王洞在云鹤崖和胡斐居之间的山间海边,实在不好找参照。云鹤崖往下到北丑居,继续往下刚过雪线是破庙,再往下一点和蜘蛛洞相邻的是高昌迷宫,再往下过桥到达成昆居。
地图西边:
地图的最西边是昆仑派,昆仑仙境和冰蚕山洞。往上走一点到达光明顶,光明顶再上一点到达名叫分舵,光明顶往右就是金轮寺,明教分舵往右是龙门客栈和回族帐篷,就和前面说的连在一起了。
岛屿:
我相信岛屿是最让人头疼的了,我初玩是常常在海上东奔西跑找不到方向。首先是冰火岛相信大家都能找到,船的初始位置一直往上就到了。然后我们从冰火岛岛尖出发一直往右依次经过灵蛇岛渤泥岛到达鸳鸯岛,从鸳鸯岛开始一直往下依次经过万鳄岛霹雳堂到达侠客岛。没有经过的神龙岛在渤海湾黄河出海口,桃花岛在长江出海口。
如果我们从黄河出海口出发,神龙岛就在地图正上很近,从山东半岛的最尖处一直往上就是灵蛇岛,往右就是桃花岛。
如果从长江出海口出发,长江以南有燕子坞梅庄天宁寺,长江以北有海边小屋。梅庄一直往上是桃花岛,桃花岛一直往右是万鳄岛,找到万鳄岛就相当于找到所有地图边缘的岛屿了。桃花岛一直往左能到泰山派,沿海边往上走到最尖处就回到黄河出海口的参照物了。
标题:《金庸群侠传DOS版》地图解析:怀旧专题回顾
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用户评论
当年玩《金庸群侠传DOS版》,我最喜欢的地图就是桃花岛啊!感觉那里的每个角落都充满着江湖气息,还记得第一次拿到小地图就興奮得不行了,哈哈哈!
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这篇博文把回忆翻出来了!我印象最深刻的是那个雪山地图太难走,总是迷路然后在城墙上爬来爬去,可笑死了。
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地图设计确实有年代感,现在的游戏画面都做得太多了点精致,反而让人缺少那种怀旧的味道哦!
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写的很棒,把各个地图的特色描述得栩栩如生,感觉仿佛回到了当年在电脑前奋战的日子!那些曾经探索过的每一个角落,都能清晰地浮现眼前。真是太有创意了!
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我玩的时候觉得地图还蛮简单的啊,现在看来确实比现在的游戏画面简单好多。
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对老游戏的怀旧感总是很强大的,小时候在DOS下玩的《金庸群侠传》真的是个经典了!尤其是《古墓丽影》,那个时间真是快乐时光
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这博文做的真好!仔细回忆了一下当年玩的时候地图里的每一个细节, 还有那熟悉的音乐,仿佛穿越回到了过去。太棒了!
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我记得最喜欢的还是华山派的地图,那些悬崖峭壁看起来确实很逼真啊! 不过现在看来还是挺简陋的啊哈哈。
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游戏机制和画面风格都有时代感是必然的,但这不妨碍它在心中留下浓厚的回忆。当年玩《金庸群侠传》,最喜欢的就是地图上那些隐藏的小剧情和怪兽了,总让我充满了探索的乐趣!
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这篇博文说得对,每个地图都有其独特的魅力。可惜现在很多游戏都过于追求精美的画面和复杂的玩法,却忽略了游戏的灵魂,就是那种怀旧感和感动。希望未来有些游戏能够回归这种简单的快乐!
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我也看过这篇文章的评论区,很多玩家都在回忆当年玩《金庸群侠传》的精彩经历,我当时也是被这款游戏所吸引。
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这篇博文说的真切啊!那时候的游戏确实没有现在的画面精美,也没有那么多特效,但是它却带给我无限的快乐和记忆。
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玩游戏的时候地图永远是探索的核心部分,当年《金庸群侠传》的地图做得很有特点,让人想深入了解每一处细节。(喜欢这种充满历史感的风格。)
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这篇博文真是太贴心了!带了这么多回忆片段,让我重新感受到了当年玩《金庸群侠传DOS版》时的快乐和感动。(好怀念啊!)
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小时候玩这个游戏的时候,地图真的就几个版本出来反复刷。现在想想这些地图真的是充满了童年回忆!
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这篇博文写的真好啊!感觉作者对《金庸群侠传DOS版》的地图有很深的了解和感情。(佩服作者!)
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记得小时候玩这个游戏,地图还蛮简单的,我们那时候可是乐此不疲啊! (现在想想好简单)
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怀旧一下当年玩的《金庸群侠传DOS版》,那时候的游戏真的简单粗暴,但乐趣无限!
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