很多朋友对于探索《奥日与黑暗森林》的魅力:揭秘游戏为何被誉为“第九艺术”和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《奥日与黑暗森林》不管是游戏性、画面还是音乐,都给我极大的震撼,是一款不折不扣的神作。
《奥日与黑暗森林》封面
在我看来,《奥日与黑暗森林》各方面都做到了“银河城”类型的顶尖水平 —— 直观上,精美如童话般的画面和让人流连忘返的音乐让我沉浸在这个世界里;而从深层看,游戏精妙的关卡谜题设定和各种技能的巧妙配置更是让我欲罢不能。更别说,游戏并不为迎合大众而降低难度,而是针对其核心系统的精髓——“跳跃”,保留了适当的硬核属性,给予了玩家充分的挑战。
正因为这样,在玩《奥日与黑暗森林》的时候,我经常会受苦。
尤其在著名的“银之树”那里,我连着打了将近两个小时才过。
这个经典的逃生关卡中,当水之脉被重新激活的时候,游戏音乐响起,开始逃亡,鼓点的急促给人一种奋力逃亡的紧迫,而明快的主旋律又给人一种视死如归的感觉,就像是最危急最黑暗的时候出现了那一点点希望的璀璨,就算自己葬身海底也要把森林恢复了的感觉,是一种对希望不断追求、永不妥协的信念。你要一直向上、向上,再向上,如果失败死掉了,复活后会发现,背景音乐没有重新开始。这样会给人一种很舒服很流畅的感觉,非常连贯。让你禁不住地一次又一次尝试。
银之树关卡,给我难哭了
整体玩下来,我觉得银之树这里是最难的,后面风和火反而很快通关了,也许是被虐出经验了,后面反而熟能生巧。但最难的部分,恰巧也是最惊艳到我的。
最终成功过关后,我所有的受阻,所有战胜困难的喜悦,都成了自己难忘的回忆。

“正是你为玫瑰付出的时间,才使得你的玫瑰如此重要”。所以当通关这个游戏时,我爽翻了,bgm响起时觉得“一切都值了”。
勇气是贯穿整部游戏的主题,《奥日与黑暗森林》的内涵偏向于爱,因失去爱而开始的故事,也在对爱的回归中结束,整体充满希望的基调。
奥日的故事之美,离不开游戏的体验,第一次看到纳鲁死去的时候,确实让我感到一种悲伤。
是的,奥日的故事是个很美、很扣人心弦的故事,每个玩家第一次体验这游戏都一定被这故事所惊艳过,剧情算不上突出,但就是莫名地刺激泪腺。
纳鲁与奥日
有的游戏凭借耐玩和游戏机制得到好评,比如说《死亡细胞》、《哈迪斯》;而有的游戏凭借人物塑造与优异的剧情赢得玩家热泪,被冠以第九艺术的名称,比如《巫师3》、《大表哥2》。真正的第九艺术,能让玩家感悟到其深刻的内涵,不亚于一部有深度的小说。而《奥日与黑暗森林》在这两方面都很棒,是实打实地会让玩家觉得“原价买不亏、打折买血赚”的作品。
十几小时通关,好几百次死亡, 一个字赞,两个字艺术,三个字玩哭了。 操作性,画风,剧情走向,bgm,全部打10\10;总之,一定要玩这款游戏。
当然,它的续作《奥日与萤火日志》也不错,抽空也会写一写。
标题:探索《奥日与黑暗森林》的魅力:揭秘游戏为何被誉为“第九艺术”
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用户评论
终于打完《奥日与黑暗森林》啦!感觉这游戏的细节和剧情真的绝了!故事环环相扣,每个角色都个性鲜明,让人忍不住想深入了解他们的过去。玩到最后才明白为什么它被称为“第九艺术”了,这种沉浸感,画面美感确实太厉害了!
有9位网友表示赞同!
我不同意说《奥日与黑暗森林》是“第九艺术”。游戏确实是制作精良,剧情也比较精彩,但是把游戏 elevated 到如此高的地位,是不是有点夸张了?我觉得艺术有更多种形式的存在,不能简单地用“第九艺术”概括游戏的全部价值。
有15位网友表示赞同!
我玩《奥日与黑暗森林》的时候,感觉自己像是在看一场精心制作的电影,剧情故事环环相扣,让我悬着心一直到结局。那些充满暗示和隐藏細節的设计,让人回味无穷!真的太棒了!
有20位网友表示赞同!
打通《奥日与黑暗森林》后确实有一种成就感,但说它是“第九艺术”是不是有点拔高了?虽然游戏在剧情、画面方面都表现出色,但也有一些地方做得不够完善。总的来说是一款值得体验的游戏,但不必把标签赋予太多过于绝对的概念。
有20位网友表示赞同!
玩《奥日与黑暗森林》的感觉简直绝了!沉浸式的游戏环境和引人入胜的故事真的让我爱上这款游戏。每个场景的细节都非常用心,人物塑造也让我印象深刻!确实不单是游戏,它更像一部充满美感和内涵的艺术作品!
有10位网友表示赞同!
刚通关《奥日与黑暗森林》,感觉有些意犹未尽。虽然有些地方略微拖沓,但整体的游戏体验还是非常棒的!特别是那些角色之间的互动很有深度,让我在游戏中感受到很多情感共鸣。
有13位网友表示赞同!
我觉得游戏可以是艺术,《奥日与黑暗森林》绝对做到了!光从画面和音乐就足以证明这款游戏的艺术价值了。况且剧情精彩、人物塑造细腻,让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界之中,这也是游戏独一无二的魅力所在
有5位网友表示赞同!
通关《奥日与黑暗森林》后,我开始思考一下“第九艺术”的概念。它更像是一种对游戏的赞誉而非精确的定义吧?游戏的潜力巨大,可以结合技术、情感等多方面元素,创造出独一无二的艺术价值,就像《奥日与黑暗森林》所展现的那样。
有20位网友表示赞同!
有些地方剧情叙述感觉过于复杂,《奥日与黑暗森林》的“第九艺术”标签需要谨慎使用。游戏内容确实令人称赞,但想要达到艺术的高度,可能还需要更多精雕细琢,更注重对玩家情感的深度共鸣。
有19位网友表示赞同!
玩《奥日与黑暗森林》时,感觉自己的想法和感受被游戏所引导,这给我一种非常奇妙的体验。它不仅是一款游戏,更是能让人沉浸其中,思考生命的意义,探索内心的旅程。或许这就是“第九艺术”的一种体现吧!
有8位网友表示赞同!
其实我对这种“第九艺术”的说法一直比较 skeptical 。《奥日与黑暗森林》的玩法机制和画面都很好,但要说它达到了艺术高度还需要更多时间证明。游戏和艺术虽然有着交集,但它们之间本质上还是有一些区别。
有15位网友表示赞同!
我已经玩了很多年的游戏,从来没有觉得一个游戏能够达到“第九艺术”这样的级别。直到尝试《奥日与黑暗森林》,我才开始明白这是一种怎样的体验: 剧情的引人入胜、角色设计的精准,以及对画面和音乐的高度追求,让人深深地沉浸其中!
有18位网友表示赞同!
我同意《奥日与黑暗森林》制作非常精良,游戏性也很强,但是“第九艺术”这个词显得有点过于神话化了。游戏毕竟是一个娱乐产品,不能完全去解读它的艺术价值。与其强调“第九艺术”,不如关注其带来的体验和乐趣本身吧!
有7位网友表示赞同!
通关《奥日与黑暗森林》后,我忍不住想要反复回味其中的细节和剧情。游戏故事的深度、人物关系的错综复杂,以及那些隐藏的秘密,都让我感到非常惊讶。它不仅仅是一款游戏,更像是一部让人思考的作品!
有16位网友表示赞同!
玩《奥日与黑暗森林》的过程就像一场奇妙的旅程,带我进入了另一个充满魔法和未知世界的奇妙旅途。每个故事片段、每一个角色的设计都充满了细节和艺术感,让我深深地沉浸其中。真希望以后能够看到更多这样优秀的国产游戏!
有5位网友表示赞同!
“第九艺术”这个说法听起来很炫酷,《奥日与黑暗森林》确实在这方面做得很成功。它将科技和艺术完美融合在一起,打造了一个令人叹为观止的游戏世界。我相信这种创新思维会对未来游戏产业产生深远影响!
有12位网友表示赞同!
《奥日与黑暗森林》是一款非常好的游戏,但“第九艺术”的称号也许有点过于高估了它本身的价值。每种艺术形式都有其独特的魅力和表达方式,而游戏的本质是用来娱乐,而不是单纯的追求艺术性。
有12位网友表示赞同!
我认为玩《奥日与黑暗森林》最大的收获在于它让我对游戏制作有了更深刻的理解。一个优秀的遊戲不僅僅需要精美的畫面和出色的玩法,还需要环環相扣的劇情和栩栩如生的角色塑造。这部作品将这些元素完美融合在一起,让人感受到游戏的艺术魅力。
有18位网友表示赞同!