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如何降低硬核格斗的门槛?《铁拳7》 游戏总监分享

时间:2025 12 11 23:16:40 来源: 浏览:54

大家好,今天给各位分享如何降低硬核格斗的门槛?《铁拳7》 游戏总监分享的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

在格斗游戏领域,《铁拳》一直是一个特殊的存在。它利用红环的视角,创造出一个前所未有的大世界。成熟细腻的战斗模式、简单直接的人物和场景表达、深厚的战斗技巧,都是核心玩家喜爱的重要原因之一。但在《铁拳7》中,在保持战斗深度的同时,狂暴艺术、故事模式等让休闲玩家也能轻松上手。

对于全世界的格斗游戏迷来说,原田胜宏是一个非常重要的名字。作为《铁拳》系列的长期制作人和导演,他以独特的幽默感和对武术的热爱而闻名,这体现在他创作的游戏细节中。那么,他在《铁拳7》的开发过程中遇到了哪些挑战,又是如何解决的呢?请看GameLook整理的内容:

低门槛背后:《铁拳7》 最大的挑战是了解休闲玩家的需求

据原田胜宏此前接受采访时表示,在《铁拳7》发售之前,他从不担心游戏的表现,因为之前的多款产品已经卖出了数百万套。但与过去相比,该系列最明显的变化就是与粉丝互动的方式。

“与以前放在街机上、通过问答互动的游戏不同的是,现在还可以通过社交媒体平台在线获取反馈;并且不再只是开发者与粉丝之间的互动,更是来自不同社区、不同国家的开发者与粉丝之间的互动。粉丝们一起讨论很难理解玩家群想要什么,因为你会看到不同的人说不同的话,而且很难判断哪种观点更受欢迎,因为我们现在通过社交媒体进行交流。让更多人看到。”

不少核心格斗游戏玩家反映,与过去相比,《铁拳7》的上手门槛低了很多。新加入的Rage Art系统让它拥有了更广泛的用户群,但原田胜宏透露,这个功能不仅仅是为了引入新用户,而是为了吸引年轻玩家,“铁拳系列已经存在很长时间了,所以当一些球迷变老的时候,就需要引进更年轻的球员,这样整个系列赛才能更健康的发展。

许多新玩家观看并。。游戏和锦标赛。为了满足这些用户的需求,我们通过Rage Arts让游戏变得更容易上手,它可以在战斗过渡时给出视觉线索,让观众可以拥有和玩家一样的兴奋感。另外,当玩家生命值较低时,游戏结束时会出现超级慢动作。这些做法的目的是让观看变得更有趣并吸引新的用户群体。”

《铁拳》最初是长期为街机开发的,主要针对亚洲市场。大多数街机玩家都是经验丰富的格斗游戏玩家。《铁拳7》 街机版早在2015年就发布了,主机版则在2017年推出,在主机版发布之前就收集了大量的反馈。

在原田胜宏看来,满足核心玩家的需求并不难。《铁拳7》 最大的挑战是不知道休闲玩家想要什么。 “核心玩家对自己喜欢的角色内容、角色体验方式以及不同的游戏元素感兴趣。大家都愿意发表自己的意见。最困难的部分是找出休闲玩家想要从游戏中得到什么。他们很少表达自己的意见,所以满足他们比核心粉丝更难,因为你需要先了解普通用户。团体想要什么?”

与之前的铁拳系列相比,《铁拳7》对于新手来说非常友好,尤其是故事模式中的连击辅助功能。他说:“整个游戏设计都重新做了,一些过于复杂的功能被挑出来简化。通常情况下,为《铁拳》系列添加新功能不会改变现有系统,但这一次,我们愿意改变我们长期以来的做法。”

例如,从地上站起来是很多新玩家遇到的困难;如果你做出错误的决定,你可能会被撞到空中。所以,为了让这次的操作更加顺利,大家赶紧站起来。这种做法对于老玩家来说可能没有什么作用,但是却影响了新玩家的体验。

此外,《Rage Arts》是另一个为大家增添乐趣的玩法,也给落后的玩家提供了追赶的机会。对于观众来说,这也是令人兴奋的。因此,这些改进和附加功能使游戏更容易被更多人使用。

他在接受采访时表示,“我们在《铁拳7 FR》街机发布后就开始了故事模式的开发,大约花了一年的时间。对于格斗游戏来说,这是一个很长的时间,因为此类游戏的开发周期通常不那么长。”即便如此,一年的时间还是不够。游戏中还有很多我们想做却因为时间限制而做不到的事情。

《铁拳》 有些粉丝想看到故事模式元素或者过去的模式,所以我们未来会继续探索。就像《使命召唤》这样的游戏一样,也有大量的玩家不玩联机模式。他们之所以体验。。模式,是因为他们想了解具体的剧情。这与《铁拳》 相同。我们希望制作一个休闲玩家能够喜欢的故事模式,让他们了解游戏故事中发生了什么。”

更注重观赏性,新玩法改变战斗体验

狂暴艺术和力量粉碎系统是《铁拳7》最受关注的新功能,你甚至可以选择战斗方向,这改变了核心的战斗体验。

对于这些功能,原田胜宏表示,“《铁拳7》实际上增加了新的战斗机制,我称之为工具。狂暴模式实际上来自《铁拳6》,所以当你能量不足时它就会开始。”发出红光。在狂暴模式下,你可以使用常规动作带来更高的伤害,因此你可以保留狂暴模式或释放狂暴艺术或狂暴驱动技能,这就像一个超级动作,更具电影感。”

过去,由于硬件限制和数据大小限制,研发团队无法添加大量对话,因此不得不删减大量文本内容。早期,团队内部没有本地化团队,所以原田克宏必须自己制作英文版本。

“在超级碗上,我了解到这不是现场。。,而是有近五秒的延迟,这样你就可以在。。过程中立即剪掉一些内容。这是一个好主意,我决定在在特定的运动或动作中,很难实时预测会发生什么,但在游戏中,如果你知道角色的攻击会带来什么,你可以通过计算机的方式来预测即将发生的情况。可以用编程来预测和减慢比赛速度,这些都是我看。。得到的想法,可以用在比赛中。”

格斗游戏不同于纯粹的单人游戏,未来将会添加更多模式

在动作游戏领域,魂系游戏也是业界比较流行的趋势之一,比如《只狼影逝二度》。不过,原田胜宏认为,《铁拳》与这些纯粹的单机游戏不同,因为后者更注重人与人之间的竞争。

“《黑暗之魂》就像一款20 世纪80 年代的游戏,基本内容就是让玩家与CPU 竞争。要通过一个关卡或到达最后一个关卡,你会不断尝试、犯错、反复失败,直到找到合理的方法。 《黑暗之魂》就是将这种方法很好地诠释到了现代玩法中。

格斗游戏有很大不同,因为你面对的不是CPU。很多时候,只要能打败对方,对方就能达到目的。还有一个问题是,既然是人类,他们也在不断进步,所以平衡总是需要调整的。

用户评论

予之欢颜

这篇文章分析得很到位啊! 《铁拳7》确实是个难度适中的格斗游戏, 想要入门就先从简单模式训练熟悉操作吧! 慢慢积累经验才能在对抗战中获得胜利!学习官方教学。。也是一个很好的方法哦~

    有20位网友表示赞同!

若他只爱我。

《铁拳7》虽然画面很炫酷,但是我发现还是很难上手啊。感觉要打赢对手需要专门练习好久,才能掌握那些复杂的招式组合!希望游戏后续能加入更多新手引导教程,让普通人也能更轻松地体验到格斗游戏的乐趣!

    有14位网友表示赞同!

念安я

玩过很多格斗游戏,《铁拳7》确实在这方面的难度上做了一番设计。对于刚入门的人来说,可以选择使用简单模式来熟悉操作和节奏,逐渐提高难度,这个总监说的很有道理啊!

    有9位网友表示赞同!

最怕挣扎

作为一位老玩家,我更希望格斗游戏的玩法越来越注重技巧和实战体验,而不是仅仅追求简单的操作门槛。不过,《铁拳7》的创新确实很值得肯定,它在画面、打击感等方面做得更加优秀了。

    有6位网友表示赞同!

喜欢梅西

我一直觉得格斗游戏太注重细节和招式,其实很多普通玩家根本没有时间去练习到那么复杂的操作! 希望《铁拳7》能够提供更多的简单模式,让更多人可以体验到游戏的乐趣!

    有19位网友表示赞同!

温柔腔

同意总监的说法,硬核格斗的魅力在于技术的精炼和对实战策略的考量,但过度降低门槛也可能让游戏失去竞技性和挑战性! 《铁拳7》在平衡难度方面做得不错, 既能让新手入门,又能满足老玩家的需求。

    有10位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

看了文章后我更加期待《铁拳7》了! 希望能多学习一些关于游戏打法和招式的攻略,体验游戏的战斗深度和乐趣吧!

    有6位网友表示赞同!

夜晟洛

总监分享的经验很有价值,特别是对于那些想入门格斗游戏的玩家来说非常实用! 希望更多格斗游戏厂商能够参考《铁拳7》的设计理念,让更多人能够享受格斗游戏的魅力!

    有18位网友表示赞同!

致命伤

我是不喜欢很难上手的游戏的玩家,其实只要操作简单有趣,就能更容易吸引大众,像街霸这种就比较适合我 哈哈!

    有13位网友表示赞同!

箜篌引

文章说的很对啊!《铁拳7》确实很有策略性和技巧性,想要打得越来越好,需要不断练习和学习。 我最近也在努力研究它的招式搭配和出招时机,希望能提高自己的实力!

    有7位网友表示赞同!

敬情

格斗游戏玩起来是真的爽快啊! 希望这篇文章能吸引更多人尝试一下《铁拳7》!

    有6位网友表示赞同!

红尘烟雨

我觉得门槛高一点反而更考验玩家的耐心和毅力,总监分享的技术细节让我很有感触,我会努力学习。 希望我能成为《铁拳7》高手!

    有14位网友表示赞同!

纯情小火鸡

《铁拳》系列一直都是格斗类游戏里面的佼佼者, 不过很多时候确实需要大量的练习才能掌握复杂的招式体系!希望这次 总监分享的硬核格斗降门槛方法能帮助到更多的人!

    有17位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

这篇文章真是太棒了! 把我的疑惑都解答了!原来《铁拳7》想降低门槛就靠着循序渐进的操作模式,这样新玩家就不会在刚开始的时候被劝退~

    有14位网友表示赞同!

(り。薆情海

我对游戏操作难度没那么大的要求,只要能玩得开心就好了! 希望游戏能够更多元化一些,比如加入更休闲的玩法,能让更多的人享受格斗游戏的乐趣!

    有14位网友表示赞同!

繁华若梦

总监的意思很明确:想打出“硬核”,就必须踏实练习。这就像学习任何一项技能一样——只有付出时间和努力才能获得成果。希望玩家们都能持之以恒地练习,让游戏更有意思!

    有9位网友表示赞同!

陌上花

玩格斗游戏最大的乐趣在于不断学习和提高自己的技术, 《铁拳7》这款游戏能够做到平衡性和操作性, 这样的格斗游戏的魅力就更大了!

    有10位网友表示赞同!

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