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卡奇无罪
想必业界已经关注《铃兰之剑》这款游戏很久了。无论是最精彩的自研产品之一、游戏复古的单机气质、——精致的像素风格还是硬核的棋牌玩法,都足够吸引人。 “眼睛”也显得很独特。《铃兰之剑》已在。。测试了两轮,玩家的整体反馈大多是积极的。但苦于缺乏游戏版号,这让。。玩家跃跃欲试。
TapTap和好游快报得分分别为8.3和8.7。
幸运的是,《铃兰之剑》上个月收到了版本号,随后国际服务器于8月初上线,正式出现在港澳台地区。国服版本也“蓄势待发”。 App Store显示将于11月23日上线,近期已经更新。该公告也将在Steam 上发布。
应用商店展示
用剑守护和平的复古故事
《铃兰之剑》是一款中世纪题材的像素风格战棋游戏。复古是它的基调。很多玩家对游戏画风的第一印象都会说“SE的味道压倒性的”。制作团队曾在采访中表示,希望向经典《皇家骑士团2》致敬。他们热爱SRPG,想要传承这种“黄金精神”。
《皇家骑士团2》 截图
剧情从一个地牢开始。铁栏杆和破损的地板笼罩在火把的温暖光芒中。另一边,天光只能透过侧窗射入一小段距离,倒映在冰冷的河水中。患有先祖失忆症的主角苏醒,另一名商人在平民的护送下进来,简单地呈现了一个乱世的面貌。短暂曝光可以看到,传统的沙粒状像素经过打磨,变得精致柔和。
地牢场景
制作团队表示,他们此时受到了《八方旅人》的启发。《铃兰之剑》并没有采用传统的像素技术,而是“先进的黄金时代像素”,利用3D引擎渲染成像素风格,通过多点动态光源和动态景深渲染。等方式增强视觉冲击力,带来极其丰富的表现。像是熊熊的火光,或是冰冷的池水,或是午后的平静。当主角站在铃兰山上时,他会发现山上的每一朵花都仿佛沐浴在阳光的加持下,就连头顶上活泼的麻雀的影子也在草坪上翩翩起舞。
此外,游戏统一包装了中世纪后期流行的塔罗牌元素,具有民间神秘风格。主角的旅程,包括“愚者之旅”、“命运螺旋”和“交织的世界”,都来自22张主要塔罗牌中的一张;包括抽卡环节,玩家可以从任意22张卡牌中抽取,等待“命运”的指示。
抽卡环节
游戏剧情是另一大亮点。序言以倒叙的方式讲述故事,给人一种类似于《幽灵诡计》的感觉。谁能想到,踢开房门、拎着酒罐自救的佣兵姐姐当场就死了,随后主角也在大火中结束了自己的命运。在“应许之地”再次醒来后,小黑猫出现,告诉玩家是否愿意回到时空尽头的混沌之海,改变自己的命运。从故事的结局一步步回到开头,再次遇见“大姐”,时空重启。
“令人惊奇的是,这是我第一次遇到一个我一直觉得可以信任的人。”轮回重逢时的这样的对话,总是特别能让人热泪盈眶。
我在哪里见过你.gif
然而,在救出大姐并获得“命运之轮”卡牌后,玩家走向了“门内”和“门外”两条线,分别对应了“单机”两种游戏模式和“手机游戏”。而且两者之间没有太多的物质流通。
进入门内,玩家来到铃兰小镇,使用钥匙开启长达百余小时的多重游戏体验。玩家可以接受委托任务,守护小镇的和平,也可以在小镇的街道和铃兰之丘漫步。《铃兰之剑》门外是标准手游。玩家从卡池中抽取角色,通过打材料副本来升级角色和武器。
门内有一座小镇
走门外主线
门的里面和外面就像游戏玩家精神的两侧,就像理想与现实的交织。《铃兰之剑》最初是作为一款单机游戏萌芽的,但制作团队在开发笔记中表示,决定做这次整合的初衷是为了将单机游戏的高品质与“陪伴感”结合起来的网络游戏。

但这样的初衷似乎太过超前,并不能完全让玩家为此付出代价。这样的设计虽然让制作团队的工作量增加了一倍,但两种不同风格和特点的系统所吸引的玩家需求却相互错位,这或许导致了国际服上线首月的不理想。
玩家的不同反馈
冷门卡池
说卡池之前,我们先来说说游戏玩法。从关卡体验来看,《铃兰之剑》的玩法难度比同类单机类别简单,但同时相比手游还有硬核操作的空间。
与传统战棋游戏类似,不同角色之间存在属性约束关系。每个角色都有自己的特点和不同的位移能力,每轮可以携带5个技能。玩家可以根据敌人的工作类型来选择克制属性。他们可以选择可以自动反击的盾兵、可以延长警惕打断敌人行动的弓箭手、可以隐藏脚步实现刺杀暴击的刺客等等,通过技能的组合,可以建立伙伴关系。完美配合,实现精美输出。
不同角色技能
另外比较特别的是,《铃兰之剑》的地图设计是向《皇家骑士团2》致敬,是一个高低差异的设计。玩家可以将敌人推入水中以快速通关,也可以发射爆炸桶来施展全范围火力“魔法”。玩家还可以从高空推下滚石来收获胜利的果实。在某些关卡中,游戏还完美结合了战棋和潜行玩法。
潜行游戏
打开《铃兰之剑》常驻卡池,可以看到常驻卡池的传奇级(SSR)综合收益率为2%,再加上200抽奖保证的设计,一个在二级游戏市场摸爬滚打的人一年四季都对卡池又爱又恨。纠结玩家小W告诉茶馆,“其实还不错。”据他介绍,《碧蓝幻想》保证最低抽奖次数为300次,SSR收益率为3%-6%;而《FGO》(命运大指定)也有300次左右的最低保底和1%的五星级收益率;《铃兰之剑》的综合收益率并不算离谱。
《碧蓝幻想》,保底300,SSR良品率3%
比如卡池目标之外,习惯快餐的玩家认为《铃兰之剑》的节奏太慢,“剧情无法跳过”,也没有更方便的扫荡模式。
翻看Google和App Store的评论区,有不少玩家反馈提到了上述内容。或许联系今年的游戏测试舆论风波,《铃兰之剑》卡池。。的规模只是“毛毛雨”,但考虑到目前仅在港澳台地区小范围上线国际服的问题,这也让喜爱这款游戏的玩家们不免担心起来。
据《致团长们的一封信》消息,官方已就“新手7抽奖”设计等相关问题致歉。之前的考虑还不够周全。同时还对200抽奖保证进行了解释,并表示将赠送《秘命》作为补偿。补偿后,《铃兰之剑》名玩家只需推到主线第一章结束即可获得47次抽奖。
《致团长们的一封信》
国际服务器还是国内服务器?
项目自2019年下半年启动以来,《铃兰之剑》已开发近4年。从各种研发手册可以看出,项目团队是一支具有理想气质的团队。因为他们热爱SRPG,《梦幻模拟战手游》证明这个市场仍然存在,所以他们决定启动这个项目。
SRPG市场确实比较小众,是手游市场的稀缺产品,但它却一直拥有忠实的玩家用户群。他们从《火焰纹章手游》 《为了谁的炼金术士》 一直玩到《梦幻模拟战》 《天地劫:幽城再临》。其中,《天地劫:幽城再临》甚至在2021年3月首月营收就超越了《记忆》,成为当月最热门的新游戏。
此后几年,很少有新的战棋游戏能够获得“爆款”的荣誉。相反,6月份就有一款战棋手游《时序残响》在第三次测试后就落后了。复古战棋在手游市场还有机会吗?《铃兰之剑》能否填补这个市场新游戏的空白?问题的答案也特别令人感兴趣。
有玩家表示,如果国服卡池率不改变,他们将会再次经历燕商。。。此前,由于版号限制,很多游戏只能先出口海外,再进口来“救国”。海外的上线经验是否值得国内重用?
虽然海外玩家的反馈不一定适用于国内,但根据之前港澳台地区《梦幻的城》 《奇点时代》的测试示例,可能需要考虑到。。反馈样本不足的情况、澳门和。。。也就是说,如果海外玩家频繁提及某个问题,或许值得国服运营部门关注。此外,武器池的设计以及《重返未来:1999》的公众反馈可能也需要关注。
或许积累经验后,《铃兰之剑》国服上线会更加顺利。在我看来,玩家的反馈只是一个小问题。还有时间,还有解决方案。
标题:刚刚拿到版号,热门单机游戏新国际服上线了,是不是又受到玩家们的喜爱了呢?
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用户评论
真是太神奇了!刚获版号就火起来了,这游戏感觉很有深度,一看就是单机风格做的极致了。可惜国际服上线第一天就被炎上了,不知道是谁在挑拨离间啊,我还是相信这款游戏的实力的!
有18位网友表示赞同!
看到这个消息我还特别兴奋赶紧下体验了一下,其实玩着还挺有意思的画面也很棒,但确实遇到了一些小bug操作有点卡顿,希望研发组能尽快修复掉这些问题呀。
有9位网友表示赞同!
这波炎上属实没必要啊!游戏刚上线就一堆人去捣乱,什么玩家素质?别让自己的不满影响到其他玩家体验好不好。给个时间让开发者完善吧!
有16位网友表示赞同!
说实话,我有点担心这款游戏会被炎上导致烂尾。毕竟这些年的国产游戏好像都爱打着“单机气质”的旗号吸引玩家,结果最后却跟别的网游差不多,让人失望得很。
有13位网友表示赞同!
国际服上线第一天就遇到炎上?真替研发团队感到可惜,刚获版号说明游戏还是有潜力的,但是被这些恶意玩家攻击确实挺打击人心的。希望能有一些理性玩家能够帮助这款游戏渡过难关吧!
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这标题给我感觉像是在吹捧这个游戏,实际上就是想营销和炒作,还不如来点实质性的内容介绍一下游戏的玩法和细节呢!谁会信这种充满宣传性质的标题?
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我还真蛮好奇这款新游的国际服到底有什么毛病?看评论区说被炎上了,但是没有看到具体的帖子,感觉有些莫名其妙。有知道的可以跟我说说吗?
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既然刚获版号,就说明游戏还是有一些值得期待的地方吧!希望能尽快修复BUG,完善游戏内容,让玩家能够体验到真正的单机气质。
有8位网友表示赞同!
唉,现在的游戏还越来越难玩了!不是卡顿就是bug,还有很多玩家为了找麻烦故意去攻击新游戏,真让人感到恶心。希望这款新游能够不被这些负面影响所干扰,早日给大家带来优质的游戏体验!
有9位网友表示赞同!
作为一名国产游戏粉丝,我还是很希望能看到一款真正优秀的单机游戏,这才是我们。。游戏玩家的梦想啊!我也很期待这款游戏的后续发展,期待它能带给玩家更多的惊喜。
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我不懂你所谓的“单机气质”,难道现在的网游就不能有深度?不要一味地否定互联网游戏的发展方向。希望这家工作室能够专注于做好游戏本身,而不是去迎合特定玩家群体的喜好。
有20位网友表示赞同!
被炎上可能跟玩家对游戏的期望值过高有关吧!毕竟一款刚上线的游戏肯定还有很多不足之处,需要开发者不断改进。我觉得应该给新游一点时间和耐心,最终还是实力说话的。
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我一直都相信国产单机游戏是有很大潜力的,尤其是在当下这种网游泛滥的时候,玩家们更渴望一些有深度、耐玩的游戏体验!期待这款新游能够带来惊喜,冲破重重困境,成为国内单机的。。之作!
有8位网友表示赞同!
看到“刚获版号”我就心里有点抗拒了。这些年太多游戏的上线都是炒作为主,最终却变成了骗钱工具。希望这个游戏的质量能够真正达到预期,不要像那些烂尾游戏一样,让玩家失望!
有11位网友表示赞同!
国际服?难道说这款游戏还没准备好针对国内市场推出吗?那这样也太奇怪了吧!我觉得应该先把国内版做好,再考虑其他地区的市场推广。
有14位网友表示赞同!
我倒是挺喜欢玩单机游戏的风格,但是很多时候这类游戏缺乏社交属性,容易让人感到孤单。希望这款新游能够在保留单机特色的同时,加入一些社交元素,让玩家之间更加互动!
有7位网友表示赞同!
别被舆论影响!我相信只要这款新游本身足够优秀,就一定能够获得玩家的认可。那些恶意攻击只是少数人的声音,不能。。所有玩家的意见!坚持下去,相信你们!
有17位网友表示赞同!