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Flash小游戏不容忽视:它们曾深刻影响游戏产业变革

时间:2025 12 11 20:40:50 来源: 浏览:81

大家好,关于Flash小游戏不容忽视:它们曾深刻影响游戏产业变革很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

不少。。都爱在情人节玩的小游戏《森林冰火人》

通俗易懂,方便快捷,打开就能直接体验到核心内容是小游戏的设计精髓,在没有手机游戏之前,小游戏实乃消磨时间的最佳方式。尽管在琳琅满目的游戏作品面前,Flash游戏似乎并没有什么存在感,几乎是一个天上一个地下,但殊不知正是因为有他们的存在,才让整个游戏行业能像如今这般百花齐放。

一夜长成参天大树

在上世纪90年代末,由于网速不够快,拨号上网的效率也是极慢,别说能像现在这样打开浏览器就能看到各种设计精良的网站,就连下载一首普通音质的MP3音乐都要花上好长时间,更别说下载游戏了。

针对这一问题便诞生了Flash架构,其高效、全面、美观、易上手的设计十分适用于制作网页和网络。。。。。,于是Flash便开始了爆炸性的普及,到2000初时,全网几乎都在使用Flash作为网络服务的框架。在Flash普及之后,有些人这样想:既然网页的问题解决了,那为什么不干脆用Flash做游戏,让人们直接用网页就能玩游戏呢?这样就不用等待漫长的下载了。

Flash的前身FutureSplash Animator

带有这种想法的人当然不会只有一个,有不少还在学习Java、C++编程语言的游戏制作人纷纷开始使用更加方便快捷Flash。以全球最大最热门的Flash游戏网站Newgrounds为。。,似乎就是在一夜之间发生的事情,各式各样的Flash小游戏网站纷纷拔地而起,热爱游戏的闪客们(Flasher)开始将自己的作品发表在这些网站上,其中不乏各种制作精良可玩性丰富的佳作,吸引了不少玩家的关注,一时间Flash游戏发展成了一个年收入能够达到10亿美元的产业,开辟了游戏产业的全新时代。

与游戏一起快速发展的还有Flash动画,图为经典枪战动画《。。迪吧》

小体量也能创造经典

在那个时候我们都是在由国内建立的网站上游玩各种Flash游戏,我们或许能记得那些给我们留下深刻印象的作品的名字,但一般不会关心这款游戏出自何方与谁手,只知道在等到游戏加载完成之后点下硕大的“Play”按钮即可。还是以上文中提到过的Newgrounds(简称NG)为例,在国内知名度极高的《狂扁小朋友(Dad’n me)》就是出自NG网站的创始人汤姆·福普之手。

估计没见过这个画面的人不算太多

福普在很早以前就十分喜爱使用Java和HTML制作各种动画风格的小游戏,起初他经常要为先在这边做好动画,又到那边编好程序两头来回跑而发愁,而自从有了Flash以后,他可以以更轻松的方式做出他想要的效果。

出自他手的经典作品还有许多,当然也不全是依靠他自己一个人的力量,他在后来结识了一位名叫丹·帕拉丁的艺术家,也正是因为有他的存在,福普后续的作品的美术风格才得到了统一,尽管可能角色的样子不一样,但单看他那标志性的画风我们也不难看出是出自谁手。

福普自己表示如果没有Flash,他根本不可能实现他的梦想,现在的二人改做独立游戏,并且还抱上了微软的大腿,旗下的。。作在独立游戏界的知名度也是颇高,分别有《战斗方块剧场》和《城堡破坏者》。

在《城堡破坏者》中你也能见到其他出自福普游戏中的角色

源自海外的经典Flash游戏作品还有很多,诸如笔者比较喜欢的来自Armor Game的《粉碎城堡》或是来自Rusty Lake的《逃离方块》系列等等都是体量虽小但完成度颇高的优秀作品,甚至在后来居上的众多游戏中也经常有借鉴他们的模式。

但是他们都有一个共同的特征,我们不难发现好多曾经创造过经典Flash游戏的制作人都开始将目光转向了独立游戏,不仅仅是上文中的福普,制造经典独立游戏《超级肉肉哥》和《以撒的结合》的制作人埃德蒙德·麦克米伦(E胖)也是。。之一,这就衍生出了另一个问题:时代的变迁。

这个粉色的小男孩已经风靡全球

尾巴:即将消亡的Flash

早在2010年前后,出于工作原因,以知名游戏制作人乔纳森·布洛为首的来自世界各地的制作人们经常会在一起聚会,共同探讨游戏的制作心得,久而久之便形成了一个社区。

Flash是否要被淘汰对于他们而言关系并不大,他们认为只做Flash游戏是肯定不会有前途的,他们需要将目光放的更加长远,于是便有了制作成本更高,带有盈利性质的“迷你游戏”,也就是现在的独立游戏。独立游戏在时下游戏产业中几乎占据了半壁江山,为那些热爱游戏的制作人创造了新的机会,可以说没有Flash就没有独立游戏如今的这般成就,甚至于到现在仍然有不少制作人在开发游戏时会从Flash游戏中寻找灵感。

第一批独立游戏中的翘楚《时空幻境(Braid)》

2017年,Flash的开发商Adobe宣布在2020年时将彻底停止Flash的技术支持,随着技术的进步,Flash的竞争者HTML5已经有足够的能力完全取代Flash。不仅仅是Flash不再受到推崇,如今的游戏环境大火也是有目共睹,人们的正版意识提高,买游戏的方式也简单快捷,优质游戏层出不穷,似乎Flash游戏已经不再受到关注。

尽管绝大多数制作人都开始转向独立游戏的制作方向,但是打心底里他们是非常感激的,如果没有Flash为他们创造了机会,或许他们这辈子都不会做游戏,更别说能够取得成功了。Flash是打开了游戏市场的便捷工具之一,即让玩家们有机会见识到了许多年轻制作人的独特想法,也为如今独立游戏的蓬勃发展打下了不可或缺的基础。

不仅仅是在国外,独立游戏的崛起也为国内众多游戏人打开了一扇新的大门

平心而论,尽管现在有不少人不太能瞧得上小游戏,但又有多少90后00后甚至是80后敢说从未接触过一款Flash游戏?它几乎陪伴了每个人的童年,曾经的我们也一样玩得津津乐道。时代在变,优胜劣汰的规则我们无法避免,小游戏为游戏行业做出的贡献无可厚非,美好的记忆值得我们去怀念,时至今日如果重新打开那些网站重温曾经沉迷小游戏的时光,不知道各位心中都是怎样的一种心情。

用户评论

命运不堪浮华

我也是这么想的!小时候玩那些Flash小游戏简直太快乐了,画面虽然简陋,玩法也简单,但总能让你停不下来! 当时各种闯关、打字、射击什么的都有,还能和其他小朋友一起联机玩! 真的怀念那个时代啊!

    有14位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

完全同意!Flash小游戏给我的童年带来了很多快乐回忆,那些简单的规则和趣味玩法至今我还记忆犹新。我记得我最喜欢一个叫做“千王霸”的游戏,每次都要争夺排名第一呢! 希望现在也有新的平台可以像当年一样,提供多样的小游戏体验~

    有10位网友表示赞同!

。婞褔vīp

小时候家里连电脑都没有,经常去网吧找朋友玩Flash小游戏,那时候只要一台老式电脑就能在大家中引发欢乐的气氛,确实是一段美好的时代!

    有19位网友表示赞同!

陌颜幽梦

说得对,当时Flash小游戏的传播方式和现在非常不同,完全是玩家自发的共享传播平台,很多创新玩法都是从里头涌出来的。 而且游戏内容也很丰富,从休闲娱乐到策略竞技都有, caters to every sort of taste! 感觉现在的游戏越来越注重华丽的画面,却忽略了内涵和乐趣,

    有9位网友表示赞同!

服从

这篇文章戳到了我的心!从小就喜欢玩Flash小游戏,那时候的感觉真的无法比拟。如今想重新找回那些游戏的乐趣却很难找到对应的平台,希望能够重新唤醒Flash游戏的辉煌!

    有12位网友表示赞同!

醉婉笙歌

我小时候可不是很喜欢Flash小游戏啊,我觉得画面太老旧了,玩法也比较简单粗暴,没太多挑战性和趣味性。当然,现在的游戏也不尽完美,但至少在技术和体验上是有进步的。

    有11位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

说到底,时代变了,flash小游戏已经成为了过去时代的产物,如今的网络环境、硬件设备以及玩家群体都已经发生了巨大的变化,Flash小游戏的模式再难以适应这种发展趋势了。 只是对那些曾经喜欢玩Flash的朋友来说,怀念那些经典游戏确实是很自然的现象。

    有15位网友表示赞同!

颓废人士

作者说的没错!Flash小游戏曾是游戏行业的先锋者,它将互动娱乐的游戏体验带入了千家万户,并为后来的游戏开发提供了宝贵的经验和启发。 虽然Flash现在已逐渐式微,但它所带来的影响力却依然不容忽视。

    有7位网友表示赞同!

空巷

小时候家里只有一台老电脑,可玩的东西就那么点儿,幸好有Flash小游戏的存在!每次都能找到自己喜欢的类型,玩得非常开心~

    有12位网友表示赞同!

旧事酒浓

说实话,虽然现在的游戏更炫目、更丰富,但我还是怀念那些简单的Flash小游戏。那种纯粹的乐趣和成就感是现在的很多游戏无法替代的。

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花菲

小时候真喜欢在学校里偷偷玩一些Flash小游戏,哈哈!那些简单粗暴的游戏规则反而更容易让人上瘾!

    有17位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

同意作者观点!Flash小游戏曾经改变了游戏行业的格局,从它带来的创新和趣味性出发,我们可以看到许多后续游戏的发展思路。 现在虽然很难再找到像当年那样的Flash平台,但它依然是游戏行业历史上重要的一部分。

    有17位网友表示赞同!

怀念·最初

我记得那时候玩Flash小游戏还流行“下载源码自己改游戏”。很多玩家为了追求更有趣的游戏体验,都会自己修改游戏的代码,添加新的玩法或者内容。那种DIY精神真的让人印象深刻!

    有6位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

不过我觉得现在的新手游戏也可以做得比flash小游戏更好,现在的技术手段可以打造更加精美的画面和更丰富的游玩体验。

    有14位网友表示赞同!

凉月流沐@

是啊,Flash小游戏确实改变了游戏行业的格局,它让游戏不再局限于专业的电脑玩家,也让更多人感受到了游戏的乐趣。 那些经典的游戏永远会被铭记!

    有16位网友表示赞同!

孤街浪途

我也很喜欢玩Flash小游戏啊,它们虽然简单粗暴,但就是能让人沉迷其中!

    有15位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

FLASH小游戏那个年代的互联网氛围真独特!大家一起分享资源、交换游戏,那时候的电子游戏信息传播真的很有趣!

    有11位网友表示赞同!

烟雨离殇

其实现在也有不少网页游戏继承了Flash小游戏的精髓,简单易上手、好玩又能让人在碎片时间里解闷。

    有7位网友表示赞同!

万象皆为过客

确实啊,FLASH小游戏那个年代的游戏开发环境非常自由开放,很多创新的灵感都是从玩家的反馈中获得的!

    有9位网友表示赞同!

标题:Flash小游戏不容忽视:它们曾深刻影响游戏产业变革
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/124456.html
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