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《挑战极限:一年磨一剑,网游世界里的炮灰之路》

时间:2025 12 11 20:54:10 来源: 浏览:40

大家好,关于《挑战极限:一年磨一剑,网游世界里的炮灰之路》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

小弟今天就来和大家说说那些以难度著称的硬核网游!

星际争霸

作为RTS游戏的鼻祖,星际争霸乃至后续的二代作品,都充满了满满的操作难度。APM作为评判每位星际玩家水平的重要标准,含义为玩家每分钟的有效操作指令,一般而言一位职业选手需要达到300以上,也就是在一秒内下达5条指令。

值得一提的是,对于职业选手的APM评定标准还与普通玩家不同,在星际正规比赛中,均是以有效操作来判定一位选手实力的强弱。换句话来说,就是职业选手需要在一分钟之内,做出5条以上的有效操作。当然一些以手速著称的星际老选手,还能边完成大军压境,边打字骚扰对手的终极操作,可谓是名副其实的“键盘侠”了。

除了操作之外,星际庞大而多样的兵种体系以及技能设定,还给予这款游戏十分广袤的战速运营空间。不论是令人眼光缭乱的龙骑舞,还是阴冷莫测的鬼兵核弹,又或是杀伐果决的战术换家,都需要玩家与选手苦心研究多日,才能在正规比赛中秀翻全场。

弱弱插上一句题外话,在星际比赛中,选手除了要面对游戏本身的难度,有时还得抵御知名解说黄旭东的毒奶攻击,所以小弟个人认为这款游戏从玄学角度来看,算是网游史上最难的了。

EVE

作为比《魔兽世界》还要古老的MMORPG游戏,曾有玩家打趣过《EVE》是一款“100人都听说过,70人体验过,10个人能上手,一个月就只剩下1个人”的硬核游戏。

《EVE》到底有多难?小弟可以毫不夸张地说,普通玩家少则1星期、多则1个月才能入门,在这个浩瀚的宇宙世界中生存。而只要你稍不留神越过了安全区,也许你在新手入门阶段的小小舰艇,就会被某个路过的太空海盗(玩家)给击碎了,再次变得一贫如洗。

在《EVE》这款游戏中,玩家除了要熟悉成千上万的矿物、科研、制造等规则外,还需要投入海量的时间去学习驾驶飞船的各项技术,由于游戏不存在加速的选项。所以想要驾驶泰坦级巨舰的玩家,光是在游戏学习科技就得小半年时间。因此在国服玩家口中,《EVE》游戏一直都是高逼格游戏!

而想要真正地参与一场宏大的星际战斗,不仅需要玩家跟随军团不断强化自己的舰艇,还得通过一场场遭遇战来熟悉战斗星图。而军团的指挥官需要在开战前期掌握充分敌方实力,甚至得要上报给官方开辟专属的公平交战区域,才能进行一场舰队与舰队间的公平对决。至于那些耗时良久万人级别的史诗空战,新手玩家起码得爆肝一年才能有幸参与,成为小小的炮灰。

Artifact

作为V社重点推广的DOTA正统卡牌游戏,《Artifact》在公测初期的参与人数为三百万左右,这也使得游戏内部斧王、灭绝、小黑等稀有卡牌在创意工坊中,被炒到了上千元。但是由于游戏三线棋盘操作的巨大难度,在公测两个月后至少流失了近九成的玩家,最后在刀塔自走棋异军突起后,沦为了“虚假的刀牌”。

客观来说,《Artifact》这款游戏确实卡牌构筑精良,战术空间巨大,对于DOTA中各英雄的还原度都做到了极致。但三个独立棋盘的设计,回合制的法力消耗以及推塔的战术运营,使得一大批没有万智牌基础的玩家,完全无法入门。

在运营一年之后,《Artifact》全球日均在线人数跌破了百。。关,直到近期V社宣布即将重制后,这款游戏的人数才勉勉强强地达到了500人左右。如果你曾经购买了《Artifact》,那么可以恭喜你即日上线,就能轻松成为全球500强玩家!

魔兽世界(香草版本)

《魔兽世界》的香草版本,又被玩家称为地球时代。由于那个时代,没有飞行坐骑、没有良好的团队语音、甚至没有一份完善的副本攻略。所以出现了某些老玩家口中“MC门神灭两个月,黑翼红龙卡半年”噩梦级别的难度。

当然在怀旧服公测之后,一些玩家也开始质疑起了有关“MC门神灭两个月”这一说法的准确度。作为过来人的小弟,可以给出一个肯定的答复。在香草版本的《魔兽世界》,每个40团本的攻坚都需要公会成员投入一个月以上的时间。

至于为何那个年代的《魔兽世界》会变得如此困难?一是暴雪本身在初期《魔兽世界》的开发上出现了不少BUG(怀旧服回避了这一问题),二是当初玩家对于装备属性与技能加点的认知不足,在战士死堆防御属性不堆命中的时代,DPS输出稍快一些就会导致OT团灭。三是当时的副本攻略实在缺乏,尤其是。。版本的通关指南,几乎只在一些顶级公会中流传,所以在小弟多年的游戏记忆中,香草版本的《魔兽世界》难度鲜有后来者能超越!

小弟有话说:其实严格来说,网络游戏的难度跟它的游戏群体呈现出反比关系,网游越难它的受众就会越来越小,这就是设计师们不愿意开发一些难度极高网游的原因。但是其实,如果能够构架一个类似EVE或是《魔兽世界》那样庞大世界观的游戏,让玩家自由去选择难度不同的玩法体验,反而会受到玩家的持续热捧。

一个正惊的问题:你还玩过哪些高难度的网游呢?

用户评论

棃海

哈哈哈,说的太对了!这游戏真是让人欲罢不能又无比痛苦!每天肝到凌晨3点,感觉自己成了行尸走肉,但还是忍不住想继续玩下去,这种折磨只有真玩家才能懂...

    有5位网友表示赞同!

安陌醉生

讲道理,装备炸光是真的让人心碎啊!我还刚攒了一套紫装,突然掉线就GG了!想想这损失,我就难受…以后一定要多存档,万一再出问题!

    有14位网友表示赞同!

歇火

网游确实该回归初心。太难熬的游戏体验其实没人想要,玩游戏是为了放松和娱乐的!我最近也迷上别的单机游戏了,节奏轻松很多。

    有17位网友表示赞同!

岁岁年年

爆肝一年才有机会当炮灰? 这说法也太夸张了吧!虽然这游戏的确比较烧钱,但不是说你投入的时间就一定能达到最终目标吧?有些东西还得看缘分。我觉得玩游戏还是要适度,不要把所有时间都浪费在提升装备和等级上啊。

    有13位网友表示赞同!

孤者何惧

我这个赛季可是下了不少功夫才打到boss啊!终于有机会测试我的新装备了,结果掉线炸机就GG了,我真是快要气炸了……

    有6位网友表示赞同!

爱情的过失

我也是受害者!当时为了抢BOSS拼命加buff,结果被系统卡住了。幸好没买贵的东西,不然这损失简直不敢想!游戏公司真的该多改进一下这个方面!

    有11位网友表示赞同!

笑叹尘世美

说最难网游我认同啊!我玩了好几个月了才勉强到中期,难度真的不低啊。特别是装备的问题,不小心就炸了一堆,感觉自己永远都赶不上游戏的节奏…

    有16位网友表示赞同!

怪咖

这游戏的确挺烧钱的!每次装备升级都需要很多资源,而且掉价也比较厉害……虽然喜欢它的世界观和玩法,但这种经济压力真的让人头疼啊。建议提高游戏内交易便利性,把一些低配玩家也能顺利买卖物品方便!

    有14位网友表示赞同!

红尘滚滚

我觉得这个游戏最大的问题就是氪金比例太高了。想要玩好确实需要投入很多时间精力和金钱,有点像是工作一样,玩就变成一件压力大的事情了。

    有7位网友表示赞同!

无所谓

我玩的这段时间里倒是还挺欢乐的,找到了一群跟这风格很搭的游戏伙伴, 不管装备怎么样我们一起刷副本,偶尔遇到一些难关也会互相帮忙,这种体验真的很不错哎!

    有7位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

这个游戏玩起来确实很有挑战性,很多时候要花心思思考策略才能顺利过关。但也不排除个别玩家的水平差距导致的一些体验差异,毕竟每个人的理解能力和操作技巧都不一样吧!

    有9位网友表示赞同!

隔壁阿不都

虽然装备炸光是一件烦事,但我更觉得这游戏有些机制设计不太合理。有时候明明操作很正确,结果就莫名其妙地失败了…这种不公平的游戏体验真的很影响玩家的心情。

    有6位网友表示赞同!

发呆

我觉得这类游戏还是应该降低难度一些,注重玩家的游戏体验和乐趣,而不是单纯追求烧钱氪金才能获胜的模式。玩游戏应该是一种放松和娱乐的方式!

    有6位网友表示赞同!

風景綫つ

爆肝一年就有机会当炮灰?这种说法太夸张了吧!这游戏的确有技术含量,想要打好需要不断的练习和学习,但也有很多别的途径可以提升角色等级,并非只有长时间肝才能获得胜利!

    有5位网友表示赞同!

〆mè村姑

对于一款策略性强的网游来说,装备是重要的一部分,但也仅仅只是其中一部份。玩家还需要不断学习游戏技巧、掌握战斗策略,才能在游戏中取得最后的胜利。这就像是生活中一样,成功不是光靠努力,也要会选择合适的方法。

    有9位网友表示赞同!

墨染天下

虽然有时候游戏体验并不好,但这款游戏的确有很多优点,比如人物建模精美、剧情设置引人入胜等,我觉得这些都值得我们去探索和感受,毕竟游戏也提供了一个与朋友一起参与,互相合作、竞争的平台!

    有15位网友表示赞同!

标题:《挑战极限:一年磨一剑,网游世界里的炮灰之路》
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