其实面对几乎同时推出的《PES 2018》,《FI FA 18》获胜的法宝是什么?的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享面对几乎同时推出的《PES 2018》,《FI FA 18》获胜的法宝是什么?的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
2017年底,最新的《FIFA 18》如期发布。面对几乎同时推出的宿敌《PES 2018》,它有什么制胜法宝呢?
画质:寒霜引擎与DX 12加持
这一代《FIFA》在画质方面最大的亮点或许就是Frostbite引擎的应用。熟悉EA的玩家应该都知道,大名鼎鼎的Frost引擎在《战地》(《Battle Field》)游戏中有着非常抢眼的表现,并在《战地1》中依靠Frost引擎打造出了照片般逼真的游戏效果,让人们对他赞不绝口。
《FIFA 18》同样依靠Frost引擎来创建整个游戏CG和游戏效果。在游戏中我们可以明显感受到,得益于Frost引擎出色的光照渲染效果,游戏角色皮肤的渲染效果相比《FIFA 17》几乎有了质的提升,使得其显得更加真实,甚至近似真实照片。在游戏中,你可以真实感受到角色脸上如同现实世界一样的动态光效。基本的反射、亮度、光泽和整体灯光效果都完全模拟和显示。
另一方面,玩家的视觉效果也得到了彻底的提升。借助Frostbite引擎,EA采用了全新的动作捕捉系统,并在充分授权的情况下,内马尔、C罗、桑切斯等球星的视觉效果已经与现实世界的动作几乎一模一样。与《PES 2018》相比,我个人感觉《FIFA 18》在人物细节处理上更加出色、生动,尤其是光影效果比《PES 2018》更加真实。不过《FIFA 18》在体育场元素和礼堂的处理上显得有些欠缺。礼堂看起来还是有点呆板,而《PES 2018》在礼堂的处理上明显更加自然和丰富。
此外,Frost Engine的应用还让《FIFA 18》能够提供对DirectX 12的完整支持,在DirectX 12模式下,人物细节和头发效果更加出色。如果说在DirectX 11下《FIFA 18》和《PES 2018》没有太大区别的话,那么在DirectX 12下,《FIFA 18》的整体效果和细节已经超越了《PES 2018》。
系统:丰富的比赛模式
《FIFA》这些年来在游戏系统上的进步可以说是有目共睹的。《实况足球》在不断吸收对手《FIFA》的优点后,逐渐衍生并完善了自己的特色游戏系统,不仅有经典的人机对战、人人对战,还有覆盖全场的俱乐部模式。而且近年来随着网络模式的流行,《FIFA》的线上模式也日趋成熟。在《FIFA 18》中,经典的友谊赛,即人机或人人对战的1V1模式当然被保留。此外,赛季竞选模式以及类似于大师联赛的一球成名模式也足够令人着迷。
另外,在线部分,相比《PES》系列的“我的俱乐部”模式,《FIFA 18》还支持在线玩家对玩家赛季模式以及在线对战和合作对战模式。玩了一整年,我觉得已经够了。
系统:AI又有明显改进
近年来,《PES》系列一直在努力让足球游戏更像真正的足球比赛。也就是说,在AI方面已经做出了很多大家都能看到的努力,也受到了相当多的关注。玩家的正面评价很少。相比之下,前几代《FIFA》虽然在AI方面感觉更强,游戏更真实,但在游戏性上其实有所欠缺。当然,这是见仁见智的问题。有些人更喜欢流畅舒适的游戏手感,而不是过度追求现实。但对于大多数玩家来说,更真实的足球体验显然更受欢迎。
系统:完全的球队与赛事授权
相比KONAMI的吝啬,EA在获得战队和赛事授权方面显然要大方得多。《PES》几乎获得了世界各大联赛的所有授权,包括意甲、英超、西甲、德甲、法甲、巴西超级联赛、中超联赛等,以及二、三级联赛这些国家的级别联赛。因此,相比于《FIFA 18》因授权不完整而采取“半藏不露”的态度,拥有完全真实的球队名称和球员姓名的《PES 2018》更让玩家省心。

操控行:各有千秋
不管你承认与否,在游戏操控方面,《FIFA 18》系列始终领先于《PES》系列,尤其是脱胎于摇杆控制的家用游戏机的《FIFA》 。与《PES》相比,在流畅度方面有更好的表现。甚至在20世纪90年代和本世纪初,《FIFA》的粉丝甚至对《PES》不屑一顾。他们集体认为《FIFA》被控制了。那种感觉真是“太糟糕了,太愚蠢了”。当然,EA这些年也从KONAMI“偷来了不少技巧”,逐渐提升了游戏操作的流畅度,比如带球、传球、射门的手感。
个人觉得这款游戏的《FIFA》在操控流畅度上足以与《FIFA》抗衡。无论是运球、佯攻、转身、传球还是射门,《PES 2018》都给人一种熟悉的感觉。唯一让人感觉有点不舒服的是,当玩家是防守方时,《PES》上的助攻防守压指令在《PES》上并不好用。球员的动作非常别扭,执行不到位。没有《FIFA 18》上那种流畅方便。当然,这只是个人感觉。也许有些玩家喜欢这种感觉?
总体来说,我个人认为这款作品的《PES 2018》在操作手感方面完全合格,达到甚至超出了我的预期。与《FIFA》相比,可以说瞬间变得越来越好。
实测《FIFA 18》,DX 11要求极低
有了Frostbite引擎的名字,我一开始以为《PES 2018》的显卡要求会“不正常”。毕竟之前有《FIFA 18》的例子,这也让我思考《战地1》的硬件要求。充满疑问——1080p和最高特效需要什么样的显卡?
不过,读完EA 官方的最低配置建议后,我有点惊讶——GTX 460 以上的显卡就可以满足DX 11 模式下的游戏要求。这是不是说明《FIFA 18》对显卡的3D性能要求不高呢?而且对显存的要求不高?
只有实践才能带来真知。我们还在基于AMD Ryzen 1800X、Z370 主板、16GB DDR4 3200 内存的平台上使用不同级别的显卡对《FIFA 18》 进行了实际测试。测试目的主要是看《FIFA 18》在哪个级别的显卡下可以在1080p、2.5K、4K分辨率环境下实现全特效游戏。
和《FIFA 18》测试一样,我们选择了从入门级到高端的全系列NVIDIA Pascal架构显卡,从GeForce GT 1030到GeForce GTX Titan Xp,看看每种分辨率下需要什么级别的显卡。只有这样才能满足绝对流畅(60fps以上)或者基本流畅(30fps以上)的游戏需求。由于《PES 2018》同时支持DirectX 11和DirectX 12,因此将分别在这两种模式下进行测试。
说实话,测试结果让我有点惊讶。测试前,玩家普遍认为《FIFA 18》的画质比《FIFA 18》好很多。其实我也同意这一点。但似乎更好的画质对显卡的要求就更低了!这是我们测试后最大的感受。
在1080p分辨率和DirectX 11模式下,游戏画质设置为“Ultra”时,NVIDIA最入门的显卡GeForce GT 1030可以实现65fps的绝对流畅的游戏效果。与《PES 2018》相比,这个值是30!即使在4K 分辨率和“Ultra”画质设置下,GT 1030 也能实现30fps 的基本流畅线条。可以说,对于目前主流显卡来说,《PES 2018》在DirectX 11模式下几乎是零门槛。
然而,在DirectX 12 模式下情况发生了一些变化。显然,DirectX 12的特效对显卡的要求还是比较高的。在DirectX 12 模式和最高画质设置下,GT 1030 无法再达到60fps 的绝对流畅标准线,但幸运的是在56fps 左右。这个帧率算是可以非常流畅地玩游戏了。在4K 分辨率下,如果你想以最高画质设置运行游戏,GTX 1050 Ti 或更高级的显卡是必不可少的。只有GTX 1050 Ti 或更高级别的显卡才能在DirectX 12 模式和最高图像质量设置下运行游戏。《FIFA 18》 在质量设置下运行绝对流畅。
与DirectX 11模式相比,只有GTX 1050级显卡才能在4K分辨率和最高图像质量下实现超过50 fps的游戏流畅度。因此,我们建议有条件的玩家尝试在DirectX 12模式下进行游戏,以获得更好的游戏画面质量和游戏体验。另外,我们强烈建议无论是《FIFA》还是《FIFA 18》,游戏帧率必须达到60fps或更高,这样才能获得最舒适的竞技体验。从我们测试的结果来看,在低于50fps的帧率运行这两款游戏时,总会出现莫名的延迟、卡顿,甚至很多动作会“变形”,所以60fps以上的游戏是有保证的。帧率是重中之重,大家一定要记住。
标题:面对几乎同时推出的《PES 2018》,《FI FA 18》获胜的法宝是什么?
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用户评论
期待很久了!要看看FIFA18能怎么在这个竞争激烈的年度游戏中脱颖而出,听说改进了很多球员的动作和战术AI,希望能体验到更真实的游戏场景。
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PES一直都是我的心头好,但去年FIFA的进步让我有点心动。希望FIFA 18能够在画面、玩法上的差距进一步拉开,能给玩家带来更流畅、更沉浸式的足球竞技体验!
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两个大作在这个时间点相遇,确实令人期待! 说来说去还是看两款游戏的具体表现啦,游戏精良才是制胜法宝!
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作为FIFA的忠实玩家,一直觉得它在细节方面做得比较好,这次希望能够看到更多的创新玩法和模式,比如更丰富的人工智能战术,以及更加真实的球员动作和表达。
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每年都期待这两款游戏的大碰撞!虽然 PES 去年表现不错,但我还是更喜欢FIFA的整体风格和玩法逻辑,希望 FIFA 18能继续保持自己的优势!
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两种类型的玩家肯定会有不同的选择吧?我个人更偏向于操作感强劲的足球游戏,所以PES应该是我的选择!
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其实这两款游戏的玩法差异不大,还是看个人的喜好和习惯。 FIFA 18 在画面和音乐方面应该会做得更好一些,对追求视觉体验的人来说是个不错的选择!
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真期待FIFA18能把“制胜法宝”发挥得淋漓尽致! 给我来点新的模式、更精彩的画面,以及更加逼真的球员模拟!
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这两款游戏的巅峰对决每年都是足球游戏爱好者的狂欢节啊!希望FIFA 18 能像以往一样给玩家带来震撼的体验!
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还是看帧率和画质吧,如果FIFA 18 在画面上的表现没有 PES 高的话,我就不太想尝试了。
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每年都在期待 FIFA的最新内容!希望这次能有更多新的联赛和球员选择,以及一些更加精彩刺激的游戏模式!
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别把游戏过度分化啊,FIFA 和 PES 都各有千秋,玩家可以根据自己的喜好选择!
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说个小问题,最近好多游戏都喜欢加这种付费DLC内容,希望FIFA 18 能够专注做好核心游戏体验,不要过度依赖付费购买才能获得完整的体验。
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$*#*# PES 现在越来越好了,这篇文章是不是有点偏啊?FIFA 这次得好好加油才行!
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两款游戏的竞争永远是足球游戏爱好者们的盛宴!相信 FIFA 18 会带来全新的体验和惊喜!
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看标题感觉是比较官方的介绍,希望能够更深入地分析游戏的新内容和玩法变化!
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