很多朋友对于为什么这款曾经堪比GTA的开放世界大作如今却沉寂了呢?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
然后进入角色创建系统,还可以看到《黑道圣徒3》的自定义角色功能非常强大,而且脸部的详细数值设置非常多,可以让玩家打造出自己喜欢的脸型。主角在故事情节中并不是沉默的,因此选择不同性别的男女角色会导致配音的变化。制作组在配音部分更是下了一番功夫。
虽然游戏图形不是很好,但仍然存在一些纹理错误。但风格和个性却非常引人注目。一个由多个区域连接起来的城市是相当美丽的。它完美地融合了嘻哈、摇滚、宗教、色彩。整个色调偏紫色,显出色彩和“圣人”的味道。
战斗部分横跨陆、海、空,甚至还有不少高空跳伞、空中缠斗、空中驾驶坦克等场面,打斗十分夸张、卡通化。主角的能力设定也超出了常人的能力。他可以被射击数百次而不会倒地。他还可以通过升级来增加角色的力量。在一个级别上战斗是非常愉快的。枪战虽然没那么有特色,但近战设计得非常巧妙。玩家可以用拳头近距离殴打敌人,并使用动画播放QTE反应。。。酷炫的格斗动作,如甩肩和扫腿。
车辆的种类非常多样,样式也非常“穿越”,从普通的私家车、摩托车到未来的科幻战斗机,还有奇形怪状的车辆和令人瞠目结舌的功能。虽然很不现实,但却很符合黑道圣徒的氛围。

主线剧情的发展比较薄弱,关卡也有点少,但是每一个主线剧情都让人印象深刻,尤其是一个拿着调音台麦克风,每次说话总是唱歌的歌手,非常可爱舒服,很多各种角色的帮派势力和敌人形态也多种多样。除了主线剧情之外,玩家还是有一定的自由度去逛逛的。他们可以偷取指定车辆,刺杀目标,还有很多有趣好玩的小游戏,而且他们随身携带的智能手机还可以叫兄弟帮忙打架或者运输车辆,非常方便。随时都可以去,非常方便。
广播电台的音乐也是一大亮点。我特别喜欢某个电台播放的古典音乐,可以听到很多世界著名的曲目。如莫扎特歌剧《魔笛》中的夜后、贝多芬第九交响曲中的欢乐颂、瓦格纳的《女武神的飞行》等。听到游戏中出现上述歌曲,就有一种亲切感。
如果玩家想尝试一款幽默、开放式的游戏,那么《黑道圣徒3》是正确的选择。它的气氛是轻松而不严肃的,并且还带有火辣的女孩和破坏性的爆炸。虽然主线剧情不太突出,毫无逻辑可言,但设计了丰富的支线内容和很多创意小游戏。它的风格夸张又有趣,玩的时候你会不时露出微笑。
标题:为什么这款曾经堪比GTA的开放世界大作如今却沉寂了呢?
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用户评论
我记得当年玩它的时候简直是狂喜过堂!画面、剧情和自由度都超棒,我还记得那个开着跑车的场景,真是太飒了!
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确实啊,这款游戏那时候可是妥妥的游戏神作,开放世界非常真实,玩家可以探索的区域很多。可惜现在没有新作的消息了,不知道开发商去了哪里。
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我玩过它几个版本的Demo,感觉的确很不错的开放世界设计,比GTA更有些独特的味道儿,但就是没机会买到正版...
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这游戏最大的问题不是画面老,而是玩法深度和内容不多啊!现在这种“半成品”的游戏体验谁都不想重复吧?
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当年玩这款游戏的兴奋感是无法替代的!记得那时候我还组织了几好友一起建了一个帮派,在游戏中互相抢劫、打架,真的非常过瘾!可惜后来没再继续玩了...
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可能是游戏运营太失败了吧?毕竟一款像GTA那样优秀的开放世界需要持续的内容更新和维护才能吸引玩家。可这游戏好像一直都处于被遗忘的角落里...
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我记得这款游戏的核心玩法是和GTA完全不同的,它更像是一个模拟生活的世界,你可以体验很多日常生活中的小事,感觉很有意思!
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别忘了那些曾经为这款游戏写同人剧情和MOD的玩家啊!他们对这款游戏可是有着深厚的感情! 不过现在看来,这些努力似乎都化作乌有....
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这款游戏虽然不是完美的,但它带给我的体验是独一无二的。如果开发商能继续运营,我相信它一定潜力无限!
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现在的开放世界游戏越来越追求极致的画面和动作特效,而忽略了原本那种“沉浸式”体验的感觉。这就像曾经这款游戏的美好一样,逐渐被遗忘...
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我真希望开发商能重新拾起这个老项目!现在很多玩家都是怀旧类型的粉丝,相信只要用心打造,一定能获得不错的反响!
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可能是因为开发团队换了老板,游戏风格就变了?以前是那种开放自由的感觉,现在好像更注重剧情和线性的玩法...
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其实这款游戏的定位有些模糊,它想做GTA式开放世界但又想要不同于GTA的内容,最后的结果就是既不像GTA玩不出GTA的成就感...
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我曾经为了这个游戏专门买了当时最贵的显卡!想想现在的那些高逼格的游戏,感觉当年那个画面虽然简单的,却充满了回忆的味道啊。。。
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这款游戏确实很棒,可惜它生不逢时。它的开放世界理念在那个时代还是比较先进的,但受限于技术水平,没能完全展现出潜力...
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与其说这款游戏“没声音”,不如说是玩家的心已经不再年轻了Maybe吧?我们都过了曾经追逐那些开放世界新意的年头...
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