大家好,明日方舟:新活动怪角色趣味十足,玩家热议:竟如此欢乐!相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟:新活动怪角色趣味十足,玩家热议:竟如此欢乐!和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
鸭爵:哥伦比亚著名投资人、企业家、“鸭之力”大师。神出鬼没,爱好是和别人逗乐子。它的能力是进入目标点也不会损失目标生命、无法被阻挡、受到攻击后移动速度大幅度提升。这难道就是游戏版的“我没事,我溜达!”
高普尼克:鸭爵雇佣的乌萨斯保安,力大无穷但是脑袋不太好使,主要负责给鸭爵提行李。它的能力是进入目标点也不会损失目标生命、无法被晕眩。这两只可爱的怪给人一种下不去手的感觉,看看网友们是怎么说的:
网友A:这是来搞笑的吗
网友B:可能需要保护他们进蓝点完成任务

网友C:第二个是生命吧?双抗B的话,阿能应该能秒吧
网友D:打死后会掉收藏品吧
网友E:那么问题来了,鸭子挨打跑起来了,这个熊能跟上他的四壁得吗?
迷路的巨像:莱塔尼亚某个高塔术士的实验造物,这台巨像本来是作为“仆从”而制造,但是年迈的高塔术士忘记告诉他应该服务谁。它的能力是可以投掷具有超长晕眩时间的石头(不会以已经被晕眩的单位作为目标),看样子如果被它眩晕住关键干员的话就有团灭的风险,需要小心提防。

喷气人:哥伦比亚人茶余饭后的笑话之一,一个背着自制喷气背包,自称“超级神偷”的怪人,偷过最值钱的东西是一头驮兽。不过他能自制喷气背包,说不定是个高手。这是一个DIY高手,感觉会防不慎防!
巨大的丑东西:祖玛玛的得意之作,庞大的机械怪兽,由大祭司驾驶。攻击方式远近兼顾,并且能够轻易地破坏巨蕈与木桩。正常工程师恐怕难以想象为何这样拼装的机器能够动起来,然而它就是这样动了起来。看完它的立绘,戒戒莫名的激动,这是能看到两只机甲对打了?当然前提是能抽到森蚺。
墓碑、寒灾和锈锤战士长的很像碎骨、霜星和浮士德。墓碑的特性就如同他的名字:使全战场我方所有单位攻击力、防御力减半,部署费用回复速度减半,再部署时间加倍。这货直接让活动变成合约了。
标题:明日方舟:新活动怪角色趣味十足,玩家热议:竟如此欢乐!
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用户评论
这波策划真的太会玩儿了!新活动怪设计的脑洞简直开挂,笑死我了,尤其是那只长着翅膀像打飞机的,简直是沙雕代言人!
有14位网友表示赞同!
我感觉这次活动设计的怪比以前那些严肃型的要有趣多了,至少让我觉得游戏一点都不枯燥。希望以后还能继续推出这种搞怪的敌人!
有5位网友表示赞同!
策划这波是真的想让人哭笑不得啊,这些怪造型都太离谱了,像是在玩一个搞笑的角色扮演游戏一样,不过也蛮有意思的。
有7位网友表示赞同!
说实话,我觉得新怪物的设计还是挺出乎意料的,我不是很理解策划为什么要做成这个样子。有点破坏了我原有的对游戏的认知,希望以后能回归正题比较严肃的角色设计。
有9位网友表示赞同!
游戏就是要玩得开心啊!既然是活动限定,设计这些搞笑的怪也是一种乐趣,大家别太认真啦,接受新的挑战吧!
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我感觉策划这次有点走火入魔了,搞怪确实能吸引人,但如果过度了就容易出问题。希望他们不要忘了游戏的本源,玩家也不要太过依赖这些搞笑的元素。
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我觉得设计师很有意思,把一些日常的形象融入到游戏中。尤其是一些可爱的、好玩的造型,让人忍不住想收集!
有18位网友表示赞同!
哈哈哈哈哈,笑死我了!这几个怪比我玩过的其他游戏里的角色还要有趣得多。明日方舟活动真是越来越出色了!
有6位网友表示赞同!
新关卡设计也很棒,配合这些搞笑的怪物,简直就是一种全新的游戏体验。之前感觉有些枯燥的任务现在也变得很有趣啦。
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我希望以后策划能多做一些奇特的角色设计,丰富游戏的趣味性,让玩家感受到不一样的惊喜!
有16位网友表示赞同!
虽然新活动怪很有趣,但我更喜欢以前那些比较强势、具有战斗力的敌人。这些搞笑的怪我感觉战斗力很低啊。
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这明显是为了吸引一些不喜欢氪金的新玩家吧? 不过也确实能带来新的玩家群体,游戏发展还是蛮不错的!
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活动奖励怎么样? 我觉得新怪物的设计很好玩,但也希望能有相应的游戏机制和奖励来搭配,才能让玩家更有投入感。
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我觉得策划应该多花时间去平衡游戏本身的玩法,而不是花太多心思去设计这些搞笑的怪。
有6位网友表示赞同!
新活动挺有意思,但我更期待一些挑战性的内容!
有17位网友表示赞同!
哈哈哈哈哈,我玩游戏的时候被这几个怪给逗笑了!这种搞怪的设计让我感觉明日方舟也变得年轻了!
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总而言之,新活动的怪物设计确实很有创意,但玩家的喜好还是挺多元化的。希望策划能结合玩家反馈,继续做出更加令人满意的游戏内容!
有17位网友表示赞同!
我更喜欢传统的角色设定,这些搞笑的怪物感觉有点违和感,破坏了我之前对明日方舟的世界观的理解。
有6位网友表示赞同!
我觉得新活动很有创意,但如果过度追求笑话的效果,可能会影响到游戏本身的品质和玩家体验。
有16位网友表示赞同!