DOTA2将于美国时间2021年8月17日更新,推出7.30版本。
大家好,今天来为大家分享DOTA2将于美国时间2021年8月17日更新,推出7.30版本。的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
队长模式第二选择阶段由凶暴/弧度/凶兆/弧度改为凶兆/弧度/弧度/凶兆(如果先选择了弧度)多重暴击触发效果现在从效果最强到最弱开始计算,并在触发触发器时停止。 (这样每秒伤害不变,但不容易出现连续暴击,或者多次攻击没有暴击)冷却时间减少百分比的效果不再叠加(纯数值冷却时间减少)效果仍然叠加)基础生命所有英雄恢复0的生命恢复效果提升至0.25。圣水符文的治疗效果从80 点生命值降低到40 点生命值。肉山第二次死亡时不再掉落奶酪。中立生物现在每级掉落5 件中立物品。项目项目变更
永恒之盘
生命值加成从300 减少至250
每次触发永恒盘,冷却时间增加20秒,最长可达165秒。冷却时间:105/125/145/165秒
深渊之刃
暴击时的额外伤害从100 增加至120
以太透镜
法力恢复从3.0 点/秒减少至2.5 点/秒
秘密闪光
技能冷却时间减少从25% 增加至30%
奥术鞋
魔法补充的魔法恢复量从160点增加到175点。
魔法瓶
生命回复量从115 减少至110
法力恢复量从65 减少至60
回复时间从2.5 秒增加到2.7 秒
坚韧的鼓
力量和智力加值从6 增加到7
神奇芒果
价格从70 金币降至65 金币
EUL的圣杖
法力恢复从3.5 点/秒减少至2.5 点/秒
猎鹰战刃
攻击力加成从10 增加至12
健康加值从175 增加至200
灵魂束缚绳
智力加值从20 增加至24
力量和敏捷加值从12 增加到14
弹丸速度从1750 增加到1900
统治头盔
重新设计了食谱。现在需要统治头盔、弗拉基米尔的祭品和价值1,000 金币的蓝图(总价格从6,000 金币增加到6,050 金币)
所有属性加成由20点减少至8点
现在只能控制一台设备
主力单位移动速度从380 增加至400
主宰单位的攻击力加值从25 增加至80
主宰单位护甲加值从4 增加至8
现在还提供弗拉基米尔的光环(+3护甲,+1.75点/秒魔法再生,+18%攻击力,+15%吸血,范围1200)
飓风戟
飓风威力持续时间从5 秒增加至6 秒
飓风力量攻击的最大次数从4 次增加到5 次
法师克星
重新设计的配方:现在需要天杖+反魔法斗篷+400金蓝图。 (总价从3250金减少到2400金)
提供+20%魔法抗性、+20攻击力、+10智力、+15攻击速度和每秒2点魔法再生。
阿托斯之杖
智力加值从20 增加至24
力量和敏捷加值从10 增加到12
弹丸速度从1750 增加到1900
三花
状态抗性加值从+16% 降低至+12%
哨兵
补给时间从75 秒缩短至70 秒
持续时间从8 分钟缩短至7 分钟
银边
重新设计了食谱。现在需要暗影之刃+水晶剑+350金蓝图。 (总价从5650金减少到5300金)
现在提供+60 攻击强度、+40 攻击速度和30% 几率造成160% 致命一击伤害。
一击破无形,绝对会造成160%的暴击伤害,以及175点的额外伤害。
诡计迷雾
最大库存数量由2个增加至3个(初始库存数量仍为2个)
风之杖
图纸价格从1600金下调至1300金(总价从7125金下调至6825金)
巫师之刃
中毒伤害从1 倍智力降低至0.75 倍
持续时间从3 秒增加到4 秒
修复了法师之刃在对抗技能免疫目标时永久具有战胜敌人的优势的问题。
中性项目变更
暗淡胸针
项目已移除
铁树
项目已移除
恶魔之爪
项目已移除
魔术师斗篷
项目已移除
邪恶的号角
项目已移除
毁灭宝珠
项目已移除
弩炮
项目已移除
海豚杆
新的1级物品
为所有属性提供+6
主动:小猪行动了!将主人变成猪,持续4 秒,并提供+10% 移动速度。冷却时间:25秒。法力消耗:50
杂技玩具
新的1级物品
提供200点魔法点
主动:跳跃。将自己向前推300 距离。冷却时间:30秒
受到玩家伤害时有3 秒的冷却时间。
飞贼之刃
新的2级物品
提供+10 伤害和+10 攻击速度
被动:黑暗仁慈。攻击敌人时,敌人每损失10%生命值,就会受到+7点伤害。
精灵手榴弹
新的2级物品
提供+20移动速度
主动:影子烙印。向900范围内的敌人投掷炸弹,对其自身造成攻击伤害,并施加负面效果,获得单位视野,每秒造成20点伤害,持续7秒。冷却时间:20秒。法力消耗:25
矿服
新的3级物品
提供8点护甲值
被动:扣动扳机。一旦被300范围内的英雄攻击,就会爆炸,对300范围内的所有敌人造成300点伤害,并施加100%致盲效果,持续2.5秒。冷却时间:20秒
简单的短帽子
新的4级物品
每秒提供300 点生命值和10 点生命值恢复点
被动:坚持。如果对玩家控制的单位施加负面效果,持有者将获得50% 的状态抗性,持续3 秒。冷却时间为30秒
巫术
新的4级物品
被动使英雄在攻击时造成额外魔法伤害,数值为目标最大魔法值的4%。
主动:驱散。驱散300范围内的所有敌人和友军。施法距离:500。法力消耗:75。冷却时间:20秒
神秘铠甲
新5级物品
+5 护甲,+20% 魔法抗性
被动为900范围内的所有盟友提供+5护甲和+20%魔法抗性
主动:大盾。 900范围内受影响的友方单位将在接下来的5秒内获得35%的伤害反弹。冷却时间:20秒(不影响幻象)
破碎背心
生命恢复速度从5 点/秒减少到4 点/秒
仙灵饰品
生命值加成从100 减少至75
灵魂附身面具
偷血量由每次攻击获得的生命值7%调整为7点。
可靠的铲子
挖掘冷却时间从55 秒减少至50 秒
魔法箭袋
额外伤害从300 减少至200
冷却时间从5 秒减少至4 秒
礼袍
当敌人离开持有者的视线时,负面效果不再对敌人可见。
闪灵
冷却时间从4 秒增加至5 秒
现在,在过去3 秒内受到伤害时,持有者会原地眨眼。
网虫腿
不再被视为鞋类物品
移动速度加成从65 减少至25
风暴神器
当持有者对目标不可见时,风暴神器不再触发
天塌下来
施法范围从1600 减少至1200
英雄改动
远古巨人
回声踩踏
伤害从70/100/130/160 减少至70/90/110/130
灵体游魂
持续时间从8 秒增加到10 秒
不朽之王
噬魂者
法力消耗从100/110/120/130 减少至85/100/115/130
血肉傀儡
移动速度加成从30 增加至30/40/50
重做魔晶升级效果:现在减少血肉傀儡的冷却时间30秒,并且不朽之王每次攻击都会生成1只僵尸。
天赋
10级天赋从+5护甲改为+50腐烂伤害
支配
剑刃风暴
伤害从85/110/135/160 点增加至90/115/140/165 点
治疗病房
移动速度从350 降低至325
天赋
10级天赋从+20移动速度改为+75剑刃风暴效果范围
亚巴顿
力量从23 + 3.0 降低至22 + 2.8
无光护盾
施法距离从500 增加至550
天赋
20级天赋从+15%冷却时间减少改为+100无光护盾伤害吸收
25级天赋从+180无光护盾伤害吸收改为-1黑暗诅咒所需的攻击次数
木材削片机
死亡龙卷风
伤害从80/120/160/200 减少至60/100/140/180
掉落树木的额外伤害从12/18/24/30点调整为8/16/24/32点
负面效果持续时间从12/13/14/15秒增加至13/14/15/16秒
伐木锯链
伤害从100/140/180/220 减少至70/120/170/220
修复了伐木锯链的投射距离略长于其长度,导致伐木锯链有时会脱靶的问题。
天赋
20级天赋从+12%冷却时间减少改为+3%锯齿轮减速
修补匠
激光
现在在250 范围内溅射100% 伤害(仅主要目标被致盲/获得收缩光效果)
阿哈利姆神杖升级施法距离加成从400 减少至300
收缩射线生命值减少从15% 减少至10%
防御矩阵
防御矩阵现在是基础技能
法力消耗从100 减少至70/80/90/100
伤害吸收从350 减少至100/180/240/320
状态抗性从50% 降低至20/30/40/50%
施法范围从400 增加到600
冷却时间从30 秒减少至12 秒
重新加载
法力消耗从100/210/320点调整为130/210/290点
敏锐的车辆
新的重装子技能。在传送到友方建筑之前连续施放4.5/4/3.5 秒。 2级可以针对单位,3级可以针对英雄。法力消耗:75
机械行军
机械行军现在是魔晶技能
法力消耗从130/150/170/190 增加至190
机器人爆炸伤害由16/24/32/40点调整为30点。
天赋
10级天赋从+8%技能增强改为+2秒激光致盲持续时间
15级天赋从+2.5秒机械行军持续时间改为-0.5秒敏锐载具连续施法
20级天赋从+8机械行军伤害改为+150防御矩阵伤害吸收
20级天赋从+8护甲改为+10%技能增强
先知
基础魔法回复速度从0 点/秒增加至0.5 点/秒
发芽
修复了摧毁魔法水晶和升级发芽的树木不会产生树人的多种情况。
视野范围从500 减少至250
自然的呼唤
树人的基础生命回复从0.5 增加至2.5
自然的愤怒
每个被杀死的单位提供的攻击力从4/5/6点增加到6点。
天赋
20级天赋从20%技能冷却时间改为75%萌芽内单位失手几率。
光之守护者
基础护甲增加1点
激波
累积时间由2/2.7/3.4/4.1秒调整为3秒
查克拉魔法
冷却时间从20/18/16/14 秒减少至18/16/14/12 秒
克林克兹
扫射已被移除
炽热的火雨
新技能。烈焰之雨持续施放1.5/1.9/2.3/2.7秒,向目标方向750/800/850/900距离内射出3/4/5/6支箭,对敌方全体造成60%伤害单位击中。攻击伤害并施加攻击效果。箭头宽度:200。冷却时间:28/24/20/16秒。法力消耗:40/50/60/70点
灼热箭
法力消耗从12 减少至10
骨隐步
施放技能时不再保持隐身状态
死亡契约
在白骨隐身步中施法不会突破隐身状态。
天赋
10级天赋从+8敏捷改为+12%魔法抗性
15级天赋冷却时间从-7秒减少到-5秒。
20级天赋从-10秒射箭冷却时间改为+2炽热火箭
全能骑士
力量从24 + 3.4 降低至23 + 3.1
敏捷增长从1.8 增加到2.0
天上的礼物
力量加成从8/16/24/32点增加到8/18/28/38点
守护天使
冷却时间从160/150/140 秒减少至160/140/120 秒
纯洁之锤
不再在击中时治疗全能骑士
无法再对非英雄单位施展
现在对敌方英雄施加减益效果,使其伤害输出降低60%,持续4 秒。
法力消耗从20 增加到40
冷却时间从4 秒增加至10 秒
兽王
阿哈利姆的水晶升级狂野战鹰的召唤现在可以瞄准单位,使战鹰朝目标方向移动,然后在施法范围内施放俯冲炸弹。
野豪猪的呼唤
攻击力从16/32/48/64点增加至20/35/50/65点
狂野战鹰的呼唤
视野从600/700/800/900增加到750/800/850/900
军团指挥官
风暴
修复了魔晶升级25级范围技能与施放自身的交互问题。
天赋
10级天赋从+7力量改为+200决斗施法距离
10级天赋从+1.5魔法恢复改为+100压倒性优势效果范围
15级天赋从+20攻击速度改为+40力量恢复
地狱亚龙
毒攻击
法力消耗从20/22/24/26 减少至18/20/22/24
幽冥毒药
最大伤害从80/100/120/140 降低至50/75/100/125
天赋
15级天赋从+100攻击距离改为+70幽冥毒最大伤害
鬼帝
重生
冷却时间从200/120/40 秒增加至200/130/60 秒
天赋
10级天赋从+0.5秒地狱火冲击眩晕改为+20移动速度
15级天赋从+25移动速度改为+0.7秒地狱火冲击眩晕
20级天赋从+16力量改为+25%分裂
凤凰
凤凰影响
冲击长度从1400 减少至1100/1200/1300/1400
烈日炎炎
每秒最大生命治疗量从0.625/1.25/1.875/2.5% 降低至0.5/1.0/1.5/2.0%
火灵
效果范围从175增加到200
剃刀
风暴之眼
现在在造成伤害之前应用护甲减少
天赋
10级天赋从+175生命值改为+30等离子伤害
10级天赋从+8护甲改为+6秒静态连接消耗时间
剧毒法师
敏捷从26 + 3.2 降低至24 + 3.0
有毒新星
伤害从40/65/90 调整为20/30/40 + 最大生命值的2/2.75/3.5%
权杖升级伤害从75/100/125 调整为20/30/40 + 最大生命值的3/3.75/4.5%
天赋
10级天赋从+100攻击范围改为+175生命值
力丸
闪袭
伤害从25/50/75/100 增加至40/60/80/100
终极秘技
攻击力降低从50% 降低至40%
权杖升级的攻击次数从4次增加到5次
睡眠飞镖
施法范围从1200 减少至1000
法力消耗从85 降低至75
半人马战行者
被马蹄践踏
眩晕持续时间从1.7/2.0/2.3/2.6 秒减少至1.6/1.9/2.2/2.5 秒
破折号破折号
力量值伤害系数从1.5/2.25/3增加至1.75/2.5/3.25
缓慢持续时间从2.3 秒增加至2.5 秒
卓尔游侠
射击天赋
额外伤害从50/70/90 减少至40/60/80
冰霜箭
升级后的权杖分裂箭不再消耗法力
天赋
10级天赋从+5所有属性改为+15冰霜箭额外伤害
15级天赋从+10敏捷改为+250风宽
25级天赋从+30%冷却时间减少改为+2箭齐射波数
发条装置
超速档
移动速度加成从40% 降低至30%
天赋
10级天赋从+20移动速度改为+60能量装备燃烧魔法
10级天赋从+5护甲改为-2秒照明火箭冷却时间
变体精灵
波浪纹
法力消耗从140 减少至130
变体打击(敏捷)
基础伤害从70/80/90/100 降低至40/50/60/70
形变
当变形精灵没有魔水晶/权杖时,变身将不再获得魔水晶/权杖技能。
暗夜刺客
基础强度从18 降低至17
基础敏捷从19 降低至18
基础生命恢复速度从2.5 点/秒减少至2.0 点/秒
钻入地下
生命值和法力恢复从1.5% 降低至1%
哈斯卡
移动速度从290 增加到295
心脏炎症
魔晶升级不再降低50%治疗效果
魔晶升级效果现在可以治疗哈斯卡对英雄造成的伤害的50%,以及对非英雄造成的伤害的10%。
天赋
10级天赋从+175生命值改为+1秒心脏炎症持续时间
10级天赋从+12攻击力改为+2秒牺牲减速
25级天赋从+25%技能吸血改为+16%牺牲伤害
噬魂鬼
移动速度从325 降低至320
感染
不死僵尸不再成为目标
法力消耗从100/150/200 减少至100/125/150
阿哈利姆神杖升级现在也对敌人施加缴械效果
阿哈利姆神杖升级现在也会在感染后立即造成伤害
天赋
10级天赋从+20移动速度加成改为+10%狂暴移动速度加成
圣殿刺客
心灵之刃
飞溅距离系数从2 降低至1.5
现在对第一个目标后的每个敌人造成的溅射伤害减少5%
灵能投射
施法时间从1 秒增加至1.5 秒
圣殿刺客在定身或被束缚时无法再传送
天赋
10级天赋从+100心灵之刃射程改为+110心灵陷阱伤害
15级天赋从+180心灵陷阱伤害改为+120心灵剑刃范围
复仇之魂
排量
现在对敌人造成50 点伤害
位移现在使复仇之魂和交换的盟友受到的伤害减少30/40/50%,持续3 秒。
大地之灵
残岩
充电时间从25 秒缩短至20 秒
天赋
10级天赋由+60攻击力改为+2秒磁化持续时间
15级天赋从+8护甲改为+300巨石冲击击退距离
愤怒法师
奥术猎鹰
基础伤害从60/85/110/135 增加至75/95/115/135
震荡光弹
减速效果从30/35/40/45%调整为40%
神秘荣耀
持续时间从2.4 秒减少至2.2 秒
来自天涯海角的学者
命运的一击
每个目标的伤害从16/24/32/40 点增加到18/27/36/45 点
莫勇
持续时间从3 秒增加到4 秒
天空观察者
磁场
魔晶升级减速效果从20%提升至30%
天赋
15级天赋从+12%冷却时间减少改为+8护甲
15级天赋由+40攻击速度改为+40磁场攻击速度
20级天赋从+100攻击距离改为+40每秒湍流伤害
娜迦海妖
敏捷成长从3.5 降低至3.3
重做魔法水晶升级效果:现在使海妖之歌每秒治疗盟友最大生命值的5%
急流
伤害从30/40/50/60 增加至30/45/60/75
天赋
10级天赋从+9%镜像攻击力改为+8敏捷
15级天赋从+10敏捷改为+13%镜像攻击力
15级天赋从+13力量增加到+15
20级天赋从-30秒海妖之歌冷却时间改为+10%激流几率
25级天赋从-5激流削弱护甲增加到-6
霸主
基础移动速度从295 降低至290
风暴
法力消耗从100/110/120/130点增加到110/120/130/140点
恶魔之门
重做权杖升级效果:获得新技能恶魔之门。施法距离为4000。施法后,霸主旁边会创建一个传送门,目标位置也会创建一个传送门。盟友可以点击任意传送门,连续施法2秒后传送到另一个传送门。传送门无法被摧毁,持续20 秒,并且只能在可以放置守卫的地方施放。
天赋
20级天赋从+60攻击速度改为+1%火焰风暴伤害
20级天赋从+20生命恢复改为+12%腐烂光环以降低攻击力
25级天赋对友方英雄的腐烂光环加值从+40%增加到+50%。
宙斯
雷击
法力消耗从125/130/135/140 减少至120/125/130/135
视野持续时间从4.5 秒增加至5 秒
静电场
魔晶升级主动效果的魔力消耗从100点降低至75点。
魔晶升级主动效果现在提供宙斯附近900范围的平滑视野,持续3秒。
雷雨云
持续时间从35 秒减少至30 秒
雷击间隔从2.25 秒增加至2.5 秒
破坏的金币奖励从100 金币增加到125 金币
天赋
25级天赋从+50%技能吸血改为325范围雷击
冬龙
敏捷增长从1.9 降低至1.7
严寒灼烧
攻击距离加成从350/425/500/575调整为350/400/450/500
移动速度减缓从22/28/34/40%降低至16/24/32/40%
冬天的诅咒
施法范围从800 减少至700
极寒的拥抱
魔水晶升级冷却时间减少从5秒减少到4秒
治疗百分比从2/3/4/5%降低至1.75/2.5/3.25/4%
天赋
10级天赋从+50攻击力降低至+35
10级天赋从+1.5%寒冷拥抱治疗改为+25寒冷拥抱基础治疗
15级天赋从+275生命值改为+2秒冷灼负面效果
15级天赋从+400夜视改为+400粉碎影响范围
小的
扔树
溅射伤害从150% 增加至200%
长大
攻击速度降低从20/35/50 降低至20/30/40
工程师
近距离地雷
伤害从200/400/600/800 减少至200/380/560/740
对建筑物的损坏从25% 增加到30%
图斯克
冰碎片
重做魔晶升级效果:冰碎片中心200范围内的敌人减速40%,每秒受到60点伤害。冰碎片长度增加300
滚雪球
每个友方英雄的雪球伤害从20/40/60/80 点增加到25/50/75/100 点
天赋
10级天赋从+8生命恢复改为+25摔跤专家伤害
巨魔军阀
旋风斧(远程)
伤害从75 增加至90
战斗焦点
冷却时间从90 秒减少至90/80/70 秒
天赋
10级天赋从+225生命值改为+7狂战士之怒护甲
10级天赋从+7敏捷改为+25狂战士之怒移动速度
巫医
麻痹药水
对非英雄单位的伤害从50/70/125/150调整为75
对英雄的伤害从50/60/70/80 减少至40
每次弹跳会造成额外10/15/20/25 点伤害。
天赋
10级天赋从+60攻击强度改为-25%巫术治疗每秒消耗法力
10级天赋从+200生命值改为+75巫术效果范围
15级天赋由+巫术和蛊术的效果范围改为+300生命。
巫妖
霜冻爆发
法力消耗从115/135/155/175 减少至110/130/150/170
邪恶的目光
施法距离从500/525/550/575 增加至600
法力消耗从120/130/140/150 减少至80
阿哈利姆神杖升级现在还允许您在施放邪恶凝视时施放其他技能。
链霜
初始弹丸速度从850 增加至1050
天赋
15级天赋从+100攻击力改为+0.5秒邪恶凝视持续时间
帕克
基础攻击力降低1 点
相移
冷却时间从7.5/7.0/6.5/6.0 秒增加至8/7.5/7/6.5 秒
梦中纠结
不再具有初始眩晕效果(仍会因为克制效果而打断回城卷轴)
天赋
10级天赋从+25攻击强度改为+300幻影范围
帕吉
肉钩
法力消耗从125/130/135/140 调整为135
现在立即杀死遇到的任何非英雄或古代单位
肢解
魔晶升级对盟友的施法范围从400 减少到300
帕尼亚
虚空守卫
不再具有失去法力的光环
现在每次触发都会恢复2次攻击时间。
天赋
15级天赋的冷却时间从-0.8秒虚空冲击增加到-1秒
破坏者
动能场
成型延迟从1.2秒减少到1.0秒
风雷之击
每次打击的减速时间从0.1秒增加到0.1/0.2/0.3/0.4秒
幻影刺客
窒息匕首
减速时间从1.75/2.5/3.25/4秒增加至2.2/2.8/3.4/4秒
天赋
10级天赋从+175生命值改为+1秒幻影打击持续时间
幻影长矛手
并置
神杖升级冷却时间从60 秒减少至40 秒
权杖升级还将增加幻象的最大数量2
鬼
鬼刃
现在可以消除负面状态
像影子一样追随
修复了可以对类似英雄的单位施放的问题
天赋
10级天赋从+5生命恢复改为-5秒幽灵之刃冷却时间
15级天赋从-8秒幽灵之刃冷却时间改为+100幽灵之刃伤害
暗影恶魔
统治不死族
重做魔晶升级效果。支配亡灵现在是攻击特效,消耗1个灵魂,使下次攻击造成170%的暴击伤害,冷却时间为3秒。此外,当你杀死敌人时,你会额外获得1个灵魂。
灵魂挽歌
减速效果从25%调整为20/25/30%
天赋
10级天赋从+20攻击速度增加到+25
10级天赋从+6%技能增强增加到+8%
15级天赋从+25移动速度改为+80毁灭暗影伤害
20级天赋从+120毁灭之影伤害改为+0.3秒灵魂安魂曲恐惧/每魔法能量缓慢(最大效果2.4 -3.3)
25级天赋从+30%冷却时间减少改为-40秒灵魂挽歌冷却时间
德鲁伊
野蛮的咆哮
修复了魔晶升级为盟友提供40 攻击速度而不是60 的问题
灵魂链接
攻击速度从15/30/45/60 增加至16/34/52/70
真正的熊形态
纠缠爪触发几率从20% 增加至30%。 (仅影响德鲁伊)
粉碎额外伤害从10/20/30/40% 增加至15/30/45/60%(仅影响德鲁伊)
恐怖之刃
敏捷成长从4.8 降低至4.4
妖魔化
持续时间从40/44/48/52 秒减少至36/40/44/48 秒
恶魔狂乱
现在还对恐怖利刃施加一个弱驱散效果 天赋 10级天赋从+20 移动速度改为+2秒 折光持续时间 25级天赋从+240 魔化攻击距离改为+20秒 魔化持续时间 戴泽 基础敏捷从21减少至20 剧毒之触 现在只有戴泽攻击目标时才会刷新持续时间 基础减速效果从14/16/18/20%提升至16/18/20/22% 现在每次刷新后减速效果提升2/2.5/3/3.5% 薄葬 魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点 天赋 15级天赋从+225 薄葬结束时治疗改为+20 力量 20级天赋从+30 移动速度改为+250 薄葬结束时治疗 拉席克 恶魔敕令 现在造成纯粹伤害 不再对防御塔造成额外伤害 每次爆炸伤害从8/20/32/44点减少至7/14/21/28点 天赋 10级天赋从+4 护甲改为+1.75 魔法恢复 25级天赋从+30% 魔法抗性改为闪电风暴可弹跳两次(自身跳跃结束后才会开始弹跳) 拉比克 技能窃取 冷却时间从26/20/14秒降低至20/15/10秒 弹道速度从900提升至1200 天赋 10级天赋从弱化能流暂借英雄攻击力改为+10%弱化能流降低攻击力 15级天赋从+100 基础攻击力改为-25% 窃取魔法的冷却时间 撼地者 移动速度从310提升至315 智力从16 + 1.8提升至18 + 2.1 天赋 10级天赋从+20 基础攻击力提升至+30 10级天赋从+200 魔法改为+80 沟壑伤害 15级天赋从+7 护甲改为+50 余震伤害 25级天赋从+40% 魔法抗性改为+200 余震作用范围 敌法师 力量成长从1.3提升至1.6 重做魔晶升级效果:法术反制现在还被动提供900范围的攻击性光环,降低敌人10%魔法抗性。对300范围内敌人的效果为三倍。 闪烁 神杖升级技能闪烁碎片现在有3点能量点数(充能时间为25秒) 天赋 10级天赋从+15 攻击速度改为-1秒 闪烁冷却 15级天赋从+8 护甲改为+0.7秒 法力虚空眩晕 20级天赋从+1秒 法力虚空眩晕改为+250 闪烁距离 斧王 重做魔晶升级效果:现在使反击螺旋施加一个持续6秒的可叠加状态,减少20%攻击力,并且反击螺旋的触发几率提升10% 天赋 10级天赋从+9 力量改为+12% 魔法抗性 15级天赋从+300 生命改为+30 反击螺旋伤害 斯拉克 黑暗契约 对自身伤害从50%降低至30% 暗影之舞 冷却时间从80/65/50秒降低至75/60/45秒 天赋 10级天赋从+9 力量改为-1秒 黑暗契约冷却 15级天赋从+18% 吸血改为+50 暗影之舞攻击速度 15级天赋从+20 攻击速度改为改为+黑暗契约伤害 20级天赋从+120 黑暗契约伤害改为+1 能量转移敏捷获取 斯拉达 守卫冲刺 冷却时间从17秒增加至32/27/22/17秒 移动速度加成从16/24/32/40%提升至25/30/35/40% 鱼人碎击 伤害从80/140/200/260点调整为70/140/210/280点 天赋 10级天赋从+20 攻击力改为-3秒 守卫冲刺冷却 10级天赋从+7 生命恢复改为+10% 鱼人碎击攻击/移动速度降低 20级天赋从+25% 吸血改为+100 鱼人碎击伤害 斯温 巨力挥舞 伤害从30/50/70/90%调整为25/50/75/100% 风暴之拳 施法前摇从0.3秒降低至0.2秒 昆卡 幽灵船舰队的产生间隔从3.35秒增加至3.5秒 洪流 移动速度减缓从-35%调整为-25/-30/-35/-40% 潮汐使者 分裂伤害从165%减少至150% 攻击力加成从25/50/75/100点提升至30/60/90/120点 暗夜魔王 基础攻击力提升2点 黑暗飞升 冷却时间从140/130/120秒增加至150/140/130秒 天赋 10级天赋从+6 护甲改为+10秒 黑暗飞升持续时间 15级天赋从+12 力量改为+50 黑暗飞升攻击力 20级天赋从+35 攻击力改为+25 力量 暗影恶魔 崩裂禁锢 施法距离从600提升至650 暗影剧毒 叠加伤害从20/35/50/65点调整为24/36/48/60点 灵魂猎手 现在每作用到一名英雄都将暂时使暗影恶魔获得5/7/9/11%技能增强 暗影萨满 群蛇守卫 冷却时间从120秒调整为130/120/110秒 魔法消耗从200/350/600点降低至200/350/550点 天赋 10级天赋从+175 生命改为-3秒 妖术冷却 15级天赋从-5秒 妖术冷却改为+1秒 枷锁持续时间 15级天赋从+75 群蛇守卫攻击距离提升至+100 20级天赋从+2秒 枷锁持续时间改为妖术施加破坏效果 末日使者 智力成长从2.1减少至1.7 吞噬 金钱奖励从60/120/160/240减少至60/110/160/210 焦土 冷却时间从50/45/40/35秒降低至35秒 伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点 持续时间从15秒调整为10/12/14/16秒 阎刃 烧灼基础伤害从16/20/24/28点提升至16/24/32/40点 天赋 15级天赋从-10秒 焦土冷却减少至-8秒 25级天赋从+2.4% 阎刃伤害减少至+2.1% 术士 天赋 15级天赋从+40 剧变每秒伤害改为+10 剧变每秒向友军提供攻击速度(最大70) 杰奇洛 冰火交加 施法前摇从0.55秒降低至0.35秒 液态火 烧灼伤害从12/16/20/24点提升至15/20/25/30点 烈焰焚身 冷却时间从60秒增加至80/70/60秒 树精卫士 基础移动速度从280提升至285 自然卷握 持续时间从12秒减少至9/10/11/12秒 天赋 10级天赋从+1.75 魔法恢复改为+36 活体护甲治疗 15级天赋从+48 活体护甲治疗改为+15% 寄生。。减速 森海飞霞 移动速度从320减少至310 野地奇袭 现在负面效果期间以0.3秒为间隔持续造成伤害。(英雄被放下后伤害停止) 诱敌奇术 现在朝攻击幻象的单位扔出一个较弱的野地奇袭,并在其地点产生一棵树 冷却时间从40秒降低至25秒 眩晕时间从1秒提升至2秒 猎手旋镖 可以对地面施放 天赋 10级天赋从+200 生命改为+1秒 密林奔走持续时间 15级天赋从+16 敏捷改为+2 爆栗出击弹射 死亡先知 基础力量从19提升至21 沉默魔法 现在向目标区域发出一个速度为1000的弹道,击中时沉默范围内的单位 施法前摇从0.4秒降低至0.2秒 驱使恶灵 冷却时间从145秒增加至150秒 天赋 15级天赋从+6% 移动速度改为-2秒 地穴虫群冷却 15级天赋从+0.8% 吸魂巫术最大生命值提升至1% 20级天赋从-3.5秒 地穴虫群冷却改为+20% 吸魂巫术减速 殁境神蚀者 奥术天球 现在对肉山有效 星体禁锢 修复星体禁锢的负面效果没有正确显示的问题 使星体禁锢额外获得+5% 魔法值窃取。另外友军在星体禁锢期间能以40%移动速度进行移动(他们为可见状态,但无法成为目标,也不能执行其他任何动作) 水晶室女 基础攻击速度从115减少至100 冰霜新星 魔法消耗从130/145/160/175点降低至115/135/155/175点 极寒领域 现在冰爆的更加均匀地分布在作用范围之内
用户评论
这更新来了好久了!感觉很多英雄都进行了调整,特别是我想试试新版本的沉默和兽王,希望能提升他们的强度!期待今天晚上上号体验一下新的机制啊,希望没被虐菜太多😅
有8位网友表示赞同!
7.30版本真让人激动!终于能好好玩小丑这个英雄了,以前太依赖幻影箭,这个版本调整简直神仙操作!不过有点担心对局节奏会变慢,很多技巧原来都很吃阵容
有16位网友表示赞同!
这波更新感觉加强的英雄太多了,比如暗狂、龙骑等等,原本强度就已经不错了,现在更强是不是就让游戏更加一成不变?而且我感觉一些辅助英雄反而弱了一点,希望 Valve能看到这个问题并做出调整!
有10位网友表示赞同!
7.30版本更新还是蛮有新意感的,比如刀塔大乱斗的全新模式确实让我挺期待的!不过7.29的改动还有很多玩家感到不适,新的版本又带来太多改变会不会让有些老玩家玩不习惯呢?
有9位网友表示赞同!
7.30更新出的英雄技能调整是真的香!我个人最开心的是幻影刺客终于不再那么容易被针对了。不过希望未来版本能多关注一些冷门英雄,让它们也能在竞技舞台上崭露头角
有20位网友表示赞同!
说实话,这次新版本更新还是有点 underwhelming 的感觉。一些关键英雄的调整虽然体现了Valve对DOTA2的用心,但感觉并没有太大的改变,希望能看到更多颠覆性的改动,让游戏变得更加新鲜!
有7位网友表示赞同!
我个人感觉7.30版本更新中最大的亮点就是刀塔大乱斗这个模式,非常有趣,操作简单,新手也非常容易上手。不过希望能加入更多的英雄和玩法,让这款模式更具深度
有13位网友表示赞同!
DOTA 2 的游戏平衡永远是玩家们讨论的焦点,本次7.30版本更新确实对部分英雄进行了调整,不过每个版本的更新都会有人感到不满。最终还是要看大家通过体验来判断!
有5位网友表示赞同!
这次更新终于加强了我喜欢的英雄大魔导师了!之前经常被对手开团的时候,根本无力回天,现在技能威力加强了,感觉玩起来格外的流畅!期待与朋友们一起体验新版本带来的精彩对局。
有18位网友表示赞同!
7.30版本发布后,官方还更新了一份详细的改动介绍文档,方便玩家了解每个英雄和机制的变化。这对于那些想深度探索游戏的玩家来说非常实用!
有11位网友表示赞同!
我对7.30版本的平衡调整还是很认可的,感觉这次更新更注重细节,比如一些小英雄的技能调整,让我觉得游戏更加丰富和有趣!希望以后每次版本更新都能保持这种精细的设计态度。
有19位网友表示赞同!
一直觉得DOTA2这款游戏的竞技性非常高,版本更新也会带来新的战术变化和玩法。7.30版本更新之后,相信职业比赛将会变得更加精彩!
有19位网友表示赞同!
7.30 版本更新带来了很多新内容,比如全新的刀塔大乱斗模式就非常有趣。但我还是觉得官方应该多关注到平衡性的问题,避免某些英雄过于强大或者弱势。希望未来的版本更新能够更加全面!
有9位网友表示赞同!
DOTA2这款游戏已经陪伴我很久了,每次版本更新都让这个游戏充满活力。7.30 版本我也在第一个上线体验,希望能继续在这款游戏中享受乐趣!
有19位网友表示赞同!
我觉得这次更新对于新玩家来说还是比较友好,毕竟许多英雄的调整可以让新手更容易上手。希望官方能持续推出新的内容和模式,让DOTA2这款游戏更加吸引人!
有14位网友表示赞同!
对一个长期以来都在玩DOTA2的游戏来说,每次版本的更新都值得期待,能够感受到开发团队对于游戏的用心! 7.30 版本的更新也确实很多玩家期待的功能。希望下次版本更新能继续给我带来惊喜!
有16位网友表示赞同!