胡安·费尔南德斯群岛,是南太平洋上的一个火山岛群岛,东西跨度超过180公里。群岛由3个岛屿组成:鲁宾逊克鲁索岛、马斯阿富埃拉岛、圣克拉拉岛,总面积约99.6平方公里,人口约900。
主岛鲁宾逊克鲁索岛,面积约47.9 平方公里,最高峰海拔915米,人口有800多,主要集中在北岸的鲁滨逊镇。鲁宾逊克鲁索岛西南1公里是圣克拉拉岛,面积约2.2 平方公里,最高峰海拔375米,无人定居。鲁宾逊克鲁索岛以西约180公里是马斯阿富埃拉岛,面积约49.5 平方公里,最高峰海拔1329米,人口不足100。
鲁宾逊克鲁索岛,距离智利本土大约有667公里,如果不是旅游业,这里恐怕就成了无人岛。
鲁宾逊克鲁索岛成名,源自一个航海故事,主人公叫做亚历山大·塞尔科克,是一名苏格兰水手。1704年9月,五港同盟号的船长,把28岁的亚历山大抛弃在东南太平洋一个荒岛(鲁宾逊克鲁索岛)。亚历山大带着衣服、香烟、刀斧、火药,开始一个人的孤岛生活。
鲁宾逊克鲁索岛不算太小,森林茂密,植被丰富,还有一些小动物。亚历山大砍树盖了栖身的木屋,打猎捕鱼,生火煮肉,勉强活下来。
1709年2月,一艘英国船只,接走33岁的亚历山大,他在岛上独自生活了4年多。
1719年,作家丹尼尔·笛福出版《鲁滨逊漂流记》,原型人物就是亚历山大·塞尔科克,不过改名为鲁宾逊·克鲁索,地点也不是智利西侧的小岛,改到了加勒比海奥里诺科河口附近的多巴哥岛,呆在岛上的时间改成了28年。
《鲁滨逊漂流记》这部作品,给人在孤独的时候一种力量,后来果然火了,智利也把那个荒岛改名为鲁宾逊克鲁索岛,靠文艺作品的热度,把这个小岛知名度提到世人皆知的程度。
智利在1818年就独立了,受制于安迪斯山脉的巴塔哥尼亚山脉,只能南北两个方向扩张。在南方,智利与阿根廷赛跑,一路向南,瓜分了南美洲南部的火地岛。在北方,智利不但从秘鲁夺去了部分领土,还把玻利维亚堵成了一个内陆国。智利南北长约4352公里,是南与阿根廷赛跑,北与秘鲁玻利维亚多次战争后取得的。
在海上,智利比阿根廷幸运。阿根廷东侧有马尔维纳斯群岛(福克兰群岛)面积有1.22万平方千米,这么大的岛屿英国不会放弃,所以才有阿根廷与英国之间的马岛战争。智利西侧的太平洋,方圆三四千公里,都没什么大岛,智利便顺势拿下了这个区域所有岛屿,包括复活节岛、胡安·费尔南德斯群岛、德斯文图拉多斯群岛、圣费利克斯岛等,其中复活节岛距智利本土,约3600多公里。
智利人口约1967.8万,其中白人和印欧混血种人约占89%,印第安人约占11%。智利曾是西班牙殖民地,官方语言为西班牙语。智利铜储量、产量和出口量均为世界第一,人均GDP长期位居南美洲第二,仅次于乌拉圭,但乌拉圭人口只有300多万,综合国力远不如智利。
图-智利球迷
智利这样一个以印第安血统为主的国家,能有今天的成绩,首先是独立早,然后南北与海上扩张都很顺,再加上家里有铜矿。
标题:探寻鲁滨逊漂流故事的神秘小岛:智利的隐秘之境
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用户评论
哦哦,原来《鲁滨逊漂流记》还可以去智利的小岛,感觉冒险氛围更浓了呢!
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这个游戏的情节设置真的很吸引人,一个人被困小岛,生存竟然这么刺激。
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画面挺不错的,小岛的风景就像真的在那儿等你探险一样。
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第一次玩游戏,就被这个小岛上的生存挑战迷住了。
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感觉游戏的难度适中,不仅考验智力还考验耐心。
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和小伙伴组队一起玩,可以分工合作,挺有团队精神的。
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小游戏中竟然还有烹饪环节,真是细心到让玩家都生活起来。
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有点佩服游戏设计师,把生存细节做到这么贴近真实。
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这个游戏的地图好大啊,探索起来太刺激了!
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喜欢岛上的野生动物模型,感觉和游戏互动起来超级有意思的。
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虽然是单人游戏,但一起玩起来更有趣,大家共同进退。
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刚发现可以建自己的房子,这给我带来很大的满足感呢。
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玩这个游戏像是体验了鲁滨逊的一生,太有成就感了。
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有点担心小岛附近的海上安全问题,希望游戏里有相应的逃生机制。
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这个游戏的背景音乐做得很好听,让人沉浸在小岛上。
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游戏里有些道具可以买卖,感觉这种市场化的想法很有趣。
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和小伙伴们组队玩,有时候也能找到隐藏的宝藏哦!
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对鲁滨逊的故事很感兴趣,这游戏让我重新理解了他的生存智慧。
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