无论是ae、Linux命令行、一些语言的字符画动画,甚至用硬件都可以做到。
那么,这可能是见过最简陋的屏幕了吧。
上一次,见到的“简陋屏幕”是这样式儿的…
最近,一位日本小哥用树莓派and OLED,只用了简单两步就制作出来了。
目前教程已经开源。
如何实现?
这位日本小哥用的OLED,型号是SH1106(I2C),尺寸为128x64。
注意哦!不是SSD1306。
首先,在树莓派上构建系统。
编译以下这串代码。
git clone https://github.com/iwatake2222/pico-badapple.gitcd pico-badapplemkdir build && cd build
cmake .. -DBUILD_FOR_RASPBERRY_PI_PICO=offmake
然后,转换图像or。。数据。
tool_converter 项目将图像文件(jpeg / mp4)转换为bin和C数组。
这样就大功告成了。
背后的开发者
这位小哥岩竹@iwatake2222,是一名来自日本东京的嵌入式软件工程师。
比如,用STM32和OV7670做的数码相机。
再比如,用ZYBO(Zynq)做的物联网(IoT)设备,用户可以控制安装在ZYBO板上的3色LED、按钮和开关。
参考链接:https://github.com/iwatake2222/pico-badapple
— 完 —
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标题:探索树莓派在播放《Bad Apple!!》中的应用
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/123561.html
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用户评论
这也太酷了吧!我从小就爱玩《Bad Apple!!》,沒想到可以用树莓派来实现,这简直是童年梦成真啊!我马上就去学习下教程,自己动手把游戏移植到树莓派上!
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感觉这个教程写的有点复杂,对电子科技不了解的人可能很难跟着操作。希望作者能出个更详细的版本,或者有文字和图片引导的那种。那样的话,我相信更多人可以尝试。
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我一直想用树莓派玩复古的游戏!《Bad Apple!!》这款游戏画风确实很赞,用像素风格展现出来的画面很有魅力。感觉这种复古风的体验更能让人回忆青春时光。
有6位网友表示赞同!
我试着按照教程操作了,结果发现卡得厉害!可能是我的硬件配置不太理想吧,只能偶尔玩一会就暂停。希望作者能提供针对不同配置的方案,这样就不会出现这么 frustrating 的情况啦!
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这个想法真棒!《Bad Apple!!》本身就已经很有趣,现在还能用树莓派玩,感觉更加新颖有趣了。我特别喜欢这种打破限制,将游戏移植到不同平台的感觉。
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说实话,我一直觉得《Bad Apple!!》里的剧情有点奇怪,但音乐很好听!感觉用树莓派来运行它,更能体会那种复古的氛围和独特的情绪表达。
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我好奇这个教程可以支持哪些版本的树莓派?我的Raspberry Pi 3能玩吗? 如果不能的话,我想买个最新的型号试试。 希望这个玩法能够更普及!
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感觉这篇文章写的挺详细的,我第一次用树莓派玩游戏就成功了!太开心了!以前只知道树莓派可以用来做一些网站和程序开发,没想到还能用来玩游戏,真是一项非常神奇的技术。
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我还蛮喜欢《Bad Apple!!》音乐的游戏风格,可以用树莓派玩更方便。希望作者能分享更多类似的教程,用树莓派来运行其他经典游戏!
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用树莓派玩游戏是不是有点浪费资源吗?不如在电脑上直接玩不就好了吗?除非你真的想体验一下复古的感觉吧
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我从小就喜欢玩《Bad Apple!!》的小游戏,没想到现在还可以用树莓派来运行!真是太厉害了。感觉这种将经典游戏移植到不同平台的方式很有未来!
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看完这个教程后,我想要尝试一下把其他经典的游戏用树莓派运行起来。 我想试试那些老版本的《Super Mario Bros.》。
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这篇文章真是太鼓舞人心的了!我从来没有想过可以用树莓派来玩游戏, 现在看来这完全是可能的!我想尝试一下这个教程,自己动手体验一下这种乐趣。
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《Bad Apple!!》的音乐确实很美妙,用树莓派播放感觉更能感受到那段岁月的记忆。 我想收藏下这个教程,以后有机会再回来看看!
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我有点担心用树莓派来玩游戏可能会比较卡,毕竟这款游戏还是蛮考验硬件配置的。 希望作者能提供一些性能优化的小技巧!
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这篇文章让我看到了全新的玩法,原来还有这样有趣的玩法可以尝试。 现在有很多开源的游戏资源,配合树莓派使用,感觉很有趣!
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我还想尝试用其他硬件来运行《Bad Apple!!》,比如Arduino或者FPGA。我想看看能不能创造出更加独特的体验!
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